12:49 AM

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

Antworten
Poison
Profi-Söldner
Beiträge: 348
Registriert: 30 Mai 1999, 03:11

Beitrag von Poison » 04 Jul 1999, 00:05

Notfalls auch im Sektor M9 gucken. Ansonsten hilft wirklich nur Tony. Seine Angebots-Palette wird übrigens grösser, wenn Du viele Erfolge erzielt hast. Sprich: Umso mehr Städte, desto bessere Waffen bei Bobby Ray und bei Tony. Das gilt auch für andere Händler.

Homer
Kanonenfutter
Beiträge: 9
Registriert: 02 Jul 1999, 20:03

Beitrag von Homer » 04 Jul 1999, 01:39

OK, werd´s versuchen
Danke
Homer

Sinclair
Scharfschütze
Beiträge: 3487
Registriert: 05 Jun 1999, 13:07
Wohnort: Bullybeach, Schuppen südlich der Strasse

Beitrag von Sinclair » 04 Jul 1999, 11:49

Abwarten, Tee trinken und regelmässig (d.h. mind. 1x pro Tag) bei Tony reinschauen. Dann klapp's vielleicht. Ich habe bis jetzt bei Tony leider noch keine 4.7mm-Nachschub erhalten, dafür aber 5.7mm. Denke, eines Tages wird auch 4.7mm erhältlich sein.
Sinclair



---------------------------------------------------------------------------

Je älter ich werde, umso besser war ich früher.

Vulture
Bei Tony Rumsteher
Beiträge: 51
Registriert: 24 Jun 1999, 15:12

Beitrag von Vulture » 05 Jul 1999, 10:47

Netterweise hat Tony fast immer tonnenweise 5.7mm Muni, wenn keine P90 da ist, aber statistisch gesehen pro Spiel nur 4 Streifen 4.7 mm Muni....

Lullaby
Bravo-Squad
Beiträge: 830
Registriert: 24 Jun 1999, 19:32

Beitrag von Lullaby » 05 Jul 1999, 12:54

Poison, wieso hast du ihm nicht gesagt, er soll doch besser die FAL benutzen...
Lullaby

Johan
Kopfgeldjäger
Beiträge: 245
Registriert: 17 Mai 1999, 12:18

Beitrag von Johan » 05 Jul 1999, 23:47

Hi,
die näachste Möglichkeit wäre ein Hexeditor.
Ist zwar nicht die feine Art, aber wenn mein G11 keine Mun mehr hat, muss ich einfach mogeln.
Johan

Trevis
Kanonenfutter
Beiträge: 20
Registriert: 17 Jun 1999, 18:08

Beitrag von Trevis » 06 Jul 1999, 13:38

Hey, Moment mal,
da hier schon alle von 5,7mm Munition reden.
Die Muni hab' ich ja schon gefunden, aber wo finde ich denn die passende FN P90?

Trevis "Snake" Redfish

[Text geändert durch Trevis (am 06-07-99).]

O Love
Kopfgeldjäger
Beiträge: 189
Registriert: 29 Mai 1999, 20:49

Beitrag von O Love » 06 Jul 1999, 14:24

Trevis:
Die FN-P90 ist nicht in jedem Spiel drin, ich habe sie bis jetzt noch nicht gesehen. Aber: Sie soll öfters mal in Sektor M9 zu finden sein. Schön ist, daß man zwei davon halten kann, und daß man einen Schalldämpfer dranfummeln kann.



--

Forgotten Realms: The Library - http://www.pobox.com/~olove/realms/

FAQ BG1/2 - http://www.pobox.com/~olove/faq/

Diablo 2 - Baroness Dark_Liriel, open Amazon, Level 71; Lord Dark_Belkram, closed Barbarian, Level 43

Evan
Kopfgeldjäger
Beiträge: 141
Registriert: 07 Apr 1999, 15:06

Beitrag von Evan » 07 Jul 1999, 12:31

Hi, ich weiß gar nicht was ihr für Probleme mit der 4,7 mm Muni habt bei mir hat Toni immer mindestens 4 Streifen wenn ich mal vorbei gehe. Also öfter schauen und schon kaufen wenn ihr die G11 noch nicht habt.
MfG
Evan









