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Verfasst: 03 Feb 2000, 21:52
von *Neo*
Störten eigentlich niemanden die neuen Features in JA2 UB? Man braucht doch gar nicht mehr nachzudenken wenn man schon sieht wo die besten Dekungsmöglichkeiten sind...
Ich meine das fand ich ja so toll an dem Spiel, dass man nachdenken musste wo man die besste Dekungsmöklichkeit hat um dann den Gegner auszuschalten.
Was meint ihr dazu?
mfg Neo
!!!LIVE OUR LIVE!!!
mfg Neo
Verfasst: 03 Feb 2000, 22:03
von Dan
Prinzipiell finde ich das nicht unbedingt störend - mitunter kann man, wenn man die Baumkronen nicht ausschaltet, was das Aussehen deutlich verschlechtert, das nicht so gut abschätzen wie das mit der Deckung aussieht.
Erst mal abwarten, wie es wird!
Verfasst: 03 Feb 2000, 22:06
von K@in
Soweit ich weiß wird diese Einstellung aber freiwillig sein, oder?
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--=[ [URL=mailto:K@in">K@in</a> ]=--
"I am not insane!"
<A HREF="<a href="http://www.davissimo.de"]http://www.davissimo.de"[/URL]; TARGET=_blank>Homepage</A>
<A HREF="[url=http://www.game-over.de"]http://www.game-over.de"[/url]; TARGET=_blank>Game-Over</A>
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Kain -
http://lionsource.com
Verfasst: 03 Feb 2000, 22:10
von Karotte
Das kann man aber auch abschalten.
mfg
Karotfeutsichschondraufte
Ich will den URL-Code in der Sig
Verfasst: 03 Feb 2000, 22:14
von K@in
Das nennt man dann wohl doppelt gemoppelt...
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--=[ [URL=mailto:K@in">K@in</a> ]=--
"I am not insane!"
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Kain -
http://lionsource.com
Verfasst: 03 Feb 2000, 22:45
von Karotte
Das nennt man eher zu langsam getippt. <IMG SRC="[URL=
http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/frown.gif">
mfg
Karot
waretwa]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/frown.gif">
mfg
Karotwaretwa[/URL] szulangsamte
Ich will den URL-Code in der Sig
Verfasst: 07 Feb 2000, 13:58
von Adrehn
Zuerst : Bitte ! Gnade ! Ich kann nichts fuehr meine Meinung !
Ich muss sagen das dieser Deckungsindikator das Spiel nicht unbedingt schwerer macht, aber...
Ich finde auf jedenfall das das Spiel dadurch realistischer wird, denn
1. Ich sehe das Spiel nicht aus der Soeldnerperspektive ( Nein ich wuensche mir kein 3D ! ) , daher wie soll ich von oben beurteilen wie gut die Deckung ist, bin ich Gott ?
2. Ja gut IRL wuerde ich wenn ich durchs Gelaende joggen wuerde auch keine Angabe kriegen, wie : Hier ist die Deckung 80%, aber bei einem Computerspiel muss ich sowas ungefaehr wissen, denn hier versagt der gesunde Menschenverstand, woher soll ich wissen wie genau die Deckung implementiert wurde, bzw. wie genau ist das Abbild der Realitaet. ( Dazu faellt mir 'ne Anekdote ein : Ich schleiche von links oben nach rechts unten auf 'ne Tuer zu...Kabumm Soeldner tot...ich meine haben die Dummis das Fenster neben der Tuer nicht gesehen obwohl sie direkt drauf zugingen, ich hab's jedenfalls nicht gesehen )
Und deshalb,
Ich bin fuer einen Deckungsindikator !!!!!!<BR><img src=
http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>Ja ich weiss was Ridcully ueber soviele Ausrufezeichen sagt )
Tschuess
Verfasst: 07 Feb 2000, 15:22
von Mibo
Pflichte meinem Vorredner bei. Aus der Iso-Perspektive kann man oft nicht erkennen, welches Feld jetzt das ideale ist, wenn ich etwa hinter einem Baum vor einem erkannten Feind in Deckung gehen will. Der Söldner aus seiner Perspektive sieht das sehr wohl.
Gr
Mibo