Seite 1 von 1
Verfasst: 23 Sep 1999, 18:01
von Flynn Taggart
Mir ist zu Anfang des Spiels aufgefallen, dass es (für Deutschland) unnatürlich brutal ist. Diese Vermutung wurde durch den ersten Trottel bestätigt, der vor lauter Feuerkraft leicht "zerstreut" (ihr wisst schon, spratz spratz, umfall, auslauf)wirkte. Es kamen noch mehr solche Szenen vor: Da fällt mal einer vom Dach, ein anderer fliegt 2m nach hinten, während seine Gedärme aus dem Rücken austreten, den Dritten kann man mal einfach um seinen Kopf per Machete erleichtern. Also fragte ich mich:
1.- Soviel rotes Blut in Deutschland?
2.- Es sind doch Menschen, oder?
3.- Warum wird sowas harmloses wie C&C entschärft, JA2 jedoch darf mit roter Farbe wüten wie es will.
Also, kann es sein, dass die BPjS tatsächlich bestechlich, bzw. blind ist? Warum ist das gewaltverherrlichenste Spiel z. Zt. auf dem dtsch. Markt ab 16? Und unzensiert? Darauf hätte ich gern eure Meinung(en).
Verfasst: 23 Sep 1999, 18:07
von Flashy
War auch ganz erstaunt. Liegt vielleicht daran, daß diese netten Effekte nur sporadisch auftreten. außerdem könnte man das Blut doch abstellen glaube ich
Flashyderdaslangweiligfindenwürdeweilerdabeigernelacht
Mitglied und Silberlocke im Rat der grauen Eminenzen
50% des ersten regulären Loftboardehepaars
Registriert am 17.08.99 um 21.12Uhr
ICQ:85280606
http://62.26.211.125/board.x?id=156
DAS COMMANDOS FORUM!! UNBEDINGT BESUCHEN!
Verfasst: 23 Sep 1999, 18:09
von Flynn Taggart
Nun, ich sagte nicht, dass ich mich bei diesen Szenen nicht amüsiere....
Der Überraschungseffekt war auf jeden Fall ziemlich gross... *g*
Verfasst: 23 Sep 1999, 18:11
von Tank1
Stimmt...vielleicht ist ja Elke Monssen-Engberding selber eine Leidentschaftliche Ja2 Zockerin...
Tank
Verfasst: 23 Sep 1999, 18:27
von Barlmoro
Yo,
der dank gebührt eindeutig topware und wohl nicht zuletzt frank heukemes (war director of development bei topware).
die demo version war ja noch derb zensiert (kein blut und keine effekte), für die final version war eigentlich geplant, dass man sie auf einfache weise wieder "ins orginal" verwandlen kann, also irgendwo ne file editieren so nach dem motto "violence=1" oder so.
dann haben sie es doch komplett unzensiert gelassen. so weit ich weiss hat dass aber bpjs und usk erst ziemlich spät ( oder auch gar nicht

<img src=
http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0> erfahren. *bg*
auf jeden fall war das ganze verdammt mutig von topware aber es zeigt, dass es doch geht!
die selbszensur bei c&c und den meisten anderen spielen ist nur lächerlich und völlig unnötig, das spiel würde sicher auch ohne solch eine selbstzensur nicht indiziert werden, aber die firmen gehen halt auf nummer sicher und haben meist offentsichtlich auch nicht so richtig ahnung von der gesetzteslage - wobei man ja sagen muss, dass bei der form der recht(?)sprechung von unserer allseitz geliebten bpjs sich auch nicht auf irgendwelche gesetzte verlassen.
Gruß
Barlmoro
[ Jagged Alliance 2(.5) Basis: ]
[
http://www.JaggedAlliance2.de ]
[ Jagged Alliance 2(.5) Basis Forum: ]
[
http://forum.JaggedAlliance2.de ]
[ e-mail:
Barlmoro@JaggedAlliance2.de Barlmoro@JaggedAlliance2.de ]
[ ICQ: 13168539 ]
Verfasst: 23 Sep 1999, 18:44
von Seraphim
Was habt ihr den erwartet?
Ja2 ist nun mal mehr oder weniger ein Kriegsspiel und da kommen auch brutale Szenen vor. Krieg ist nun mal brutal.
Und darum kann man JA2 auch erst ab 16 kaufen.
Viel mehr Gedanken sollte man sich über die Idee dieses Spiels machen.
Man kann auch eine WiSim programmieren oder ähnliche harmlose Spiele, aber JA2 gibt es deshalb weil es gekauft wird und wir auch solche Spiele wollen.
