Gefängnis in Alma

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

Antworten
Knight42
Verirrter Tourist
Beiträge: 6
Registriert: 10 Jun 1999, 13:15

Beitrag von Knight42 » 17 Jun 1999, 13:45

Hi Leute!
Wie soll man den Gefängnissektor in Alma erobern, ohne daß jemand die Senfgasfalle auslöst? Immer wenn ich im Zelltrakt ankomme, sind schon alle Gefangenen tot (falls da überhaupt welche waren?!) Der Minenvorarbeiter behauptet jedenfalls, daß ich seinen Bruder Dynamo befreit hätte, was definitiv nicht stimmt. Naja, Vorschußlorbeeren sind ja nicht schlecht, aber ich schätze, der Arme wird immer vergast.
In der Kaserne (Alma oben links) gibts dann immer ne Explosion. Kann man die auch verhindern, und was bringt das?<p&gt<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>Ich schätze mal, die Fragen haben schon einen gewissen Bart, aber ich finde hier im Forum gerade keine Antworten)
Vielleicht kann ja Poison, "Der Wieder Auferstandene", oder sonstwer kurz seinen Senf dazugeben.
Ciao, Bild , Knight42 (Seit neuestem stolzer Steyer-Besitzer)

Guest

Beitrag von Guest » 17 Jun 1999, 14:39

Explosion in der Kaserne kann man verhindern, hat bei mir geklappt als ich Nachts hin bin und mich durch die Hintertür geschlichen hab.
Was den Knast angeht, da wurde bei mir zwar auch das Gas ausgelöst, Dynamo war aber noch am Leben und flickt jetzt munter vor sich hin. Wenn du die Ga***plosion verhindern willst, mußt du die Gefängniswärterin duchs Fenster erledigen.
Hoffe das hilft dir weiter.
Overkill
und schmeiß die Wumme weg sobald du an ne FN-FAL rankommst, die is besser -auch wenn ich die MAC-10 bevorzuge, da passt ein Schalldämpfer drauf, das ist Nachts wichtig, wenn die nicht mitkriegen das ihre Kollegen grad gemeuchelt werden lassen sie auch die Finger von den Schaltern.

Pelikan
Bei Tony Rumsteher
Beiträge: 33
Registriert: 26 Mai 1999, 15:35

Beitrag von Pelikan » 17 Jun 1999, 17:22

Yo!
Zu Dynamo:Ich wurde auch im voraus gelobt,der Gute sitzt aber nicht in Alma sondern in Tixa ein....
In Alma hab ich es noch nicht geschafft zu verhindern,daß das Gas ausgelöst wird.Würde mich aber schon auch interessieren,ob ich da was von habe,z.B. einen neuen Rekruten oder mehr Loyalität von Anfang an?!
Peli

Poison
Profi-Söldner
Beiträge: 348
Registriert: 30 Mai 1999, 03:11

Beitrag von Poison » 17 Jun 1999, 18:52

Jungs, wenn irgendwo einer stirbt, gibt es immer ne Leiche. Also: Wenn im Alma-Knast keine Typen liegen, dann waren auch keine da.
Und wer sich nicht sicher ist, ob hinter einer Wand DOCH einer liegt, kann mit dem Messer ja den Kopf-Test machen.

Knight42
Verirrter Tourist
Beiträge: 6
Registriert: 10 Jun 1999, 13:15

Beitrag von Knight42 » 18 Jun 1999, 13:20

Hä? Messer? Kopftest? Tut mir leid, kapier ich nicht, Poison. Im Alma-Gefängnis gibt es kein Fenster!! Aber ich glaub auch, da war gar kein Gefangener. Das Rak-Gewehr hab ich nach einer glorreichen Aktion gerettet; lustig, wie alle zum Schalter rennen wollten, und mein AE ihn einfach blockiert hat! Selbst der General fand es wichtiger, den Prototyp zu vernichten, als nen Schuss abzugeben.
Hat ihn verdammt noch mal das Leben gekostet Bild
Conrad war mir auch zu teuer; und tschüss.
Overkill, es ist mir klar, das die FN-FAL sehr geil ist, aber die Steyer braucht die Muni, die man öfter findet! Außerdem finde ich so viele neue Waffen, liegt wohl daran, daß ich "Viele Waffen" neuerdings aktiviert habe. By the way, ist es nicht lustig, das Ga***plosion zensiert wird?!
Ciao, Knight42
[Text geändert durch Knight42 (am 18-06-99).]

