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Verfasst: 03 Dez 1999, 17:31
von Bratworscht
Hi,
ich stecke gerade in Meduna/Bunker (P9) und finde den letzten Gegner nicht. Gibt es einen Geheimgang zum Freisprengen? Und wozu sind die ganzen Schalter gut?
Bw

Verfasst: 03 Dez 1999, 18:49
von The Spirit Blade
Einen Geheimgang gibt es zwar, aber der ist:
1. Nicht wirklich geheim und führt 2. aus dem Sektor heraus, damit hat das also nichts zutun.
Könnte es sein, dass der letzte Feind im Sektor ausserhalb deiner Sichtweite gestorben ist?
Oder hast du Joe gekauft?
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The Spirit Blade

Verfasst: 03 Dez 1999, 19:26
von friede
ich glaub das ist ein bug...
mir ist sowas mal in Alma passiert. ich hatte alle gegner erledigt (meine söldner sind kreuz&quer durch das gelände gelaufen und haben keinen gegner mehr getroffen), aber der computer ist weiter im kampfmodus geblieben...
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mfg
friede1999<P&gt<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>hiess ich nicht mal Frieden-Für-Uns???)

[R.U.P]



ICQ 89285770

Verfasst: 03 Dez 1999, 20:40
von Flashy
Du gehst den verminten Gang rein, lässt die Mine vor der ersten Tür explodieren, (wenn du ne Fahne aufstellst ist der Weg nämlich blockiert)Lässt die Tür von nem guten Mann knacken, dann kommst Du in nen Vorraum, da liegt ein Rak-Gewehr, die nächste Tür knacken, da steht dann Lady D.
Abknallen, Abspann genießen
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Ich seh' Euch zuerst
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Verfasst: 03 Dez 1999, 22:55
von The Spirit Blade
Ich glaube nicht, dass er die zwei Türen die zu Deidrannas Versteck führen nicht gefunden hat, oder Bratworscht?

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The Spirit Blade

Verfasst: 03 Dez 1999, 23:10
von Flo
In so einem Fall sollte man sich nicht schämen, zu cheaten. Spiel speichern, Cheat aktivieren, ALT-E, Uebersichtskarte anschauen, wo sich der Gegner befindet, neu laden, Gegner eliminieren. Das mach ich ab und zu mal. Spiele in den letzten zwei Spielen eigentlich ehrlich, ausser dass ich manchmal eben ein bisschen suchfaul bin.
Wenn aber gar kein Gegner angezeigt wird, dürfte es sich um einen Bug handeln.
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Flo



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Flo

Verfasst: 04 Dez 1999, 11:44
von Bratworscht
Ja, da hab ich wohl die Türe übersehen...
Bw

Verfasst: 05 Dez 1999, 23:11
von ACEMAN
Das kenn ich, is mir in meinem ersten Spiel auch passiert !!!!!! (Und ich Hornochse wundere mich das ich Deidranna nicht finde, dabei war sie die ganze Zeit in ihrem Luxusbunker)

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.............Informationen zum R.U.P. gibts unter:............

............ http://62.26.211.125/board.x?id=157 ............

Verfasst: 06 Dez 1999, 15:54
von Karotte
Das kenn ich auch, die Türen werden in der isometrischen Perspektive verdeckt. Mit drehbarer 3D passiert sowas nicht.
mfg
Karotdersichindenräumengerneumsiehtte

Ich will den URL-Code in der Sig

Verfasst: 06 Dez 1999, 18:39
von Barlmoro
Nur gut, dass Ja 3 in 3D sein wird.... <IMG SRC="[URL=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif">
greetz,
Barlmoro<P&gt]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif">
greetz,
Barlmoro<P&gt[/URL]; ------------------
"For Sale: Parachute. Only used once, never opened, small stain." <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0>
····•<A HREF="http://www.JaggedAlliance2.de/&quot; TARGET=_blank>Ja2 Basis</A>•····
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[ ICQ: 13168539 ]

Verfasst: 06 Dez 1999, 20:04
von The Spirit Blade
Wie gut das wird bleibt abzuwarten.
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The Spirit Blade

Verfasst: 06 Dez 1999, 22:30
von Flo
Bitte keinen Pessimismus - Hoffnung versprühen im Stil von: "Die Entwickler von Sirtech gehören zu den wenigen Fachkräften, die es wissen werden wie man geschickt die Vorteile von 3D herausfiltert ohne die Nachteile mitzuübernehmen". Da hat man doch gleich eine viel entspanntere Atmosphäre im Haus während man auf JA3 wartet.
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Flo

Verfasst: 06 Dez 1999, 23:41
von The Spirit Blade
Du hast ja Recht, das wird schon.
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The Spirit Blade

Verfasst: 07 Dez 1999, 13:38
von Luke
Ganz meine Meinung, Sir-Tech kriegt das schon hin. Und solange sie nicht ueberhastet arbeiten..... Bild
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*****Luke*****
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-Lord Helmchen



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