Fragen zum Ja1DG-Editor

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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Arthur
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Beitrag von Arthur » 08 Sep 1999, 21:10

Hallo, DG-Experten!
-Kann man die Gegner mit dem Editor so einstellen das sie am gleichen Platz stehenbleiben?
-Was heist "Point Patrol" und was für "Destinations" soll man da angeben?
-Wie macht man es, dass wenn ein Gegner einen Söldner bemerkt er einen Schalter drückt?
-Wer weiss eine Internet-Adresse, wo man Missionen und Kampagnen für DG bekommt?
Bitte beantwortet die Fragen!
Arthur *derschonmalimvorausdankbarist*

Andr
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Beitrag von Andr » 08 Sep 1999, 21:22

Also als Dg rauskam war der Editor für mich das Spiel des Jahres
Ich weis nicht mehr sorecht wis das ging aber irgendwas mit "Guard" oder "Stationary" damit der Gegner sich nicht vom Fleck rührt(bis zum ersten Schu&szlig<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0>
Um die Wegpunkte anzugeben benutze die Nummerntasten(glaub ich jedenfalls)
Bei den Schaltern mußt Du die "Panic-Trigger"
einbauen
Andr (den kürzlich DG mehr an den Computer fesselte als Ja2)

Arthur
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Beitrag von Arthur » 08 Sep 1999, 22:11

Vielen dank für die schnelle Antwort, Andr!
Ach ja: Wozu sind eigentlich die "Enemy Trigger?"

Andr
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Beitrag von Andr » 09 Sep 1999, 09:07

Das weist Du wenn einer Deiner Söldner drauftritt.Wenn man sowas eibaut und viele Bomben noch dazu dann wird´s lustig wenn einem der halbe Sektor um die Ohren fliegt
Andr
ps: Die Zeitschrift Power Play hatte mal ne Dg Basis mit vielerlei nützlicher Downloads

Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 09 Sep 1999, 09:58

2 Möglichkeiten für stehenbleiben:
1. Stationary: bleibt auf der Stelle sthen, bis er eine Meldung über Feinde bekommt, dann wird der Befehl in Guard geändert und er läuft ca.5 Felder von seinem Ausgangsort weg.
2. Pointpatrol mit nur einem Punkt (nie auprobiert)
Bomb Triggers lösen Bomben aus.
Enemy Triggers warnen alle Roten im Sektor, wenn ich mich recht entsinne.
Oder es waren die, die der Gegner zu erreichen versucht, wenn ein Alarm ausgelöst wird. Dann werden von ihm Bomben ausgelöst, die das Missionsziel zerstören.
Lullaby
[Text geändert durch Lullaby (am 09-09-99).]

Arthur
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Beitrag von Arthur » 09 Sep 1999, 21:52

Soll das heissen, dass mit dem Enemy Trigger alle Bomben im Sektor in die Luft fliegen?
An Lullaby: Brauchst du immer noch Karten? Ich hab da grade ein paar zusammengebastelt.
Und noch was: In welchen Fällen weichen Gegner von der vorgegebenen Point Patrol ab? Oder tun sie das nie?
Arthur*derimmernocheinwenigverwirrtist*
Oh, das mit dem enemy Trigger habe ich jetzt kapiert. Danke.

[Text geändert durch Arthur (am 10-09-99).]

Supernova
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Beitrag von Supernova » 09 Sep 1999, 22:02

Der Gegner weicht bei Feindsichtung oder Lärm vom Patroillenweg ab. Ist er erfolglos, setzt er je nach Gesinnung seinen Weg fort.
Enemy Trigger bedeutet, daß die Feinde alamiert werden und zum Trigger laufen. Panik Trigger ist, wenn ein Feind den entsprechenden Schalter drückt.
Bild Supernova Bild "Der auch schon gebastelt hat"



Man hat niemals Zeit, es richtig zu machen, aber immer Zeit, es noch einmal zu machen.

Jediknight
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Beitrag von Jediknight » 09 Sep 1999, 23:43

Hi Andr !
Lullaby hat mal in nem Thread DG Karten gesucht ich glaub der kennt sich damit aus!
Ich hab den Editor leider nicht benutzt kriege aber gerade Lust drauf Bild
Jediknight
ARGHH ich hasse dieses Board!!!!
Ich konnt nicht sehen das Lullaby schon geantwortet hat tut mir leid!!!!
[Text geändert durch Jediknight (am 09-09-99).]

Arthur
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Beitrag von Arthur » 10 Sep 1999, 07:55

Das heist, der Gegner weicht eher von der vorgegebenen Route ab, wenn er defensiv ist, oder?

Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 10 Sep 1999, 10:13

Ach das ist alles so lange her...
Ich gebe morgen die EMail eines Freundes aus, dem du deine Maps schicken kannst. Ich hoffe sie sind gut! 0815-Maps kann ich selber bauen, aber für meine Kampagne ist mir da zu wenig, und nach ca. 20 Maps gingen mir die Ideen für originelle Szenarien aus.
NICHT an meine EMail schicken, das ist betrieblich und hilft mir nicht weiter.
Lullaby
[Text geändert durch Lullaby (am 10-09-99).]

Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 10 Sep 1999, 18:56

Ok, schick sie doch an meine angegebene EMail-Addresse, ich sauge sie von dort aus.
Danke im Vorraus
Lullaby

Arthur
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Beitrag von Arthur » 10 Sep 1999, 22:27

Werde mich gleich dran machen. Muß nur noch ein bisschen Feinschliff geben.

Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 11 Sep 1999, 09:25

Den Feinschliff werde ich sowieso nochmal geben müssen, das sie ja vom Schwierigkeitsgrad angepasst werden müssen. Ich kann sie mir aber erst nächste Woche anschauen, da ich mal wieder verplant bin. Tips kann ich dir dann gerne geben, aber ich bin auch kein Profi-Leveldesigner, deshalb haben die Dinge, die ich dir zu sagen habe, nicht unbedingt viel zu sagen.
Lullaby

Arthur
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Beitrag von Arthur » 11 Sep 1999, 10:22

Ok, alles klar. Werd mich danach richten.

Swinger
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Beitrag von Swinger » 11 Sep 1999, 12:02

Hi Leute
besitzt einer von euch eine vollständige Anleitung zum Editor?

mfg

Swinger



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Meine unbezahlbar!!

Swinger
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Beitrag von Swinger » 11 Sep 1999, 12:03

OH mein erstes Doppelposting, dass muss gefeiert werden.

mfg

Swinger
[Text geändert durch Swinger (am 13-09-99).]



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Swinger
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Beitrag von Swinger » 11 Sep 1999, 12:04

Hi Leute
besitzt einer von euch eine vollständige Anleitung zum Editor?

mfg

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Arthur
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Beitrag von Arthur » 11 Sep 1999, 14:39

Hm, nun eine Vollständige Anleitung gibt es wahrscheinlich nicht (jedenfalls habe ich keine) aber wir könnten doch mal selbst eine zusammenstellen und Barlmoro bitten, sie zum Download bereitzustellen oder in einen eventuellen DG-Teil zu integrieren? Wie wärs damit? (frage an alle)

Ulfralf
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Beitrag von Ulfralf » 11 Sep 1999, 19:22

Jep, prima Idee

Ulfralf
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Beitrag von Ulfralf » 11 Sep 1999, 19:40

Jep, keine schlechte Idee!

Arthur
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Beitrag von Arthur » 12 Sep 1999, 10:40

Ok, sagen wir, wir fangen gleich Montags an, ok? Verteilen wir vielleicht mal ein bisschen die Aufgaben. Einer Macht die KI, einer das Invertory und einer das Terrain.
Also bräuchten wir drei. Wer macht mit?
Also ich mach am liebsten das Invertory.
Schickt mir am besten gleich n'e E- Mail.
Arthur*Deresmalcoolfändewennsichnocheinpaar
DeadlyGameskaufenw ürden*
[Text geändert durch Arthur (am 12-09-99).]

Arthur
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Beitrag von Arthur » 12 Sep 1999, 15:04

Oh, gut! Was übernimmst du?
Arthur*DernochnieetwasvoneinemPanzerimforumgehörthat*

Tank1
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Beitrag von Tank1 » 12 Sep 1999, 23:11

Ich melde mich heroisch freiwillig für KI
Tank
P.S:vielleicht kennt mich hier ja noch einer?

Tank1
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Beitrag von Tank1 » 13 Sep 1999, 16:07

Wie geschrieben...KI.
Zu dem P.S:Ich hab früher recht oft in dieses Forum geschrieben (allerdings unter dem Namen Tank ohne irgendwelche Zahlen oder sonst etwas drangehengtem doch nun ist das Passwort weg)...bis vor 1 1/2 Monaten zuerst die Telefonleitung dann das Modem und zu guter letzt der Computer kaputt gingen.Nun bin ich mit leider neuem Namen (s.o.)wieder da und wollte eigentlich nur wissen ob sich jemand noch an diese alten Zeiten erinnern kann.

Arthur
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Beitrag von Arthur » 13 Sep 1999, 16:41

Nö, da war ich noch nicht dabei.
Ok, fangen wir an. Am besten schicken wir die Anleitungen an Barlmoro's E-Mail, mit der Bitte, sie auf die Page zu setzen. Wenn du soweit bist mail mir, gut?
Arthur *dersichschondieHändereibt*

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