Merkwürdig

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

Mav
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Beitrag von Mav » 19 Aug 1999, 15:22

High Leut,
Ich weiß zwar nicht ob das schon mal geposted worden ist, aber ist Euch mal aufgefallen das auf der Spielepackung Sektoren gezeigt werden, die im eigentlichen Spiel nicht vorkommen. Soll heißen, wenn man genau hinguckt sieht D-13 (Drassen) total anders aus als im Spiel. Auch der andere Srceenshot mit dem roten Wagen, wo bitte ist dieser Sektor? Oder sind das mal wieder Screenshots von der Demoversion ?
2. Frage
Mittlerweile kenne ich das Spiel in- und auswendig, doch ich habe immer noch nicht den Professor und die P90 gefunden, obwohl ich jeden einzelnen Sektor durchstöbert habe. Auch die Sektoren die hier im Forum stehen.
3. Frage
Durch einem dummen Zufall wurde bei mir das Krankenhaus in Cambria angegriffen, ohne das ich Milizen stationiert hatte, dabei wurden mir beide Röntgenröhren geklaut. Wo bekomme ich noch welche ?
Danke im voraus...

Salomo XC
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Beitrag von Salomo XC » 19 Aug 1999, 16:42

Pardon,
Spielepackung?
Musst Du mir mal ausleihen, sowas kommt mir selten ins Haus...
2 2.Frage
Tja, Professor (+Robo?) findet man in der Nähe von Cambria. Beim Betreten des Sektors kommt die Meldung: Ihre Söldner haben im Sektor XX eine Person entdeckt->alles durchprobieren.
2 3.Frage.
Dummer Zufall? Mach Dich doch nicht selbst fertig...Das heißt: "nach einem harten Verteidigungskampf erlagen die *leider* unbewaffneten Mitbürger Cambrias dem übermächtigen Feind". Röntgenröhren findet man z.B. massenhaft in Estoni bei Jack bzw. (glaub ich doch) in Balime...
[Salomo XC]

Jediknight
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Beitrag von Jediknight » 20 Aug 1999, 08:35

Cool TSB ich wollt dem Salomon auch schon so dezent meien Meinung sagen aber sowas ist mir niocht eingefallen <IMG SRC="[URL=http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/smile.gif">
Jedi"istnicthschlagf]http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/smile.gif">
Jedi"istnicthschlagf[/URL] ertiggenug"knight

The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 20 Aug 1999, 11:16

Hey Salomo XC, kennst du Monkey Island 2 von Lucas Arts?
In der Bibliothek auf Phatt Island gibt es ein Buch zum Thema Softwarepiraterie, der Titel ist "die 50 lustigsten Hinrichtungsarten".
TSB, der hofft das wir uns verstanden haben



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TheEye
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Beitrag von TheEye » 21 Aug 1999, 11:13

TSB: *schulterklopf*
Wer Raubkopien anfertigt, besitzt oder damit handelt, macht sich strafbar und wird strafrechtlich verfolgt. Oder anders ausgedrückt: Softwarepiraterie ist ein Verbrechen wie jedes andere auch, man kann dafür bis zu 10 Jahre bekommen.
[TheEye]

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Beitrag von The Spirit Blade » 21 Aug 1999, 11:38