Oder sagt bloß ihr hättet JA2 nicht gekauft wenn ihr nicht gewußt hättet, was euch erwartet.
Seraphim
Verfasst: 24 Sep 1999, 06:49
von O Love
Um es an dieser Stelle nochmals zu sagen: Seit froh, daß* die deutsche Version unzensiert ist. Wenn Ihr Euch die englische holt, werdet Ihr feststellen, daß* dort im Intro das Baby nicht mehr zu sehen aber zu hören ist. Und für die prüden Amerikaner wurde extra das *****-Mag entschärft.
O "derseitgesterndieenglischesorichtigspielt" Love
* <- nur so! (tm)
PS: Seit wann wird denn P.orno auch hier zensiert???
[Text geändert durch O Love (am 24-09-99).]
--
Forgotten Realms: The Library -
http://www.pobox.com/~olove/realms/
FAQ BG1/2 -
http://www.pobox.com/~olove/faq/
Diablo 2 - Baroness Dark_Liriel, open Amazon, Level 71; Lord Dark_Belkram, closed Barbarian, Level 43
Verfasst: 24 Sep 1999, 11:59
von Flashy
KRIEGSSPIIIIEL?!
Das sagt Ihr mir erst jetzt?
Ich dachte mir schon sowas als ich von wegen Hausratversicherung dieses Programm kaufte und anwendete, das irgendwas nicht stimmt.
Doch als ich diesen Link zur Versicherung bemerkte war ich mir wieder sicher bei Herrn Kaiser zu landen....
*Blödsinnmußdochwohlauchmaseinodernicht*
Mitglied und Silberlocke im Rat der grauen Eminenzen
50% des ersten regulären Loftboardehepaars
Registriert am 17.08.99 um 21.12Uhr
ICQ:85280606
http://62.26.211.125/board.x?id=156
DAS COMMANDOS FORUM!! UNBEDINGT BESUCHEN!
Verfasst: 24 Sep 1999, 12:56
von Flynn Taggart
Ich wollte noch anmerken, dass sich auch unter-16-jährige das Spiel kaufen können, da auf den gelben Aufkleber FSK (FREIWILLIGE Selbstkontrolle) steht. Wenn man nun einen leicht zu beeinflussenden Grundschüler sieht, der sich sabbernd die platzenden Köpfe ansehen, kann man schon mit Leichtigkeit seinen Zukünftigen Beruf erraten...
Verfasst: 24 Sep 1999, 13:51
von Barlmoro
Metzger?!
[ Jagged Alliance 2(.5) Basis: ]
[
http://www.JaggedAlliance2.de ]
[ Jagged Alliance 2(.5) Basis Forum: ]
[
http://forum.JaggedAlliance2.de ]
[ e-mail:
Barlmoro@JaggedAlliance2.de Barlmoro@JaggedAlliance2.de ]
[ ICQ: 13168539 ]
Verfasst: 24 Sep 1999, 14:52
von Karotte
Warum Metzger?
Der kriegt so ein Schock, daß er sofort ein Mitglied bei Greepeace wird und sein Leben lang für den Weltfrieden demonstriert

.
mfg
Karotte
Ich will den URL-Code in der Sig
Verfasst: 24 Sep 1999, 19:39
von Goldsnake
Bei der deutschen C&C3-Version sind es ja Roboter, weil das Spiel in der Zukunft spielt. Aber will soll das bei JA2 gehen? Kampfroboter, oder was?
Wurden die schon erfunden?
Verfasst: 24 Sep 1999, 22:23
von Supernova
2 Flynn Taggert: Ein Grundschüler hat sicher keine 80 Mark, um sich JA2 "mal eben so" zu kaufen.
Warum C&C3 zensiert und JA2 nicht?
C&C3 ist als großer Verkaufshit ausgelegt. Um einer möglichen Zensierung zu entgehen (was eine Neupressung der CDs bedeuten würde), haben sie das Spiel
wirklich harmlos gemacht, sodaß die BPjS überhaupt keinen Grund finden kann, das Spiel zu indizieren.
Natürlich wieder auf Kosten der C&C-Spieler. Aber wenn man so eine
tolle Firma wie Westwood/Interplay ist, hat man mehr Interesse daran, Geld zu machen (Ich sage nur: 99 DM) als den Spieler mit einer guten lokalisierten Fassung zu erfreuen (schließlich können die Macher ja die unzensierte Version spielen, was interessiert die den deutschen Spieler).
Und dann kommt TopWare: JA2 toll lokalisiert und mit den Behörden angelegt UND eine USK 16 rausgeschlagen. TopWare zeigt uns: ES GEHT DOCH!! [img]
http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/sm ... /smile.gif[/img] Supernova <IMG SRC="<a href="
http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/smile.gif[/IMG]
Man hat niemals Zeit, es richtig zu machen, aber immer Zeit, es noch einmal zu machen.
