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Verfasst: 01 Jan 1970, 01:00
von Guest

Verfasst: 19 Nov 1999, 22:33
von Serial Killer
Hallo!
Als einer, der (wenn auch nur "Besucher" hier im Forum) JA2 schon mehrmals durch- bzw. angespielt (ab ca. Grumm find ich's mittlerweile monoton) hat, habe ich mir ein paar Gedanken gemacht, was man in JA3 vor allem in puncto gameplay alles anders machen könnte.

Und wenn sich jetzt der eine oder ander wundert: Ja, ich habe den selben Beitrag auch ins andere Forum gestellt, ganz einfach, damit ich auf möglichst viel Resonanz stoße.
Ich finde die beinahe überwältigende Vielfalt an Waffen, die einem zur Verfügung stehen ja toll (um nicht zu sagen faszinierend), ABER die gesamte Palette an Pistolen kann man ab dem ersten (noch so schlechten) Gewehr vergessen. O.K., wenns ums stille Töten geht, muss ich mich auf Schalldämpfer stützen, aber bei Nacht tun's Wurfmesser auch bzw. besser und der Faustkampf ist auch nicht zu verachten.
Ich würde daher den Pistolen mehr Bedeutung zukommen lassen, weil wenn ich mit 2 Desert Eagle ("Die A-Bombe für den Hausgebrauch&quot<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0> dem Gegner nicht mal einen Pickel an der Wange wegschießen kann, dann weiß ich nicht... Irgendwas müsste man da bei den APs oder den Schadenspunkten verändern, auch die Reichweite ist meiner Meinung nach zu niedrig. Bei vielen anderen Spielen ist es so, dass die Pistole genauer und stärker ist als eine MP (die dafür Burst-mode bietet)

Mein zweites Anliegen sind die MGs. Ich würde sagen, ein MG zeichnet eine hohe Schussfrequenz aus. Warum sind also die MGs viel langsamer als Stgw? 16 AP (Bei der ersten Salve auf einen Gegner, auch wenn 12 im Text steht) beim G 21 sind doch krank! Vorschlag: MGs verbrauchen ganz wenig APs im Burst-mode, aber reichlich Munition (15 pro Salve, dafür ungenauer bzw. flächendeckender). Wie wär's mit Patronengurten? Sind sicher schick!

Bitte verzichtet auf Wunderwaffen wie das Raketengewehr!

Bereits oft besprochen: Es wäre toll, wenn man sehen würde, ob der Gegner Körperschutz trägt und welche Waffe er gerade in der Hand hält (vgl. X-Com Apocalypse).

Was zeichnet einen Scharfschützen mit entsprechendem Gewehr aus? Ich würde sagen, dass er gegnerische Einheiten sieht, die ihn nicht sehen kann (evtl. spezielle Zielfernrohre auf Sniper-Rifles) und dass er Gegner mit einem Schuss (weil sehr gezielt, z.B. zwischen die Augen) auf seeeehr große Distanz erledigt. Spezielle Geräuschvernichter wären auch nicht zu verachten (zumindest für Sniper-Rifles).
Diese Gewehre müssen also stärker werden und man sollte als Sniper DIREKTEN Blickkontakt zu weit entfernten Gegnern haben. Im Gegenzug könnte ich mir vorstellen, dass man keinen so guten Überblick über die nähere Umgebung hat, wenn man grade durchs ZF schaut.
Wäre es nicht cool, Granaten zurückwerfen zu können (nicht aber die 40mm)? Man könnte das z.B. irgendwie an die Erfahrung und noch vorhandene APs knüpfen.

Bitte mehr Taktik & Strategieanwendung ermöglichen. Die Gegner sind teilweise sooooooo dumm und haben als einzigen Vorteil ihre schiere Masse. Beispiel: ich liege in Deckung und ca. 20 Felder vor mir stehen 10 Gegner, die nicht checken, dass sie mich nicht/schlecht treffen können. Die KI muss unbedingt verbessert werden!

Manche Gegner sind ja wahre Übermenschen: Da wirft man ihnen einen 5er Burst HS-Ammo an den Kopf und sie nehmen keinen Schaden, ja nicht mal kurz ohnmächtig werden sie. Aber, oh Wunder, schlägt man ihnen 2mal mit dem Brecheisen auf die Zehe, gehen sie K.O.! Da sollte man noch irgendwas mit dem Game-Balancing ändern. Max. 3 Schüsse sollten JEDEN erledigen.