Danke Jedi, TheEye.
Neben dem Rechtlichen Aspekt, den TheEye gerade angesprochen hat, gibt es noch einen Anderen.
Dadurch das man Software Piraterie betreibt schneidet man sich ins eigene Fleisch.
Durch die so verusachten Verlusste geraten die Entwickler oft in grosse finanzielle Probleme, die sie zum Beispiel durch entlassungen wieder ausgleichen müssen, im schlimmsten Fall geht die Firma einfach Pleite.
Nur durch ein paar Kopien werden jetzt einige von euch fragen, ein Beispiel: in Deutschland ist nur jede 5. Version von Starcraft ein Original!
Sony hat durch Raubkopien so grosse Schäden erlitten, das sie mehrere hundert Angestellte entlassen mussten!
Erinnert sich jemand an den Commodore 64?
Durch die ungeheuren Mengen an Raubkopien die im umlauf waren lohnte es sich für die Entwickler letztlich nicht mehr für den C64 zu produzieren und das System starb.
Ich möchte nicht das es dem PC genauso ergeht.
TSB, lieber 50 Originale mit Verpackung, Handbüchern, Bookletts und Gimicks im Regal, als 500 goldene Discs im Schrank.
PS eine Ratte mag einem Elefanten nicht gefährlich werden, 10.000 aber schon.
[The´s hinzugefügt durch The Spirit Blade (am 21-08-99).] Bild
[Text geändert durch The Spirit Blade (am 21-08-99).]



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Beitrag von TheEye » 21 Aug 1999, 11:44

TSB, das ist jetzt kein Vorwurf an dich, ich möchte das jetzt nur grundsätzlich klarstellen:
"TheEye" ist ideal, "Eye" ist noch OK, aber "theeye" oder "eye" sind unverzeihlich.
[TheEye]

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Beitrag von The Spirit Blade » 21 Aug 1999, 11:47

Wo ist mein Fehler?
TSB, ist verwirrt, schon wieder!



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Beitrag von The Spirit Blade » 21 Aug 1999, 11:51

Ich kann gerne noch ein paar The hinzufügen wenn du möchtest.
TSB, der jetzt mehr The´s schreibt
PS Gesagt! Getan! Bild
[Text geändert durch The Spirit Blade (am 21-08-99).]



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Beitrag von The Spirit Blade » 21 Aug 1999, 12:13

To TheEye: Schon klar, ich hab nach 0Uhr manchmal eine ziemlich lange Leitung.
TSB, der es liebt sich zu erklären
PS Siehst du, ich hab deinen Namen ausgeschrieben, extra für dich. Bild



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Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 21 Aug 1999, 16:55

TSB, du meinst, wenn man viel raubkopiert, dann geht der PC als Sytem den Bach runter? Dann fang ich gleich damit an! Und Gruß an Bill. Bild
Lullaby

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Beitrag von The Spirit Blade » 21 Aug 1999, 17:20

HA, HA.
TSB, der Bild



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Beitrag von The Spirit Blade » 21 Aug 1999, 17:32

Ich muss jetzt doch noch etwas sagen.
Den PC als System wird nichts so schnell klein kriegen, er wird ja auch als Arbeitsmittel eingesetzt, aber der PC als Spielmaschiene wird durch Raubkopien gefährdet, was keinem von uns egal sein sollte.
TSB, El Pollo Diabolo soll die Softwarepiraten holen



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Supernova
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Beitrag von Supernova » 21 Aug 1999, 19:40

2 TSB: Du führst den C64 als Beweis an, daß Raubkopien das Aus für ein Computersystem bedeuten?! Guckt Euch den Commodore Amiga an, DER ist gestorben, weil Ihr Raubkopierer nicht nur für Euch, auch für Eure Freunde hemmungslos kopiert habt.
Das Ende des PCs werden ein paar Raubkopien nicht werden, kann aber bedeuten, daß wenn in Deutschland zuviel raubkopiert wird, es keine lokalisierten Spiele mehr geben wird und das der legale Verkauf zurückgeht (Wer stellt sich Spiele in den Laden, wenn sie keiner kauft?).
ABER RAUBKOPIEN VON JA2 BEDEUTEN VIELLEICHT DAS AUS FÜR JA3 !!!! Bild Bild Bild Also, schnell los, kauft Euch ein Original. Wie anders bekommt man schon soviel Spaß für sowenig Geld. Legt mal die 80 Mark um auf die Stunden Spielspaß, den Ihr bisher hattet.
Bild Supernova Bild



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Flo
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Beitrag von Flo » 21 Aug 1999, 20:06

