gewaltlose Games

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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Stu
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Beitrag von Stu » 13 Feb 2000, 15:39

Hi Leute
Was haltet ihr eigentlich von gewaltlosen Games wie RollerCoaster Tycoon? Also besonders bei RollerCoaster Tycoon ists toll. Irgendwie. Aber Jagged Alliance 2 ist besser... Sagt doch eure Meinung!
Stu

Der Schläfer sei mit euch

Stu



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Ich verzichte hiermit recht herzlich auf die Signatur, weil ich eigentlich nicht wirklich weiss, was ich reinschreiben soll.

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Dark Lord
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Beitrag von Dark Lord » 13 Feb 2000, 18:58

Warum sollte jemand gegen Gewaltlose Spiele sein???
Ich sag mal
Anstoss, Fifa, ...
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Ihr glaubt zu töten wäre schwer
doch wo kommen all die Toten her...
BURN IN HELL
Dark Lord


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TheEye
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Beitrag von TheEye » 13 Feb 2000, 19:52

Nunja, ich habe nichts gegen gewaltfreie Spiele, allerdings sagen mir die gewalttätigen Sparten deutlich mehr zu. Adventures, WiSims und Sportspielen kann ich ziemlich wenig abgewinnen. Und Rennspiele zocke auch so gut wie überhaupt nicht. Das dürfte wohl eher eine Frage des Geschmacks sein.
[TheEye]

Swinger
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Beitrag von Swinger » 13 Feb 2000, 20:05

jaja Eye gib es doch zu, du bist ein gewaltätiger geimeiner böser Schläger der mit seiner Gang die Straßen seiner heimatstadt unsicher macht Bild Nein also ich kann Gewaltfreienspielen durchaus etwas abgewinnen:
Sim City, Theme Park, thweme Hospital der Industriegigant usw.

mfg

Swinger

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The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 13 Feb 2000, 22:06

Eigentlich wollte ich jetzt sagen: Die Adventures von Lucas Arts!
Aber, kann ein Spiel als gewaltfrei gelten, in dem ein Mensch bei einem Kampf zu tode stürtzt?
Oder bei dem einem Mann mit Hilfe von Voodoonadeln Schmerzen zugefügt werden?
Sind Rollenspiele eigentlich gewaltfrei?
Eigentlich nicht und wie steht es mit Anno 1602? Eigentlich eine Wirtschaftssimulation, aber gekämpft wird trotzdem.
Wenn in einem Fussballspiel gefoult wird, ist es dann noch gewaltfrei?
Was ist mit Jump&Runs? Wenn ich daran denke wie Mario seine Feinde mit Feurbällen grillt oder ihnen mit einem Sprung den Schädel zerquetscht...
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Alles lief super... bis der Käse die Räder blockiert hat.
© 2000 by The Spirit Blade

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Flo
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Beitrag von Flo » 13 Feb 2000, 23:24

Es gibt wohl kaum jemand der sagt dass er sich bewusst gewaltvolle Spiele aussucht. Aber stimmt das auch? Ist da nicht im Unterbewusstsein der meisten von uns die Lust nach Sieg, Ueberlegenheit, Gewinn usw.?
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Dabljuh
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Beitrag von Dabljuh » 14 Feb 2000, 11:51