==================================================

Mercenaries never die, they just go to hell to regroup

==================================================

Poison
Profi-Söldner
Beiträge: 348
Registriert: 30 Mai 1999, 03:11

Beitrag von Poison » 07 Jul 1999, 14:03

Lullaby:
Ganz einfach. Die FN-FAL ballert mit einem anderem Kaliber, nicht mit 4,7mm.
Oder andersrum. In das G11 kann ich keine 7.62mm Ammo stopfen. Aber wenn wir schon dabei sind und mich der gute Lullaby dazu bringt, vom Thema abzuschweifen...
Aaaaaalso, man kann die FN-FAL wirklich klasse gegen die meisten Gegner einsetzen. Bis zu einem bestimmten Punkt klappt das auch mit HS-Ammo super. Später steige ich dann nur noch mit der FN-FAL und PB-Ammo durchs Gelände. Reicht für jeden Gegner dicke. Nach Eroberung der vierten Stadt wird es langsam haarig und man benötigt für einen Gegner im Schnitt 5 Treffer aus der FN-FAL. Gerade die Elitesoldaten sind üble Jungs und Mädels. Für diesen ausgesuchten Personenkreis habe ich dann auch ausgesuchte Waffen im Gepäck. Da ich kein Freund der RKT-Gewehre bin, greife ich zu einer aufgemotzen Version der CAWS.
Bolzen&Feder, Laufverlängerung, Zielfernrohr und Laserpointer. Geladen wird das ganze mit der roten Ammo (Wolframstahlkugel). Zieht den Elitesoldaten das Fell gut über die Ohren. Ab jetzt beginne übrigens auch ich mit dem G11.
Das G11 macht nämlich bei den Elitesoldaten die schönsten Kopfschüsse. Natürlich ist auch das G11 bis zum Abwinken modifiziert. Für´s Grobe habe ich dann noch ne andere Auto-Waffe im Rucksack. Meist eine FA-MAS. Eine P90 wirkt gegen Elitesoldaten auch Wunder, ebenso ist sie meine erste Wahl gegen Bloodcats und Bugs. Und dann gibt es noch Shank!!! Ja! Shank ist die Waffe. Den Kerl setze ich fast nur noch ein. Shank ist inzwischen mein drittbester Söldner und macht wirklich alles Messer. Ich liebe den Kerl. Der ist mit dem Wurfmesser sowas von fit...herrlich. Kann ich nur empfehlen. Allerdings ist er jetzt erst fit...vorher war´s nicht so prickelnd.
Gegen Zivilisten wirkt übrigens fast jede Waffe absolut tödlich (San Mona / Hillbillies). Aber auch hier verwende ich gerne eine FA-MAS mit HS.
Fazit:
Ich habe jetzt zu jedem Gegner meinen Vorschlag gemacht, welche Waffe sinnvoll ist.
Man kommt mit der Ammo des G11 eigentlich gut hin, wenn man damit nur auf Elitesoldaten losgeht. Reicht es aber trotzdem nicht (siehe oben), dann musst du mit den Tips (siehe auch oben) klar kommen.
Oha, jetzt muss ich wieder arbeiten...bis morgen.
Poison
P.s. Mit der Steyr habe ich auch gute Erfarungen mit Elitesoldaten gemacht. Lullaby: Soviel zum Thema FN-FAL Bild

[Text geändert durch Poison (am 07-07-99).]

NIN
Kopfgeldjäger
Beiträge: 136
Registriert: 07 Apr 1999, 12:12

Beitrag von NIN » 07 Jul 1999, 14:11

Holla, das war erschöpfend und gut.
Aber Shank? Das verbeulte etwas? Muß ich kucken, denn mit dem Messer hab ich noch nie etwas gescheites hinbekommen.
NIN

Alchimist
Kanonenfutter
Beiträge: 8
Registriert: 08 Jul 1999, 08:14

Beitrag von Alchimist » 08 Jul 1999, 08:14

HI,
Downloade Dir doch einfach mal den 1.0.0.1 Patch. In der Readme steht nämlich, daß das Waffenangebot bei allen Quellen erhöht wurde.
-Alchimist-

Lullaby
Bravo-Squad
Beiträge: 830
Registriert: 24 Jun 1999, 19:32

Beitrag von Lullaby » 09 Jul 1999, 10:33

An Poison: Ich hätte dich nicht provozieren sollen Bild
Lullaby

Behemoth
Kanonenfutter
Beiträge: 25
Registriert: 29 Jun 1999, 12:48

Beitrag von Behemoth » 11 Jul 1999, 18:06

wenn poison nicht immer seitenweise posts durch die gegend schmeissen wuerde ... *gg*
ich bin bis jetzt mit der steyr eigentlich ganz gluecklich. hab zwar erst 2 davon, aber ist schon eine nette waffe. HS mun ist sowieso pflicht, und das nur am kopf.
Behe *headshot* moth
[Text geändert durch Behemoth (am 11-07-99).]

