Jagged Alliance 3?
Moderator: Flashy
2Madcat
1. Ich habe die Bister auch gejagt.
2. Zum Runden - Echtzeit Thema
In XCOM Actokalypse (gewisse ähnlichkeit mit JA2(only ScFi- Mode
<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0>) kann man zwischen only Echtzeit und only Rundenmodus Wechseln das Spiel ist zwar nicht schlecht aber:
Der Rundemodus ist zu Dröge.
Der Echtzeitmodus ist zu Aktionlastig.
Kennt noch jemand das Game, ich habs fast nur im Rundemodus gespielt.
1. Ich habe die Bister auch gejagt.
2. Zum Runden - Echtzeit Thema
In XCOM Actokalypse (gewisse ähnlichkeit mit JA2(only ScFi- Mode

Der Rundemodus ist zu Dröge.
Der Echtzeitmodus ist zu Aktionlastig.
Kennt noch jemand das Game, ich habs fast nur im Rundemodus gespielt.
Battle Isle 4(der offiziele Teil) wird eine 3d-Grafik haben aber es bleibt rundenbasiert.
Ich hab noch nichts von JA3 gehört. Nur das es einen 3.Teil geben wird.
------------------
Der Waleis sprach:"Weh was ist Gott? Er hätte wahrlich solchen Spott
abgewehrt von unserm Haupt, wer er so mächtig, wie man glaubt.
Ich war im Dienste ihm untertan, auf Gnade hoffend, ach, im Wahn!
Nun gilts den Dienst ihm aufzusagen und hat er Hass, den will ich tragen."
by Wolfram von Eschenbach
Ich hab noch nichts von JA3 gehört. Nur das es einen 3.Teil geben wird.
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Der Waleis sprach:"Weh was ist Gott? Er hätte wahrlich solchen Spott
abgewehrt von unserm Haupt, wer er so mächtig, wie man glaubt.
Ich war im Dienste ihm untertan, auf Gnade hoffend, ach, im Wahn!
Nun gilts den Dienst ihm aufzusagen und hat er Hass, den will ich tragen."
by Wolfram von Eschenbach
@ MoDgcr:
Ich kenns!
Hab eigentlich immer auf 'Action' gespielt. Nicht weil ich die Action unbedingt vorziehe, aber weil ein Kampf im Rundenmodus (im Vergleich zu den Vorgängern) elend lange dauert. Auch kann ich da Dinge wie Feuerschutz realisieren.
Feuerschutz und solchs Zeugs kann man aber eigentlich nicht nur in Echtzeit verwirklichen. Mit der Unterbrechung von JA geht das auch. Dieses Feature müsste aber stark überarbeitet werden.
Beispielsweise so, dass man einen Soldate zum Anlegen der Waffe bewegen kann. Dieser währe somit 'on guard' und bewacht seinen Sichtbereich. In diesem hat er erhöhte Unterbrechungschancen, dafür ist er von hinten verwundbarer.
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CYA: IG-MERC_Spectre
Cya: The Spectre
Ich kenns!
Hab eigentlich immer auf 'Action' gespielt. Nicht weil ich die Action unbedingt vorziehe, aber weil ein Kampf im Rundenmodus (im Vergleich zu den Vorgängern) elend lange dauert. Auch kann ich da Dinge wie Feuerschutz realisieren.
Feuerschutz und solchs Zeugs kann man aber eigentlich nicht nur in Echtzeit verwirklichen. Mit der Unterbrechung von JA geht das auch. Dieses Feature müsste aber stark überarbeitet werden.
Beispielsweise so, dass man einen Soldate zum Anlegen der Waffe bewegen kann. Dieser währe somit 'on guard' und bewacht seinen Sichtbereich. In diesem hat er erhöhte Unterbrechungschancen, dafür ist er von hinten verwundbarer.
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CYA: IG-MERC_Spectre
Cya: The Spectre
Es wird zu 99% wahrscheinlichkeit Multiplayerfähig und in 3D sein.
3d Grafik ist mir persönlich egal, nur der Rundenmodus MUSS bleiben
------------------
MfG
Madcat
Vorläufiger Anführer der ehrerenwerten <LoD>
------------------
Uniques sind zum Sammeln da, also sammle ich sie.
cu in Battle.Net
Madcat, dem DSL im BNet nix bringt <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/blue.gif border=0>
3d Grafik ist mir persönlich egal, nur der Rundenmodus MUSS bleiben
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MfG
Madcat
Vorläufiger Anführer der ehrerenwerten <LoD>
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cu in Battle.Net
Madcat, dem DSL im BNet nix bringt <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/blue.gif border=0>
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- Kopfgeldjäger
- Beiträge: 198
- Registriert: 05 Mai 1999, 18:02
ja da muß ich madcat zustimmen: echtzeit würde das gute alte ja-flair zerstören. diesen fehler haben schon viele begannen (alles auf grafik zu setzen). panzer general 4 z.b. ist so ein fall: rundenbasiert aber mit absolut unübersichtlicher unzweckmäßiger 3d grafik. ich hoffe die jungs von blue byte machen den vierten teil der battle isle saga rundenbasiert. außerdem braucht echtzeit auch ki (künstliche inkompetenz) für die teammitglieder, damit sie nicht nur sagen "bin ich neigierig auf objekt" sondern auch "hats wehgetan rattenarsch", und dadurch würde sich auch die fertigstellung verschieben wegen erhötem programmieraufwand.
da wir schon mal dabei sind: hat schon jemand shogun: total war (demo) gezockt? also mir gefällt das gewusel
<BR>
i've seen things you people wouldn't believe. attack ships on fire off the shoulder of orion. i watched c-beams glitter in the dark near the tannhaeuser gate. all these moments...will be lost in time...like tears in rain. time to die...
da wir schon mal dabei sind: hat schon jemand shogun: total war (demo) gezockt? also mir gefällt das gewusel

