Mit welcher Handgranate bringe ich meine
Moderator: Flashy
Tja, hallo...
Wie das Topic schon sagt, interessiert es mich welche Handgranaten ihr benutzt und was sie bewirken. Grob weiß ich natürlich über die Handgranaten bescheid, aber bis jetzt habe ich noch keine Tabelle mit einer Beurteilung der Handgranaten gesehen (wobei man die Eigenschaften der Handgranaten wohl schlecht in Werte fassen kann...) Vielleicht könnten wir einfach mal eine Sammlung der verschiedenen Handgranaten-Typen machen, die vielleicht auch dem Newbie von Vorteil wäre (es sei denn, eine solche Tabelle wäre auf diesem Board schon existent).
Meines Wissens nach gibt es Senfgasgranaten, Tränengasgr., Mini-Gr., normale Handgranaten und Rauchgr. Könnte sich vielleicht jeder von euch mal zu einem speziellen Typ äußern?
mein Grundstein:
[Tränengasgranate]
Bewirkt einen AP-Verlust beim Gegner, nach einigen Runden wird er bewußtlos, fällt um (die Waffe kann seiner Hand entgleiten) usw.
Eignung als Kampfunterstützung bzw. beim Stürmen eines Hauses.
Mehrere Gegner können von den Schwaden der Granate zum Fall gebracht werden, der Normalfall ist aber eher, dass sie sich schnellstmöglich aus der Tränengaswolke entfernen.
Darf ich um ihre Einsätze bitten, meine Herren?
bzw. die Spielverderber zum Protest gegen diese Idee aufrufen *g*.
Salomo XC
Wie das Topic schon sagt, interessiert es mich welche Handgranaten ihr benutzt und was sie bewirken. Grob weiß ich natürlich über die Handgranaten bescheid, aber bis jetzt habe ich noch keine Tabelle mit einer Beurteilung der Handgranaten gesehen (wobei man die Eigenschaften der Handgranaten wohl schlecht in Werte fassen kann...) Vielleicht könnten wir einfach mal eine Sammlung der verschiedenen Handgranaten-Typen machen, die vielleicht auch dem Newbie von Vorteil wäre (es sei denn, eine solche Tabelle wäre auf diesem Board schon existent).
Meines Wissens nach gibt es Senfgasgranaten, Tränengasgr., Mini-Gr., normale Handgranaten und Rauchgr. Könnte sich vielleicht jeder von euch mal zu einem speziellen Typ äußern?
mein Grundstein:
[Tränengasgranate]
Bewirkt einen AP-Verlust beim Gegner, nach einigen Runden wird er bewußtlos, fällt um (die Waffe kann seiner Hand entgleiten) usw.
Eignung als Kampfunterstützung bzw. beim Stürmen eines Hauses.
Mehrere Gegner können von den Schwaden der Granate zum Fall gebracht werden, der Normalfall ist aber eher, dass sie sich schnellstmöglich aus der Tränengaswolke entfernen.
Darf ich um ihre Einsätze bitten, meine Herren?
bzw. die Spielverderber zum Protest gegen diese Idee aufrufen *g*.
Salomo XC
-
- Elite-Söldner
- Beiträge: 5066
- Registriert: 13 Mai 1999, 19:03
Hi Salomo XC
Eine kurze Übersicht über die Granatenwirkungsweise
Vakuumgranaten: rauben den Gegener (oder eigenen Leuten
<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0> im Wirkungskreis die Luft, nach zwei Granaten in einer Runde bleiben sie eine Weile bewustlos liegen (ich glabe 5-10 Züge).
Rauchgranaten: machen wie der Name sagt Rauch und behindern die Sicht
Tränengasgranaten: rauben jedesmal etwas Energie und ein wenig Gesundheit. Außerdem kann man wegen der Tränen nicht mehr sehen (schlecht Selbterfahrung
<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0>
Senfgasgranaten: sind geruchslos und unsichtbar, rauben bei jedem Zug gesundheit bis zu Tod nach 3 oder 4 Zügen. Ist meiner meinung nach eine der Wirksamsten, bei Nacht einen Gegner erschießen (ohne Silencer) und Grante werfen. Gegner kommen sehen den Toten und halten dort Ausschau. wenn man selbst unsichtbar ist (getarnt, hinter Baum, mit UV-Sichtgerat) hat man mit Glück 5-10 Gegner erledigt
.
Minigranate: macht Bumm
Handgranate: macht mehr Bumm
Irgendjemand hat mal die verschiedenen Sprangstoffklassen gepostet:
Klasse 1: Minigranate
Klasse 2: Handgranate, TNT
Klasse 3: HMX, C1, C4
Klasse 4: Mörser, LAW
Ps: Ich bin mir bei den Sprengstoffklassen nicht mehr ganz sicher.
mfg
Karot*derhofftgeholfenzuhaben*te
Ich will den URL-Code in der Sig
Eine kurze Übersicht über die Granatenwirkungsweise
Vakuumgranaten: rauben den Gegener (oder eigenen Leuten