Das war wohl kaum der einzige Grund wieso der C64 den Bach runterging. Ueberlegt mal, wie lange sich der C64 halten konnte. Seine sagenhaften 0.98 MHz Prozessortakt, seine üppige RAM Ausstattung von 64 kB, das liebevolle Brotkastendesign. Und dann ...
Die Programmierer. Was die immer wieder aus der Kiste rausgeholt haben (schwärm). Die konnten nicht einfach denken dass bald die neue, schnellere Prozessorgeneration kommt, die mussten die zusätzliche Leistung durch geschicktes Programmieren herauskitzeln - sowas verlang mal heute!?!?!?!?!? C64-Programmieren sollte deshalb heute Pflicht für jeden Programmierer sein.
Niemals werde ich die unvergesslichen Games vergessen. Die sensationellen Ballerorgien wie IO, Armalyte oder R-Type. Das Wahnsinns Jump'n'Run Gianna Sisters oder das uuuuuunsterbliche Boulder Dash - BOULDER DASH FOR EVER! (ich game es echt heute noch ab und zu). Doch jetzt Schluss.
Flodersonstvorlauterschwärmenfastüberschnappt
[Text geändert durch Flo (am 21-08-99).]





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Beitrag von The Spirit Blade » 21 Aug 1999, 21:14

Wir reden nicht von ein paar Kopien, sondern von Millionen!
Und da die Szene immer grösser wird, ist es dürchaus warscheinlich das es sich vor allem kleine Firmen in Zukunft garnichtmehr leisten können Spiele zu entwickeln, da sie nicht mehr genug damit verdienen.
Ich habe keine Lust mich darüber zu streiten ob Commodore durch den C64 oder den Amiga Pleite ging, es geht einzig darum das die Raubkopierer einen riesigen Konzern zugrunderichteten. Wenn es Commodore damals so erging, wieso jetzt nicht auch Sirtech, Topware, Blizzard oder Lucas Arts.
The Spirit Blade



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Beitrag von TheEye » 21 Aug 1999, 23:33

TSB: ich sagte: "grundsätzlich klarstellen", das bezog sich nicht auf dich. Deine Schreibweise meines Pseudonyms (,das -s -e, Deckname, Künstlername) ist "noch OK", muß also nicht geändert werden
[TheEye], der es liebt, Richtigstellungen zu verfassen

Carmen
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Beitrag von Carmen » 21 Aug 1999, 23:56

Pseudonym.....das erinnert mich an einen Thrad letzte Woche....
Stimmts TheEye Bild



Meinungen sind wie Nägel: Je öfter man auf sie draufhaut, desto tiefer bleiben sie stecken



Carmenus

Leviathan
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Beitrag von Leviathan » 22 Aug 1999, 02:39

Heho,
ich glaub, daß Raubkopierer sowieso nicht weiter, als über ihren Monitor schauen können.
Wenn sie wüssten was sie anrichten, dann würden sie ja auch keine Raubkopien mehr brennen.
Was ich damit sagen will ist: Raubkopierer sind dumme Nüße und werden die Marktwirtschaft wohl nie verstehen.
Levi

Avenger
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Beitrag von Avenger » 22 Aug 1999, 04:07

Mensch Levi, von dir hab ich schon lange nichts mehr gelesen. Warst du in Urlaub?
Raubkopien hab ich auch schon seit langem nicht mehr, seit C64 und Amiga untergingen. Schade eigentlich, da JA2 das erste Spiel ist, das ich länger als Pirates auf dem C64 gespielt habe(Pirates ca. 2Monate, JA2 ca. vom 21.04 bis in die ferne zukunft)
Mich haben auch schon Leute verrückt genannt, weil ich so ca. 90 Orginal PC-Spiele habe(dazu noch etliche Amiga und C64 Orginale). Aber heutzutage ist man bei manchen Spielen ohne Aanleitung aufgeschmissen(oder ohne Internet.Verbindung). Deswegen sage ich: Gibt den Raubkopierern keine Chance.
Avenger"derimmernochbetrunkenist"

tuned79
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Beitrag von tuned79 » 22 Aug 1999, 13:14

ist zwar schon ein bischen her: aber TSB, meinst du nicht Monkey Island Teil Drei?

