Eignungstest : Maddog

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

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Techno
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Beitrag von Techno » 29 Mär 2000, 17:09

Bisher kam ich nie auf die Idee Maddog anzuheuern !
Aber anscheinend moegen ihn ein paar der Anwesenden.
Kann mir jemand einen groben Ueberblick geben, wie er sich so 'macht' ?
Danke !
Maddog ? Wiegt der 60 Tonnen ?

Mad Professor
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Beitrag von Mad Professor » 29 Mär 2000, 17:13

Wenn man Maddog viel kämpfen läßt, entwickelt er sich zu einem auch im Kampf brauchbaren Söldner, da er schnell lernt. Er bekommt zudem fast alle Schlösser auf und repariert ruckzuck die Knarren.
Fazit: einer der besten Söldner im Spiel. Bei mir immer dabei (und das ganze auch noch umsonst!).
cya
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Raptor
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Beitrag von Raptor » 29 Mär 2000, 18:10

Ich nehme ihn auch immer mit, aber nur weil er umsonst ist. Sonst würde ich es mir gut überlegen, ihn mit zunehmen (käme natürlich auf den Preis an).
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Tank
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Beitrag von Tank » 29 Mär 2000, 18:10

Für den Preis ein wirklich excellenter Mechaniker...hat bei mir eine Hauptsächlich unterstützende Rolle.Wenn im Kampf dann von hinten mit der AK-74 auf den Feind.
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Techno
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Beitrag von Techno » 29 Mär 2000, 18:53

Wen mag Maddog denn so ?
Unter anderem Fox, wenn ich nicht irre ?!?
Und wen mag er nicht ?

Berufskiller
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Beitrag von Berufskiller » 29 Mär 2000, 20:00

Maddog is`n Loser ! 66 Treffsicherheit !
Hahahahahahahahahahahahahaha Bild !!!

Madcat
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Beitrag von Madcat » 29 Mär 2000, 20:22

Maddog ist bei mir immer dabei aus fogenden Gründen:
1. Er hat eine CAWS
2. Seine Körperwerte sind auch nicht die schlechtesten
3. Er knackt so gut wie fast jedes Schloss
4. er kann gut reparieren.
5. Wenn man ihn früh anheuert hat er massig Zeit zum lernen.
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Mad Professor
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Beitrag von Mad Professor » 29 Mär 2000, 21:07

2 Berufskiller:
Nur deine Treffsicherheit ist noch niedriger. Uhhh....(schon wieder ein Posting daneben...)

Spectre
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Beitrag von Spectre » 29 Mär 2000, 21:28

Hallo:
Maddog mag zwar kein Scharfschütze sein, aber wenn man ihn nicht erst gegen Ende rekrutiert, lehrnt er recht schnell Schiessen (hat bei mir momentan 92). Überhaupt finde ich, der lernt ganz aproportional zu seiner Inteligenz.
Maddog kriegt oft Unterbrechungen, wo andere versagen.
Ich MAG Maddog Bild

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Taktaal
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Beitrag von Taktaal » 29 Mär 2000, 21:34

1. Er hat 'ne CAWS.
2. Er hat wirklich coole Sprüche drauf.
3. Er ist gratis.
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Junior Member?!
0 Beiträge?!!
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Beitrag von Techno » 29 Mär 2000, 21:48

Alles schoen und gut, aber wie macht er sich so in einem Team.
Ich hatte vor mit Grunty,Ivan,Trevor,Thor,Stephen und meinem AE zu spielen.
Da Grunty Ivan mag, und Trevor Thor, sollte im Team eine angenehme Stimmung herrschen...
Wenn ich Maddog rekrutiere koennte ich mir also Trevor sparen !!!
Sehe ich das richtig ?
Maddog repariert und knackt die Schloesser, und notfalls hat auch Stephen einen annehmbaren Sprengstoffskill.
Dann habe ich allerdings niemanden mehr mit Elektronik-Skill im Team.... was solls !
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friede
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Beitrag von friede » 29 Mär 2000, 21:53

bei mir ist maddog auch immer dabei, es gibt nur wenige söldner mit besseren körperweten udn ausserdem schiesst FOX am anfang auch nicht viel besser als er!!!
ansonsten hat MADCAT ja schon alles über ihn gesagt... MADDOGS sprüche find ich allerdings nur durchschnittlich!!!
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Mad Professor
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Beitrag von Mad Professor » 29 Mär 2000, 21:55

2 Spectre:
Du meinst wohl, er lernt proportional zu seiner Intelligenz?
Bild

Raptor
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Beitrag von Raptor » 29 Mär 2000, 22:38

Proportional zu seiner Intelligenz? Man, dass ist ja ein kluger Spruch! Bild
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Beitrag von The Spirit Blade » 29 Mär 2000, 22:47

Wer den Psycho braucht...
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Beitrag von Spectre » 30 Mär 2000, 01:44

@ Mad Professor:
Nein, ich mein NICHT proportional zu seiner Inteligenz, oder überproportioniert.
Maddog lernt bei mir komischerweise schneller als Dimitri, obwohl beides Deppen sind.