i've seen things you people wouldn't believe. attack ships on fire off the shoulder of orion. i watched c-beams glitter in the dark near the tannhaeuser gate. all these moments...will be lost in time...like tears in rain. time to die...
Manchmal sind auch Spiele in Echtzeit genial z. B. Commandos, Echtzeit keine 3D und überhaupt kein hektisches rumgklicke.
2 Dark Hamlet: Sagt dir Incubation etwas, der Untertitel lautet "Battle Isle Phase vier" ist also der (inoffizeille) 4. Teil von Battle Isle. <IMG SRC="[URL=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif">
mfg
Karotdiesedre]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif">
mfg
Karotdiesedre[/URL] idenginewärefürjadreigenialte
Ich will den URL-Code in der Sig
2 Dark Hamlet: Sagt dir Incubation etwas, der Untertitel lautet "Battle Isle Phase vier" ist also der (inoffizeille) 4. Teil von Battle Isle. <IMG SRC="[URL=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif">
mfg
Karotdiesedre]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif">
mfg
Karotdiesedre[/URL] idenginewärefürjadreigenialte
Ich will den URL-Code in der Sig
Mal ne kleine Umfrage von mir:
Wie viele Scay'ger Jäger gibt es hier ?
Madgleichgehtsdirbessercat
------------------
MfG
Madcat
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Wie viele Scay'ger Jäger gibt es hier ?
Madgleichgehtsdirbessercat
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Ah, ja! Der Actionmodus konnte wirklich ein bischen konfus werden.
Vorallem nachdem ich die Waffen mit dem Vorgänger von IMP leicht frisiert hatte.
Ein wahnsinniges geballer
Ich hoffe das wird bei JA2 nicht auch so
Stellt euch mal vor:
20 Milizen, 18 Söldner und 20 Gegner in einem Sektor und alle ballern im Auto-Mode!
Der Sound muss geil sein, aber die Übersicht ist garantiert im Eimer
------------------
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Cya: The Spectre
Vorallem nachdem ich die Waffen mit dem Vorgänger von IMP leicht frisiert hatte.
Ein wahnsinniges geballer

