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Verfasst: 04 Mai 2000, 07:34
von Captain K
-Gibt es eine Möglichkeit mehrere BSE-Charaktere in einem Spiel zu verwenden?
-Was macht eigentlich "ich sag nix.."Pacos?
-Wenn ich in Alma einmarschiere unad mir das
Raketengewehr von Sgt.Krott schnappen will
explodiert immer die Mauer davor und das ding ist am arsch..
-Wen ein Söldnerdie Schwachpkte,klaustrophobisch,nervös oder hitzteempgfindlich hat,was is dann?
-Was unterscheidet einen Gentleman (im spiel )vin nem normalen
Suchfunktion benutz ich eh nich..wär doch sonst langweilig..
Captain"Ich liebe den Geruch von Napalm am Morgen"K
Verfasst: 04 Mai 2000, 07:39
von patrick.nq
Ich schätz, das mit dem Gentleman hängt mit den Führungspunkten und der Erfahrung zusammen.
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Verfasst: 04 Mai 2000, 07:41
von Dr. Alzheim
Am besten zitiere ich Pacos, nachdem sich Fidel um ihn gekümmert hat:
Pacos: "Isch mach nischts..."
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Nur die Zeit kann aus einem Baby mit Spieltrieb einen hochtrainierten Söldner mit Killerinstinkt machen.
Dr. Alzheim
"Sypha, I´ll be missing you. My life would never be as beautiful as before."
"Die Individualität ist der Reichtum des Einzelnen, der ihm im Laufe der Zeit von der Gesellschaft genommen wird!"
Dr. Alzheim, Leitbulle im Verein "Kühe gegen BSE"
Verfasst: 04 Mai 2000, 08:37
von Captain K
und was ist mitm rest?
"Napalm"Captain K
Verfasst: 04 Mai 2000, 09:09
von Bill Gates
Das mit dem Raketengewehr ist ganz einfach sobald man bemerkt wird, wird das Gewehr gesprengt.
Am besten greift man in der nacht an und schleicht sich an
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Bugs in Windows unmöglich
Verfasst: 04 Mai 2000, 09:34
von Dr. Alzheim
Erwart keine Wunder... ich bin im Geschäft und arbeite.... normalerweise.
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Nur die Zeit kann aus einem Baby mit Spieltrieb einen hochtrainierten Söldner mit Killerinstinkt machen.
Dr. Alzheim
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Dr. Alzheim, Leitbulle im Verein "Kühe gegen BSE"
Verfasst: 04 Mai 2000, 09:44
von ACEMAN
- Mehr als ein AE geht (bis jetzt noch) nicht!
- Pacos, hmmmm, muß mir grad entfallen sein

<P>- Für das Rak-Gewehr gibt es 2 Vorgehensweisen:
1.) Man versucht sich total lautlos durchzukämpfen (Schalldämpfer, Messer) was aber sehr mühsam ist.
2.) Man schleicht sich hinter das Haus etwas oberhalb der Stelle an dem üblicherweise die Sprengladung hochgeht. Dort legt man selbst ein bischen Sprengstoff und pustet ein Loch in die Wand. Durch dieses rennt man so schnel es geht in den Kontrollraum (wo der General rumsteht) und stellt einen Söldner vor den Roten Schalter neben der Tür. Dieser Schalter ist der Auslöser für die Sprengladung und da die meisten Gegner den primären Auftrag haben den Knopf zu drücken rennen die jetzt wie doof umher und man kann sie in Ruhe umpusten und sich in aller Ruhe das Rak-Gewehr aus dem Schrank holen.
- Ein Söldner der unter Klaustrophobie leidet jault rum wenn er in Kellergeschossen, Höhlen und Minen gehen muß. Außerdem sinkt seine Moral (aber nur ganz langsam). Ein Nervöser kommt schneller aus der Ruhe und bekommt Panik, Wärmeempfindlich ist glaub ich nur Grunty, aber welche Auswirkung das hat weiß ich nicht.
- Die unterschiedlichen Charaktereigenschaften bewirken wie die Moral des Söldners steigt und sinkt und wie die anderen ihn finden und mit ihm arbeiten.
