OT: Baldur\'s Gate

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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VAC
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Beitrag von VAC » 02 Sep 1999, 22:48

da das andere bg-forum ja ziemlich tot ist, poste ich einfach mal hier, da ich weiß, daß es hier auch "einige" baldur's gate'ler gibt.
und zwar suche ich eine übersicht, die die max. hitpoint-steigerungen pro level aufzeigt. bei baldursgate.de habe ich leider nix gefunden und im handbüchlein zum addon blick ich bei den ganzen tabellen nicht mehr durch.
in meinem fall betrifft das konkret meinen ae (halbelf, magier (spez.), l4 >>> l5) und imoen (???, dieb, l5 >>> l6)
ich habe vor den levelsteigerungen abgespeichert, hab aber keinen bock so oft zu laden und zu probieren bis ich die max. hp's herausgefunden habe - verständlich bei zufallsgenerierung oder? Bild
vielleicht kann mir ja jemand von euch helfen...
gr33tz
vac



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O Love
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Beitrag von O Love » 03 Sep 1999, 08:11

Mach' Dir nichts draus, VAC, auch ich habe genau diese Tabelle im Handbuch nicht so richtig interpretieren können! Dazu kommt noch, daß Dein AE bei gutem Ruf im Kapitel 6 (?) einen Spruch (Devine ..., weiß nicht mehr) bekommt, der direkte Auswirkung auf HP's beim Aufsteigen hat! Dazu sollte es auch eine entsprechende Potion geben, so daß die max. Aufsteige-HP's schwanken können!
Als Faustregel gilt für mich: Ein Kämpfer oder Paladin sollte mindestens 10, ein Dieb mindestens 6 HP's aufsteigen...
O "dernebenja2auchbggespielthat" Love



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Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 03 Sep 1999, 09:28

Also:
Krieger: 1-10 + KonBonus(1-4)
Priester: 1-8 + KonBonus(1-2)
Dieb/Barde: 1-6 + KonBonus(1-2)
Magier: 1-4 + KonBonus(1-2)
Multiklassen: 2Klassen: Bei jeder einzelnen Beförderung 1/2*Klassenpunkte + 1/2*höchster KonBonus, 3Klassen: 1/3*Klassenpunkte + 1/3*höchster KonBonus.
Lullaby, der sich nie dazu durchringen konnte, BG fertigzuspielen

O Love
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Beitrag von O Love » 03 Sep 1999, 12:10

Oi, Lulla hat auch BG gespielt! Bild Danke für die Angaben. Hast Du jetzt vielleicht auch noch die Tabelle im Kopf, welche Constitution für welchen Bonus nötig ist? Bild
O Love
PS: Ich habe nach BG festgestellt, daß ich für TotSC doch eine Zauberin brauche, und ich so die falsche Party hochgezüchtet habe...
PPS: Mit meinen 10 und 6 lag ich also doch nicht soo falsch.



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VAC
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Beitrag von VAC » 03 Sep 1999, 16:51

dank an euch, ihr beiden tapferen heroen Bild
ist einfach zu viel los auf dem bildschirm... Bild Bild was sagt ihr: soll ich weiterspielen, oder das ganze gleich aufgeben? nichts hasse ich mehr, als kurz vorm ende nicht mehr weiterzukönnen... Bild Bild Bild <IMG SRC="<a href="http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/frown.gif[/IMG]
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Beitrag von Styx » 03 Sep 1999, 17:38

Hi VAC,
Kenne das Problem aus meinen alten P75 Tagen.
Mach so wie ich, habe es durchgezogen bis es nicht mehr ging (mehr als 15 Peoples auf einmal Bild ), und die Speicherstände gezippt zum Archivieren. Als dann der Tag kam an dem ich voller Persönlichem Stolz meinen neuen Compi hatte, BG installiert und Spielstände zurückübertragen. Hat auf diese Weise mehr Spaß gemacht als Ruckel er lebt, Ruckel er ist verwundet, Ruckel er hat endlich sein Schwert gezogen, Ruckel er ist Tot. Bild
MfG Styx
PS: Rechtschreibfehler sind gewollt und dienen zur Auflockerung des Textes und so manchem BOARD-Leser als Korrekturstück Bild



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Beitrag von Lullaby » 03 Sep 1999, 18:49