Ich hoffe das wird bei JA2 nicht auch so

Stellt euch mal vor:
20 Milizen, 18 Söldner und 20 Gegner in einem Sektor und alle ballern im Auto-Mode!
Der Sound muss geil sein, aber die Übersicht ist garantiert im Eimer

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Mit diesem Vorgänger von Imp konnte man die Waffen verändern, von Xcom?
Kann man den irgendwo bekommen?
Da würde es sich glatt nochmal lohnen das Game zu spielen. <BR><img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>Könnte man für Xcom eine JA2 mod machen / für JA2 einen Xcom mod?
)
------------------
POSTER ALLER FOREN VEREINT EUCH!
Denn nur gemeinsam in einer einheitlichen Linie werden wir den Sieg davontragen, wo so viele schon gescheiter sind, last ihr Opfer nicht umsonst gewesen seien!
DER SIEG WIRD UNSER SEIN.
Für Gott(TSB), Kaiser(Karotte) und Vaterforum(diese)
Tragt unsere Botschaft in die anderen Foren auf das sie alle unter unsrer Fahne stehen werden.
Kann man den irgendwo bekommen?
Da würde es sich glatt nochmal lohnen das Game zu spielen. <BR><img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>Könnte man für Xcom eine JA2 mod machen / für JA2 einen Xcom mod?

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- Kopfgeldjäger
- Beiträge: 161
- Registriert: 21 Jun 1999, 16:42
Jaja, XCom 3.
Übrigens, Runden- und
Echtzeitmodus haben beide ihren Nutzen.
Kämpfe gegen menschliche Gegner sind im
Rundenmodus fast trivial einfach (Tür auf,
Gasgranate rein, Tür zu, hähä <g> ), während
im Echtzeitmodus der Kampf gegen die Aliens
einfacher ist (ein oder zwei Soldaten mit
MGs halten die widerlichen Brainsuckers von
der Truppe fern).