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[Diese Nachricht wurde von ACEMAN am 04-05-2000 editiert.]
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Verfasst: 04 Mai 2000, 10:56
von Johan
Hi,
- Soweit ich weiss nicht
- Paco ist doch der Lagerverwalter in Drassen oder? Er ist bestechlich und klaut deine Sachen, wenn er kein Geld von Dir sieht. Wenn er das macht reicht es, wenn Du auf ihn schiesst aber ihn nicht triffst (Wichtig!!!), er macht sich dann vor Angst in die Hose und beschafft Dir die gestohlenen Sachen wieder.
- greife von Norden an, bzw. schneide dort ein Loch in den Zaun, kletter auf das Dach, erledige den Soldaten darauf(leise), Stell dich an die Kante über den Hauptraum mit dem Knopf, leg unten an die Wand eine Sprengladung, sobald die hochgeht, befehl den Söldnern vom Dach zu klettern, wenn Du schnell bist stehen 3-4 Söldner unten und Du bekommst die Unterbrechung, beweg dich jetzt so, das Du verhindern kannst, dass der Knopf gedrückt wird.
Johan
Verfasst: 04 Mai 2000, 12:11
von Mibo
2Johan

er Lagerverwalter in Drassen heisst Pablo. Pacos ist der kleine Scheisser in Omerta.
Verfasst: 04 Mai 2000, 12:36
von patrick.nq
Das frühe Rak-Gewehr bringt nur so lange was, bis das Magazin leer ist, denn so schnell bekommt man keine Ammo mehr (ich nehme Alma immer sehr früh ein...)
Später bekommt man sowieso genug Rak-Gewehre:
1. Im Orta-Vorratskeller
2. Später haben viele Grauhemden die Dinger dabei. Man kann sie einpacken und zu dem Elektrofritzen in Grumm bringen. Für lumpige $100 hat er mir eins dekodiert.
Ach was soll das alles? Rak-Gewehre sind Müll. Die setzt man nur im äußersten Notfall ein. Dies ist schließlich ein Taktik- und Strategiespiel wo man eigentlich mit realistischen Waffen kämpft. Wo ist da der taktische Spielsinn, wenn man Gegner mit einem Schuß ins Jenseits schickt, wenn man frontal vor ihm steht?
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Verfasst: 04 Mai 2000, 12:50
von Darkangel13
da ja alles eigentlich beantwortet wurde wollte ich nur mal sagen:
raketengewehre schauen scheiße aus und sie sind langweilig!
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But remember the Darkangel is watching you!
Verfasst: 04 Mai 2000, 14:43
von Captain K
stimmt schon,,die rkt-dinger sind dreck
manchmal brauch ich sie aber schon,wenn ich
zB einen von den schwarzgekleideten typen
umnieten will...die stecken sauviel ein
nochwas:wenn ein gentleman weiber im team mag,was macht dann ein ***ist?
Hitzeempfindlich ist nur der Dr.D...
"Napalm" Captain K
Verfasst: 04 Mai 2000, 15:11
von DrKill
Mag logischerweise keine Weiber (halt, auch Buzz ist S.exist, streiche "Weiber" ersetze durch "Mitglieder des anderen Geschlechts"<img src=
http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0> im Team.
Dr. Kill
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Methusalem im Rat der Grauen Eminenzen
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Verfasst: 04 Mai 2000, 18:23
von Captain K
ich dachte die typen sind eher machos als
"das andere geschlecht hasser"... wird hier sogar das 3buchstaben wort ge***?
is ja krass....
Verfasst: 04 Mai 2000, 23:14
von DrKill
1) Nur Schizophrene brauchen mehrere AEs
2) Dich zu seiner Mutter bringen (Falls du sie nicht von alleine findest, aber dafür muß man schon blind sein)
3) Nachdem dein Angriff bemerkt wurde, hast du nur eine begrenzte Zeit bis der Befehl, das Rak-Gewehr zu sprengen, gegeben wird.
