Seite 1 von 1
Verfasst: 08 Sep 1999, 21:10
von Arthur
Hallo, DG-Experten!
-Kann man die Gegner mit dem Editor so einstellen das sie am gleichen Platz stehenbleiben?
-Was heist "Point Patrol" und was für "Destinations" soll man da angeben?
-Wie macht man es, dass wenn ein Gegner einen Söldner bemerkt er einen Schalter drückt?
-Wer weiss eine Internet-Adresse, wo man Missionen und Kampagnen für DG bekommt?
Bitte beantwortet die Fragen!
Arthur *derschonmalimvorausdankbarist*
Verfasst: 08 Sep 1999, 21:22
von Andr
Also als Dg rauskam war der Editor für mich das Spiel des Jahres
Ich weis nicht mehr sorecht wis das ging aber irgendwas mit "Guard" oder "Stationary" damit der Gegner sich nicht vom Fleck rührt(bis zum ersten Schuß<img src=
http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0>
Um die Wegpunkte anzugeben benutze die Nummerntasten(glaub ich jedenfalls)
Bei den Schaltern mußt Du die "Panic-Trigger"
einbauen
Andr (den kürzlich DG mehr an den Computer fesselte als Ja2)
Verfasst: 08 Sep 1999, 22:11
von Arthur
Vielen dank für die schnelle Antwort, Andr!
Ach ja: Wozu sind eigentlich die "Enemy Trigger?"
Verfasst: 09 Sep 1999, 09:07
von Andr
Das weist Du wenn einer Deiner Söldner drauftritt.Wenn man sowas eibaut und viele Bomben noch dazu dann wird´s lustig wenn einem der halbe Sektor um die Ohren fliegt
Andr
ps: Die Zeitschrift Power Play hatte mal ne Dg Basis mit vielerlei nützlicher Downloads
Verfasst: 09 Sep 1999, 09:58
von Lullaby
2 Möglichkeiten für stehenbleiben:
1. Stationary: bleibt auf der Stelle sthen, bis er eine Meldung über Feinde bekommt, dann wird der Befehl in Guard geändert und er läuft ca.5 Felder von seinem Ausgangsort weg.
2. Pointpatrol mit nur einem Punkt (nie auprobiert)
Bomb Triggers lösen Bomben aus.
Enemy Triggers warnen alle Roten im Sektor, wenn ich mich recht entsinne.
Oder es waren die, die der Gegner zu erreichen versucht, wenn ein Alarm ausgelöst wird. Dann werden von ihm Bomben ausgelöst, die das Missionsziel zerstören.
Lullaby
[Text geändert durch Lullaby (am 09-09-99).]
Verfasst: 09 Sep 1999, 21:52
von Arthur
Soll das heissen, dass mit dem Enemy Trigger alle Bomben im Sektor in die Luft fliegen?
An Lullaby: Brauchst du immer noch Karten? Ich hab da grade ein paar zusammengebastelt.
Und noch was: In welchen Fällen weichen Gegner von der vorgegebenen Point Patrol ab? Oder tun sie das nie?
Arthur*derimmernocheinwenigverwirrtist*
Oh, das mit dem enemy Trigger habe ich jetzt kapiert. Danke.
[Text geändert durch Arthur (am 10-09-99).]
Verfasst: 09 Sep 1999, 22:02
von Supernova
Der Gegner weicht bei Feindsichtung oder Lärm vom Patroillenweg ab. Ist er erfolglos, setzt er je nach Gesinnung seinen Weg fort.
Enemy Trigger bedeutet, daß die Feinde alamiert werden und zum Trigger laufen. Panik Trigger ist, wenn ein Feind den entsprechenden Schalter drückt.

Supernova

"Der auch schon gebastelt hat"
Man hat niemals Zeit, es richtig zu machen, aber immer Zeit, es noch einmal zu machen.
Verfasst: 09 Sep 1999, 23:43
von Jediknight
Hi Andr !
Lullaby hat mal in nem Thread DG Karten gesucht ich glaub der kennt sich damit aus!
Ich hab den Editor leider nicht benutzt kriege aber gerade Lust drauf
Jediknight
ARGHH ich hasse dieses Board!!!!
Ich konnt nicht sehen das Lullaby schon geantwortet hat tut mir leid!!!!
[Text geändert durch Jediknight (am 09-09-99).]
Verfasst: 10 Sep 1999, 07:55
von Arthur
Das heist, der Gegner weicht eher von der vorgegebenen Route ab, wenn er defensiv ist, oder?
Verfasst: 10 Sep 1999, 10:13
von Lullaby
Ach das ist alles so lange her...
