Seite 1 von 1

Verfasst: 13 Okt 1999, 21:44
von Robert Bischof
Probleme mit dem General, der in Alma in einem Raum steht und immer den Turn kriegt wenn ihr ihn killen wollt? Heuert doch einfach Konrad an(bezahlt wird erst am Tag danach) lasst ihn nur mit seiner Gun reinrennen und ihn A den General verwunden bevor er zum Sieb wird und zweitens den Weg für die anderen ebnen.
CU
Robbie

------------------------------------------------------------

Juliette Lewis:"Und wohin soll die Reise gehen?"

Quentin Tarantino:"Mexiko!"

Juliette Lewis:"Was gibt es in Mexiko?"

Quentin tarantino:"Mexikaner!"

Verfasst: 13 Okt 1999, 21:50
von Mandoox
muss man den general in alma toeten?

Verfasst: 13 Okt 1999, 22:21
von Glaurung
So stark ist der Typ auch nicht, daß man solche miesen Tricks bräuchte... obwohl es um Conrad nicht schade ist. Gute Werte, aber diese Schwuchtelstimme ertrage ich nicht.

Verfasst: 14 Okt 1999, 06:10
von Duke
Doch,doch um Conrad ist es schon schade,der ist bei mir zum Spitzensöldner aufgestiegen für lausige 3$ am Tag (ich hatte Version 1.00,da konnte man ihn bis 2$ runterhandeln).
So denn Duke
P.S. Seine Stimme hab ich weitestgehend abgeschaltet.
[Diese Nachricht wurde von Duke am 14-10-1999 editiert.]

So denn Duke

"Mitglied im Rat der grauen Eminenzen"

Verfasst: 14 Okt 1999, 07:57
von Sigi
Jup, der General muss weg

Verfasst: 14 Okt 1999, 10:03
von Karotte
Wenn man von hinten auf den General schießt, hat man eine Chance den ersten Zug zu bekommen, was der General nicht überleben sollte. <IMG SRC="[URL=http://www.kreatix.de/ubb/wink.gif">
mfg
Karotimmervonhin]http://www.kreatix.de/ubb/wink.gif">
mfg
Karotimmervonhin[/URL] tenindenkopfte

Ich will den URL-Code in der Sig

Verfasst: 14 Okt 1999, 10:44
von Reno
sobald der general von orta berichtet hat, bricht man das gespräch ab und eröffnet mit 2 oder 3 söldnern das feuer.
Reno

Verfasst: 14 Okt 1999, 10:59
von Killa B
Jup habe den alten sack erst verhört und danach abgemurkst. Aber erst nach Log eintrag

***----------------------------------***

Be On ThE DaRkSiTe



[AIM]Killa B

Association of International Mercenaries

Member of this CLAN

***----------------------------------***

Verfasst: 14 Okt 1999, 12:05
von Obi Wan
Das heißt Burst!!!!
Gruß
Obi Wan

MfG Obi_Wan

Verfasst: 14 Okt 1999, 15:18
von Karotte
I und U liegen halt etwas dicht beieinander Bild

Ich will den URL-Code in der Sig

Verfasst: 14 Okt 1999, 20:35
von Bratworscht
Was anderes zu Alma, wenn ich vor dem Raum stehe, in dem der General ist, explodiert dahinter was. Was passiert da?
Conrad hat mich zum Feind erklärt, bevor ich ihn rekrutieren konnte, da muss ich wohl schneller sein, oder?

Verfasst: 14 Okt 1999, 20:41
von Robert Bischof
Eigentlich wurscht was in die Luft geht, du solltest nur nicht grad daneben stehen. Um Conrad ists nnicht schade ICE ist besser.
CU
ROBBIE

------------------------------------------------------------

Juliette Lewis:"Und wohin soll die Reise gehen?"

Quentin Tarantino:"Mexiko!"

Juliette Lewis:"Was gibt es in Mexiko?"

Quentin tarantino:"Mexikaner!"

Verfasst: 14 Okt 1999, 20:45
von Bratworscht
Die Frage hat sich erledigt, ich fand gerade auf meiner Festplatte folgendes:
F: Wenn ich im Alma-Sektor eine Zeit lang kämpfe,
explodiert etwas im Gebäudekomplex.
Was explodiert da ?
A: Ein Raketengewehr (nachladbar !)
wird zerstört. Es lohnt sich also, leise
den Sektor zu säubern.

Verfasst: 14 Okt 1999, 21:01
von Wolf
wenn bei mir irgendwelche npcs autauchen die ich nicht kleinkriege lönnte es denen passieren das trevor ausversehen ne c4 ladung neben ihnen postiert <g> ... da is nich mehr viel mit runden.
<knurr> Wolf

Verfasst: 14 Okt 1999, 23:51
von The King of Killers
Bei mir läuft er zuerst immer zu so einem Schalter, nachdem ich mit ihm geredet habe, und versteckt sich hinter der Mauer. Dort habe ich dann einen weiteren Söldner, der ihn mit einem Birst auf den Kopf kalt macht
TKOK

Verfasst: 15 Okt 1999, 14:10
von Bratworscht
Und wie kommt man sicher in den Raum rein? Sobald ich mich vor der Tür blicken lass, krieg ich ein paar Kueln ab.
Bw

Verfasst: 15 Okt 1999, 14:54
von Lullaby
Krieche im Staub, dann wirf eine Granate hinten ins Eck, dann mit 2-3 Mann hinterher und den Mann in Eck ausschalten.
Oder laß dich einfach treffen...soll ja vorkommen, das man im Kampf verletzt wird.
Lullaby

Verfasst: 15 Okt 1999, 15:47
von Bratworscht
Und weils so schön ist, noch eine Frage dazu: Ich schaff es einfach nicht, rechtzeitig in den Raum zuu kommen. Das Raketengewehr wird immer in die Luft geajgt! Was ist das beste Vorgehen?
Bw

Verfasst: 15 Okt 1999, 23:34
von Lullaby
Einfach einen Söldner direkt vor dem Knopf plazieren, der die Explosion auslöst (der Knopf im Raum mit dem General). Die Gegner kommen nun auf den Knopf zugerannt und wollen ihn drücken, was natürlich nicht geht; steht ja so ein Depp im Weg. Also warten sie, bis der Depp weg ist (oder bis sie tot sind).
Lullaby