tu*derimmer->TheEye<-schreibt*ned79

Salomo XC
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Beitrag von Salomo XC » 22 Aug 1999, 13:29

Ja,
hier stehe ich, einsam, verlassen, um mich zu verteidigen.
Leider muss ich euch, ergo TSB, TheEye und Jediknight (jemand vergessen?) erstmal zustimmen. Natürlich schädigen Raubkopieren die Spieleproduzenten enorm. Natürlich sind sie moralisch verwerflich *g* (ich seh das wirklich ein...) Es ist ja nicht so dass ich diese Argumente nicht hinreichend kenne. Doch: was tut man, wenn man kaum Geld hat und trotzdem sehen will, wie der 2.Nachfolger von ja1 ist?(welches ich übrigens völlig legal erworben habe) Ganz klar: man denkt sich: du hast insgesamt vielleicht 4 raubkopierte Spiele, aber ca. 12 Originalspiel, was einem Verhältnis von 1:3 entspricht. Und man denkt sich: natürlich sind Raubkopien völlig verwerflich, aber 100% unterstütze ich sie ja nicht und mein Gewissen kommt mit 33% Raubkopien noch ganz gut klar.
Ausserdem haben Raubkopien noch EINE positive Seite, die bisher von keinem von euch benannt wurde. Sie steigern den Popularität eines Spieles enorm. Und möglicherweise bewirken die Lobpreisungen eines Menschen, der die Raubkopie besitzt, dass sich irgendein anderer deshalb die Vollversion kauft. Möglich, oder? Natürlich ist das nichts gegen die Verluste, die durch Raubkopien entstehen, sozusagen der Tropfen auf dem heissen Stein, aber trotzdem sollte man diesen Fakt nicht übersehen.
in diesem Sinne
Salomo XC
ps: mir kommt gerade die Idee, dass ich in Zukunft keine Pauschalierungen/Flachwitze á "Spielepackung? Musst Du mir mal ausleihen, sowas kommt mir selten ins Haus..." mehr machen sollte...
ps2: War aber sehenswert, wie ihr euch auf mich gestürzt habt...
ps3: Und wer beantwortet die Frage von Mav jetzt richtig?

TheEye
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Beitrag von TheEye » 22 Aug 1999, 15:44

1. Das heißt PS, PPS, PPPS usw.
2. Die meisten Leute, die Raubkopien besitzen, haben trotzdem mehr Originalspiele.
3. Das mit der "Popularitätssteigerung" habe ich überhört. Wenn ein Raubkopiebesitzer ein Spiel anpreist, wird der andere sich (mit großer Wahrscheinlichkeit) auch eine Raubkopie besorgen.
4. Einige meiner Freunde haben nur ca. 40 DM Taschengeld im Monat und kaufen sich trotzdem nur Originalspiele (ca. eins pro Quartal)
[TheEye], der nur eine einzige Raubkopie besitzt un sich fragt, was Boulder Dash überhaupt ist

Supernova
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Beitrag von Supernova » 22 Aug 1999, 15:54

Sorry Salomo, so punktest Du nicht. Warum glaubst Du, gibt es Spiele-Serien wie Command & Conquer, Quake, Diablo, Die Sieder, Tomb Raider usw.? Durch Mund-Propaganda?! Nein, weil tausende Menschen sich die Spiele gekauft haben. Deswegen gab es nicht nur Fortsetzungen, sondern auch viele Plagiate. Ein Softwarehaus sagt doch nicht bei Neuentwicklungen "Och, das Spielthema ist aber beliebt", sondern "WOW, XYZ 1 war aber ein Verkaufshit, davon machen wie einen neuen Teil."
2 Avenger: Stimme Dir 100 % zu, hast Du auch Platzprobleme wegen der vielen Spielepackungen? [img]http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/wi ... /smile.gif[/img] Supernova <IMG SRC="<a href="http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/smile.gif[/IMG]



