Seite 1 von 1
Verfasst: 15 Sep 1999, 10:00
von Pat
hi jungs
also ich hab etwas länger gebraucht als ihr doch jetzt ist arulco frei.
also ich kann meine Begeisterung kaum mehr stoppen.
JA2 ist das spiel des Jahrhunderts.
kein spiel hat mich mehr bewegt
hat so ein gutes umfangreiches Rollenspiel
verlangt so ein taktisches verhalten
und ist so umfangreich (Waffen etc.) wie
JA2
da ist ja commandos eine lachnummer wo die soldaten sturr ihre wege gehen und du dich vorbeischleichen musst und dabei ganze 5 oder 6 soldaten steuern darfst die immer die gleichen 2 sätze sagen können.
*dernichtzuberuhigendeüberdrübarfaszinierteundspannendaufdendrittente ilwartendepat*
was sagt ihr dazu und wie oft habt ihr JA schon durchgespielt????
Verfasst: 15 Sep 1999, 10:23
von simpson
Ich stimme dir zu, ich bin zwar noch nicht ganz durch aber trotzdem begeistert.
Obwohl, ohne die Hilfen hier im Forum würde ich wohl noch nicht so weit sein.
Man kann sich bei diesem Spiel ganz schön verrennen.
Hab Gestern meinen ersten Panzer geknackt und bin gerade in dem Tijer-Kampfhaus.
Meine Frau hat aber eine ganz andere Meinung zu diesem Spiel und der Zeit die ich davor verbringe....

<p>

simpson <IMG SRC="<a href="
http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/wink.gif[/IMG]
Verfasst: 15 Sep 1999, 15:03
von TheEye
Jupp, JA2 ist das zur Zeit beste Strategiespiel. Aber Earth 2150, Wheel of Time, Abomination, Black & White, Force Commander etc. kommen ja noch...
[TheEye]
Verfasst: 15 Sep 1999, 15:05
von Karotte
Hi Pat
Ich bin jetzt zum zweiten mal in Meduna, aber es giebt hier Leute die haben es schon 8 mal oder öfter geschafft, meine Begeisterung ist immer noch ungebrochen.
Commandos ist meiner Meinung nach das beste Echtzeit Strategiespiel das es gibt (kein hektischer C&C Klon). Der Reiz liegt im genauen Timing und der Reihenfolge in dem man die Patroulien ausschaltet. Wenn die rumlaufen würden wie sie wollen wäre das Spiel unspielbar (wo versteck ich die Leichen, wo ist ein schlupfwinkel in den keine Patroulie sieht).
mfg
Karotte
Ich will den URL-Code in der Sig
Verfasst: 16 Sep 1999, 13:53
von TheEye
Jupp, und C&C ist KEIN Strategie-Spiel, sondern ein Actionspiel. Mit Strategie hat das absolut nix zu tun. Nur in den Taktimssisionen muß man vielleicht mal den richtigen Weg ausknobeln, ansonsten ist das pure Action, was jetzt aber nicht abwertend gemeint ist.
[TheEye]
Verfasst: 16 Sep 1999, 21:42
von The Spirit Blade
Meiner meinung nach ist C&C strategie, sehr actionlastige natürlich, aber dennoch strategie, das ist eben bei Echtzeitstrategie so.
TSB
------------------
Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...
The Spirit Blade
Verfasst: 16 Sep 1999, 23:08
von Lullaby
Commandos ist allerdings kein Strategie/Taktik-Spiel, sondern ein Tüftel-Spiel, da es ja draum geht, die genaue Vorgehensweise herauszufinden, die ja oftmals die einzige Lösungsmethode für ein Level ist, während man bei einem Statwegie/Taktik-Spiel eine eigene Strategie oder Taktik entwickeln muß.
Lullaby
Verfasst: 17 Sep 1999, 12:01
von Lullaby
C&C3 ist ein Scheissspiel...
Mal abgesehen davon sind Echtzeit-"Strategie"-Spiele nunmal eher was für schnelle Klicker und Leute, die auch in größter Hektik Ruhe bewahren, für Stategen sind allerdings nur Z und Warhammer zu gebrauchen, da Z wegen geringer Anzahl an Einheiten einem mehr Zeit läßt, diese zu navigieren und die KI sehr gut ist, und Warhammer zu jeder Zeit angehalten werden kann, so daß man sich in Ruhe eine Stategie überlegen kann.
Lullaby
Verfasst: 17 Sep 1999, 12:06
von Ulfralf
Ja, genau meine Meinung!!!!
Außerdem lief Z sogar bei 25 MHz und 8 MB Ram, sogar die Videos!!!!!