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Beitrag von Raptor » 30 Mär 2000, 06:59

2 Maddog: Hey, woher weißt du, dass ich nicht alle Postings lese? Bild
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Beitrag von Mad Professor » 30 Mär 2000, 11:10

2 Raptor:
Lies bitte alle Postings durch, bevor du auf eins antwortest.

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Beitrag von Luke » 30 Mär 2000, 11:12

2TSB: Besser nen Psycho als ne Tunte....wir hatten schon lange keinen Conrad-Thread mehr.

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Beitrag von Techno » 30 Mär 2000, 11:25

*unschuldig tu*
Also ich mag Conrad... der versteht sich so gut mit Stephan !
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Ramirez
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Beitrag von Ramirez » 30 Mär 2000, 14:25

Hi,
also bei mir ist Maddog auch immer dabei.
a)Ein Psycho auf dem Schlachtfeld ist ein belebendes Element Bild .
b)Seine Sprüche und vor allem die Art zu sprechen. Sein "Showtime, sobald sie sich blicken lassen, blas ich sie über den Haufen" oder "Hat's wehgetan, Rattenarsch?" sind einfach zu kultig.
So long,
Ramirez
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Beitrag von DrKill » 30 Mär 2000, 19:15

Zur Erheiterung ist Maddog ok, ansonsten kannsten in der Pfeife rauchen. Mit Stephen wäre ich vorsichtig:
1. Er ist Schweitzer
2. Dimitri mag Stephen nicht und nölt dann ständig rum, das er zu seiner Schwester will.
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ElChott
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Beitrag von ElChott » 30 Mär 2000, 19:26

Maddog find ich ganz in Ornung.Niemand kann so gut Sclösser aufmachen , wie er.
Mit ein bischen Gedult kann man einen guten Söldner aus ihm machen.

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Beitrag von K@in » 30 Mär 2000, 21:09

Mal ganz im Ernst:
Maddog ist nun definitiv nur ein Fun-Söldner! Erledigt mit ihm doch mal Deidranna und findet mit ihm Joey, den kleinen ausgebüchsten Sohn. Göttlich! Bild
Effektiv ist er aber wirklich nicht und eine CAWS hat er auch nicht immer, sondern häufig auch eine Steyr AUG.
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Beitrag von The Spirit Blade » 30 Mär 2000, 21:50

Niemand kann so gut Schlösser öffnen?
Das halte ich für ein Gerücht.
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CAT Shannon
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Beitrag von CAT Shannon » 30 Mär 2000, 23:43

Maddog ist einer der coolsten Typen überhaupt! Klar, er ist kein sonderlich toller Schütze, aber seine Sprüche sind unübertroffen, ich habe noch keinen Söldner erlebt, der sich darüber FREUT, verwundet zu werden. Ohne Maddog und seine dämlichen Sprüche macht ein Gemetzel doch keinen Spaß!
Maddog ist Kult!!!
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Mad Professor
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Beitrag von Mad Professor » 01 Apr 2000, 20:41

2 TSB:
mir ist im letzten Spiel etwas merkwürdiges aufgefallen. Ich hatte Maddog und Dynamo im Team. Da Maddog überall höhere Werte hat habe ich ihn immer alle Schlösser und Türen knacken lassen. Das ging solange gut, bis er schließlich auf dem Flugplatz von Meduna keine einzige der dort stehenden Truhen aufkriegte. Mehr aus Spaß habe ich mal Dynamo probieren lassen (beide sind Schlösserknacken-Experten), der zwei Truhen auf Anhieb (!), die übrigen nach wenigen Versuchen aufbekam. Der einzige Wert der bei Dynamo höher ist, ist Weisheit.
Hat die einen Einfluß auf auf Schlösserknacken?


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Beitrag von The Spirit Blade » 01 Apr 2000, 22:25

Mad Professor: Gut möglich.
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[Diese Nachricht wurde von The Spirit Blade am 01-04-2000 editiert.]