Verfasst: 24 Sep 1999, 22:33
von The Spirit Blade
Dazu muss ich etwas sagen: Zu Westwoods Ehrenrettung, der Preis stammt nicht von ihnen, sondern von EA (konnte die Jungs nie leiden).
Gibt es hier eigentlich noch einen der findet, dass Bladerunner das einzige wirklich gute Spiel von WW war?
TSB, der sich gefreut hat, als die PP C&C3 verrissen hat
------------------
Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...
The Spirit Blade
Verfasst: 24 Sep 1999, 23:34
von Malachi
Hi.
Anfangs gab es JA2 sogar nur ab 18. Erst nach Protesten seitens Topware wurde es dann "ab 16" eingestuft.
Wie die Angst vor der Zensur bei den Herstellern umgeht kann man gerade bei System Shock 2 hervorragend sehen. Da wird wirklich großer Aufwand für die Sprachsamples betrieben, alle Texturen übersetzt und als kleine dreingabe das Blut grün gefärbt und einige Shocksequenzen sollen auch entfallen sein. Dabei ist SS2 auch in der Originalfassung sicher kein Indizierungskandidat.
Aber wozu gibt es denn Demos? Ein paar Dateien kopiert und schon...
Malachi
Malachi
------------------------
Heiliger Lustgreis im Rat der grauen Eminenzem.
-=the gamers paradise=-
http://www.loftboard.de/board.x?id=158
Ich bremse auch für Dackel.
Verfasst: 25 Sep 1999, 10:51
von Tank1
YO Blade...
Ausser Bladerunner und vielleicht Lands of Lore 2 hat WW nach meinem Geschmack nicht so die Hits produziert wie immer alle sagen.
Tank
Verfasst: 25 Sep 1999, 12:25
von Barlmoro
die verkaufszahlen sagen da aber was ganz anderes....
ea find ich so schlecht eigentlich gar nicht unbedingt, vereinen sie doch einige der besten developer unter ihren fittichen.
die deutsche lokalisierung von C&C3 hat übrigens nicht ea deutschland sondern westwood verhauen - da sieht man mal wieder, was passiert, wenn ami´s ein deutsches spiel machen wollen.... aberdas ea deutsachland dann dafür noch einen extra super hohen preis verlangt ist schon ein ganz schön krass.
gruß
Barlmoro
[ Jagged Alliance 2(.5) Basis: ]
[
http://www.JaggedAlliance2.de ]
[ Jagged Alliance 2(.5) Basis Forum: ]
[
http://forum.JaggedAlliance2.de ]
[ e-mail:
Barlmoro@JaggedAlliance2.de Barlmoro@JaggedAlliance2.de ]
[ ICQ: 13168539 ]
Verfasst: 25 Sep 1999, 12:48
von Groucho
in Holland kostete C+C3 80,-DM, dafür original englishe version; der Umzug hat doch deutlich gute Seiten !!<br><img src=
http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>Dumm nur, daß das Spiel nicht so gelungen ist !! Und zur Graphik sag´ ich nur: sich aisbuddelnder NOD-Transporter !!!
Groucho
Verfasst: 25 Sep 1999, 21:23
von The Spirit Blade
Mir haben die C&C´s nie so gut gefallen wie die Blizzard Titel, ich fand immer, dass C&C das gewisse Etwas fehlt.
TSB
[Text geändert durch The Spirit Blade (am 25-09-99).]
------------------
Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...
The Spirit Blade
Verfasst: 25 Sep 1999, 21:36
von TheEye
LOL2 war, finde ich, nur OK. Die Atmosphäre war super, aber das Leveldesign (alles sieht gleich aus) und die Technik unter aller Sau.
C&C 3 oder WC/SC ist Geschmackssache.
[TheEye]
Verfasst: 25 Sep 1999, 21:52
von Atahualpa
Bei SC gefällt mir nicht, dass man nur immer max. 12 Einheiten auswählen kann! Bei Warcraft max. 9 ist ja noch schlimmer. Da ist C&C3 schon besser.
Ata
Verfasst: 25 Sep 1999, 21:59
von The Spirit Blade
Hi, TheEye.
Geschmackssache: PP und PCA sind sich einig, SC ist besser, GS meint sie wären ebenbürtig und PCG hat sich noch nicht entschieden...
TSB
------------------
Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...
The Spirit Blade
Verfasst: 25 Sep 1999, 22:05
von TheEye
Spielerisch ist SC wohl besser als C&C 3. Ich meionte damit ja auch Story und Atmosphäre.