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Avenger
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Beitrag von Avenger » 22 Aug 1999, 16:35

2 Supernova: Ich überlege zur Zeit, ob ich mir noch ein neues Bord für die Spielepackungen bauen soll, oder ob ich ein paar von den Dingern auf den Dachboden auslagern soll.*g*
Avenger"derwiedernüchternist"

The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 22 Aug 1999, 20:04

to tuned79: Die Phattisland Bibliothek stammt definitiv aus Monkey Island 2, welches übrigens zu meinen All Time Favorites gehört, wie die meisten Lucas Arts Titel.
to TheEye: Boulder Dash, das ist das Spiel mit der Ameise, oder Flo?
Ich glaube man musste Tunnel graben, Zucker sammeln, Feinden ausweichen oder sie mit grossen Steinen erschlagen... Bild
Ein Klassiker, ehrlich. Bild
to Supernova & Avenger: Ich kenne euer Problem.
TSB, the Monkeys are listening



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Flo
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Beitrag von Flo » 22 Aug 1999, 20:17

TSB, das mit der Ameise stimmt nicht schlecht. Auch Tunnel graben stimmte nur aufsammeln musste man Diamanten und nicht Zucker - aber was soll's. Das geniale daran ist dass das für mich eine frühe Version von nicht-linearem Spielablauf ist. Es gibt unbegrenzte Möglichkeiten einen Level zu beenden - je nachdem wie man die Tunnels gräbt.
Greetinx
FlodersichzuBoulderDashbekennt





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Ulfralf
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Beitrag von Ulfralf » 22 Aug 1999, 20:20

Das mit dem sektor d13 ist doch das kleinere übel. Viel interessanter ist, das gus mit einer LAW schießt aber eine H&K MP5k in der hand hat und bei bewegung,gesundheit,kraft und weisheit 55 hat
Außerdem ist er nur erfahrungsstufe-stufe 2!!!!!
Ulfralf, der echt schon besser getippt hat!
[Text geändert durch Ulfralf (am 22-08-99).]
[Text geändert durch Ulfralf (am 22-08-99).]

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Beitrag von The Spirit Blade » 22 Aug 1999, 20:24

Ja es war schon ein Spass damals.
Du hast recht es waren Diamanten, aber ich erinnerte mich nur an die Kristallform und Zucker hätte gut zu einer Ameise gepasst.
TSB, ja die gute alte Zeit, argh ich klinge ja wie 100



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Beitrag von The Spirit Blade » 22 Aug 1999, 20:30

to Ulfralf: Deine Rechtschreibung ist ähh, nun ja... Scheiähh eine Schande. Bild
Oder tippst du schlecht?
TSB, der es nicht böse meint



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Beitrag von TheEye » 22 Aug 1999, 20:45

Ich weiß nicht wieso, aber ich erinnere mich da an einen schönen Satz aus meiner Zeit in der 8. Klasse:
"You should put your targets a bit deeper"
Aaaaaarrrgggghhhh!!!!! ;-)
[TheEye], der diesen Satz nicht verfasst hat

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Beitrag von The Spirit Blade » 22 Aug 1999, 20:51

Du solltest deine Ziele tiefer setzen?
Was meinst du?
TSB, der sich fragt ob er gemeint war



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Beitrag von TheEye » 22 Aug 1999, 20:58

to TSB:
Warum fühlst du dich eigentlich ständig angesprochen? Wie gesagt, du ähnelst meiner Mutter...
Dieser Satz ist grammatikalisch einfach haarsträubend falsch.
[TheEye], der in Englisch bereits in allen Arbeiten außer einer eine Eins hatte

Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 22 Aug 1999, 21:01

Ist nunmal so. Die gute alte Zeit hatte wirklich vieles für sich. Da der C64 eben eine wirklich beschissene Grafik hatte im Vergleich zu heute, mußten die Programmierer ungleich mehr Zeit ins Gameplay stecken, und außerdem hatten die C64-Spiele meistens wesentlich weniger Komplexität als z.B. JA2. diese zwei Gründe führten letztendlich dazu, das die Spiele damals viel ausgereifter und durchdachter waren, und wenn dann doch mal ein komplexeres Spiel auftauchte, war es gleich ein Megahit (mein All-Time-Favorite ist und bleibt Pirates!). Heute werden die Spiele eben fast schon industriell designt, Innovation bleibt da oft auf der Strecke. Und auf die Tests der Zeitschriften oder auch der Online-Test-Organisationen kann man sich auch nicht verlassen. Da schaue ich mir ein Spiel lieber mal vorher als Crack an. Wenn es dann aber gut ist, wird es gekauft. Aber ich kann es mir einfach nicht leisten, 80DM auf gut Glück zu verprassen. Und ich habe lediglich 3 Spiele nicht als Original, und auch das nur, weil sie indiziert sind.
Andererseits denke ich nicht, das die Spiele besser werden würden, wenn überhaupt nicht mehr kopiert wird. Grundsätzlich wird, dank ständig verbesserter Hardware, die Grafik der Spiele immer mehr aufgemotzt, ohne das mal irgendeine Verbesserung am Gameplay zu erkennen wäre. Da schmiert man lieber den Tester von der Spiele-Zeitschrift.
Interessanterweise ist aber gerade JA2 der Megaseller schlechthin, seit 4 Monaten ganz vorne in den Verkaufscharts, und das, obwohl die Grafik nicht zu den Stärken des Spiels zählt, Das zeigt, das viele Käufer letztendlich eben mehr Wert auf Tiefgang und durchdachtes Gameplay legen. Nur warum sollen sich die Hersteller die Mühe machen, wenn man eben mit billigen Klonen und Neuaufgüssen mehr Geld verdienen kann, da die Entwicklungskosten niedriger sind. Da sind kleinere Entwicklungsteams wie eben Sir-Tech lebenswichtig. Und die sind durch Raubkopien eben durchaus gefährdet.
Also: wenn ein Spiel wirklich gut ist, KAUFEN und nicht kopieren!
Lullaby

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Beitrag von Flo » 22 Aug 1999, 21:07

Lullaby, ziemlich genau meine Rede - onehundred percent Zustimmung.
Flomixdirdeineneigenencrosslanguagesatz





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Beitrag von TheEye » 22 Aug 1999, 21:09

Genau meine Rede!
[TheEye]

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Beitrag von The Spirit Blade » 22 Aug 1999, 21:10

to TheEye: Welcher Satz?
TSB, was meinst du Sohn?
[Text geändert durch The Spirit Blade (am 22-08-99).]



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Beitrag von Ulfralf » 22 Aug 1999, 21:12

bei indizierten spielen sollte kopieren ohnehin erlaubt sein!!<p&gt<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>arme pinKing-Macher)

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Beitrag von TheEye » 22 Aug 1999, 21:13

Der von Lullaby, Muttilein. ;-)
[TheEye], der hofft, das TSB nicht wirklich seine Mutter ist und ihn künftig damit in Ruhe lassen wird, auch wenn es ihm schwerfällt

The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 22 Aug 1999, 21:19

Tut mir leid Sohn, aber die Wahrheit musste ja einmal ans Tageslicht kommen. Bild
TSB, der sich kaputt lacht



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Beitrag von Supernova » 23 Aug 1999, 11:07

