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Verfasst: 28 Apr 2000, 08:01
von Killa B
Wie gut ist der Roboter denn man bei dem WissensProf bekommen kann. Man braucht ja eine Kamera und eine Waffe um Ihn überhaupt bekommen zu können. Aber was kann das ding. Stört es im Einsatz weil es sich immer bemerkbar macht? Welchen Level hat es? USW...
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Verfasst: 28 Apr 2000, 09:10
von Spectre
Puh, also bei mir kann der Roboter vor allem still und leise vor sich hinrosten
Das Ding verwende ich höchstens bei äusserst gefährlichen Einsätzen als Kugelfang.
Zuerst mit dem Robby durch die Tür, der bekommt die Ladung ab, dann mit einem Söldner nachsetzen.
Da er nicht dazulernt, ist jeder Gegner den der Robby erschiesst verschwendetes Übungsmaterial.
Das einzig wirklich Geile währe, wenn man dem einen Mörser einbauen könnte
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Cya: The Spectre
Verfasst: 28 Apr 2000, 09:27
von Killa B
Welche Technicschen Daten hat der Roboter. Kann man Ihm auch ein NS-Gerät aufsetzen?
Wieviel AE Punkte hat er? Braucht er Sprit zum Tanken oder braucht er Batterien für seine Elektronik?
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Verfasst: 28 Apr 2000, 09:29
von DrKill
Man, kauf dir das Ding und probiers einfach aus.
Dr. Kill
Methusalem im Rat der grauen Eminenzen
Verfasst: 28 Apr 2000, 09:40
von Splatter
Ich hab ihn um Meduna immer vor meinen Leuten laufen lassen um die Minen zu "entschärfen". Ansonsten ist er nicht sehr berauschend, da er selbst auch keine Muni tragen kann muß immer ein Söldner bei ihm sein. Außerdem muß ein Sölder immer diese Kontrollbrille tragen und kann somit kein NS usw. tragen.
Wenn du ihn verlierst baut dir der Typ auch nen neuen, mußt ihm nur ne neue Kamera und ne Knarre geben und ein bischen Zeit lassen.
2 DrKill: das kann man doch auch ein wenig freundlicher sagen
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mfg
Splatter
Der groesste Feind des Menschen wohl,
das ist und bleibt der Alkohol.
Doch in der Bibel steht geschrieben:
"Du sollst auch Deine Feinde lieben."
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Du sollst auch deine Feinde lieben!
Verfasst: 28 Apr 2000, 12:15
von Lurkan
Das Teil ist ganz nützlich für "non-combat"-mercs wie vince, ira, etc...
Die brauchen dann selbst nicht in den Kampf und sind trotzdem nützlich.
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Verfasst: 28 Apr 2000, 12:21
von Mibo
Der Robo ist absolut nutzlos, vor allem weil er nicht "rennen" kann. Nach 2-3 Runden hat es das Team mist schon in die erste Deckung geschafft, wärend der Robo immer moch irgendwo hinten in der Gegend rumtrödelt. Ausserdem ist er kein besonders guter Schütze, kannn nicht selbst nachladen, keine Waffenmods wie ZF oder LP benutzen und und auch nicht bursten.
Gr
Mibo
Verfasst: 28 Apr 2000, 12:34
von MAGMAR IST DA
Nur wegen ihm könnte ich dann keine Nachteinsätzte fuhren

Verfasst: 28 Apr 2000, 12:58
von Thor Kaufman
Sonst noch n Witz, der Robby hatn StammPlatz in meinem A, wenigstens aber B-Team,
mit RakGewehr ausgerüstet und hinter einem Baum oder sonstiger Deckung...
der absolute Killer
Oder mit FAL,
..."der kann nicht bursten!" wieder falsch, mit einem burstfähigem Gewehr und dann
B für Burst drücken und er burstet, dass es eine Freude ist, der Roboter lernt zwar nicht dazu, aber TRF80 is nicht so schlecht
Man kann ihn an die Front schicken und er bekommt auch recht oft gegen Elite den Zug
Um es kurz zu machen: Robby rulez
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[Diese Nachricht wurde von Thor Kaufman am 28-04-2000 editiert.]
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Verfasst: 28 Apr 2000, 13:06
von ACEMAN
Das Beste an dem Roboter ist das er ne Menge einstecken kann. Außerdem ist er ziemlich leise. Er schießt aber ziemlich mieß! Aber in Meduna zum "als erster durch die Tür gehen" ist er ganz gut zu gebrauchen, da er wie gesagt viel aushält.
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Verfasst: 28 Apr 2000, 13:11
von Killa B
Na das sind doch info's mit denen man was anfangen kann. Danke
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Verfasst: 28 Apr 2000, 14:06
von DrKill
Zum in Meduna als erstes durch die Tür gehen gibts doch Flo und Biff. Am besten vorher noch ordentlich mit Sprengmaterial beladen.
Dr. Kill
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Verfasst: 28 Apr 2000, 14:12
von Thor Kaufman
2DrKill

also ich find diese Flo/Biff/Conrad -aktiveSterbeHilfe

- Diskussion ja immer wieder lustig, weil ich meine Söldner nie in den Tod jagen tät und solche Luschen auch nicht engagieren würde, aber...
Du als "härtester" und niemals ALT-L-Söldner" treibst es immer wieder auf die Spitze
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Verfasst: 28 Apr 2000, 15:07
von DrKill
Mit salbungsvoller Stimme:
"So hat ihr Leben und vor allem Ihr Tod noch einen Sinn. Amen."
Mit Sprengstoff beladen, tu ich sie übrigens nicht, um ihren Tod zu verkürzen, sondern damit sie möglichst noch ein paar Feinde mit ins Grab nehmen.

(Oder zumindest die Tür verbreitern)
Im Ernst: Absichtlich in den Tod jage ich meine Söldner auch nie, das schließt aber Betriebsunfälle leider nicht ganz aus (ist halt das Berufsrisko der Söldner), die gibts aber zum Glück nur selten. Ein angeschossener Söldner wird wenn irgend möglich in Deckung zurückgezogen oder ein anderer als "Kugelfang" davor positioniert bis ein Rückzug möglich ist (bei Bewustlosigkeit). Rauchgranaten leisten dabei auch immer gute Dienste. "Kritische" Türen öffne ich immer mit TNT und dann wird der Raum großzügig mit Granaten bedeckt. Dabei fallen einem die Soldaten oft ins Schußfeld. Zur Biff/Flo-Methode greife ich nur, wenns nicht anders geht. Und was Conrad betrifft: Er ist schließlich Offizier in Deidrannas Armee und damit Feind. Oder findest du jemand vertrauenswürdig, der für eine handvoll Dollars mal eben die Seite wechselt.
Dr. Kill
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Verfasst: 28 Apr 2000, 15:29
von Thor Kaufman
Ja
Ich würd auch Mike engagieren
Und wenn der Zicken macht...
Tja, dann kann ich für nix mehr garantieren
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Verfasst: 28 Apr 2000, 18:53
von Supernova
Wenn man die volle Kontrolle über einen Söldner wie Conrad hat, wie soll er einen
dann hintergehen? Ich würde Mike auch anwerben, wenn das gehen würde.
Sogar Eliott würde ich anwerben. Dann könnte
ich ihm die Ohrpfeifen verpassen. [img]
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