Rauchgranaten: machen wie der Name sagt Rauch und behindern die Sicht
Tränengasgranaten: rauben jedesmal etwas Energie und ein wenig Gesundheit. Außerdem kann man wegen der Tränen nicht mehr sehen (schlecht Selbterfahrung

Senfgasgranaten: sind geruchslos und unsichtbar, rauben bei jedem Zug gesundheit bis zu Tod nach 3 oder 4 Zügen. Ist meiner meinung nach eine der Wirksamsten, bei Nacht einen Gegner erschießen (ohne Silencer) und Grante werfen. Gegner kommen sehen den Toten und halten dort Ausschau. wenn man selbst unsichtbar ist (getarnt, hinter Baum, mit UV-Sichtgerat) hat man mit Glück 5-10 Gegner erledigt

Minigranate: macht Bumm

Handgranate: macht mehr Bumm

Irgendjemand hat mal die verschiedenen Sprangstoffklassen gepostet:
Klasse 1: Minigranate
Klasse 2: Handgranate, TNT
Klasse 3: HMX, C1, C4
Klasse 4: Mörser, LAW
Ps: Ich bin mir bei den Sprengstoffklassen nicht mehr ganz sicher.
mfg
Karot*derhofftgeholfenzuhaben*te
Ich will den URL-Code in der Sig
Yo,
2 On*PAPA*tario
Haste schon mal versucht einen ? einen ? Bloodcat mit irgendeiner Granate anzugreifen ???
Effekt = null, nada, nichts u#nur ein paar Hitpoints werden abgezogen
eignet sich also in dem bereich garnicht die dinger mitzuschleifen.
CU STYX
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Ich liebe Management by Terror
Ziele setzen Mittel verweigern
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[LBF] - Die Loftboardfuzzis
2 On*PAPA*tario
Haste schon mal versucht einen ? einen ? Bloodcat mit irgendeiner Granate anzugreifen ???
Effekt = null, nada, nichts u#nur ein paar Hitpoints werden abgezogen

CU STYX
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Im Cheatmodus gibt es das Monstercoctail(bin mir nicht sicher ob der Name stimmt).
Es muß irgendwie möglich sein diese Granate auch ohne Cheat zu bekommen.
CU
PREDATOR
CU
PREDATOR
also known as
Fallen Angel
Mod on www.dasforum.de
Es muß irgendwie möglich sein diese Granate auch ohne Cheat zu bekommen.
CU
PREDATOR
CU
PREDATOR
also known as
Fallen Angel
Mod on www.dasforum.de
2 Predator :
Man nehme: ein Monster, gebe ihm eine Flasche Weine , eine Flasche Bier und ne Falsche Allohol. Nun nehme man ein C7 mit PB Munni (oder Äqivalente Waffe), schalte den Burstmodus ein, und halte drauf. Und schon hat das Monster einen Coktail gemixt.
Im ernst, keinen blassen schimmer
CU STYX
PS: 2 PAPA bis ja noch Online, nachwuchs kommt doch erst in 7 Monaten. Bereitest dich wohl schon auf die Nachtschichten mit klein Ontario vor
[Text geändert durch Styx (am 10-09-99).]
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Man nehme: ein Monster, gebe ihm eine Flasche Weine , eine Flasche Bier und ne Falsche Allohol. Nun nehme man ein C7 mit PB Munni (oder Äqivalente Waffe), schalte den Burstmodus ein, und halte drauf. Und schon hat das Monster einen Coktail gemixt.




Im ernst, keinen blassen schimmer
CU STYX
PS: 2 PAPA bis ja noch Online, nachwuchs kommt doch erst in 7 Monaten. Bereitest dich wohl schon auf die Nachtschichten mit klein Ontario vor