Echtzeitmodus haben beide ihren Nutzen.
Kämpfe gegen menschliche Gegner sind im
Rundenmodus fast trivial einfach (Tür auf,
Gasgranate rein, Tür zu, hähä <g> ), während
im Echtzeitmodus der Kampf gegen die Aliens
einfacher ist (ein oder zwei Soldaten mit
MGs halten die widerlichen Brainsuckers von
der Truppe fern).
Das einzig schwierige in XCOM 3 war doch zum richtigen Zeitpunkt den Autokanonen-Schützen eine Feuersperre zu verpassen, damit noch irgendwelche Gegenstände nach dem Gefecht übrig waren.
Lästig fand ich eigentlich nur die Popper (vorallem im Häuserkampf), schnell, und ja nicht mit der falschen Waffe darauf schießen, aber irgendwann hatte ja jeder eine Marsec-Panzerung = Red-Bull für X-COM-Söldner...
cu GarfieldX
--------
SIG??? - Ist das nicht der Hersteller der 210-2?
Lästig fand ich eigentlich nur die Popper (vorallem im Häuserkampf), schnell, und ja nicht mit der falschen Waffe darauf schießen, aber irgendwann hatte ja jeder eine Marsec-Panzerung = Red-Bull für X-COM-Söldner...
cu GarfieldX
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SIG??? - Ist das nicht der Hersteller der 210-2?
-
- Alpha-Squad
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Apropos Echtzeit:
Ich hab in JA2 in Echtzeit mal ein paar Grauhemden umgelegt, also ohne daß die APs aktiviert wurden. Ich hab wahrscheinlich dem Elitetyp seinen Zug weggenommen - es war aber keine Unterbrechung, sondern alles lief wie gesagt in Echtzeit ab. Einfach anschleichen und draufhalten (5 oder mehr Einzelschuß, bis der Gegner umfällt. Ich hab den Gegner sogar in Echtzeit so 2-3 sec. von mir wegrennen gesehen (habe kein Röntgengerät etc. benutzt) Ist das euch auch schon mal passiert bzw. nichts neues?
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Ich hab in JA2 in Echtzeit mal ein paar Grauhemden umgelegt, also ohne daß die APs aktiviert wurden. Ich hab wahrscheinlich dem Elitetyp seinen Zug weggenommen - es war aber keine Unterbrechung, sondern alles lief wie gesagt in Echtzeit ab. Einfach anschleichen und draufhalten (5 oder mehr Einzelschuß, bis der Gegner umfällt. Ich hab den Gegner sogar in Echtzeit so 2-3 sec. von mir wegrennen gesehen (habe kein Röntgengerät etc. benutzt) Ist das euch auch schon mal passiert bzw. nichts neues?
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2Madcat: Ich bin auch ein Scay'Ger Jäger.
Xcom3 hab ich leider noch nicht, aber ein xcom spiel in Echtzeit?
Da bin ich mal gespannt...
Zu dem ganzen Echtzeit/Rundenbasiert zeug:
Rundenbasierend scheint auszusterben-xcom3 zumindest wahlweise in Echtzeit, Fallout 3 möglicherweise in Echtzeit, Master of Orion 3 wird es wohl nicht geben....
Naja hoffentlich bringt Sid Meier bald was neues raus, und bei Ja3 kann ich mir Echtzeit absolut nicht vorstellen.
Luke
"Das Böse wird immer triumphieren, weil das Gute zu blöde ist."
-Lord Helmchen
"I don't want to escape reality. I want to go deeper into it."
Xcom3 hab ich leider noch nicht, aber ein xcom spiel in Echtzeit?

Da bin ich mal gespannt...
Zu dem ganzen Echtzeit/Rundenbasiert zeug:
Rundenbasierend scheint auszusterben-xcom3 zumindest wahlweise in Echtzeit, Fallout 3 möglicherweise in Echtzeit, Master of Orion 3 wird es wohl nicht geben....
Naja hoffentlich bringt Sid Meier bald was neues raus, und bei Ja3 kann ich mir Echtzeit absolut nicht vorstellen.
Luke
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Jagged Alliance in Echtzeit ????? Wie soll denn das gehen. Ich will kein Action-Spiel !!!. Ich könnte mir höchstens einem Multiplayer-Echtzeitmodus vorstellen.
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- Scharfschütze
- Beiträge: 2557
- Registriert: 01 Apr 2000, 20:29
2Patrick yEp, hatte ich auch schon mal, war irgendwie witzig
, aber gekillt hab ich in Echtzeit noc niemanden, das ging mir einfach zu schnell
, der 2.Teil hat doch schon so einen praktischen Bug <IMG SRC="
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Postings schinden ist nicht gut, Ivan auch nicht,
Offizier u. PR-Manager der LoD
Mod des ADV-TradeForums *g*
<a href="http://62.26.211.125/forum.x?id2=379&Pdate=972673869]http://62.26.211.125/forum.x?id2=379&Pdate=972673869