Wie wärs mit einigen mehr oder weniger Scherzwaffen? Die Murmeln sind ja eine gute Idee (angewendet habe ich sie aber nie.), das Pfeilgeschütz wirkt aber zu langsam.
Z.B. eine Armbrust: hoher Schaden, gute Trefferrate, leise, zuverlässig.

Wär's nicht toll, einem Gegner der unmittelbar vor dir steht die Waffe aus der Hand nehmen zu können? Was spricht dagegen?
Spezielles Kampftraining (Spezialfähigkeit) könnte ich mir als Voraussetzung vorstellen.
Wie steht's mit schweren MG-Stellungen, die man erobern kann (natürlich müssen sie erst entsprechend von Gegner bewacht und benutzt werden)? Diese sollten dann aber überhitzen, wenn man sie zu exzessiv verwendet.

So, ich glaube, ich hab mich jetzt schon mehr als genug ausgebreitet. Was habt ihr für Ideen? Mich würde das sehr interessieren!

mfg
Serial Killer

Verfasst: 19 Nov 1999, 22:46
von Barlmoro
Hi,
nur mal ne ganz kurze Antwort:
Wie wärs mit einigen mehr oder weniger Scherzwaffen? Die Murmeln sind ja eine gute Idee
(angewendet habe ich sie aber nie.), das Pfeilgeschütz wirkt aber zu langsam.
Z.B. eine Armbrust: hoher Schaden, gute Trefferrate, leise, zuverlässig.
Eine Armbrust soll höllisch laut sein (hab ich mir sagen lassen).
Wär's nicht toll, einem Gegner der unmittelbar vor dir steht die Waffe aus der Hand nehmen zu
können? Was spricht dagegen?
Spezielles Kampftraining (Spezialfähigkeit) könnte ich mir als Voraussetzung vorstellen.
funtkionier und zwar soagr ohne spezielle fähigkeit doch schon in ja2.
greetz,
Barlmoro

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"For Sale: Parachute. Only used once, never opened, small stain." <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0>
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[ ICQ: 13168539 ]

Verfasst: 19 Nov 1999, 23:06
von Serial Killer
Hallo!
Aha. Das das mit dem Klauen funktioniert, wusste ich nicht. Ich hab's mal ganz euphorisch versucht (Ha, der is K.O., dem nehm ich seine Puffn weg), aber: Am Bildschirm erschien statt des Mouse-Cursors die bekannte "Lass mich in Ruh, ich bin heftig am Arbeiten" Uhr. Die wich dann zwar nach ca. 2 Minuten, aber Waffe hatte ich noch immer keine von meinem Freund. Dann hab ich es aufgegeben. (Weil Warten, bis der Cursor wiederkommt ist nur halb so lustig).

Hm. Eine Armbrust ist also laut. Ja, das könnte sein. Hab ich wohl nicht bedacht (Schamesröte steigt in mir hoch). Wie wär's mit einer Steinschleuder? Bild

Was sagst du zu den anderen Punkten?
mfg
Serial Killer

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Sind Sie John Wayne?
Oder bin ich das etwa?

Verfasst: 19 Nov 1999, 23:32
von TheEye
Mir wäre der Ausbau der RPG-Elemente viel wichtiger. Ich will richtig komplexe Subquests, die auch wirklich etwas zum Spiel beitragen und nicht nur 5% mehr Loyalität und 2.000 $ einbringen. Die Quests sollten SPIELENTSCHEIDEND werden. Außerdem können die Charaktere ruhig noch differenzierter werden.
Bei der Taktik würde ich mir vor allem ausgewogenere Waffen und mehr Möglichkeiten wünschen. Commandos-like-Einsätze wären doch auch mal ganz nett. Außerdem sollte man mit den Fahrzeugen auch in den Sektoren fahren können.
Für den Strategie-Teil wünsche ich mir vor allem , daß man mit den Milizen in erkundete, nicht von den Feinden besetzte Sektoren vordringen und so eine Art Frontlinie bilden kann. Außerdem sollte man immer nur eine bestimmte Zahl an Milizen ausbilden können und den Pool nicht einfach wieder durch erneutes Trainig auffüllen können. Es wäre auch ganz nett, wenn man die Waffen der Milizen erst kaufen müßte.
[TheEye]