Dawn
Kanonenfutter
Beiträge: 16
Registriert: 11 Jul 1999, 18:34

Beitrag von Dawn » 11 Jul 1999, 18:34

Hi @ll,
also ich verstehe nicht ganz wie ihr so auf das G11 und das Fa-Mas stehen könnt. Vielleicht bin ich auch schon etwas weiter im Spiel, aber ich benutze nur noch AK-74's, und Dragunov's, selbstverständlich modifiziert (Zielfernrohr, Laserpointer, Laufverlängerung...).
G11 und Fa-Mas mußten schon nach den ersten SKS weichen.
Ach ja, ne M14 und nen M24 hab ich auch noch rumliegen...
Also nochmal meine Frage: Wieso steht ihr auf schlechtere Waffen?

DieNachtIstMeinFreund
Bei Tony Rumsteher
Beiträge: 58
Registriert: 01 Jun 1999, 04:45

Beitrag von DieNachtIstMeinFreund » 11 Jul 1999, 18:55

ts ts Dawn
ich denke du solltest das game noch ein paarmal durchzocken, dann merkste vielleicht welche die "guten" waffen sind.
oder war das wieder einer von den "ironischen" beiträgen?

Gorgonzola
Godlike Admin
Beiträge: 2994
Registriert: 29 Mai 1999, 20:40
Kontaktdaten:

Beitrag von Gorgonzola » 11 Jul 1999, 21:52

Dawn hast du schon mal was von Burst gehört? Nein??? Na gut dann will ichs dir erklären: du drückst auf B und schon kannst du bei manchen Waffen(nicht bei der SKS Bild <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0> mehrere Kugeln auf einmal(=Burst) verschießen; cool nich wahr?? Also die Fa-Mas hat eindeutig die besten Burst-werte mit ihr kannst du 5 Kugeln mit 9AP´s verschießen mit der Kalaschnikow nur 3 mit 9AP´s; grad in Städten wenn plötzlich ein Gegner vor dir steht ist die Fa-Mas eindeutig die beste Waffe. Dagegen ist die SKS der reinste Dreck. Außerdem wenn du ein AE mit autom.Waffen-Skill hast pumpt er dir auch auf gößere Entfernungen den Gegner mit Blei voll.




The probability of someone watching you is proportional to the stupidity of your action.

Hartley's First Law

Poison
Profi-Söldner
Beiträge: 348
Registriert: 30 Mai 1999, 03:11

Beitrag von Poison » 12 Jul 1999, 03:19

Au mein Gott! Ich bin wieder so halb online und dazu ziemlich entsetzt. Was muss ich denn da durch meine blutroten Augen erblicken?
Lese ich richtig? Kann das denn sein? Ächz.
Valium bitte. Danke.
Da zieht doch wirklich einer mit einer modifizierten Dragunov durch die Wüste? Gebt dem Mann Wasser. Ich hoffe, daß Du wenigstens eine Laufverlängerung an der Dragunov hast...
Aber mal im Ernst. Kann man eine Dragunov WIRKLICH einer anderen Waffe vorziehen? Und wer war hier bitte weiter im Spiel? Da kann doch was nicht stimmen...ich persönlich kann nun keinen grossen Gefallen daran finden, mit einem Elitesoldaten und einer SKS oder Dragunov Fangen zu spielen. Bei den Löchern in meinen Golfsocken. Die Geschmäcker sind verschieden...müssen die aber denn gleich SOOO sehr abweichen?
Gruß
Ein kopfschüttelnder
Poison