Also: meiner Meinung nach ist die beste "gute" Party:
AE Krieger-Klasse, am besten Kämpfer
Dynaheir
Minsc
Kivan
Branwen
Coran<br&g t;Bis man Coran kriegt, sollte man Imoen mitschleppen.
Die beiden aus dem Wirtshaus (habe die Namen vergessen) sind alles andere als toll, vor allem die Krieger/Druidin. So ziemlich die zweitschlechteste Kombination, die es bei AD&D gibt (Krieger/Magier ist noch schlechter).
Wenn einen Branwens ständiges Genörgle nervt, kann man Yeslick aus den Minen rekrutieren.
Kivan ist der Waldläufer aus der Hohen Hecke, er ist ziemlich gut, auch wenn er wenig Kon hat.
Kon-Tabelle
19+ +2, +5 für Krieger
18 +2, +4 für Krieger
17 +2, +3 für Krieger
16 +2
15 +1
14 +1
Lullaby, alle Angaben ohne Gewähr

Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 03 Sep 1999, 19:13

VAC: wenn dir Feuerweinbrücke zu doof klingt, spiel doch die englische Version.
Lullaby, der auch beide Versionen hat, die EV raubkopiert

O Love
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Beitrag von O Love » 12 Sep 1999, 22:12

Huch, da habe ich ja ganz vergessen, hier zu posten...
Meine Party:
AE (Kämpfer/Dieb) - Hatte ich eigentlich bereut, aber in ToSC brauchte ich schon öfters einen zweiten, anderes hochgezüchteten Dieb
Adjantis (Paladin)
Khalid (Kämpfer)
Branwen (Druidin)
Imoen (Dieb)
Dynaheir (Zauberin)
Als kleiner Tip zum Hochstufen: Da gibbet doch diese Gauntlets of ..., die die Constitution hochsetzen, einfach dem Char zum Aufsteigen anlegen.
Anderer Tip: Normalerweise treten ja diverse Leute nur als Pärchen auf. Wenn Ihr diese nun nicht unbedingt killen wollt, könnt Ihr sie auch alleine in ein Haus gehen lassen, welches Ihr nie wieder betreten werdet. Dann den Char als einzigen entlassen...
O Love



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tuned79
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Beitrag von tuned79 » 13 Sep 1999, 01:10

Nach meiner Erfahrung ist es sch... egal wer nu in der Partie iss, ich hab schon dreimal durchgespielt(ohne TotSC), am liebsten sind mir dann doch:
mein AE (Magier)
Imoen oder (Coran)
Kalid
Jaheira
Branwen
Kivan
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O Love
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Beitrag von O Love » 13 Sep 1999, 07:10

2 Seraphim:
Wie jetzt, die Attribute werden bei jedem Spiel ausgewürfelt? Die Stats der NPC's sollten jedenfalls immer gleich sein. Wo es Unterschiede gibt, sind die HP's, die natürlich vom Computer mit gesteigert werden. OK, dort kann man natürlich besser den Aufstieg maximieren, aber sonst?
Und warum spielst Du die deutsche Version, wenn die Synchro Mist ist? Bild
2 tuned79:
GANZ egal ist es nicht, wer in der Party ist. Ein Dieb ist vor allem für ToSC wichtig, und ein Zauberer sollte für den Endkampf auch da sein. Selbiges mußte ich leidvoll erfahren, weil ich Dynaheir damals noch nicht hatte. Ich konnte alle Gegner fertig machen, bis auf Sarevok... Na ja, bald bin ich mit ToSC durch, kann sich nur noch um Stunden handeln. Sarevok, ich komme wieder! Bild
O "derimmernurdieenglischenoriginalversionenspielt" Love




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Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 13 Sep 1999, 09:41

Die Stats der NSCs sind definitiv immer gleich! Da schwallt jemand ganz schön dummes Zeug daher.
Die dte. Sprachausgabe ist so ziemlich der größte Atmosphäretöter, den ich je erlebt habe. Die wertet das Spiel um mindestens 20 Prozentpunkte ab!
Gibt man Chars Tränke bzw. Items, die die Kon erhöhen, so erhalten sie zwar bei Beförderungen mehr Punkte, verlieren diese aber wieder, wenn die Wirkung nachläßt bzw. das Item abgelegt wird (ist ja auch logisch).
Ein Magier ist sowieso Pflicht. Ich kann mir nicht erklären, wie jemand auf die Idee komen kann, ohne Magier ins dritte Kapitel zu ziehen.
Stinkende Wolke bzw. Netz sind in Verbindung mit guten Fernwaffen einfach herrliche Zauber und schwerere Kämpfe im Verlauf des Spiels löst man gut, indem man den Gegener mit "Monster herbeirufen"-Zaubern zustellt und ebenfalls mit Pfeilen bepflastert. Magisches Geschoss ist ein wunderbares Werkzeug, um gegenerische Zauberer für eine Runde von ihrem Handwerk abzubringen, und Feuerball...hehe, aber mit Vorsicht zu genießen. Ansonsten lieber Schädelfalle.
Lullaby