Verfasst: 20 Nov 1999, 01:44
von Flashy
Aus Euren Ideen könnte man wirlich ein fast neues, besseres Spiel basteln.
Schließe mich Euch an
Flashy

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Verfasst: 20 Nov 1999, 04:00
von Karotte
Die Pistolen sollten auch weniger APs brauchen um im späteren Spiel noch nützlich zu sein, z. B. Häuserkampf mit Pistolen, es ist etwas unlogisch, wenn ich um die Ecke schleichen un es steht ein Feind vor mir brauche ich mit einer FN-FAL 5 APs aber mit einer Desert Eagle 13 APs.
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Karotte
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Ich will den URL-Code in der Sig

Verfasst: 20 Nov 1999, 09:42
von Serial Killer
Sag Ich ja.
So wie sie jetzt gewichtet sind, kann man sie überhaupt nicht verwenden.
mfg
Serial Killer
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Sind Sie John Wayne?
Oder bin ich das etwa?

Verfasst: 20 Nov 1999, 10:35
von Swinger
Ahh Private Joker Bild . Wie fandest duFull Metal jacket???

mfg

Swinger

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Zeit ist kostbar.

Meine unbezahlbar!!

Verfasst: 20 Nov 1999, 17:16
von Robert Bischof
Ja die Pistolen sind leider echt mickrig, aber was solls. Ich wünsche mir schwere MGs wie das M-60 oder das M-249 SAW. Damit sollte man nacher mit Sandsäcken MG Nester bauen können und Artilleriestellungen und Bunker, damit das Spiel ein Bißchen mehr Taktik erfordert. Die KI sollte aber auch steigen, weil sonst kann man das mit der Taktik eh vergessen.
Eine Armbrust fänd ich trotzdem gut, ich meine, sie ist ja doch nicht so laut wie ein Gewehr. Oder einen Pfeil und Bogen.

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Juliette Lewis:"Und wohin soll die Reise gehen?"

Quentin Tarantino:"Mexiko!"

Juliette Lewis:"Was gibt es in Mexiko?"

Quentin tarantino:"Mexikaner!"

Verfasst: 20 Nov 1999, 17:20
von Supernova
Tja Robert, die M249 SAW heißt bei JA2 einfach PARA.
Bild Supernova Bild

Man hat niemals Zeit, es richtig zu machen, aber immer Zeit, es noch einmal zu machen.

Verfasst: 20 Nov 1999, 17:50
von TheEye
Nein, die M249 heißt bei JA2 Minimi. Zu viel Counterstrike gespielt, was?
[TheEye]

Verfasst: 20 Nov 1999, 18:36
von Supernova
Verdammt, Du hast mich erwischt, TheEye. Stimmt, ich bin voll im Counterstrike-Fieber. Da bringt man die Begriffe schon mal durcheinander.
Bild Supernova Bild
PS: Für alle, die mal mit der Minimi, der MP5 oder der P90 in einem Multiplayer-Teamspiel in 3D durch die Gegend ballern wollen, hier nochmal die <A HREF="[url=http://www.counter-strike.net&quot]http://www.counter-strike.net&quot[/url]; TARGET=_blank>Adresse.</A>


Man hat niemals Zeit, es richtig zu machen, aber immer Zeit, es noch einmal zu machen.

Verfasst: 21 Nov 1999, 00:44
von TheEye
Ich weiß nicht so ganz, was FMJ überhaupt sagen will.
[TheEye]

Verfasst: 21 Nov 1999, 10:47
von Nightwing
Schließe mich allen an!!! Bei Pistolen, Sniper- Gewehren, Sub- Quests, Söldner- Identitäten usw. muß was geändert werden!
Das mit den Pistolen find ich auch blöd!!!
Außerdem wünsche ich mir noch mehr Waffen- Unterschiede! Nicht nur irgendwie größere Reichweite oder größerer Schaden usw.
Nightwing

Frag nicht nach dem Schrei in der Nacht!

Frag nicht nach der Bewegung im Schatten!

Es ist mein Schrei, der dich erwachen läßt!