Dawn
Kanonenfutter
Beiträge: 16
Registriert: 11 Jul 1999, 18:34

Beitrag von Dawn » 12 Jul 1999, 10:32

Ok, also
1. Bin ich wahnsinnig überascht wie ein Neuankömmling so herzlichst begrüßt werden kann
2. Vielleicht hab ich ja jemanden ungewollt beleidigt/verletzt (in seiner Waffenehre)
3. Ganz ehrlich: Ich wollte einen Rat ob ich was falsch mache, hab ich ja auch bekommen!
soo,
Tschuldigung, an der Dragunov habe ich keine Laufverlängerung, sondern Alu-Feder Kombination angebracht. (Ist schon klar das ne Laufverlängerung schwachsinn währe)
Das mit dem Burst ist mir bewußt, deswegen hat jeder DragunovBesitzer bei mir auch ne Zweitwaffe bei sich (meist AK74) für den Nahkampf.
Aber was spricht denn gegen ein Scharfschützengewehr mit Hohlspitzmuni. ? Ich schieß den Gegnern damit dann immer in den Kopf und das Ergebnis kann sich sehen lassen.
Gut, das mit der AK74 seh ich ein, ehrlich gesagt hatte ich mir keine Gedanken über die Anzahl der Kugeln bei einem Feuerstoß gemacht. Jetzt weiß ichs besser!
Und nochmal: Weil es mir komisch vorkam das ich als einziger diese Waffen benutze habe ich das hier reingeschrieben!

Warthog
Milizenausbilder
Beiträge: 81
Registriert: 30 Jun 1999, 10:52

Beitrag von Warthog » 12 Jul 1999, 13:00

waffenmäßig schauts bei mir so aus:
wer automatische waffen hat bekommt ein c-7(das zieh ich der fa-mas vor, braucht zwar 10 ap's für den burst hat aber dafür auch ein bisschen reichweite und man braucht auch keine unrealistische laufverlängerung).
der rest läuft steyr's oder fn-fal's herum (das ideale sniper-rifle in ja2 ist IMHO die steyr und typen die ein bisschen langsamer sind kriegen halt ne fn-fal in die hand).
h&k 11, p90, & CAWS verwend ich gar nicht weil ich zu faul bin um dauernd bei tony nach munition zu suchen. ich kaufe nur bei deidranna ein, ist billig und hat alles was ich brauch Bild .
ach ja zf und laserpointer sind überall drauf.
2 Dawn: nimms nicht zu tragisch aber das mit der druganov war wirklich nicht der beste tip.
Wart "richtige männer basteln nicht" hog

Dawn
Kanonenfutter
Beiträge: 16
Registriert: 11 Jul 1999, 18:34

Beitrag von Dawn » 12 Jul 1999, 17:38

Ja OK Sarkasmus, damit geb ich mich zufrieden.
Ich hab gerade noch ein paar Sektoren erobert und besonders auf die Effektivität der Waffen geachtet, also mein Fazit:
Stimmt, die Dragunov ist wirklich nicht für den gewöhnlichen Einsatz geeignet, aber wenn ein Gegner ziemlich weit weg steht und keine andere Waffe trifft, dann ist sie unschlagbar.
Also Rundum bin ich mit der AK74 zufrieden, da ich immer genug Mun. finde und parat habe.
Sie schießt saumäßig schnell (AP 5) und die Reichweite ist auch nicht übel (R 35). Gut kleiner Kompromiß in Sachen Schaden, aber den nehm ich hin. Klar ist ein M14 besser, davon hab ich aber nur eins, und deshalb...
Die CAWS hab ich jetzt erst kennengelernt (rekrut. Maddog), ist ja für den Nahkampf wirklich nicht übel muß ich sagen, aber wie siehts mit der Mun. aus? Ich hab bis jetzt keine gefunden.
Was haltet ihr denn von dem Mörser? Ich find das Teil ja nur genial, hab aber immer zuwenig Geschoße...
cu Dawn