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Xcom Actokalypse sollte man einfach haben, man kann in dem Game sehr gut sehen das ein Spiel wie JA2 in Echtzeit MÖGLICH ist aber die Kombination von Echtzeit und Rundemodus in JA2 ist viel besser. Xcom sollte es mittlerweile auch als Budget geben.
MoDgcr
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POSTER ALLER FOREN VEREINT EUCH!
Und tretet dem R.U.P. bei!
Der R.U.P. ist die letzt hoffnung der Revolution.
[Diese Nachricht wurde von MoDgcr am 19-04-2000 editiert.]
MoDgcr
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Und tretet dem R.U.P. bei!
Der R.U.P. ist die letzt hoffnung der Revolution.
[Diese Nachricht wurde von MoDgcr am 19-04-2000 editiert.]
Scay´ger Jäger - Hier!
X-Com 3:
Ich hab´s am Anfang nur im Rundenmodus gespielt (wegen Teil 1 & 2), bin dann aber irgendwann mal auf den Echtzeitmodus umgestiegen, war auch nicht schwerer zu spielen und die Feuergefechte haben durchaus Unterhaltungswert - Toxigewehr & Maschienengewehr auf Automatik - ratatatatata...
War allerdings nicht mehr so fordernd wie Tftd, da war ich doch entäuscht.
cu Garfield"Tasoth&Hummer-daswarenGEGNER!"X
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SIG??? - Ist das nicht der Hersteller der 210-2?
X-Com 3:
Ich hab´s am Anfang nur im Rundenmodus gespielt (wegen Teil 1 & 2), bin dann aber irgendwann mal auf den Echtzeitmodus umgestiegen, war auch nicht schwerer zu spielen und die Feuergefechte haben durchaus Unterhaltungswert - Toxigewehr & Maschienengewehr auf Automatik - ratatatatata...

War allerdings nicht mehr so fordernd wie Tftd, da war ich doch entäuscht.
cu Garfield"Tasoth&Hummer-daswarenGEGNER!"X
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SIG??? - Ist das nicht der Hersteller der 210-2?
Der Actionmodus war mir irgendwie zu durcheinander, da sind nur noch Kugeln und Granaten durch die gegend geflogen.
Aber lustig wars trotzdem
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Aber lustig wars trotzdem