Es ist mein Körper, der die Schatten bewegt!

Ich bin Nightwing und du bist die Rarionette, die an meinen Fäden hängt!

Verfasst: 21 Nov 1999, 14:31
von Lullaby
Minimi ist der eigentliche Name der Waffe, die in Belgien von FN hergestellt wird undnicht un US. M249 ist die US-Bezeichnung.
RB: was soll das denn? Bis zur Einführung der M249 haben die Amis das M16A2 als SAW benutzt.
SAW ist eine leichte automatische Unterstützungswaffe. Geräte wie das M60 zum Beispiel und eigentlich auch das HK 21 sind speziellen HW-Einheiten vorbehalten, die einem Zug oder einer Kompanie angegliedert sind.
Lullaby

Verfasst: 21 Nov 1999, 17:40
von Hoelli
Eure Ideen sind echt toll! Dem kann ich mich nur voll anschließen. Ich finde es sollte in JA3 viel mehr Dinge zum Basteln geben und natürlich Russen. Ivan, Igor und Iggy sind einfach nicht genug. Vielleicht auch ein paar zusätzliche russische Waffen!
MFG Hoelli

The True & Only: Hoelli[LBF]



visit http://hoelli.come.to

Verfasst: 21 Nov 1999, 19:45
von Ramirez
Salve,
Eure Ideen sind gut. Vor langer Zeit hat Mal einer in einem ähnlichen Thread seine Vorschläge aufgelistet (ich glaube das war BrgGenLodda o.s.ä.). Da blieb kein Wunsch offen, das war echt beeindruckend was er alles an Vorschlägen hatte. Mein sehnlichster Wunsch wäre eine deutlich!! verbesserte KI. Die KI-Ausstattung in diesem Spiel ist grotesk.
Die Schadenberechnung im Spiel ist meiner Meinung ein akzeptabler Kompromiss. Wenn ich den 'Tod' meines Gegners nach drei Treffern will, dann muss ich auch meine Söldner nach drei Treffern abschreiben. Dann hätte ich aber einen verdammt großen Durchsatz an Söldnern und mir könnte keiner ans 'Herz wachsen', weil er eh nur ein paar Stunden im Team ist.
Mich wundert, dass die 3D-Debatte noch nicht aufgetaucht ist, die wurde früher auch kontrovers diskutiert. 3D zur besseren Spielübersicht o.k., aber einen Headsplatter muss ich bestimmt nicht in 3D sehen, mir ist der so schon fast zu viel.
So long,
Ra"Weichei"mirez

Verfasst: 21 Nov 1999, 20:01
von Karotte
Dann schalt den Headsplatter aus du Weichei. Bild
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Karotte
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Ich will den URL-Code in der Sig

Verfasst: 21 Nov 1999, 20:25
von Ramirez
Ehm, ist mir ja doch ein bisschen peinlich - aber wie schalte ich ihn denn aus? Sag' mir jetzt bitte nicht, ich soll nicht mehr auf den Kopf zielen Bild Bild .
Thanx,
Ramirez

Verfasst: 21 Nov 1999, 20:46
von The Spirit Blade
Option "sichtbare Verletzungen" ausschalten.
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The Spirit Blade
I am your destiny

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Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...



The Spirit Blade

Verfasst: 21 Nov 1999, 21:43
von Serial Killer
Full Metal Jacket ist einfach ein geiler Film. Am Ende tut mir allerdings die Blödheit der tapferen Marines fast weh, die umbedingt einer Scharfschützin ins Messer laufen wollen, um ihre (fast) toten Kameraden zu retten. Aber genug dazu.
Zurück zum Thema.
Mir ist es lieber, meine Söldner sind nach 3 Schüssen hinüber (die sie nur sehr selten in einem einzigen Sektor einfangen), als das ich ein ganzes Magazin (na gut, vielleicht übertreibe ich etwas) verbrauche, um einen grauen Heini zu killen.
Das würde Taktik erfordern bzw. erst ermöglichen. Spieler und Gegner müssen mehr Deckung suchen, und alternative Taktiken entwickeln, als sich in einer Linie zu formieren und solange zu schießen, bis alle tot sind.
Mehr Anschleichen, bessere Sniper-Einsatzmöglichkeiten, verwundbarere aber klügere Gegner - Das würd ich mir wünschen!
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Sind Sie John Wayne?
Oder bin ich das etwa?