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Schockwellenreiter
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Beitrag von Schockwellenreiter » 02 Apr 2000, 04:18

Wenn er im Team ist nachdem Lady D. tot sagt er eh: "Ich kann es garnicht glauben das ich für den Spass auch noch Geld gekreigt habe"

Dr. Alzheim
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Beitrag von Dr. Alzheim » 02 Apr 2000, 07:58

Maddog geht an sich. Man muss ihm halt eben nur ein bisschen Zeit geben, z.B.: mit ner anderen Waffe als der CAWS (Schade, für das geilste Schrotgewehr gibt´s am wenigsten Munition.)
Dimitri ist ein ähnlicher Fall: Guter Techniker (kein Experte, aber gut) und kann auch noch was dazu lernen.
Hamous solltet ihr auch nicht vergessen. Gebt dem guten doch mal ein richtig gutes Gewehr (so auf M14-Niveau) in die Hand, etwas Kevlar-Überzüge und dann lasst ihn mal aus einem Versteck heraus die Leute über den Haufen schießen. Außerdem hat er einen Eiswagen!!!
---
Nur die Zeit kann aus einem Kind mit Spieltrieb einen Söldner mit Killerinstinkt machen.
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KJ*Boy
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Beitrag von KJ*Boy » 02 Apr 2000, 08:39

toll hamous hat eiswagen.der nützt mir bei einem 8er team überhauptnix.da ist mir der "hummer" den man bei balime bekommen kann lieber(transportiert 6 personen.)
KJ Boy to power


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Madcat
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Beitrag von Madcat » 02 Apr 2000, 12:17

Alle Fahrzeuge (einschl. Heli) in Ja2 können nur 6 personen befördern.
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DrKill
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Beitrag von DrKill » 03 Apr 2000, 08:01

Dimitri hat einige Vorteile:
1. Er ist umsonst
2. Sein Wurfmesser ist absolut tödlich
3. Sehr gut als leichte Artillerie geeignet. (Wirft Handgranaten sehr weit und zielsicher)
4. Guter Techniker
5. Da man ihn von Anfang an hat, hat man auch genügend Zeit, um ihn auszubilden.
Dimitri hat einen Stammplatz in meinem A-Team. Seine Vergesslichkeit ist nicht so schlimm, in kritischen Situationen hat er bei mir noch nie was vergessen.
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Beitrag von Spectre » 03 Apr 2000, 12:58

Hallo zusammen:
Habe gestern Tixa erobert und Generator sowie Shank angeheuert. Danach mit dem Heli rüber zu Maddog.
Jetzt sitzen die 3 als Unterstützungsteam in Balime und reparieren ihre Knarren. Sie haben Waffen vom besten mit LP und ZF, da ich wirklich ausreichende Vorräte habe.
Mein Haupt-Team bereitet sich auf den Überfall auf Grumm vor, ich lass die Zeit so laufen, da kommt die Meldung rein: "Showtime! Sobald sie sich blicken lassen BLAS ich sie übern Haufen".
Schöhne Beschehrung. 3 Absolute Newbies gegen 20 Soldaten, davon 4 Grauhemden.
Resultat: Nicht EIN Fehlschuss !!! Nich einmal neu geladen! Maddog dreht durch. Vom Dach des Elektronikladens mit einer C7 bis zur entfernten Ecke des Museumseingangs - Burst, 5 Schuss, 5 Treffer. An meinen Modifikationen liegt es nicht. Die C7 hat dieselben Werte wie eh und jeh.
Am Schluss liegen 20 Leichen in Ostbalime, aber zu meinem Team hat keine gehört!
Wieso treffen die dermassen gut, obwohl Shank nocht nicht mal 50 Treffsicherheit hat?
Es lohnt sich AUF JEDEN FALL, Maddog anzuheuern.

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Beitrag von DrKill » 03 Apr 2000, 16:55

Wahrscheinlich hat da der Zufallsgenerator durchgedreht. Shank und was treffen? Der Schwächling kann doch nicht mal eine C7 mit ZF und LP hochheben.
Dr. "etwas verwundert" Kill

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Beitrag von Spectre » 03 Apr 2000, 17:29

@ DrKill:
Oh doch, kann er problemlos!
Du musst bei ihm nur die Beinpanzerung weglassen. Da schiesst eh niemand drauf und das Gewicht einer anständigen Hose ist eben zuviel für Shank Bild

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Beitrag von Rince Wind » 03 Apr 2000, 18:06

Hat Maddog bei euch schon mal gesagt, dass ihm gerade Hirn in den Mund spritzt, schmeckt süß? Das scheinen einige nicht zu kennen, ich hatte es auch erst einmal.
cu
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Beitrag von ACEMAN » 03 Apr 2000, 23:36

Maddog ist bei mir immer dabei. Seine Geschiklichkeits und Beweglichkeitswerte sind von Anfang an ganz gut und reparieren kann er auch gut. Treffgenauigkeit steigt ja eh recht schnell von alleine.
Ich hab mir mal die Mühe gemacht und seinen Sprengstoffskill ein wenig geboostet, dann kann er wirklich Trevor ersetzen (bis auf Elektronik aber wozu brauch man das schon).
Dimitri ist bei mir auch immer von Anfang an dabei. Er ist sozusagen der Chef von meiner Unterstützungstruppe, repariert, bringt Waffen zu Tony und killt kleinere Patroulien und Bloodcats auf dem Weg dahin.
In meinen Kampfgruppen kann ich Ihn leider nicht gebrauchen da er sich nicht mit Stephen Rothmann versteht und der ist bei mir Stammsöldner (Nachtsicht und super gut Milizen ausbilden, außerdem mag Conrad ihn).

