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Verfasst: 08 Apr 2000, 16:57
von @lphaShock
SPECTRE DES HAT WIRKLICH GUT GMACHT !! JETZT CHECK I ERST WIE DES GANZE GEHT, IS WIRKLICH GUT

weiter so !
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@lphaShock
Verfasst: 08 Apr 2000, 17:22
von Schockwellenreiter
schrei nicht so rum, wir sind nicht schwerhörig!
Aber du hast voll und ganz Recht! IMP ist echt super!
@Spectre: Kannst du eigentlich bestimmte Waffen ganz deaktivieren, so das nur noch Pistolen erlaubt sind? Dann käme noch besseres Feeling auf!
Verfasst: 08 Apr 2000, 17:26
von @lphaShock
Na tut leid wegen den gross schreibn, des mach ich immma
Verfasst: 08 Apr 2000, 17:39
von dekadent_viking
Hi,
ich weiß zwar nicht was Spectre dazu meint,
aber nach meiner Meinung geht das nicht so einfach.
Die jeweiligen Zeilen zu löschen bringt das game zum Absturz - und verschiedene Waffen mehrmals zu belegen funzt auch nicht.
So long,
dekadent viking
Verfasst: 08 Apr 2000, 17:44
von Thor Kaufman
Könnt es vielleicht sein ??...
...man ändert die Werte der Waffen, die man nicht haben will gen Null und die Gegner benutzen dann nur noch die anderen Waffen??
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Postings schinden ist nicht gut, Ivan auch nicht
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Verfasst: 08 Apr 2000, 17:49
von Lurkan
Bei der Gelegenheit:
Hängen die Waffen der Gegner von
<LI> Einem festen Script
<LI> oder davon ab, wie gut eine Waffe ist ?
Wenn letzteres der Fall ist, könnte man die Raketengewehre ja relativ leicht deaktivieren.
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Verfasst: 08 Apr 2000, 18:05
von dekadent_viking
to Thor Kaufmann:
Nope glaub´ ich nicht. Man kann die Werte nicht ohne weiteres auf Null setzen - Ja2 geht dabei über den Jordan
<BR>

dekadent viking <IMG SRC="<a href="
http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smile.gif[/IMG]
Verfasst: 08 Apr 2000, 18:11
von Thor Kaufman
Ich meinte ja nicht auf Null setzen, sondern abwerten, aber wenn JA2 von vornherein eine bestimmte Wertigkeit und Verteilung vergibt, wirds schwer
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Verfasst: 08 Apr 2000, 18:26
von Lurkan
2 dekadent_viking:
Dann könnte man theoretisch diese Werte auch editieren, oder ?
Lur*
derschonausgegnermitp90swartet*kan
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Verfasst: 08 Apr 2000, 21:57
von Karotte
Hat nicht irgendjemad hier mal gepostet, daß man die Häufigkeit ändern kann mit der eine Waffe im Spiel vorkommt? Wenn man auf 0 oder fast 0 setzt kommt sie sogut wie nicht mehr vor (so wie die P90 <IMG SRC="
http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif"><img src=
http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0>.
mfg
Karot
mü ;ssteeigentlichgehente
Ich will den URL-Code in der Sig
Verfasst: 09 Apr 2000, 00:38
von Taktaal
Soviel ich weiss, ist es völlig unmöglich, dass ein Gegner eine P90 mit sich rumschleppt.
Ich hab auf jeden Fall noch nie eine G11 oder eine P90 bei einem Zufallsgegner gefunden...
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Junior Member?!
0 Beiträge?!!
ARGGGHHHH!!!!!!!!!!
Verfasst: 09 Apr 2000, 18:35
von Spectre
Währe ich der Programmierer von JA2, so würde ich die Wertigkeit einer Waffe durch einen separaten Wert und nicht durch die Reihenfolge festlegen.
Welcher wert das allerdings ist... keine Ahnung.
Es gibt noch eine zweite Tabelle, die Dinge wie Preis, Gewicht und Bild festlegt. Evtl gibt es da noch was interessantes.
Als das wahrscheindlichste, scheint mir die Definition über den Preis.
Bobby Ray (und all die andeen Händler) bietet nur Dinge bis zu einem gewissen Preis an, die G11 und die P90 sind darüber und erscheinen folglich nie.
Ein Greene hat ausrüstung in dieser Preisklasse, ein Regulärer Soldat bis soundsoviel...
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CYA: IG-MERC_Spectre
Cya: The Spectre