ÄUSSERST WICHTIG! stiview.exe
Moderator: Flashy
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Solange wir das aber nicht können, nutzt das Teil aber eher wenig, oder? [img]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/c ... /frown.gif[/img] dekadent viking <IMG SRC="<a href="http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/frown.gif[/IMG]
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Hi Roadrunner,
Vielleicht findest Du hier ja noch was brauchbares:
<A HREF="http://www.ja-galaxy-forum.com/ubb/Forum5/HTML/000016.html" TARGET=_blank>http://www.ja-galaxy-forum.com/ubb/Forum5/HTML/000016.html</A>
Da gibt es noch einen binaryeditor und ein Proggi zum *.slf entpacken.
Leider funzen die aber in meiner hochgezüchteten Win-Umgebung nicht
<BR>
dekadent viking <IMG SRC="<a href="http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smile.gif[/IMG]
Vielleicht findest Du hier ja noch was brauchbares:
<A HREF="http://www.ja-galaxy-forum.com/ubb/Forum5/HTML/000016.html" TARGET=_blank>http://www.ja-galaxy-forum.com/ubb/Forum5/HTML/000016.html</A>
Da gibt es noch einen binaryeditor und ein Proggi zum *.slf entpacken.
Leider funzen die aber in meiner hochgezüchteten Win-Umgebung nicht

<BR>

@ Roadrunner:
Ich *glaube* ich könnte eine STI wider in die SLF einpacken.
Wenn ich Tactaal richtig verstanden haben, würde es aber schon genügen, dass das STI File den selben Pfad besitzt wie das Pendant in der SLF.
Dabei weiss ich allerdings nicht ob der Pfad korekte Pfad
c:programmeja2dataigitems.slfgun01.sti
oder
c:programmeja2datagun01.sti
ist
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CYA: IG-MERC_Spectre
Cya: The Spectre
Ich *glaube* ich könnte eine STI wider in die SLF einpacken.
Wenn ich Tactaal richtig verstanden haben, würde es aber schon genügen, dass das STI File den selben Pfad besitzt wie das Pendant in der SLF.
Dabei weiss ich allerdings nicht ob der Pfad korekte Pfad
c:programmeja2dataigitems.slfgun01.sti
oder
c:programmeja2datagun01.sti
ist
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spectre: schau dir mal das data verzeichnis an, bei mir (hängt vielleicht von der Version ab) gibt es da einige Ordner mit dem Namen bigitems, binarydata, ... na und in diesen sind dann dateien wie p1item57.sti abgelegt
Also die datei dann einfach unter c:programmeja2dataigitemsgun01.sti ablegen und schon funzt es
dekadent_viking: irgendwie kommt mir der Thread bekannt vor, klick mal oben auf meinen Link
hat eigentlich schon jemand gecheckt wie der bmp -> sti converter funzt, mit der russischen readme komm ich nicht so ganz klar
Gorgonzola
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Respect is everything!
The probability of someone watching you is proportional to the stupidity of your action.
Hartley's First Law

Also die datei dann einfach unter c:programmeja2dataigitemsgun01.sti ablegen und schon funzt es

dekadent_viking: irgendwie kommt mir der Thread bekannt vor, klick mal oben auf meinen Link

hat eigentlich schon jemand gecheckt wie der bmp -> sti converter funzt, mit der russischen readme komm ich nicht so ganz klar

Gorgonzola
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das STIview Proggie wurde wohl von dem netten Russen Yurg <A HREF="http://www.ja-galaxy-forum.com/ubb/Forum5/HTML/000016.html" TARGET=_blank>klickhier</A> geschrieben, denke ich mal.
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Achtung: Manche dateien liegen nicht direkt im Verzeichnis mit dem Namen der SLF Datei, ausserdem mappen sich einige SLF Dateien nicht in das gerade logische Verzeichnis.
Am besten schaust du dir den Output der SLFUtils 1.0 an, denn da wird das Verzeichnis, in dem sich die Datei befindet, angezeigt
Wie z.B.
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Junior Member?!
0 Beiträge?!!
ARGGGHHHH!!!!!!!!!!
[Diese Nachricht wurde von Taktaal am 09-04-2000 editiert.]
Am besten schaust du dir den Output der SLFUtils 1.0 an, denn da wird das Verzeichnis, in dem sich die Datei befindet, angezeigt
Wie z.B.
Der SLF-Entpacker ist jetzt auch auf <A HREF="[url=http://www.jaggedalliance2.de"]http://www.jaggedalliance2.de"[/url]; TARGET=_blank>[url=http://www.jaggedalliance2.de</A>]http://www.jaggedalliance2.de</A>[/url]; in der Download-Sektion, oder wie üblich <A HREF="http://members.tripod.com/~taktaal/slfutils.zip" TARGET=_blank>hier</A><pre>D:Spieleja2Data>slf l anims.slf
Name Length Directory
-----------------------------------------------------------------------
C_BREATH.JSD ¦ 912 ¦ AnimsANIMALS
C_BREATH.STI ¦ 119517 ¦ AnimsANIMALS
C_DEAD1.STI ¦ 42724 ¦ AnimsANIMALS</pre>
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Junior Member?!
0 Beiträge?!!
ARGGGHHHH!!!!!!!!!!
[Diese Nachricht wurde von Taktaal am 09-04-2000 editiert.]
@ Roadrunner:
Hey, funktioniert das 'bmp to sti' bei dir???
Wenn du mich fragst, so ist das lediglich ein STI-Extractor
<P>@ Gorgonzola:
OOOOOOPS, manchmal hab ich wirklich Tomaten auf den Augen
Natürlich, du hast recht!
Die extrahierten Files kann man in der bigitem-Directory ablegen.
Das einzige was ich jetzt noch brauch, ist ein Tool, um irgend ein gängiges Grafikformat nach STI zu konvertieren.
Wer hat den STI-Standart überhaupt in die Welt gesetzt???
Bei denen sollte doch so ein Ding z finden sein!
------------------
CYA: IG-MERC_Spectre
Cya: The Spectre
Hey, funktioniert das 'bmp to sti' bei dir???
Wenn du mich fragst, so ist das lediglich ein STI-Extractor

OOOOOOPS, manchmal hab ich wirklich Tomaten auf den Augen

Natürlich, du hast recht!
Die extrahierten Files kann man in der bigitem-Directory ablegen.
Das einzige was ich jetzt noch brauch, ist ein Tool, um irgend ein gängiges Grafikformat nach STI zu konvertieren.
Wer hat den STI-Standart überhaupt in die Welt gesetzt???
Bei denen sollte doch so ein Ding z finden sein!
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