Jediknight
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Beitrag von Jediknight » 13 Sep 1999, 10:54

Ich finde es echt gut wie ihr mit so einem komplexen Spiel umgeht! Ich mir BG auch gekauft, weil ich eigentlich mehr Hack&Slay erwartet hätte Bild Allerdings bin ich dann von diesen ganzen Rollenspielelementen ziemlich erschlagen wurden und hätte mir eine kleine Einführung gewünscht, damit auch Rollenspiel einsteiger eine Chance haben! In der Gamestar wurde es als sehr guter einstieg in die Welt der PC Rollenspiel beschriebén!
Aber worauf ich eigentlich hinauswollte! Wie habt ihr euch diese wissen über die komplexen Formeln der Charaktererstellung der Auswirkung von Zaubern und der Berechnung von Treffer und Schadenswerten angeeignet! Ich habe gehört, das das Model welches in Rollenspielen zu diesen Berechnungen genutzt wird auch in BG angewendet wird also muss es doch irgendwo Informationen dazu geben!
Es reicht nämlich nicht aus das BG Handbuch zu lesen, das hat mir jedenfalls nicht im geringsten gehollfen und so wundere ich mich z. B. darüber, warum mein neu erschaffener Krieger mit seinem Schwert, nur 1 mal von 5 schlägen trifft und dabei schon fast von einem Kranken Kreischling gefressen wird Bild
O Love du weisst wovon ich rede Bild
Vielleicht kann der ein oder andere mir ein paar Tips geben!
Jediknight

Seraphim
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Beitrag von Seraphim » 13 Sep 1999, 11:02

Man kann nicht sagen wer das beste Party-Mitglied ist, weil die Attribute bei jedem Spiel durch den Zufallsgenerator ermittelt werden.
Außerdem solltes du deine Wunschmitglieder möglichst bald "rekrutieren", weil ihre Erfahrung/Fähigkeiten sonst vom Comp gesteigert werden (der sozusagen den NPC der Erfahrung/Level deiner Party anpaßt).
Natürlich entsprechen diese Steigerungen meist nicht denen, die der Spieler vorgenommen hätte.
Sera"derdiedeutschesynchrovonbgscheißefindet"phim
[Text geändert durch Seraphim (am 13-09-99).]

O Love
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Beitrag von O Love » 13 Sep 1999, 13:03

Also gut, Jedi, reden wir halt nicht über JA2, sondern mal über BG...
Sagen wir mal so, ich habe schon lange Rollenspiele am Computer gezockt, aber noch nie nach den AD&D Regeln, die ich auch so noch nicht kannte. Ich habe also ein neues Spiel angefangen, so wie ich es immer tat. Beim Auswürfeln des Characters kamen dabei die allgemein bekannten Infos zu Rollenspielen zum Tragen: Strength, Constitution, Dexterity für meinen Kämpfer/Dieb. Ich habe erst in der Mitte des Spieles gemerkt, daß die HP's beim Aufsteigen auch ausgewürfelt werden und erst ziemlich spät gemerkt, daß z.B. der Zauberspruch "Draw Upon Holy Might" oder z.B. die "Gauntlets of ?" die Constitution hochsetzen, um beim Auswürfeln einen höheren Bonus zu bekommen.
Daß Dein Kämpfer selten trifft, liegt daran, daß Du wahrscheinlich einen zu hohen THACO-Wert hast. Erläuterung, die aber auch im Handbuch steht: Der THACO (to hit armor class 0)-Wert gibt an, welchen Wert Du (der Computer) mindestens würfeln mußt, um einen Gegner mit der Rüstungsklasse 0 überhaupt zu treffen. Bei einem Gegner mit AC 5, und Deinem THACO-Wert von 15 gilt z.B.: 15 - 5 = 10, ist noch relativ wahrscheinlich bei 18 Augen. Gegner AC -5, THACO 15: 15 - -5 = 20, diesen Gegner solltest Du mit 18 Augen nie treffen. Bin mir jetzt nicht sicher, ob mit 3 normalen Würfeln oder dem 20seitigen Würfel gerollt wird, die Formeln bleiben aber. Um Deinen THACO-Wert zu drücken, mußt Du Deinen Kämpfer in einer Waffenklasse spezialisieren, sonst bekommst Du auch noch Abzüge, wenn Du eine Waffe ohne "Training" anlegst. Das steht auch im Handbuch, zumindest im englischen. Und dann sinkt der Wert auch um 1 mit jedem Level-Aufstieg.
O Love