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Auch der Multiplayermodus von JA3 braucht nicht in Echtzeit zu sein. Grundsätzlich ist Rundenbasiert und Multiplayer ja nur schwer vereinbar. Hab mal mit einem Freund zusammen Master of Orion via Netz gespielt. *gähn* Man sitzt 10 Minuten vorm Rechner und der Kollege macht einen vollkommen nichtssagenden Zug (Hier ein paar Raumschiffe durch die Gegend geschickt, dort ein paar Produktionsdaten geändert).
Aber da JA2 ja jetzt schon eine Mischung aus Echtzeit (Reisen, Miliz ausbilden...) und Rundenbasiert (Kämpfe) ist und die einzelnen Runden im Kampf auch nicht allzu lange dauern (max 18 Söldner, pro Söldner max 25 AP) kann es diesen "Einschlafeffekt" eigentlich nicht geben. Eine Übertragung dieses Prinzips auf Multiplayer kann ich mir recht gut vorstellen. Am Optimalsten wäre es wahrscheinlich mit 2 Leuten zu spielen. Bei mehr Mitspielern kann es sonst schon sein, das einer sanft entschlummert während 2 sich gerade um einen Sektor prügeln.
Ansonsten hoffe ich, das rundenbasierte Spiele nicht aussterben werden. Nichts gegen C&C und AoE, habe ich auch zwischen drin mal ganz gerne gespielt, aber vom Prinzip her sind mir solche Spiele irgentwie zu hektisch.
Dr. "möchte sich auch beim spielen mal gemütlich eine drehen" Kill
Methusalem im Rat der grauen Eminenzen
Aber da JA2 ja jetzt schon eine Mischung aus Echtzeit (Reisen, Miliz ausbilden...) und Rundenbasiert (Kämpfe) ist und die einzelnen Runden im Kampf auch nicht allzu lange dauern (max 18 Söldner, pro Söldner max 25 AP) kann es diesen "Einschlafeffekt" eigentlich nicht geben. Eine Übertragung dieses Prinzips auf Multiplayer kann ich mir recht gut vorstellen. Am Optimalsten wäre es wahrscheinlich mit 2 Leuten zu spielen. Bei mehr Mitspielern kann es sonst schon sein, das einer sanft entschlummert während 2 sich gerade um einen Sektor prügeln.
Ansonsten hoffe ich, das rundenbasierte Spiele nicht aussterben werden. Nichts gegen C&C und AoE, habe ich auch zwischen drin mal ganz gerne gespielt, aber vom Prinzip her sind mir solche Spiele irgentwie zu hektisch.
Dr. "möchte sich auch beim spielen mal gemütlich eine drehen" Kill
Methusalem im Rat der grauen Eminenzen
Bei Master of Orion, kann man da nicht im Multiplayer so spielen das beide gleichzeitig ziehen können?
Juhu endlich nochwer der auch MoO2 spiel oder gespielt hat.
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vorläufiges mitglied des R.U.P.
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Tretet dem R.U.P. bei!
Denn er ist die letzt und einzige hoffnung der Revolution.
[Diese Nachricht wurde von MoDgcr am 19-04-2000 editiert.]
Juhu endlich nochwer der auch MoO2 spiel oder gespielt hat.
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[Diese Nachricht wurde von MoDgcr am 19-04-2000 editiert.]
2 MoDgcr:
Ich hab auch (und spiele noch gelegentlich) MoO 2
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- Kopfgeldjäger
- Beiträge: 198
- Registriert: 05 Mai 1999, 18:02
was zum henker ist ein "Scay'Ger Jäger"??
unreal gegner??
[Diese Nachricht wurde von Dark Hamlet am 19-04-2000 editiert.]
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unreal gegner??
[Diese Nachricht wurde von Dark Hamlet am 19-04-2000 editiert.]
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Wir sollten einen MoO2 Tread machen.
2Hamlet
das ist jemand der Incubation gespielt hat
MoD"dereinenMoO2treadmachenwird"gcr
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Denn er ist die letzte und einzige Hoffnung der Revulution.
[Diese Nachricht wurde von MoDgcr am 19-04-2000 editiert.]
2Hamlet
das ist jemand der Incubation gespielt hat
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[Diese Nachricht wurde von MoDgcr am 19-04-2000 editiert.]
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- Bravo-Squad
- Beiträge: 601
- Registriert: 13 Mär 2000, 20:18
XCom3 fand ich zu einfach, nachdem man Toxin B hatte verkam das irgendwie zu einem Schlachtfest (oh, ein PSI-Morph, 10 Schüsse, eine 1/4Runde, später:Oh, kein PSI-Morph mehr) auch im schwersten Modus.
zuJA3: ich habe irgendwo im www gelesen, dass man zwischen Echtzeit und Rundenbasiert wählen kann und, was mir gar nicht gefiel, dass es ganz anders als JA2 werden soll, viele alte Fans würden vielleicht etwas enttäuscht sein.
cu
Rince"grrr"Wind
------------------
This is a wife and this is a gun,
this is for killing and this is for fun! (© by Fury i.t.S.)
<<Sarcastic Mister>>
Hofmagus der LoD!
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This is a wife and this is a gun,
this is for killing and this is for fun!
Hofmagus der LoD im Ruhestand!
General an Bord der SSZ Executor!
zuJA3: ich habe irgendwo im www gelesen, dass man zwischen Echtzeit und Rundenbasiert wählen kann und, was mir gar nicht gefiel, dass es ganz anders als JA2 werden soll, viele alte Fans würden vielleicht etwas enttäuscht sein.
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Rince"grrr"Wind
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this is for killing and this is for fun!
Hofmagus der LoD im Ruhestand!
General an Bord der SSZ Executor!
2CICERO
ich hab auch ein Mo.. am anfang <IMG SRC="[URL=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/biggrin.gif">
Mo".."Dgcr
&l]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/biggrin.gif">
Mo".."Dgcr
&l[/URL] t;P>------------------
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Mo".."Dgcr
&l]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/biggrin.gif">
Mo".."Dgcr
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