Ulfralf, der sich freut, daa hier noch jemand Z kennt und die Platinum Version hat
PS Lullaby, hast du das Expansion-Set?
Verfasst: 17 Sep 1999, 12:13
von McPit
Z läßt einem Zeit? Hmm, naja, ich meine ich habe zwar nur mal einen Demo-Level gespielt, aber wenn man da nicht verdammt fix war, hat einem der Gegner die Sektoren ziemlich schnell gemopst. Und so richtig strategisch war es auch nicht unbedingt. Aber als Fan der Warcraft Reihe und Starcraft muß ich die Echtzeitgames mal ein wenig verteidigen
Sie erheben sicherlich nicht den Anspruch eine strategische Herausforderung zu sein, hier kommt es letztendlich nur darauf an, möglichst schnell viele Rohstoffe abzubauen und in Einheiten umzusetzen. Die werden dann mehr oder weniger geordnet in eine hektische Schlacht geführt. Es gibt aber Momente, in denen genau das Spaß macht - ist halt ein anderes Genre. C&C3 TS find ich schlaff. Miese Übersetzung und dann auch nach die Preisgestaltung (die nur die deutsche Fassung betrifft). Die Story ist ja doch eine wenig ausgelutscht, da hat Blizzard bei Starcraft etwas mehr Einfallsreichtum bewiesen.
-McPit
Verfasst: 17 Sep 1999, 12:24
von Lullaby
Ich habe auch nicht gesagt, das Echtzeitspiele schlechte Spiele sind. Im Singleplayer habe ich sie zumeist in 15-30 h durch, und die Multiversionen mag ich nicht so, deshalb sind mir die Spiele auch keine 80DM wert. Ich denke aber, vor allem für Multiplayer-Spieler sind einige Echzeitspiele durchaus gelungen.
Z-Zusatzpack: die erste Mission habe ich auf Anhieb geschafft, die zweite hat mir den Zahn gezogen. Leider. Die großen Karten mit überall verteilten Startsektoren haben einem dann eben nicht mehr die Zeit gelassen, über die eigenen Vorgehensweise nachzudenken. Und zwei große Schwachpunkte waren die Möglichkeit, Fahrer aus Panzern herauszuschießen (ein Heavy, der plötzlich die Seiten wechselt, ist oft spielentscheidend), und die stark zufällige Trefferquote. Sehr schön bei diesem Spiel war, das es offensive Spielweisen unterstützt hat, da die Produktion von der eroberten Spielfläche abhängt. Bei C&C oder Warcraft hat man sich einfach eine Basis mit einem Ring aus Geschütztürmen gebaut und dann brauchte man nur noch die Ernter/Arbeiter zu beschützen und eine große Armee aufzubauen. Zuerst mauern, dann Tankrush, ging bei allen Einzelspieler-Leveln mit Basisbau.
Lullaby
Verfasst: 17 Sep 1999, 12:32
von McPit
Jo, das mit den Türmen stimmt. Bei C&C1 konnte man den Gegner mit Sandsäcken sogar in seiner eigenen Basis einmauern - wie peinlich. Allerdings ist es von Warcraft 2 zu Starcraft doch ein großer Sprung - wer sich bei letzterem auf stationäre Basisverteidigung verläßt, hat sofort verloren.
-Mc"hatimmereinpaarLurkerundHydraseingegraben"Pit
Verfasst: 17 Sep 1999, 19:31
von Lullaby
Im Singleplayer hat das tatsächlich völlig ausgereicht(außer in 2-3 Missionen, die ein spezielles Design hatten, z.B. Dunkle Templer mit Zerg abfangen), im Multiplayer dürfte man damit allerdings völlig badengehen.
Aber um zum Thema des Threads zurückzukommen: JA2 ist für mich bis jetzt das beste Spiel des Jahres (habe allerdings noch fast nix neues gespielt und warte noch auf Diablo 2).
Lullaby
Verfasst: 17 Sep 1999, 23:05
von TheEye
Wo bitteschön ist denn da die Strategie??? Der Basisbau? Den besten Weg hat man bald raus. Die Vorgehensweise? Wow, da muß man sich ja tatsächlich zwischen einem Grabe- und einem Frontalangriff entscheiden, also ganze 5 Sekunden nachdenken! In den Taktikmissionen? Da muß man nur den richtigen weg rausfinden, mit Strategie hat das nichts zu tun.
C&C 3 ist ein Actionspiel! FACTUM!
[TheEye]
Verfasst: 17 Sep 1999, 23:17
von McPit
Oh nein, nicht FAKTUM!
-Mc"fanddieVideosequenzenvonBI3zumHeulensclecht"Pit