2 The Eye, TSB: Bei Euch beiden hat man ja das Gefühl, daß Ihr verheiratet seid. Oder wollt Ihr nur Eure Posting-Quote hochjagen?
Der C64 und der Amiga sind doch nicht tot. Ich habe die Hardware bei mir rumstehen und versuche immer noch, den C64-Emulator auf dem PC zum Laufen zu kriegen. Und NATÜRLICH war UND bin ich ein großer Pirates!-Fan. Und es gibt ja auch Pirates! für den PC.
Aber jetzt kommt was für Insider: Wer kennt noch "Seven Cities of Gold".?
Ich habe die meisten indizierten 3D-Shooter noch als Original bekommen. Und ich hatte Half-Life (US) erst als Raubkopie und konnte dann doch noch ein Original kaufen. LOL
Bild Supernova Bild



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tuned79
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Beitrag von tuned79 » 23 Aug 1999, 11:27

2 Supernova: Seven Cities of Gold sagt mir zwar nix aber ich war eh mehr Amiga500+Fan als C64, ich kann mich noch gut erinnern... ähhh was du hast noch einen C64 ich hab schon Amige (lacht) du kennst doch sicher noch K240? Das war der ultimative Vorgänger von Master of Orion
tu"derauchmalinErinnerungenschwelgt"ned79

NIN
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Beitrag von NIN » 23 Aug 1999, 16:13

ich erinnere mich an die Boulder Dash Version mit Werner und den Bierflaschen.
Aber BoulderDash Loderunner und DrCreep auch Ghost&Gobblins..genial.
Aber die Grafik vom C64 war der Grafik von JA1 ebenbürtig. ....16 Farben.
so long euer "Poke 53280,1" NIN

Salomo XC
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Beitrag von Salomo XC » 23 Aug 1999, 16:48

Lassen wir das Thema Raubkopien mal beiseite. Denn wenn ich schon nicht punkten kann *schnüff*, bleibt mir nur noch das Verlieren und da bin ich ganz schön schlecht drin.
2 TheEye: danke erstmal für deine Instruktion wie man ein Posting beendet. Natürlich wäre es im Sinne eines Lateiners einen Brief mit post post scriptum zu beenden (oder wie soll ich Dein PPS verstehen?)
Aber: meinst du nicht das man mathematisch gesehen *kriechaufdemBodenherum* mehrere PS nicht vielleicht auch mit einem Index versehen kann, also: PS2 usw.? Natürlich ist die 2 nicht als Index zu erkennen, aber vielleicht könnten wir so eine Abmachung treffen, daß jedesmal wenn du eine Zahl hinter dem PS siehst, Du Dir diese als Index vorstellst. Das wäre zwar übelste Suggestion, aber...
Salomo XC
PS1: Laß uns gleich mal einen Test machen...
PS2: Und, wirkt die Suggestion schon/noch?
PS3: Bild

[Text geändert durch Salomo XC (am 23-08-99).]

Avenger
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Beitrag von Avenger » 23 Aug 1999, 18:43

2 Supernova: Ich kenn das Spiel auch,ich hab es damals aber nur ein oder zweimal gespielt.
Ich hab keine Probleme mit meinem C64 Emulator(PC64 oder so). Ich hab mir das Ding von einem Kumpel mit einem Haufen C64 Spielen auf CD brennen lassen.
Ist doch komisch, daß alle die jetzt gerne JA2 spielen und die einen C64 hatten, gerne Pirates! gespielt haben. Woran könnte das liegen?
Und Merkwürdig finde ich auch, das in diesem Thread viele von den Leuten posten, von denen ich schon lange nichts mehr gelesen habe.
Avenger

PS Supernova kennst du noch Paradroid, Uridium und Alleykat von Andrew Braybook?

Supernova
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Beitrag von Supernova » 23 Aug 1999, 19:17

WOW, stark, ein Treffen alter C64- und Amiga-Fans.
2 tuned79: Ich habe beides, C64 und Amiga. K240 kenne ich leider nicht, ich habe aber Master of Orion (PC) noch irgendwo rumfliegen. Bild
2 Avenger: Ich habe das Programm "C64-Emulator", die beigefügten Spiele funktionieren, aber ich habe mir ein Floppy-Kabel bestellt. Die C64-Disketten werden nicht erkannt. Vielleicht ist auch nur mein 1541-Laufwerk kaputt, wer weiß?
Paradroid ist genial, immer auf der Jagd nach Robot 999. Bild . Auch Uridium ist super, nur Alleykat kenne ich nicht. Fliegt man da mit einer MIG?
Bild Supernova <IMG SRC="<a href="http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/smile.gif[/IMG]
Ein fröhliches "Load,8,1" an Euch alle!