Verfasst: 21 Nov 1999, 22:29
von Robert Bischof
Trotzdem finde ich sie enttäuschend, das ist doch mein Recht oder? Und ich darf mir doch auch die M-60 wünschen auch wenn zwischen den beiden, was ich vorher nicht wusste, Welten liegen. Verzeiht mir also meine Unwissenheit, ich Gelobe Besserung.

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Juliette Lewis:"Und wohin soll die Reise gehen?"

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Verfasst: 21 Nov 1999, 23:00
von Serial Killer
Ja, verdammt noch mal, verzeiht ihm seine Unwissenheit!
mfg
Serial "Wir Österreicher müssen zusammenhalten" Killer
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Sind Sie John Wayne?
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Verfasst: 22 Nov 1999, 00:44
von Robert Bischof
Dann ist es ja gut aber das M-60 fehlt trotzdem. Ausserdem finde ich das Minimi irgendwie mickrig, wenn es die SAW verkörpern soll.
Robert"vonderminimienttäuschter"Bischof

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Juliette Lewis:"Und wohin soll die Reise gehen?"

Quentin Tarantino:"Mexiko!"

Juliette Lewis:"Was gibt es in Mexiko?"

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Verfasst: 22 Nov 1999, 19:44
von The Spirit Blade
War mir ein Vergnügen.
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The Spirit Blade
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Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...



The Spirit Blade

Verfasst: 22 Nov 1999, 23:19
von Supernova
Ramirez, Du meinst sicher den Thread von General Lodda im TopWare-Forum vom 9.6.99.
Bei soviel Punkten war schon einiges Gutes dabei, aber alle seine Wünsche zu berücksichtigen würden das Spiel voll überladen. Erscheinungstermin: 2002.
Ich habe nichts gegen JA in 3D, solange es rundenbasiert bleibt.
Scharfschützengewehre zeichnen sich ja durch eine große Reichweite ab. Was würde aber bei JA2 passieren, wenn man mit diesen Gewehren auch noch weiter sehen könnte und ein Schuß tödlich wäre? Die Gegner hätten dann doch nur noch diese (die KI würde das so aussuchen), und die Söldner würden getötet werden ohne jede Feindsichtung. Das widerspricht doch dem Spielprinzip von JA2, weil man doch mit dem Team gemeinsam vorgehen muß, um erfolgreich zu sein. JA2 ist garantiert kein Elitekämpfer-Einzelauftrag.
Bild Supernova Bild

Man hat niemals Zeit, es richtig zu machen, aber immer Zeit, es noch einmal zu machen.

Verfasst: 23 Nov 1999, 00:20
von Ramirez
Thanx, TSB!
Es bestätigt sich immer wieder: Du kannst so alt werden wie eine Kuh - Du lernst immer noch hinzu! Bild
Ramirez

Verfasst: 23 Nov 1999, 15:16
von Hieb
Der Witz in FMJ war ja ,dass die Scharfschützin mit einer halb verrosteten AK ohne Zielfernrohr noch auf diese großen Entfernugen so genau auf Beine und Arme schießen konnte.
Aber nun was will ich:
Alle SIG Sturmgewehre
MGS mit Gurten
Stärkere Sniper
Mehr Deckungsmöglichkeiten
Realistischeres Schadensmodell
Eine verdammt bessere KI (es war in Grumm, mein AE kniete mit Nachtsichtgerät auf der Straße mit seiner M16 im Anschlag und 30 Schuß 5.56x45mm FMJ Munition im Magazin,Scope gab einen Schuß aus ihrer M-14 ab um die Gegner anzulocken, von dort an kamen und fielen pro Runde 2 Gegner sie wurden von der M16 niedergemacht und sie kamen immer noch.)
Bessere Charaktergenerierung (will meine Punkte richtig verteilen können, und es sollte ein paar mehr geben (man hat ja JA1 und JA2 hinter sich). Außerdem sollte man mit der Zeit des Spielens mehr Spezialfähigkeiten bekommen und diese auch steigern können z.b. am Anfang Schleichen (Anfänger) und nachdem man 10 Tage durch das Land geschlichen ist Schleichen (Experte).)
MG Nester
Mehr Fahrzeuge
Man kann Panzer knacken (Luke auf, Handgranate rein, Luke zu,Panzer geknackt.)
Mehr Waffen
Mehr Waffenhändler
Mehr Munitionstypen
Stärkere Granaten

Vielleicht fällt mir noch was ein!!!!!!!
Hieb derwaffennarr

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Jagged Alliance 2 Basis:

http://www.jaggedalliance2.de/

Verfasst: 23 Nov 1999, 15:36
von Mibo
Atomhandgranaten?
[Diese Nachricht wurde von Mibo am 23-11-1999 editiert.]

