Bitte Hilfe !!!

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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ZuHart
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Beitrag von ZuHart » 20 Feb 2000, 23:42

Kann mir jemand bitte sagen wie ich in Jagged Alliance 2
1). Vom Raketengewehr die Fingerabdrücke wegbekomm
2). Den Flammenwerfer benutzen kann
3). Wie ich Carmen die Köpfe der Terroristen bringen soll wenn ich nichtmal weiss wie man sie bekommt (habs bis jetz halt ohne gespielt) Vielen Dank schonmal im Vorraus
ZuHart
Übrigens: Ich habe (wie bestimmt schon jemand anderes) herausgefunden wie man seinen Söldner auf 100 Sprengstoff bekommt.
- Learning by doing !!!
Man lässt einen Söldner der schon etwas Erfahrung mit Sprengstoffen haben sollte einen Sprengstoff/Landmine irgendwo anbringen und entschärft diesen dann und das gleiche Spiel immer und immer wieder!

Kenai
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Beitrag von Kenai » 20 Feb 2000, 23:51

Das erste mal kann auch ich auf die Suchfunktion hinweisen Bild
zu 1: In Grumm gibt es einen Elektronikfreak. Das ist der einzige der die Abdrücke entfernen kann. Also beklau ihn nicht.
zu 2: Habe noch nie einen Flammenwerfer im Spiel gesehen. Kenne das Teil nur aus dem Cheatprogramm von Newromancer und White Angel
zu 3: Sobald Du einen Teroristen getötet hast stich mit Kampfmesser oder Machete auf die Stelle am Boden an der sein Inventar liegt. Funktioniert glaube ich nicht mit Version 1.00. Zeig die Köpfe niemals dem Mädel im Krankenhaus oder Pater Walker. Das macht Dich schwer unbeliebt.
Dein Sprengstofftip nennt sich Boosting und wird von vielen im Forum als unfair angesehen. Wenn Du alle Minen im gesamten Spiel entfernst kommst Du auch so auf Sprengstoff 100. Schaffst Du aber nur wenn Dein Geschicklichkeitsskill über 90 liegt (Nachteinsätze mit Wurfmessern).
MfG
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Go to the last frontier
[Diese Nachricht wurde von Kenai am 20-02-2000 editiert.]
[Diese Nachricht wurde von Kenai am 21-02-2000 editiert.]

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seit dem 15.02.2000 dabei.

B&HMP: http://www.hieb.purespace.de

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Assidus
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Beitrag von Assidus » 21 Feb 2000, 11:29

1. Die Transe in Grumm (2 Felder neben der Mine) Kann sein das es bis zum nächsten Tag dauert, deshalb frühzeitig alle erbeuteten R-Gewehre nach Grumm bringen. Was Du nicht mehr brauchst, kannst Du Franz in Balime verkaufen (2500$ das Stück).
2. Nie gefunden! Vieleicht auch so'n Witz wie mit dem Vampir.
3. Hab noch nie einen Kopf nehmen können(ver. 1.00). Soll aber mit Update klappen.
Man was hab ich alles versucht um die Köpfe zu kriegen. Nachdem es am toten Körper nichts gebracht hat, versucht man's ja gleich mal am lebenden Objekt. Was dann in einem Desaster endet. (Verdammter Hurensohn,
BRRRRRRATTTZZZ). Du kennst das sicher.

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Assidus
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Beitrag von Assidus » 21 Feb 2000, 11:37

Sprengstoffspezialist?
Wofür gibt es den Barry?
Mein Boss kann weder sprengen, reparieren oder verarzten. Er tötet und treibt durch Ausbildung von Milizen seine Führungsqualität hoch. Ich verschwende doch keine 105 Punkte damit er für 5 Punkte repariert, oder gelegentlich mal 'nen Verband wechselt.
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Nuke them, nuke them till they glow

Johan
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Beitrag von Johan » 21 Feb 2000, 14:22

Hi,
mein AE hat SRG und Trf auf 100. Das ganze bringt auch noch Erfahrung. Also ist das ganze recht gut.
2 Assidus: dein AE kann sich nicht selbst heilen, ist das nicht nervig?
Johan

Tank
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Beitrag von Tank » 21 Feb 2000, 18:42

Nicht wenn man Fox im Team hat (dann soll das verazten besonders erholsam sein Bild <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0>
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-TANK-

ACEMAN
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Beitrag von ACEMAN » 22 Feb 2000, 00:19

Raketengewehre würd ich lieber bei Tony verkaufen. Der zahlt mehr!

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Fliege nie vom Acker ohne deinen Tacker !!!

<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smokin.gif border=0>Aceman<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smokin.gif border=0>



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.............Informationen zum R.U.P. gibts unter:............

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ZuHart
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Beitrag von ZuHart » 22 Feb 2000, 00:57

Vielen Dank für Eure Hilfe !!!

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