Homer
Kanonenfutter
Beiträge: 9
Registriert: 02 Jul 1999, 20:03

Beitrag von Homer » 12 Jul 1999, 19:38

Die Mörsergeschosse unbedingt für den Palast aufheben, und vor allem ordentlich reparieren, sonst ist die Wirkung nähmlich für´n Arsch, oder man trifft nicht richtig. Meine lieblingswaffen sind jetzt auf alle fälle die sweren Maschinengewehre geworden. Minimi ist in den Händen eines Experten, modifiziert mit Ständer, ZF, LP und Alubolzen tödlich für jeden Elitesoldaten, meist schon beim ersten Schuß. D. h. manchmal zwei tote Elitesoldaten in einem Spielzug, oder in zwei Unterbrechungen. Absolut geil! Ich verwende immer eine Kombination 5,56mm Waffe + 7,62mm Waffe. So hat man immer Mun und Firepower. Die Steyr find ich nicht so gut. Ich verstehe nicht ganz warum sie so beliebt ist. Gut sie hat ne schöne Reichweite, aber in den Palastlabyrinthen ist die sowieso unwichtig. Die Elitesoldaten brauchen doch ordentlich Treffer, um die Panzerung zu durchbrechen, oder nicht? Nach ca. drei Treffern ist die Panzerung gar und die nächsten Treffer zeigen richtig Wirkung. Dann kann man auch einen Soldaten mit HS Mun ausrüsten, der die Wirkungstreffer setzt. Am besten Mit ner FN-Fal. Aber wie gesagt, nach einem fünf bis sechs Kugel Burst sind die meisten eh hin. Aus nächster nähe sind wie oben beschrieben Kopfschüsse wirklich das A und O. Komischerweise bringt der Burst auf kurze Distanz manchmal nicht alle Kugeln ins Ziel. Also keinen AP mit zielen verschwenden und einfach ins Gesicht schießen. Huhh, hört sich böse an, ist´sauch! Der Corpus fällt fast immer ohne Kopf. Gruß an Dawn, anfangs fand ich die Scharfschützengewehre auch nicht schlecht, weil sie so schön viel Schaden anrichten. Also laß Dich von den anderen nicht kleinkriegen. Also viel Spaß noch bei der Totalitarismusbekämpfung!
Homer J.

Lullaby
Bravo-Squad
Beiträge: 830
Registriert: 24 Jun 1999, 19:32

Beitrag von Lullaby » 12 Jul 1999, 23:14

Hi
Auf die Gefahr hin, mich zu wiederholen: die G11 ist ein ganzes Ende besser, als ihre Werte aussagen, und zwar wegen der hülsenlosen Spezialammo, die semmelt auch den Elites in Meduna noch den Kopf vom Körper. Ne Laufverlängerung sollte aber schon dranne sein. Die FA-MAS ist ohne Laufverlängerung nicht ganz sol toll, da man für Burst-Spezis ja die Rimini (ich nenne sie jetzt immer so Bild ) oder die HK21 hat. Ansonsten sind auf kurze Distanz Kopfschüsse besser als Bursts. Dragunovs sind im Prinzip fürn Allerwertesten, da sie gegenüber den Sturmgewehren und LMG's viel zu lahm sind, und den Schlagbolzen baue ich lieber in die CAWS ein...
An Dawn: ich konnte in den Replies keine besondere Aggressivität erkennen, lediglich ein gewisses Maß an Sarkasmus, und der war nach der Behauptung, die SKS uns die Dragunov seine besser als G11 und FA-MAS, auch angebracht.
Die AK-74 ist als Zweitwaffe 'ne Fehlbesetzung, würde ich mal sagen, weil: zu schwer, im Burst zu lahm und ansonsten mehr für Fernkampf ausgelegt. Allerdings ist sie der SKS oder Dragunov in jedem Fall vorzuziehen. Und mit HS-Ammo richtest du im 2. oder 3. Schwierigkeitsgrad spätestestens ab der dritten Stadt nix mehr aus.
Hmmm, mir ist gerade aufgefallen, das im Startposting des Threads nach mehr Blei gefragt wird. Ist die G11-Ammo aus Blei oder aus Wolfram?
Lullaby, G11-Fan

Poison
Profi-Söldner
Beiträge: 348
Registriert: 30 Mai 1999, 03:11

Beitrag von Poison » 13 Jul 1999, 04:17

Also ich habe ja keinen Bock mehr...ab jetzt werfe ich nur noch mit Granaten. Davon gibt es zum Glück nicht so viele Typen...

Dawn
Kanonenfutter
Beiträge: 16
Registriert: 11 Jul 1999, 18:34

Beitrag von Dawn » 13 Jul 1999, 10:42

Stimmt eigentlich, Poison hat recht...
es geht doch nichts über eine modif. Senfgasgranate (Laserpointer, Laufverlängerung)...ihr immer mit euren Handfeuerwaffen...
Bild Bild Bild

WarthogAtHome
Kanonenfutter
Beiträge: 9
Registriert: 12 Jul 1999, 19:03

Beitrag von WarthogAtHome » 13 Jul 1999, 11:04

das steyr zwar nicht die idealbesetzung für den häuserkampf aber da schneidet die fn-fal genauso schlecht ab (beide nur 3 kugeln pro burst) und auf entfernung kommt mir die steyr einfach genauer vor. in häusern schneiden c-7, fa-mas, und die lmgs ganz gut ab (haben alle zumindest einen 5er burst), aber die mgs sind halt ziehmlich schwer.
warthog
PS: Was ich schon lang wieder mal loswerden mußte:
STEYR AUG RULES !!!!! weil es ist immer noch das schönste, beste und übertollste stg von welt.