Mandra
Bei Tony Rumsteher
Beiträge: 37
Registriert: 17 Mai 1999, 09:14

Beitrag von Mandra » 18 Jun 1999, 13:35

In dem Gefaengnis in Alma gibt es wirklich keine Gefangenen. Was das Gefaengnis in Tixa angeht: Da habe ich Nachts angegriffen und die Ga***plosion wurde ausgeloest. Zum Glueck war mein Team nicht im Gebaeude. Das gas hat aber keinen Gefangenen getoetet... Oder sind die alle in Topform, wenn das Gas nicht ausgeloest wurde?
Mandra

Headshot
Verirrter Tourist
Beiträge: 6
Registriert: 18 Jun 1999, 13:16

Beitrag von Headshot » 18 Jun 1999, 13:56

An Overkill:
Die Besten Nachtwaffen sind die beiden Automag III (für mich). Geladen mit HS - Ammo
Conrad kann man übrigens immernoch auf 2$ pro Tag runterhandeln
[SPRITZ]shot

O Love
Kopfgeldjäger
Beiträge: 189
Registriert: 29 Mai 1999, 20:49

Beitrag von O Love » 18 Jun 1999, 14:05

Mandra,
was bastelst Du nur immer für Worte? Ga_s_e_x_plosion, feine Sache. Laßt uns andere Worte finden, die auch zensiert werden... Bild



--

Forgotten Realms: The Library - http://www.pobox.com/~olove/realms/

FAQ BG1/2 - http://www.pobox.com/~olove/faq/

Diablo 2 - Baroness Dark_Liriel, open Amazon, Level 71; Lord Dark_Belkram, closed Barbarian, Level 43

Poison
Profi-Söldner
Beiträge: 348
Registriert: 30 Mai 1999, 03:11

Beitrag von Poison » 18 Jun 1999, 16:17

Der Messer-Kopf-Test:
Leichen kann man den Kopf abtrennen. Wenn man hinter einer Wand eine Leiche nicht sieht, aber vermutet, kann man mit dem Messer rumhacken und gucken, ob man so einen Kopf findet.
Zu Tixa:
Das Gas in Tixa ist harmlos und tötet niemanden, weil Tränengas.

Guest

Beitrag von Guest » 18 Jun 1999, 16:28

zum Thema Waffen:
Ich finde auch für die FAL mehr Mun als ich brauch, inzwischen liegt in jedem Sektor was rum, wird aber ulkigerweise nie geklaut, will wohl auch sonst keiner haben das Zeug.
Und was die Automags angeht, die hab ich erst bekommen als ich die Touristen abgeliefert hatte. Mussste ich natürlich sofort ausprobieren, aber weil ich da keinen Schalldämpfer draufbekomm machen die Nachts einfach zuviel Lärm. Ich lade -wenn möglich eine Waffe mit HS, die andere mit PB Mun, da manchmal die gepanzerten Gegner zuviele Treffer mit HS-Mun brauchen bevor sie hopsgehen.

Hijaker
Kanonenfutter
Beiträge: 28
Registriert: 10 Jun 1999, 18:22

Beitrag von Hijaker » 18 Jun 1999, 19:40

Sers
Bei mir (wie bei euch) sind in alma 2 schalter, von denen ich nicht weiss zu was sie gut sind (beide nebeneinander, einer grün, der andre gelb/rot). ausserdem hat ein Zivilist irgendwas von geheimknast in tixa geschwafelt. aber geheim ist doch nur der in tixa oder so...

Nobody
Verirrter Tourist
Beiträge: 4
Registriert: 17 Jun 1999, 10:55

Beitrag von Nobody » 21 Jun 1999, 13:27

Hijacker,
der gelb/rot öffnet die Zellen Türen, der andere soweit ich weiß die gasventille.
In ALma habe ich einen alternativ Zugang gelegt, TNT is doch so schön. An der Westwand TNT angbracht und mit drei Leuten rein und schon ist keiner an den Schalter gekommen.
Wenn man mit Conrad redet bevor man zum Genral geht wird der Sprengstoff deaktiviert.
Nobody der mal Glück hatte Bild Bild

Nobody
Verirrter Tourist
Beiträge: 4
Registriert: 17 Jun 1999, 10:55

Beitrag von Nobody » 21 Jun 1999, 13:29

Hijacker,
der gelb/rot öffnet die Zellen Türen, der andere soweit ich weiß die gasventille.
In ALma habe ich einen alternativ Zugang gelegt, TNT is doch so schön. An der Westwand TNT angbracht und mit drei Leuten rein und schon ist keiner an den Schalter gekommen.
Wenn man mit Conrad redet bevor man zum Genral geht wird der Sprengstoff deaktiviert.
Nobody der mal Glück hatte Bild Bild

Antworten