[Text geändert durch Styx (am 10-09-99).]
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Anleitung für den Granatengebrauch
1. Handgranaten
Diese schweren Objekte wirft man dem Feind an den Kopf, um ihm das Bewußtsein zu rauben. Sollte das beim ersten Versuch nicht geklappt haben, geht man hin, hebt die Granate auf und wiederholt die Prozedur so oft wie nötig. Spätestens beim 10. Treffer sollte der Gegner aber ohnmächtig auf dem Boden liegen und man hat leichtes Spiel mit ihm.
Leider neigen diese Granaten dazu, zu explodieren u nd sind danach nicht mehr zu gebrauchen.
2. Minigranaten
Wie Handgranaten, nur ist ihre Wirkung etwas schwächer.
3. Betäubungsgranaten
Wirft man auf einen verletzten Kameraden, um dessen Schmerzen zu betäuben. Spritzen für örtliche Narkose hat man schließlich nicht immer bei der Hand.
4. Senfgasgranaten
Zur Abwehr von Großkatzen gedacht (wer kennt nicht den berühmten Löwensenf). Schon die alten Kreuzritter rieben sich zum Schutz gegen die dortige Fauna ihre Rüstungen mit Senf ein. Manche Leute sollen sich sogar die Zähne damit putzen.
Anwendung: Wird man von Großkatzen angegriffen, zu wirft man sich die Granate einfach vor die Füße (beachte: Gasmaske aufsetzen). Die Katzen versuchen nun, einen zu zerfleischen und verrecken dabei langsam im Gas.
5. Tränengasgranaten
Diese Granate ist mit dem konzentrierten Saft aus 20 Kilo Zwiebeln gefüllt und eignet sich sehr gut, um Vitaminmangel auszugleichen. Gewisse Nebenwirkungen treten dabei aebr des öfteren auf. Also: Gasmasken auf und dann erst reinbeißen!
6. Rauchgranaten
Das Söldnerleben ist hektisch und gönnt einem zumeist nicht mal eine kleine 5-Minuten-Pause. Mit dieser Rauchgranate können sie den Rauch aus 4 Stangen Zigaretten in 5 Sekunden inhalieren! Das reicht selbst den stärksten Kettenrauchern für 3 Wochen.
Lullaby
1. Handgranaten
Diese schweren Objekte wirft man dem Feind an den Kopf, um ihm das Bewußtsein zu rauben. Sollte das beim ersten Versuch nicht geklappt haben, geht man hin, hebt die Granate auf und wiederholt die Prozedur so oft wie nötig. Spätestens beim 10. Treffer sollte der Gegner aber ohnmächtig auf dem Boden liegen und man hat leichtes Spiel mit ihm.
Leider neigen diese Granaten dazu, zu explodieren u nd sind danach nicht mehr zu gebrauchen.
2. Minigranaten
Wie Handgranaten, nur ist ihre Wirkung etwas schwächer.
3. Betäubungsgranaten
Wirft man auf einen verletzten Kameraden, um dessen Schmerzen zu betäuben. Spritzen für örtliche Narkose hat man schließlich nicht immer bei der Hand.
4. Senfgasgranaten
Zur Abwehr von Großkatzen gedacht (wer kennt nicht den berühmten Löwensenf). Schon die alten Kreuzritter rieben sich zum Schutz gegen die dortige Fauna ihre Rüstungen mit Senf ein. Manche Leute sollen sich sogar die Zähne damit putzen.
Anwendung: Wird man von Großkatzen angegriffen, zu wirft man sich die Granate einfach vor die Füße (beachte: Gasmaske aufsetzen). Die Katzen versuchen nun, einen zu zerfleischen und verrecken dabei langsam im Gas.
5. Tränengasgranaten
Diese Granate ist mit dem konzentrierten Saft aus 20 Kilo Zwiebeln gefüllt und eignet sich sehr gut, um Vitaminmangel auszugleichen. Gewisse Nebenwirkungen treten dabei aebr des öfteren auf. Also: Gasmasken auf und dann erst reinbeißen!
6. Rauchgranaten
Das Söldnerleben ist hektisch und gönnt einem zumeist nicht mal eine kleine 5-Minuten-Pause. Mit dieser Rauchgranate können sie den Rauch aus 4 Stangen Zigaretten in 5 Sekunden inhalieren! Das reicht selbst den stärksten Kettenrauchern für 3 Wochen.
Lullaby
Ich habe noch eine geheime Granate entdeckt. Die JA2-Bezeichnung ist einfach Stein.
Die Stein-Granate wird wie eine Handgranate geworfen, leider habe ich es noch nicht geschafft, diese zum Explodieren zu bringen. Wie macht man bloß den Stein scharf? [img]http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/wi ... /smile.gif[/img] Supernova <IMG SRC="<a href="http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/smile.gif[/IMG]
Man hat niemals Zeit, es richtig zu machen, aber immer Zeit, es noch einmal zu machen.
Die Stein-Granate wird wie eine Handgranate geworfen, leider habe ich es noch nicht geschafft, diese zum Explodieren zu bringen. Wie macht man bloß den Stein scharf? [img]http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/wi ... /smile.gif[/img] Supernova <IMG SRC="<a href="http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/smile.gif[/IMG]
Man hat niemals Zeit, es richtig zu machen, aber immer Zeit, es noch einmal zu machen.
Yo!
Blödsin! Versuch doch mal FOX mit Daryl zu verheiraten - sie sagt dann, daß sie ihre Nagelfeile nicht mehr braucht, mit der kanst Du dann den Stein bearbeiten! Am besten allerdings mit Vicky - Technik 94 + Bonus im Umgang mit der Feile, da weiblich!
On*PAPA*tario
[Text geändert durch Ontario (am 11-09-99).]
Blödsin! Versuch doch mal FOX mit Daryl zu verheiraten - sie sagt dann, daß sie ihre Nagelfeile nicht mehr braucht, mit der kanst Du dann den Stein bearbeiten! Am besten allerdings mit Vicky - Technik 94 + Bonus im Umgang mit der Feile, da weiblich!
On*PAPA*tario
[Text geändert durch Ontario (am 11-09-99).]