Verfasst: 23 Nov 1999, 21:30
von The Spirit Blade
Heilige Handgranaten. Bild
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The Spirit Blade
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The Spirit Blade

Verfasst: 23 Nov 1999, 22:13
von Nightwing
Und dazu noch Plasmabomben, Stealthbomber und Atom-U-boote!
Ne, mal im ernst: Will auch mehr Waffen!!!! Minigun, OICW, Berett M82A1 usw.
Nightwing

Frag nicht nach dem Schrei in der Nacht!

Frag nicht nach der Bewegung im Schatten!

Es ist mein Schrei, der dich erwachen läßt!

Es ist mein Körper, der die Schatten bewegt!

Ich bin Nightwing und du bist die Rarionette, die an meinen Fäden hängt!

Verfasst: 23 Nov 1999, 22:55
von The Spirit Blade
Was würde ich für eine CZ-75 geben.
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The Spirit Blade
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The Spirit Blade

Verfasst: 23 Nov 1999, 22:56
von Karotte
Ich will einen Xanthic Re-Structron Destabil-O-Zenon-Strahler. Bild
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Karotte
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Ich will den URL-Code in der Sig

Verfasst: 24 Nov 1999, 10:36
von Gangsta
NLOS-Raketen, stufenlose Höhendarstellung (3D), fette Scharfschützengewehre, durchdachteres Ausrüstungstragesystem, vollautomatische Granatwerfer.
Gangst_"undaußerdemeinwaffenconstructionkit"_A_
[GnP]

Verfasst: 24 Nov 1999, 10:55
von Mibo
Und statt dem blöden Robo bitte einen T800! Mindestens!
Gr
Mibo
PS: und Eisenbahngeschütze wären auch nicht schlecht.

Verfasst: 24 Nov 1999, 11:46
von Serial Killer
und Bananenbomben!
und Briefbombentauben!
und Baseballschläger nicht vergessen!
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Sind Sie John Wayne?
Oder bin ich das etwa?

Verfasst: 24 Nov 1999, 14:35
von CPunx
hi!
Hat schon einer von euch einen Sniper gesehen??Ich schon , aber erst nach langem hinschauen <BR&gt<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>unter <A HREF="http://www.finnrappel.fi/sniper.htm)&quot; TARGET=_blank>www.finnrappel.fi/sniper.htm)</A>
Mal im Ernst was haltet ihr von einer sinnvollen Tarnausrüstung statt S-Weste???
ur CPunx

Verfasst: 24 Nov 1999, 16:00
von Ramirez
Hi,
"Scope reich mir das 2er Eisen" <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/laugh.gif border=0>
Eine Bitte an alle Waffenkundigen: Wäre es möglich, kurz anzugeben, was das für Waffen sind, von denen Ihr sprecht? Das wäre für Laien wie mich hilfreich.
Z.B.: Was ist eine CZ-75, TSB?
Thanx,
Ramirez

Verfasst: 24 Nov 1999, 16:01
von Mibo
Also, ein 2er Eisen ist ein Golfschläger. Eine Bananenbombe ist eine Bombe auf Bananenbasis. Eine Brieftaubenbome ist eine per Briefbombe zugestellte Taube (oder wars ander?)einen T800 sollte man schon kennen....
CZ75 ist eine tschechische Pistole (beliebt bei allen Gunsmith-Cats-Fans wie TSB Bild <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0>
Gr
Mibo
[Diese Nachricht wurde von Mibo am 24-11-1999 editiert.]