WarthogAtHome
Kanonenfutter
Beiträge: 9
Registriert: 12 Jul 1999, 19:03

Beitrag von WarthogAtHome » 13 Jul 1999, 11:05

das steyr zwar nicht die idealbesetzung für den häuserkampf aber da schneidet die fn-fal genauso schlecht ab (beide nur 3 kugeln pro burst) und auf entfernung kommt mir die steyr einfach genauer vor. in häusern schneiden c-7, fa-mas, und die lmgs ganz gut ab (haben alle zumindest einen 5er burst), aber die mgs sind halt ziehmlich schwer.
warthog
PS: Was ich schon lang wieder mal loswerden mußte:
STEYR AUG RULES !!!!! weil es ist immer noch das schönste, beste und übertollste stg von welt.

Johan
Kopfgeldjäger
Beiträge: 245
Registriert: 17 Mai 1999, 12:18

Beitrag von Johan » 13 Jul 1999, 13:21

Hi,
2 Dawn: CAWS-Mun bei Toni kaufen, oder bei Eisen-Karl.
Johan

Avenger
Profi-Söldner
Beiträge: 502
Registriert: 14 Jul 1999, 18:03

Beitrag von Avenger » 14 Jul 1999, 18:04

Ihr schreibt da immer von 3 und 5 Schuß Feuerstößen. Ist euch noch nicht aufgefallen, daß Söldner mit der Fähigkeit auto. Waffen auch mal längere Feuerstöße (7 oder 8 Schu&szlig<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0> abgeben? Bei mir gehts immer ganz gut mit dem Minimi.

Avenger
Profi-Söldner
Beiträge: 502
Registriert: 14 Jul 1999, 18:03

Beitrag von Avenger » 15 Jul 1999, 16:21

2 Poison Ich hab jedesmal aufs Magazin gekuckt, da waren vorm Feuerstoß 30 Schuß drin, nach dem Feuerstoß nur noch 22. Das ist mir mit Ice und Raven beim Sturm auf Meduna mehrfach passiert(meistens beim Häuserkampf auf kurze Entfernug). Vielleicht wars auch nur ein Bug?

RU Leihner
Kanonenfutter
Beiträge: 20
Registriert: 11 Jul 1999, 20:24

Beitrag von RU Leihner » 15 Jul 1999, 22:16

Malein paar leine facts zum g11: in der Realität ist das G11 ja bekantlich verboten worden, weil die hülsenlose Mun eine so hohe geschwindigkeit erreicht, dass der gegner sogar durch einen streifschuss gute chancen hat zu sterben (liegt irgendwie daran, das die hohe geschwindigkeit gleichzeitig einen Blutsturz und einen nervenschock verursacht, was für die meisten auch noch so harten Jungs überaus tödlich ist). Desweiteren ist die waffe mit einer "3schus Feuerstoss automatik" ausgerichtet, was heist das nur 3 schüsse pro burst abgegeben werden. Durch den exterem niedrigen Rückstoss ist es übrigens möglich diese drei Schüsse ins selbe Ziel zu bringen. Nun eine Frage: wie wirkt sich das im Spiel aus? wieviele Schüsse pro Burst werden abgegeben? wie gros ist deren Streung?

Poison
Profi-Söldner
Beiträge: 348
Registriert: 30 Mai 1999, 03:11

Beitrag von Poison » 15 Jul 1999, 23:02

Aha. Könnte daran liegen, daß die Minimi 6 Schuss abgibt, die FAMAS 5, die FN-FAL 3, die M-14 4, die MAC-10 5, usw. Ich gucke immer auf die Patronenanzahl, die bei Feuerstoss angezeigt wird. Ein Blick auf das Magazin zeigt mir, daß es stimmt. Aber ich werde der Sache mit der Fähigkeit auto-Waffen und einem längeren Feuerstoss nachgehen...
Nein, ich habe es mir überlegt. Ich gehe der Sache nicht nach, weil sich sowieso nichts ändern wird.
Pessimistische Grüsse
Poison

Poison
Profi-Söldner
Beiträge: 348
Registriert: 30 Mai 1999, 03:11

Beitrag von Poison » 16 Jul 1999, 01:53

3 schuss burst, der rest ist sache des schützen

Antworten