Rak-Gewehre
Moderator: Flashy
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- Kanonenfutter
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Wahnsinniger: Nimmst du etwa nur Gleichgesinnte wie Razor und Haywire? Oder hast du schon mal was von dem Erhöhen der Trefferchance durch Rechtsklick gehört?
Ich persönlich finde die Rak-Gewehre auch --fiep--, aber nicht weil sie unrealistisch sind, sondern weil die Ammo-Kapazität viel zu gering ist.
[TheEye]
Ich persönlich finde die Rak-Gewehre auch --fiep--, aber nicht weil sie unrealistisch sind, sondern weil die Ammo-Kapazität viel zu gering ist.
[TheEye]
RakGewehre treffen nicht?!
Komisch, immer, wenn ein Feind mich damit beschießt, trifft er.
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Supernova <IMG SRC="<a href="http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/smile.gif[/IMG]
Man hat niemals Zeit, es richtig zu machen, aber immer Zeit, es noch einmal zu machen.
Komisch, immer, wenn ein Feind mich damit beschießt, trifft er.


Man hat niemals Zeit, es richtig zu machen, aber immer Zeit, es noch einmal zu machen.
Ich finde Raketengewehre ganz nützlich. Ich kämpfe zwar fast nur mit normalen Waffen, aber wenn es brenzlig wird ist so ein Teil immer gut. Seit ich die habe, wurde ich nicht mehr enrsthaft verletzt. Wenn sie nur selten zum Einsatz kommen, macht die geringe Ammo-Kapazität nichts mehr aus.
Gruß Yo*der Brechstangenkämpfer*
Gruß Yo*der Brechstangenkämpfer*
Stimmt, teilweise sind die RAK-Gewehre chronisch ungenau - da hilft selbst verstärktes Zielen nichts (mit dem FN-FAL hab ich in solchen Situationen dann immer getroffen ...). Allerdings wird es gegen Ende, also eigentlich im Palast, immer wichtiger, die Gegner mit einem Schuß zu erledigen. Da ich in der Regel nur mit einem Söldner spiele (na gut - auf mittlerem Schwierigkeitsgrad) ist das enorm wichtig. Mit dem RAK-Gewehr kann man gerade in Indoor-Missionen die Gegner mit einem ungezielten Kopfschuß erledigen (immer so um die 100 Schadenspunkte), und so drei Schuß in Folge abgeben (wichtig für nachfolgende Unterbrechungen). Mit dem FN-FAL kann man dagegegen nur zwei Feuerstöße abfeuern - und die erledigen dann auch nur einen Gegner.
Das Rak-Gewehr hat Power und schiesst auch genau - es sei denn man gebe es gewissen Söldnern die damit ballern wie die besoffenen Seegurken. Gus knallt damit ziemlich rein, bei Scully ist das Rak-G eher Verschwendung. Einen klaren Negativpunkt hat es aber. Gegner hinter Mauern sind schwieriger zu erlegen. Dort trifft man überproportional schlechter als auf offenem Gelände, im Vergleich mit einer sonstigen Waffe (keine Ahnung weshalb).
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Achten Sie in der Tagesschau auf Nachrichten von Massenselbstmorden. Viele Sekten, die kollektiv Schluss machen, hinterlassen Immobilien, die man billig kaufen kann!
Flo
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Flo
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Ne ein RGewehr schiesst auch durch Stein!
Ist aber trotzdem scheisse <IMG SRC="[URL=http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/frown.gif">
Jedi"renntgerademitn]http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/frown.gif">
Jedi"renntgerademitn[/URL] erRugerMinirum"knight
Ist aber trotzdem scheisse <IMG SRC="[URL=http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/frown.gif">
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Jedi"renntgerademitn[/URL] erRugerMinirum"knight
Ach je, das alte Thema Realismus. Wenn ich ein Spiel entwickeln würde (und das ist gar nicht so unwahrscheinlich) würde ich es nicht nur aus moralischen Gründen in einem fiktiven Szenario ansiedeln: man hat dabei einfach viel mehr Freiheiten beim Design und muß sich nicht mit Leuten rumplagen, die sich (zu Recht) daran stören, daß ein Gewehr-Oldtimer wie das FAL so stark ist.
Natürlich steigert Realismus den Spielspaß. Aber ich denke, das ist mehr der Realismus in
Sachen Auswirkung von Fähigkeiten etc. Für den Realismus bei Waffen dürften sich nur die interessieren, die sich tatsächlich mit so etwas beschäftigen. Normalsterbliche würde es doch nur stören, wenn eine Pistole stärker als ein leichtes MG ist.
Mich stört das Rak-Gewehr höchstens, weil es in diesem Umfeld (bettelarmes 3. Welt-Land) als Fremdkörper wirkt
[TheEye]
[Text geändert durch TheEye (am 12-08-99).]
Natürlich steigert Realismus den Spielspaß. Aber ich denke, das ist mehr der Realismus in
Sachen Auswirkung von Fähigkeiten etc. Für den Realismus bei Waffen dürften sich nur die interessieren, die sich tatsächlich mit so etwas beschäftigen. Normalsterbliche würde es doch nur stören, wenn eine Pistole stärker als ein leichtes MG ist.
Mich stört das Rak-Gewehr höchstens, weil es in diesem Umfeld (bettelarmes 3. Welt-Land) als Fremdkörper wirkt
[TheEye]
[Text geändert durch TheEye (am 12-08-99).]
Ich weiss leider nicht mehr wer es war und in welchen Forum, aber irgenjemand hat mal gepostet, er hätte im Fernsehen oder im Internet Bilder einer in der Entwicklung befindlichen Waffe zum Abfeuern zielsuchender Geschosse gesehen. Die Waffen auf diesen Bildern hatten eine ziemliche Ähnlichkeit mit den RakGewehren. Also, vieleicht sind sie doch nicht ganz so unrealistisch. Die Überbewertung der FN-FAL und die Unterbewertung der meisten H&K-Waffen ist da schon unrealistischer.
Übrigens haben die Söldner auch einen gewissen Gewöhnungsfaktor an eine Waffe. Wenn sie also zum ersten mal nach einem RakGewehr greifen, schießen sie des öfteren daneben, aber nach einigen Schüssen legt sich das. Es könnte allerdings auch damit zusammenhängen, das die RakGewehre doch zu den Schweren Waffen zählen und den entsprechenden Skill benötigen. Mal testen...
Lullaby
Übrigens haben die Söldner auch einen gewissen Gewöhnungsfaktor an eine Waffe. Wenn sie also zum ersten mal nach einem RakGewehr greifen, schießen sie des öfteren daneben, aber nach einigen Schüssen legt sich das. Es könnte allerdings auch damit zusammenhängen, das die RakGewehre doch zu den Schweren Waffen zählen und den entsprechenden Skill benötigen. Mal testen...
Lullaby