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Verfasst: 01 Jan 1970, 01:00
von Mav
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Verfasst: 01 Jan 1970, 01:00
von ACEMAN
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Verfasst: 01 Jan 1970, 01:00
von Dark Hamlet
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Verfasst: 16 Dez 1999, 12:44
von Malachi
HI.<BR>Ja das sieht nicht schlecht aus.<BR>Allerdings erinnert mich das Forum eher an einen Kasernenhof <IMG SRC="http://www.gamezforum.de/ubb/smile.gif"><P>------------------<BR>Malachi, der Dinge gesehen hat,<BR>die Ihr Menschen nie verstehen <BR>werdet.<P>

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Heiliger Lustgreis im Rat der grauen Eminenzem.

-=the gamers paradise=-
http://www.loftboard.de/board.x?id=158

Ich bremse auch für Dackel.

Verfasst: 16 Dez 1999, 13:15
von Robert Bischof
Hm, naja, finde das sieht jetzt nicht so toll aus. Halt nix besonderes. Hab mir trotzdem die Demo CD bestellt, die Chance, dass ich eine kriege ist aber eh klein oder?<P>------------------<BR>Wohin fahren wir?<BR>Nach Mexiko.<BR>Was gibt es da?<BR>Mexikaner!

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Juliette Lewis:"Und wohin soll die Reise gehen?"
Quentin Tarantino:"Mexiko!"
Juliette Lewis:"Was gibt es in Mexiko?"

Verfasst: 16 Dez 1999, 20:36
von Supernova
Früher oder später landet garantiert ein Demo auf irgendeiner Heft-CD. Ich habe nur Gutes über dieses Spiel gelesen. Es soll sogar besser als "Commandos" sein, zumindest viel mehr Möglichkeiten bieten. Allerdings wird es ein Echtzeit-Strategie-Spiel.<BR>Ich gebe mal einen Auszug aus PC Games 1/2000, Seite 76 , wieder:<BR> <BLOCKquote><font size="1" face="Verdana, Arial">quote:</font><HR>... Bei Sudden Strike handelt es sich um ein im Zweiten Weltkrieg angesiedeltes Strategiespiel, das sich von seinen fernen Verwandten wie C&C oder StarCraft vor allem durch die Tatsache unterscheidet, dass keine neuen Einheiten gebaut werden. Die bis zu 1.000 Fahrzeuge und Soldaten, die sich auf einer Karte befinden können, können nicht ersetzt werden. Was man einmal verloren hat, fehlt für den Rest des Einsatzes. Die Besonderheit dabei liegt in der Detailverliebtheit, mit der sich das vermutlich russische Entwicklerteam dem Spielprinzip gewidmet hat. So ist wirklich jedes Objekt zerstörbar, Geschosse folgen einer realistischen Parabel und die relevanten Eigenschaften der russischen, deutschen, französischen, amerikanischen und britischen Fahrzeuge werden genauestens simuliert. ...<HR></BLOCKquote><P> <IMG SRC="http://www.gamezforum.de/ubb/smile.gif"&gt; Supernova <IMG SRC="http://www.gamezforum.de/ubb/smile.gif"><P>Nicht, daß ich mich damit beschäftigt hätte ...<p>[Diese Nachricht wurde von Supernova am 16-12-1999 editiert.]

Man hat niemals Zeit, es richtig zu machen, aber immer Zeit, es noch einmal zu machen.

Verfasst: 18 Dez 1999, 19:49
von Master of Valour
Sudden Strike sieht wirklich klasse aus,<BR>z.B. werfen sich Soldaten bei Beschuß in Deckung.<BR>Außerdem hat dieses Spiel den Vorteil, daß man keine Einheiten produzieren kann, denn so fallen "einfach drauf und plattmachen" Schlachten aus dem Programm...<P> <IMG SRC="http://www.gamezforum.de/ubb/smile.gif"><P&gt;

Verfasst: 20 Dez 1999, 20:49
von The Spirit Blade
Unangenehm.<P>------------------<BR>I only need a blade in my hand.<P>The Spirit Blade<P>

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Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...

The Spirit Blade