[TheEye]
P.S: Schau doch mal bei #ja2 im IRC vorbei, bin gerade auch da
Verfasst: 26 Sep 1999, 03:34
von Evil Genius
Ich will hier mal EARTH 2150 ins Spiel bringen.
Die Demo ist einfach cool !
*Schwärm*
Verfasst: 26 Sep 1999, 21:15
von The Spirit Blade
Nach meiner Meinung, ist SC C&C auch in diesen Belangen haushoch überlegen, aber das ist vermutlich
etwas subjektiv.
TSB
------------------
Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...
The Spirit Blade
Verfasst: 27 Sep 1999, 09:29
von Lullaby
TSB: Eigentlich nicht.
Stacraft ist DAS Multiplayer-Echtzeit-Strategiespiel. Im Singleplayer-Modus tun sich diese Spiele alle nicht viel, da sie generell zu einfach und zu kurz sind, und man für längere und schwerere Missionen nochmal extra zur Kasse gebeten wird, aber im Multimode können sie wirklich interessant sein (nicht für mich), und da trennt sich dann eben die Spreu vom Weizen.
LOL2 war eine einzige Katastrophe. Ich hatte mich sehr auf dieses Spiel gefreut, da der Vorgänger sehr stimmungsvoll war, und dann das! Atmosphärisch der absolute Nullpunkt! Götter bauen Museen auf, Drachen werden durch möchtegern-coole Zwischensequenzen entmystifizert, überall rennen irgendwelche abgefahrenen Monster herum, die dem Ganzen den Anschein von Originalität geben sollen, die Story hat zwei bis drei Handvoll (chrono-)logische Fehler, es gibt Sackgassen, auf die man nicht mal Hinweise bekommt, genauso wie auf entscheidende Gegenstände. Das Spiel war absoluter Bockmist.
Lullaby
Verfasst: 27 Sep 1999, 19:42
von The Spirit Blade
Auch wenn deiner Meinung nach alle diese Spiele im Einzelspielermodus nicht viel her machen, welches findest du am besten?
TSB
------------------
Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...
The Spirit Blade
Verfasst: 28 Sep 1999, 10:58
von Lullaby
Z
Lullaby
Verfasst: 28 Sep 1999, 20:18
von The Spirit Blade
Z? Ich hasse Z!
TSB, der Z hasst
------------------
Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...
The Spirit Blade
Verfasst: 28 Sep 1999, 21:07
von Lullaby
Tja, da kann man halt nicht in aller Ruhe seine Basis aufbauen, eine Riesenarmee zusammensammeln und dann tankrushen. Da muß man tatsächlich nachdenken.
Lullaby, der aber auch SC mochte, auch wenn's zu einfach war
Verfasst: 28 Sep 1999, 21:28
von The Spirit Blade
Nachdenken? Wenn ich versucht habe nachzudenken haben mich die Feinde sofort überrannt.
TSB
------------------
Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...
The Spirit Blade
Verfasst: 28 Sep 1999, 22:06
von Lullaby
Dann denke schneller
Lullaby
Verfasst: 28 Sep 1999, 22:30
von The Spirit Blade
Das ich Z gespielt habe ist schon eine Ecke her, inzwischen denke ich schneller.
TSB
------------------
Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...
The Spirit Blade
Verfasst: 29 Sep 1999, 00:32
von Karotte
Hi TSB
Zum Glück ist der Kampf in JA2 im Rundenmodus, da kannst du dir Zeit zum überlegen lassen.
mfg
Karotte
Ich will den URL-Code in der Sig
Verfasst: 29 Sep 1999, 21:14
von The Spirit Blade
Z war erst das zweite Echtzeitstrategiespiel, das ich jemals gespielt habe, soll heissen ich war damals noch nicht so erfahren mit diesen Spielen und deshalb auch ziemlich langsam, also könnten wir das jetzt abschliessen?
TSB
------------------
Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...
The Spirit Blade
Verfasst: 29 Sep 1999, 22:55
von Karotte
Hi TSB
Warum willst du das jetzt abschließen? weil du ein langsamer Denker bist oder? <IMG SRC="[URL=
http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/wink.gif">
mfg
Karot<i>]
http://www.kreatix.de/gameguides/ubb/wink.gif">
mfg
Karot<i>[/URL]; derdasnichtsoernstmeint[/i]te
Ich will den URL-Code in der Sig
Verfasst: 30 Sep 1999, 11:01
von The Spirit Blade
Weil ich jetzt nicht mehr langsam bin!
TSB, der jetzt schlafen geht
------------------
Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...
The Spirit Blade