Bestes vorgehen: Nachts von Norden in den Sektor gehen. Zum Zaun schleichen, mit Drahtschere ein Loch reinschneiden. Mit 1 Söldner (am besten Dimitri) aufs Dach klettern, den Soldaten mit einem Wurfmesser unauffällig) erlegen. Die anderen Söldner nachziehen, im Innenhof wieder vom Dach runter. Das Gebäude ist U-förmig. Im Mittelteil gibt es an der Außenwand eine Lampe und einen Lüftungsschlitz. Beim Lüftungsschlitz eine Sprengladung scharfmachen und kawum, du stehst mitten im Kontrollraum. Gegenüber vom Loch ist der Schalter, der die Sprengladung des Rak-Gewehrs zündet. Mit den Söldnern dahin gehen gehen, und den Schalter sichern. Die Soldaten kommen von alleine

. Wichtig ist, das du bis zur Zündung der Sprengladung diskret vorgehst (nur schleichen, nur Wurfmesser)
4) Klaustrodingsbumgs: Angst vor engen Räumen
nervös: Panik bei zu vielen Gegnern
hitzeempfindlich: Mags lieber kühl
Gentleman: Mag Weiber im Team
Hat Auswirkungen auf die Moral des Söldners und des Teams
Dr. Kill
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Methusalem im Rat der Grauen Eminenzen
Methusalem im Rat der grauen Eminenzen
Verfasst: 05 Mai 2000, 11:53
von Sligor
Hmm, Schau mer mal !
"***"
Echt, ey
Ultrakrass !!!!!
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Clive "Sligor" Doyle
[Diese Nachricht wurde von Sligor am 05-05-2000 editiert.]
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Der Hesse in der fränkischen Diaspora
Verfasst: 05 Mai 2000, 12:16
von The Spirit Blade
Hattet ihr jetzt genug ***?
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Sing mein Schwert!
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Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...
The Spirit Blade
Verfasst: 05 Mai 2000, 13:58
von Captain K
Verfasst: 05 Mai 2000, 13:59
von Mibo
Wie schon M.Reich-Ranicki sagte: ******, ******, ****** [img]
http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/w ... s/wink.gif[/img] <IMG SRC="<a href="
http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif[/IMG]
Gr
Mibo
Verfasst: 05 Mai 2000, 14:05
von Captain K
ja.******,******,***,***,***,*******
hurra,hurra*** **** ,****
Verfasst: 06 Mai 2000, 16:48
von Flo
Da die Antworten schon alle gegeben wurden.
Hinweis auf die
SUCHFUNKTION ohne Antwort

.
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Flo
Verfasst: 06 Mai 2000, 17:19
von Dr. Alzheim
Wisst ihr was?
Irgendwie kindisch, die Postingschinderei der Sternchenheinis.
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Dr. Alzheim
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Verfasst: 06 Mai 2000, 18:21
von Thor Kaufman
Ja, wir sollten mehr nach vorne blicken, das alte ruhen lassen, mit frischem Mut vorangehen, keine Postings mehr schinden, das Leben anderer Poster, der Post und sich selbst damit erleichtern.
Die Welt ist so sinnlos und schindend geworden
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Postings schinden ist nicht gut, Ivan auch nicht,
General u. PR-Manager der LoD
LoD, die einzigartig eloquente,
bisher einzige unbesiegte, nicht unterwanderte
RevolutionsPartei mit Stil, auf dem Weg zum Sieg <img src=
http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smile.gif border=0>
Mod des ADV-TradeForums *g*
http://62.26.211.125/forum.x?id2=379&Pdate=972673869
Verfasst: 06 Mai 2000, 19:18
von Flo
Es ist vielleicht noch möglich die Grenze zwischen vernünftigem Posten und Postingschinden zu definieren. Aber das dann anzuwenden ist wohl ziemlich schwierig.
Was soll es auch, es gibt inzwischen gewisse Poster deren Beiträge ich behandle als würden sie gar nicht in dem Thread stehen den ich gerade lese. Der Typ mit den !!!!!!!! kann posten was er will, er findet bei mir keine Beachtung.
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Verfasst: 06 Mai 2000, 21:48
von Captain K
wenn ihr auf son dreck noch reagiert,seid ihr selbst postingsschinder und sucht nur nen grund um member zu werden:-)
ivan is gut
"Napalm"Captain K