Waffenmods

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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Lurkan
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Beitrag von Lurkan » 08 Apr 2000, 17:52

Wenn irgentwer schon mit dem IMP (Thx to Spectre für das geile Proggie) experimentiert hat und gute Erfahrungen mit seinen Werten gemacht hat, kann er die ja mal hier posten. (Nicht die ganze Tabelle, nur ne Beschreibung der Änderungen)

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Andr
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Beitrag von Andr » 09 Apr 2000, 08:42

Ich da noch nichts gemacht, aber ich würde folgendes tun:
*Den Schaden von M24 und Dragunov verdoppeln
*Die AP´s von Pistolen und MP´s senken

Raptor
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Beitrag von Raptor » 09 Apr 2000, 12:07

500 ist gut! Ich habe sowieso immer den ersten Schuss! Bild
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Lurkan
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Beitrag von Lurkan » 09 Apr 2000, 12:36

Na super, 50 reicht aber auch, um einem die Rübe wegzublasen und was willste mehr ? Bild

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Spectre
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Beitrag von Spectre » 09 Apr 2000, 18:11

Ich möchte an dieser Stelle eine WARNUNG anbringen:
ALLE Werte ausgenommen die Reichweite (2Byte low/high) sind 1Byte!!!
Überschreitung (500 Schaden) führt definitif zu Fehlern!

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Beitrag von Madcat » 09 Apr 2000, 18:33

Äh, mit welchen Fehlern kann ich rechnen, denn ich habe der Pfeilpistole 200 Schaden verpasst (Jetzt ist sie eine Giftpfeilpistole [200 Schaden, 1 Schuss Magazin, 150 meter Reichweite])
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Madcat
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Beitrag von dekadent_viking » 09 Apr 2000, 18:41

Hi Leute,
um es noch etwas genauer zu fassen:
der höchste Wert, der auf jeden Fall problemlos mit einem Bite dargestellt werden kann ist 127!
Ich denke aber das 127 Schaden jeden Gegner problemlos in seine Bestandteile zerlegen kann Bild dekadent viking <IMG SRC="<a href="http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smile.gif[/IMG]

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Beitrag von Spectre » 09 Apr 2000, 18:43

200 IST im 1Byte bereich (0-255) Bild
Keine Fehler zu erwarten!
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Beitrag von Spectre » 09 Apr 2000, 18:47

@ Deakdent Viking:
Eigentlich hast du recht, aber da Madcat eine Waffe mit 200 Schaden hat, sind die Werte wohl ohne Vorzeichen.

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Beitrag von Madcat » 09 Apr 2000, 18:49

Danke für die sofortige Antwort.
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Taktaal
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Beitrag von Taktaal » 09 Apr 2000, 23:19

Vergiss aber nicht, dass die Gegner die gleichen Waffen bekommen.
Wenn du dann immer noch SSGs haben willst, die 500 Schaden machen, dann bitte...

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ARGGGHHHH!!!!!!!!!!

The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 09 Apr 2000, 23:51

500? 50 reicht doch schon:
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