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O Love
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Beitrag von O Love » 13 Sep 1999, 13:13

2 Lulla:
Wenn Du mittels Tränke, Zaubersprüche, Gegenstände Deine Constitution künstlich zum Aufsteigen hochpowerst, dann bekommst Du mehr HP's als normal dazu. Diese Base-HP's bleiben aber erhalten, wenn die Wirkung nachläßt.
Klar, ich bin mit Hack&Slay ziemlich weit gekommen, außer den Basilisks und dem Endkampf. War vielleicht streckenweise zu schwer, aber ich bin bis in die Undercity vorgedrungen.
Deswegen scheiterte ich auch anfangs in ToSC bei den Werwölfen, weil 7 auf einen Haufen zu heftig für die Krieger sind, und Dynaheir natürlich noch nicht so weit war. Eigentlich wollte ich dann das Game erst mal frustriert in die Ecke legen, bis ich von der genialen Thief-Technik erfahren habe. Ja ja, wieder diese "Thief - Dark Project" Spieler. Man tarne seinen Dieb, gehe in Häuser/Etagen getarnt rein, man verliert zwar die Tarnung dabei, die ist aber noch für ein paar Sekunden da. Dann laufe man hinter einen Gegner, Backstab!, und dann schnell raus, weil die Gegner einen zwar sehen und angreifen wollen, aber nicht durch die Tür kommen. Repeat until death. Geht auch bei großen Räumen a la Hit&Run, schnell um die Ecke rennen (Boots of Speed oder Haste), wieder tarnen, usw.
O Love




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Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 13 Sep 1999, 15:30

O Love: Thema HP's: ich habe nie was anderes behauptet.
Jedi: Rollenspiel-Elemente? Rollenspiel bedeutet nicht, mit ein paar Zahlenwerten rumzuhantieren oder die Vorteile bestimmter Rasse/Klasse-Kombinationen auszunutzen. Rollenspiel ist in einem Computerspiel nur sehr schwer umzusetzen, da es auch von weitgehend uneingeschränkter Handlungsfreiheit lebt und die gibt es auf dem Compi eben nicht, weil man dort nur machen kann, was die Entwickler berücksichtigt haben.
Wenn du ein wirkliches Rollenspiel spielen willst, dann nimm dir Fallout 1&2 vor. Da hat man von Kill'em all über Diplomatie und Dieberei bis zu durchvögeln mit einem weiblichen Charakter unheimlich viele Möglichkeiten.
Nebenbei ist Baldurs Gate 80% Hack&Slay, die Srory ist recht dünn und in der vorhandenen Aufmachung von marginaler Bedeutung. Ein gutes Spiel für die Masse, aber ein Griff ins Klo für echte (Pen&Paper-)Rollenspieler.
Die Regeln für AD&D findet man in Rollenspiel-Läden und oft auch in normalen Spielzeug-Fachgeschäften.
Lullaby, für den BG die Enttäuschung des Jahres war

Tank1
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Beitrag von Tank1 » 13 Sep 1999, 16:57

Ich stimme Lullaby in allen Punkten zu.
Tank

Wotan
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Beitrag von Wotan » 13 Sep 1999, 18:14

Jep, von BG war ich auch SEHR entäuscht...vor allem weil die Kämpfe in ECHTZEIT ablaufen - RPG und ECHTZEIT sind meiner bescheidenen Ansicht nach wie Feuer und Wasser..! *würg*
Ausserdem stört es mich gewaltig, wenn ich auf "vorgefertigte" Charaktere zurückgreifen muss - ich will meine komplette Party SELBER erstellen und aktzeptiere höchstens mal 'n NPC als Unterstützung.
BTW: Hat mal jemand von Euch versucht, das Game mit einer komplett selbst erstellten Party durchzuspielen, also OHNE auf Imoen, Khalid etc. zurückzugreifen?
Ich werde das vielleicht demnächst mal versuchen...die Party hätte ich bereit erstellt und abgespeichert - aber dann lag Ja2 im Briefkasten und.... Bild
Ahja, hat jemand "Rückkehr nach Kronodor" ?
Wenn ja; Wie ist's?
Wenn man diversen Testberichten glauben darf, dürfte es recht gut sein - vor allem das Kampfsystem!
Habe es mir vor ca. einer Stunde bestellt...
SeeYaa!