Verfasst: 24 Nov 1999, 16:17
von CPunx
Hey checkt doch mal die Gillysuit unter <BR&gt<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>www.finnrappel.fi/sniper.htm)
ur CPunx

Verfasst: 24 Nov 1999, 17:11
von Ramirez
toMibo - thanx, aber was ist an der CZ-75 so besonders?
Ramirez

Verfasst: 24 Nov 1999, 19:34
von Supernova
Jupp, mich interessieren reale Waffen und was die so können auch nicht so sehr. Als Nicht-Waffen-Fan will ich Waffen, von denen ich schonmal was gehört habe, z.B. aus Filmen (Dirty Harry's Magnum 44er), ganz bestimmt will ich nicht irgendeine lokale tschechische Waffe.
Das Waffenarsenal sollte klarer abgestimmt sein, also nicht mehr Waffen, sondern bessere Abgrenzung.
Der Heckentrimmer war schon ganz nett, ich habe allerdings die Kettensäge aus Deadly Games bevorzugt. Damit kriegt man nicht nur Bäume klein. Bild Supernova Bild

Man hat niemals Zeit, es richtig zu machen, aber immer Zeit, es noch einmal zu machen.

Verfasst: 24 Nov 1999, 19:38
von Avenger
Was ist an der CZ75 so besonders? Ich würde sagen: nichts, außer das man 18 Schuss im Magazin hat und sie nicht so besonders gut in der Hand liegt. Ich möcht dann doch lieber die H&K USP in allen Kalibern im Spiel haben (zuhause hab ich sie schon).
Avenger"derCZnichtsonderlichgernemag"

Verfasst: 24 Nov 1999, 22:10
von Serial Killer
Supernova hat ja gute Ideen!
Aber was meinst du mit "Regen und Schnee und deren Auswirkungen"?
1) Schneeschaufeln (wird evtl. von eigens ausgebildeten Milizen erledigt)?
2) Salzstreuen (Salz müsste in den Häusern reichlich zu finden sein)?
3) Bei Verweigerung von 2): Söldner ohne hohen Geschicklichkeitsskill rutschen aus und brechen sich den 2. Zeh von links
4) Wasserflächen gefrieren - toll, ich wollte Scope immer schon mal eislaufen sehen (Luxusartikel wie Eislaufschuhe müssten eigentlich in Balime zu finden sein (sind sie aber nicht, weil Arulco offenbar keinen Winter kennt (außerdem wird sich JA3 nicht in Arulco abspielen (nehm ich an)))).

Mehr Bastelkram ist ein Ruf, der von vielen Seiten zu hören ist. Muss ich mich anschließen! Ich finde auch, Waffen sollten mehr als 4 Erweiterungsslots haben (Was man dann alles z.B. aus einer MP5K machen könnte... ( <A HREF="http://www.finnrappel.fi/newpage21.htm&quot; TARGET=_blank>http://www.finnrappel.fi/newpage21.htm</A&gt; )

So, das war's erstmal wieder
mfg
Serial Killer
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Sind Sie John Wayne?
Oder bin ich das etwa?

Verfasst: 24 Nov 1999, 22:19
von The Spirit Blade
Die Original CZ-75 (nicht die Exportversion) gilt als eine der prazisesten Faustfeuerwaffen die jemals gebaut wurden.
Ich hatte mal eine sehr informative Seite dazu gefunden, ich such den Link mal wenn sich jemand dafür interessiert.
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The Spirit Blade
I am your destiny

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Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...



The Spirit Blade

Verfasst: 24 Nov 1999, 23:00
von Luke
Es interessiert sich jemand dafuer.

Luke



"Das Böse wird immer triumphieren, weil das Gute zu blöde ist."

-Lord Helmchen



"I don't want to escape reality. I want to go deeper into it."

Verfasst: 24 Nov 1999, 23:54
von Serial Killer
Es interessiert sich noch jemand dafür

Verfasst: 25 Nov 1999, 00:53
von Shaene
Und vor allem wäre es schön den Gegner mit den bis heute sinnlosen Golfschläger eins überzubraten, nach den Worten "Scope reich mir mal das 2er Eisen" he he
Und irgendwie find ichs gemein das es die elektrische Heckenschere von Reuban aus JA1 und DG nicht mehr gibt *evilgrin*


The night holds many dangers and I`m one of 'em ...

Verfasst: 25 Nov 1999, 08:32
von Ramirez
Dito!
Ramirez