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Beitrag von DrKill » 03 Apr 2000, 23:48

Das sich Dimitri in deinem A-Team nicht wohlfühlt ist mir klar. Bei einem Schweizer und einem Eunuchen hätte ich auch Sehnsucht nach meiner Schwester.
Dimitri gehört ins A-Team. Um ein Problem leise und diskret zu lösen, gibt es keinen Besseren!
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Taktaal
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Beitrag von Taktaal » 03 Apr 2000, 23:53

Ja, Dimitri und Hamous sind zwei tolle Soeldner um Waren zwischen Cambria (Hauptlager) und Tony hin und her zu schleppen...
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ACEMAN
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Beitrag von ACEMAN » 04 Apr 2000, 08:00

Das sagt er doch andauernd. Fast jedesmal wenn er ne zervledderte Leiche sieht !!!

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CAT Shannon
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Beitrag von CAT Shannon » 06 Apr 2000, 12:12

Immer wieder wird hier Dimitri erwähnt, wo gibts den (wer mich jetzt auf die Suchfunktion hinweist, wird erschossen!)? Was ist überhaupt so toll am CAWS, ich kann es kaum gebrauchen, denn bis ein Gegner in die Reichweite von dem Ding kommt, haben meine Sniper den Typen schon dreimal erledigt.
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Spectre
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Beitrag von Spectre » 06 Apr 2000, 12:39

Hallo CAT Shannon:
Nachdem du Die Quest in Drassen (mit dem Pfaffen reden) abgeschlossen hast und ein-zweit Tage wartest, kannst du ihn dort abholen, wo du auch IRA herhast.
Die Caws braucht unbedingt eine Laufverlängerung. Danach ist sie klasse für den Nachteinsatz geeignet. Macht auf ungeschützte Gegner 300 Schaden im Burst!
Selbst die Stärksten Panzerungen gehen in die Knie. Benutze nur Schrot, keine Kugeln. Der Schrot kommt viel besser rein!
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DrKill
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Beitrag von DrKill » 06 Apr 2000, 14:52

Im Logbuch steht doch, das man Dimitri abholen kann (Lebensmittel sind in Omerta angekommen). Nach Omerta gehen und mit Miguel reden.
Trotz des Risikos: -> Suchfunktion <-
Du darfst nicht schießen, ich stehe auf der Roten Liste. Bild
Dr. Kill

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Mibo
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Beitrag von Mibo » 06 Apr 2000, 14:59

Stimmt, Maddog bringt den Spruch auch bei den schon etwas älteren Leichen. Aber wie kann das Hirn da spritzen? Tritt er immer voll rein, oder wie macht er das??

Karotte
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Beitrag von Karotte » 06 Apr 2000, 17:05

Die CAWS ist genial, besonders im Häuserkampf bzw im Keller ein Burst und ein Grauhemd ist hinüber. <IMG SRC="[URL=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/eek.gif">
mfg
Karotliebtdies]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/eek.gif">
mfg
Karotliebtdies[/URL] ewaffete

Ich will den URL-Code in der Sig

Carmen
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Beitrag von Carmen » 06 Apr 2000, 17:07

Ist sie. Auch gerade online, Karotte

Meinungen sind wie Nägel: Je öfter man auf sie draufhaut, desto tiefer bleiben sie stecken



Carmenus

Mibo
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Beitrag von Mibo » 07 Apr 2000, 10:36

Na und? Dasselbe passiert nach einem Burst aus dem HK21, und das verbraucht weniger AP und kann noch als Sniper-Gewehr verwendet werden.
Gr
Mibo

CAT Shannon
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Beitrag von CAT Shannon » 07 Apr 2000, 12:31

Danke Spectre& DrKill (zum Dank wirst du auch nicht erschossen wegen Hinweises auf die Suchfunktion...noch nicht!), wie lange spielt ihr schon JA2? Ich habs erst vor kurzem gekauft, daher nicht wundern, wenn mal etwas merkwürdig anmutende Fragen kommen (man hat ja auch arg merkwürdige Möglichkeiten in dem Game, ich sage nur "Köpfe&quot<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0>. Spectre, was soll eigentlich CYA heißen, steht das für Cover Your Ass? Bei der Gelegenheit: was um alles in der Welt soll das hier heißen: *LOL*? Ich hab das schon öfter gesehen, aber der tiefere Sinn dahinter ist mir bis jetzt verborgen geblieben (vorausgesetzt, es gibt einen).
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