[Text geändert durch Wotan (am 13-09-99).]

Seraphim
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Beitrag von Seraphim » 13 Sep 1999, 18:23

2 O Love
Die Attribute der der NPC´s die du in deine
Party aufnehmenn kannst sind bei jedem Spiel
unterschiedlich.
In dem Kaff in dem ich wohne ist es nicht so leicht engl. Versionen zu erstehen..außerdem
wußte ich ja vor dem Kauf nicht, daß die Synchronisation sooooo schlecht ist.
Sera"derhofftdasdas2.addonvonbgbaldkommt"phim

Seraphim
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Beitrag von Seraphim » 13 Sep 1999, 18:30

2 Lullaby
Also so dünn ist die Story von BG auch wieder nicht.
Außerdem: Bei welchem Spiel kriegst du für
500 S (oder 80 DM) solange Unterhaltung geboten. Ich meine man kann es ja wirklich nicht in 1 Woche durchspielen.
P.S. Probier mal Shadowrun
Sera"dershadowrunbesseralsad&dfindet"phim

Tank1
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Beitrag von Tank1 » 13 Sep 1999, 19:14

Haben wir in diesem Forum wirklich einen Shadowrun-Spieler...gut zu wissen das man nicht allein bin.
Tank

McPit
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Beitrag von McPit » 13 Sep 1999, 19:55

Hmm, BG war doch gar nicht sooo schlecht. Die Story war mehr, als andere zu bieten hatten (vergleiche LOLIII oder MM6) und war interessant durchzuspielen. Der Echtzeitkampf war allerdings nicht gut gelöst. Man konnte zwar jederzeit unterbrechen, aber letzendlich nur hektisches Einprügeln auf den Gegner. Rundenbasierte Taktik bietet eben doch noch mehr (siehe JA2 Bild <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0> Die Inventory Grafik war zum Gruseln, die Landschaft wirkte zu statisch - schön gerendert aber tot. Die Tag-Nacht Wechsel waren ja stimmungsvoll, aber wo ist das Dynamic Lighting? Einfach Blaufilter durch und fertig, naja, wäre ja schön gewesen, wenn man mit Fackeln durch die Landschaft gezogen wäre und auch die Zaubersprüche Lichteffekte erzeugt hätten. Mir persönlich hat auch das AD&D System nicht so gut gefallen. Spielt man mit einem Kämpfer reduziert sich der Stufenanstieg auf den HP-Wurf - ein wenig dürftig (jaja der THAC0 sinkt auch noch). Außerdem vermisse ich Skills (nein, die paar vom Dieb zählen nicht). Hat trotzdem Spaß gemacht, allerdings kein Spiel, was ich nochmal durchspielen würde.
-McPit

O Love
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Beitrag von O Love » 13 Sep 1999, 21:58

2 Seraphim:
Ehrlich, die Stats der NPC's sollen bei jedem Spiel anders sein? Wirklich? Ich habe das noch nicht probiert, da ich immer noch im ersten Spiel stecke, aber warum existieren dann Tabellen der Stats im Netz???
O "verwundert" Love



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Beitrag von Lullaby » 14 Sep 1999, 09:05