Das ganze Leben is voller Gewalt - Eigentlich sollten wir das Leben verbieten
Aber mal ernsthaft, bei Spielen geht es meist um gewinnen oder verlieren, rausfinden (bei multiplayer) wer der bessere ist, und das geht kaum ohne eine gewisse visuelle Darstellung von Gewalt
Fusballspiele sind keineswegs gewaltlos, sie sind v.a. Schlecht gemacht - Ich hab noch nie in einem FIFA2000 Match gesehen, wie die Hooligans nach einem Falsch vergebenen Freistoss sich gegenseitig niedermetzeln, aufs Spielfeld stürmen und den Schiri zerfetzen etc...
WISIMS sind auch nicht unbedingt gewaltfrei, es geht ja drum, die konkurrenten ins Armenhaus zu befördern - DAS ist für mich auch gewalt, Widersprüche willkommen
Die deutsche Version von Halflife is auch scheisse - Ich habe kein Feedback, ich weiss nicht ob ich den Gegner überhaupt getroffen habe, und so leidet mit der Entschärfung auch die Spielqualität
the incredible Dabljuh, BLUT BLUT BLUT und EINGEWEIDE, BLUT BLUT BLUT und EINGEWEIDE, BLUT BLUT BLUT und EINGEWEIDE, BLUT BLUT BLUT und EINGEWEIDE, juche juche juche jucheeeee

Supernova
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Beitrag von Supernova » 15 Feb 2000, 12:28

Stimme Big W wieder mal voll zu.
Im Multiplayer-Modus wird geprüft, wer der Beste ist. Aber einige Spieler können sich wohl nicht mit dem Ergebnis abfinden und verwenden Cheats. Bild Supernova <IMG SRC="<a href="http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smile.gif[/IMG]
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Man hat niemals Zeit, es richtig zu machen, aber immer Zeit, es noch einmal zu machen.

RoboCop
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Beitrag von RoboCop » 15 Feb 2000, 12:42

Du hast völlig recht.
Auch wenn die Szenen, wo den Feinden die Rübe wegplatzt beim Kopfschuß, bestimmt nicht sein müßten.
Aber die Antworten der Söldner darauf bringen wieder Spaß für 2!

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...; das ist das letzte Kapitel von der Geschichte der Welt.<BR&gt<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>H.v.K.:ÜdM)
Zum nachdenken
RoboCop

dekadent_viking
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Beitrag von dekadent_viking » 15 Feb 2000, 13:17

Ja, Dabljuh, hast völlig recht. Ich finde Wisims auch nicht unbedingt moralisch unbedenklich...Aber hier mal noch ein paar Denkanstöße:
Ich würde es z.B. begrüßen, wenn mehr Leute (vor allem jene, die bei jedem Amoklauf immer gleich nach einer Verbindung zu Computerspielen suchen) die Kausal - Psychologie (Ursache-Wirkungs-Beziehungen) und/oder die philosophischen Werke von G.S.Brown kennen würden...das hilft enorm beim logischen denken...
Eine der Grundaussagen Browns ist, daß ein Ding/eine Sache durchaus es selbst und gleichzeitig das genaue Gegenteil sein kann...
Ein Headsplat kann also in einem Spiel wie Ja2 durchaus eine nette Abwechslung sein und trotzdem, glaube ich, daß jeder von uns, der einen solchen extremen Gewaltakt in realitas sehen würde, sofort vor Ekel seinen Mageninhalt auf dem Bürgersteig entleeren würde...
Dieser Widerspruch ist möglich, weil wir alle zwischen Fiktion und Realität sehr gut unterscheiden können - auch wenn die Medien und die Leute bei der BPJS da offensichtlich anderer Meinung sind...
Ich finde es z.B. absolut absurd, anzunehmen, daß jemand, der Q*** oder D*** spielt, deshalb zum Gewalttäter wird -
Absolut nicht absurd ist aber die Annahme, daß auch Psychos Ego Shooter spielen -
Wenn solche Typen dann zu Amokschützen werden hat das aber nichts mit diesen Spielen, sondern vielmehr mit ihrer Persönlichkeit zu tun...

dekadent viking

Gothi_666
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Beitrag von Gothi_666 » 15 Feb 2000, 13:58

ICH hasse gewaltlose Spiele das BLUT muss
spritzen , hahahahaahahahaahahahahahahahaahha
hahahahaaha!!!(Hat man noch kein kotzeden Smiley eingeführt z.B. ;-o--- )

Wer die Waffe nicht ehrt der ist die Kugel nicht wert.

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