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Flo
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Beitrag von Flo » 23 Aug 1999, 21:58

Hey Leut, ich schäme mich. Habe zwar schon etwas von C64 Emulatoren gehört, aber auf dem PC noch nie gesehen. Gibt's die irgendwo günstig, als Shareware vielleicht (nicht dass ich wieder die Raubkopie-Diskussion heraufbeschwöre).
Bitte klärt mich mal ein wenig auf, wie funktioniert das, wie liest man die C64-Disketten (lässt sich ein PC-Laufwerk "umschalten&quot<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0>, gibt's Homepages, ... , ... ?
Vielleicht seht Ihr mich jetzt als Trottel an und ich steh dazu dass ich von der technischen Seite bei Computern ziemlich nix zu melden hab. Weiss grad mal dass 256 MB RAM besser sind als 32 und dass ein 40fach CD-Drive kein Towergehäuse braucht damit es alle Disks aufnehmen kann.
FlodereinfacheinUserist





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Beitrag von Supernova » 23 Aug 1999, 22:42

2 Flo: Unwissenheit ist keine Schande, wir alle sind in diesem Forum, um dazuzulernen. Es gibt mehrere C64-Emulatoren, dazu mußt Du im Software-Laden an den Spielen vorbeigehen Bild und die Anwendungen suchen. Um original C64-Disketten einzulesen, brauchst Du Dein altes Floppy-Laufwerk und ein Adapter-Kabel, das man leider separat bestellen muß. Theoretisch kann man dann die Disketten einlesen, praktisch (wie Du schon oben lesen kannst) habe ich das nicht geschafft. Aber auf der Emulator-CD sind viele Test-C64-Programme, bei denen die Erinnerung wieder hochkommt.
Es gibt - natürlich - jede Menge C64-Fanseiten, leider habe ich noch keine gefunden. Wer mehr weiß, bitte posten.
Bild Supernova Bild



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OnkelHotte
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Beitrag von OnkelHotte » 23 Aug 1999, 22:56

2 Supernova
Heh ich kenne ebenfalls noch seven cities of gold, das war ein wirkliches hammerspiel für die damaligen verhältnisse. was für mich aber meine absolute lieblinge waren: loadrunner (hier ebenfalls schon erwähnt) und bards tale, der klassiker unter den rollenspielen.
aus der heutigen sicht wahrscheinlich lächerlich in sachen grafik etc, aber was damals an spielspass in den games steckte, müßte heute noch richtungsweisend sein, für alle, die damit ihr geld verdienen wollen !
Grüße
vomonkel"deresbisheutebedauertseinekistefür200tackenve rscherbeltzuhaben"hotte



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simpson
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Beitrag von simpson » 24 Aug 1999, 09:22

Hallo zusammen...
Ich finde immer wieder gut wo so ein Beitrag enden kann!!!
- Zum Thema Raubkopie: Kenne ich nicht, ich kenne nur "dezentrale Sicherungskopien"
- Außerdem (und als Tip für reuige Sünder)giebt es das Spiel JA2 bei (Achtung Schleichwerbung) "Saturn" für schmale 50 Bucks. Da ist sogar "Ich bin doch nicht doof" 20 Mack teurer.
Wenn alle Originale so günstig währen...(träum).
- Zur Rechtschreibung, ich weiß garnicht was ihr habt. Ich denke nach der Rechtschreib...bla bla bla, kann man schreiben wie man will!?! Bild
[Text geändert durch simpson (am 24-08-99).]

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