DIE NSC-STATS SIND IMMER GLEICH!!!!!!!!
Ich habe das Spiel etwas 5 mal gestartet, und jedesmal hatten ALLE NSC's die gleichen Werte!
Ich habe auch gesagt das BG ein GUTES Spiel für die Massen war, aber eben kein gutes ROLLENspiel. Von den Schwächen des AD&D-Systems reden wir mal garnicht (ich hab nämlich keine 2 Stunden Zeit, sie aufzuzählen).
Und was nützt mir eine superlange Spielzeit, wenn ich mich dabei zu Tode langweile?
Naj das ist natürlich übertriben, aber anstatt das Spiel mit hunderten völlig irrelevanter und gehaltloser Miniquests vollzustopfen, hätte man sich wirklich auf eine packende Hauptstory konzentrieren können, die nicht einfach linear vor sich hinplätschert, Schema gehe-dorthin-und-töte-jemanden-lies-den-Brief-wo-drinsteht-wo-du-hinmusst-um-den-nächsten-zu-töten, und wenige gut durchdachte interessante Nebenaufgaben, die wenigstens marginal mit dem eigentlichen Spielziel zu tun haben sollten.
Wotan: ich habe mal ein Solo-Multiplayerspiel mit 6 eigenen Chars gestartet. Allerdings sehe ich das Konzept, mit nur einem eigenen Char zu spielen, am besten am ganzen Spiel (hey das ist ein Rollenspiel, also auch nur eine Rolle für den Spieler). Die Methode mit 6 eigenen Chars macht das Spiel viel leichter, da die besser sind als die NSCs. Return to Krondor habe ich durchgespielt, katastrophale Engine, die einem den letzten Nerv raubt, die Story ist recht gut aber zu kurz, das ganze ist nach 20-30 h durchgespielt und deshalb keine 80 DM wert. Der Vorgänger allerdings ist meiner Meinung nach immer noch das beste Computer-Rollenspiel aller Zeiten, trotz überaltertet Graphik. Betrayal at Krondor müsste es im Netz umsonst geben (als sogenannte Abandonware).
Shadowrun: was soll ich damit? Ich will Rollenspielen und keinen Amok in coolem freakigem Ambiente.
Jedi: der ETW0 wird durch die Kraft in großem Maß beeinflußt. Wenn du einen idealen Krieger erschaffen willst, sollte er Geschick 18 (oder 17 als Zwerg), Kon 18 (oder 19 als Zwerg), und Kraft mindestens 18/76 haben.

McPit: BG ist verglichen mit LOL2&3 bzw. dem M&M Sixpack (sechs schlechte Spiele zum Preis von einem, tolle Sache) natürlich wesentlich besser. Das ist, als würde ich sagen, gebackene Leber esse ich lieber als Brechmittel.
Lullaby

Fellar
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Beitrag von Fellar » 15 Sep 1999, 17:55

He Lullaby,
ich hab noch nie nen Typen gesehen, der EXAKT KRASS ABSOLUT DIE SELBE MEINUNG HAT wie ich!!!!!!!!
BG selbst noch nicht durchgespielt (immmer bloß bis 5. Kapitel, in BG wirds dann STINKLANGWEILIG!!!!!!)
Hab dafür aber den ganzen Winter durchzockt und ALLES, aber auch wirklich ALLES gefunden, was es in dem verdammten Spiel zu finden gibt. Ich hab auch nur 1x "normal" mit 6 Leuten in der Party gespielt, dann immer bloß noch mit 4 Leuten, 3 Leuten, 2,...
Habs soweit getrieben, dass mein Spieler einen THAC0 (ETW0) von -1 hatte. Es macht dann aber leider keinen Spass mehr, die Gegner mit einem Pfeil zu erledigen.
Überhaupt: In der deutschen Version ein paar Karten einfach nicht ins Spiel zu packen ist eine UNVERSCHÄMTHEIT!!!!!! Ich erwarte schließlich was für meine DM 80.- , die ich dafür rausschmiss!
Ich glaub ich hab jetzt alles gesagt, was mir dazu einfiel. Achja, Der extreme mangel an Logik in diesem Spiel (ich schlachte NOOBER ab und keinen interessierts!!??)
nervt zu tode und macht die ganze Atmosphäre kaputt!!!
Ciao, derBGzuerstliebendedannhassende
Fellar

Fellar
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Beitrag von Fellar » 15 Sep 1999, 18:02

OH, fast hätt ichs vergessen, die Grafik sieht manchmal ziemlich mies aus, so meint man manchmal, die Bäume würdem alle auf dem Boden liegen, statt stehen. UND: es ist zwar keine andere Lösung möglich, wenn man alles verrendern will, aber ist euch schonmal aufgefallen, dass bei BG die Perspektive fehlt (das ist der Effekt, dass Dinge, die weiter weg liegen kleiner erscheinen)?? Man merkts besonders, wenn man bein Iron Throne aufs Dach steigt und man das Gras am Boden genauso gross sieht, wie das Dach selbst.
Ciao,
Fellar

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Beitrag von McPit » 15 Sep 1999, 18:04

2 Lullaby: Aha, auch ein Fan von BAK. Wirklich eines der besten Rollenspiele (Episode Spider and the Spyglass hat am meisten Spass gemacht) und bot teilweise gute Subquests. Ausserdem spielte das ganze im Feist-Universum, besonders interessant, wenn man die Midkemia-Saga gelesen hat.
-McPit

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