Ich gebe morgen die EMail eines Freundes aus, dem du deine Maps schicken kannst. Ich hoffe sie sind gut! 0815-Maps kann ich selber bauen, aber für meine Kampagne ist mir da zu wenig, und nach ca. 20 Maps gingen mir die Ideen für originelle Szenarien aus.
NICHT an meine EMail schicken, das ist betrieblich und hilft mir nicht weiter.
Lullaby
[Text geändert durch Lullaby (am 10-09-99).]
Verfasst: 10 Sep 1999, 18:56
von Lullaby
Ok, schick sie doch an meine angegebene EMail-Addresse, ich sauge sie von dort aus.
Danke im Vorraus
Lullaby
Verfasst: 10 Sep 1999, 22:27
von Arthur
Werde mich gleich dran machen. Muß nur noch ein bisschen Feinschliff geben.
Verfasst: 11 Sep 1999, 09:25
von Lullaby
Den Feinschliff werde ich sowieso nochmal geben müssen, das sie ja vom Schwierigkeitsgrad angepasst werden müssen. Ich kann sie mir aber erst nächste Woche anschauen, da ich mal wieder verplant bin. Tips kann ich dir dann gerne geben, aber ich bin auch kein Profi-Leveldesigner, deshalb haben die Dinge, die ich dir zu sagen habe, nicht unbedingt viel zu sagen.
Lullaby
Verfasst: 11 Sep 1999, 10:22
von Arthur
Ok, alles klar. Werd mich danach richten.
Verfasst: 11 Sep 1999, 12:02
von Swinger
Hi Leute
besitzt einer von euch eine vollständige Anleitung zum Editor?
mfg
Swinger
---------------------------------------
Zeit ist kostbar.
Meine unbezahlbar!!
Verfasst: 11 Sep 1999, 12:03
von Swinger
OH mein erstes Doppelposting, dass muss gefeiert werden.
mfg
Swinger
[Text geändert durch Swinger (am 13-09-99).]
---------------------------------------
Zeit ist kostbar.
Meine unbezahlbar!!
Verfasst: 11 Sep 1999, 12:04
von Swinger
Hi Leute
besitzt einer von euch eine vollständige Anleitung zum Editor?
mfg
Swinger
---------------------------------------
Zeit ist kostbar.
Meine unbezahlbar!!
Verfasst: 11 Sep 1999, 14:39
von Arthur
Hm, nun eine Vollständige Anleitung gibt es wahrscheinlich nicht (jedenfalls habe ich keine) aber wir könnten doch mal selbst eine zusammenstellen und Barlmoro bitten, sie zum Download bereitzustellen oder in einen eventuellen DG-Teil zu integrieren? Wie wärs damit? (frage an alle)
Verfasst: 11 Sep 1999, 19:22
von Ulfralf
Jep, prima Idee
Verfasst: 11 Sep 1999, 19:40
von Ulfralf
Jep, keine schlechte Idee!
Verfasst: 12 Sep 1999, 10:40
von Arthur
Ok, sagen wir, wir fangen gleich Montags an, ok? Verteilen wir vielleicht mal ein bisschen die Aufgaben. Einer Macht die KI, einer das Invertory und einer das Terrain.
Also bräuchten wir drei. Wer macht mit?
Also ich mach am liebsten das Invertory.
Schickt mir am besten gleich n'e E- Mail.
Arthur*Deresmalcoolfändewennsichnocheinpaar
DeadlyGameskaufenw ürden*
[Text geändert durch Arthur (am 12-09-99).]
Verfasst: 12 Sep 1999, 15:04
von Arthur
Oh, gut! Was übernimmst du?
Arthur*DernochnieetwasvoneinemPanzerimforumgehörthat*
Verfasst: 12 Sep 1999, 23:11
von Tank1
Ich melde mich heroisch freiwillig für KI
Tank
P.S:vielleicht kennt mich hier ja noch einer?
Verfasst: 13 Sep 1999, 16:07
von Tank1
Wie geschrieben...KI.
Zu dem P.S:Ich hab früher recht oft in dieses Forum geschrieben (allerdings unter dem Namen Tank ohne irgendwelche Zahlen oder sonst etwas drangehengtem doch nun ist das Passwort weg)...bis vor 1 1/2 Monaten zuerst die Telefonleitung dann das Modem und zu guter letzt der Computer kaputt gingen.Nun bin ich mit leider neuem Namen (s.o.)wieder da und wollte eigentlich nur wissen ob sich jemand noch an diese alten Zeiten erinnern kann.
Verfasst: 13 Sep 1999, 16:41
von Arthur
Nö, da war ich noch nicht dabei.
Ok, fangen wir an. Am besten schicken wir die Anleitungen an Barlmoro's E-Mail, mit der Bitte, sie auf die Page zu setzen. Wenn du soweit bist mail mir, gut?
Arthur *dersichschondieHändereibt*