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Verfasst: 11 Mai 2000, 16:48
von HK21
Der alte Waffenfanatiker träumt schon mal von folgenden Ballermännern (die hoffentlich in JA3 zu finden sind):
Pistolen:
- Colt M1911 A1
- Makarov
- Tokarev
Maschinenpistolen:
- Uzi
- Sterling
- M3 "Grease Gun"
Sturmgewehre:
- Galil
- FNC
- Typ 56 (chin. AKM)
Maschinengewehre:
- M60
- FN MAG
- Browning M2HB (12,7 mm)
Gewehre:
- HK PSG-1
Ansonsten finde ich die Liste in JA2 recht komplett. Nur sind die Schäden und Reichweiten reichlich unrealistisch!<BR&gt<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>Hey Leute, erzählt mir doch nicht, dass man
mit einem Gewehr nicht mal hundert Meter weit
schießen kann!). Aber Dank IMP hat´s sich bei mir jetzt geändert! (z.B.: AKM, Schaden: 45
Reichweite: 200 Felder - Oh yes, das Teil hat´s wirklich in sich!!)
Tja, damit wird JA2 zwar knochenhart aber wenigstens realistisch!

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HK21 - The ultimate in Arulcanian Firepower!

Verfasst: 11 Mai 2000, 18:27
von Dark Hamlet
ich wünsche mir ein katana oder sogar ein no-dachi mit dazugehöriger animation (netter swing und körperteil ab). außerdem - ich glaube das wurde schon mal erwähnt - wünsche ich mir feinde bajonettieren zu dürfen und anschließend, wenn die klinge drin steckt, einen burst nachjagen. ergebnis: chestburster-splatter-animation wie in ja2.
außerdem glaube ich, daß es eine erfindung gab mit der mg-schützen den feind mit einem bleiregen eindecken konnten. nennt sich mg-gurt oder so...
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<A HREF="ftp://ftp.stomped.com/pub/futurama/sounds/1acv04/e104u.wav&quot; TARGET=_blank>[URL=ftp://ftp.stomped.com/pub/futurama/soun ... 04u.wav</A>
[Diese]ftp://ftp.stomped.com/pub/futurama/soun ... /e104u.wav[/URL]
[Diese</a> Nachricht wurde von Dark Hamlet am 11-05-2000 editiert.]

i've seen things you people wouldn't believe. attack ships on fire off the shoulder of orion. i watched c-beams glitter in the dark near the tannhaeuser gate. all these moments...will be lost in time...like tears in rain. time to die...

Verfasst: 11 Mai 2000, 18:41
von Tweety
Ich würde gerne mal einen Gegner mit dem Gummiband erwürgen.....

Verfasst: 11 Mai 2000, 18:45
von Supernova
Ich will diese fiesen Killer-Flummies ...
Bild Supernova Bild
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Verfasst: 11 Mai 2000, 18:52
von Brutus
Brutus würde sich über folgendes freuen:
Armbrust (weil lautlos)
M60 (evtl. m. 10er Brust)
Claymore-Mine (fern- und/oder auslösergesteuert [s.a. FIREARMS])
benutzbarer Panzer (vielleicht wie in Commandos, nur halt ohne Echtzeit)
G36
Samurai-Schwert (für die Kopfarbeit) Bild
die Guns von HK21
und last not least realistische Reichweiten und Schadenspunkte der Waffen (wurde aber glaube ich auch schon zur Genüge drüber diskutiert)
Euer
Brutus

[Diese Nachricht wurde von Brutus am 11-05-2000 editiert.]

Verfasst: 11 Mai 2000, 19:09
von patrick.nq
Hätte auch einen Bastel-Vorschlag:
Das Bajonett könnte man in Form eines Wurfmessers mit Klebeband ans Gewehr bebben.<BR&gt<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>glaub den Vorschlag gabs schon mal... Bild )
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Verfasst: 11 Mai 2000, 19:17
von Dodge
Also nette Ideen habt ihr da! Bild
Noch ein paar ergänzungen von mir:
1.Ne Zwille wär auch geil(Mit Murmeln, Steinen als Muni)fetz ganz schön wenn kein Schutz vorhanden ist.
2.Ein Stand-MG (wie in Commandos) für die Miliz
3. Elektroschocker damit dem Gegner die Haare zuberge stehen
4. Ne Peitsche für SM-Spielchen
5. Nicht nur Schläge auch Tritte ohne Skill Kampfsport
6. Dreizack bzw Mistgabel!
7. Flammenwerfer fürs Barbeque!
8. Gabelstapler fahren!
9. Mollies! 1/3 Heizöl 2/3 Benzin wie 68 in Westberlin Bild
10. Fangnetzpistolen wie sie bei der Großwildjagd benutzt werden!
11. Leuchtspurpistolen wie in Blood!
und zuguter letzt änlich wie der Roboter ein ferngesteuerter Modellhubschrauber!

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Widerstand ist kein Verbrechen!
Protest ist, wenn ich sage, das und das passt mir nicht.
Widerstand ist, wenn ich dafür Sorge, dass das, was mir nicht passt, nicht mehr geschieht.

Deutsche kauft deutsche Bananen!

(Tuchholsky)

Verfasst: 11 Mai 2000, 19:21
von Gothi_666
Wie wärs mit nem Kondom ?
Nämlich wenn Ira mit dem *** droht ... Bild

Wer die Waffe nicht ehrt der ist die Kugel nicht wert.

Verfasst: 11 Mai 2000, 20:14
von DroopyCool
Am betsen wären noch reale Verletzungen, wenn man z.B. ein Projektil ins Beim kriegt=Humpeln oder so
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I'm your dream, make you real
I'm your eyes when you must steal
I'm your pain when you can't feel

Verfasst: 11 Mai 2000, 20:22
von patrick.nq
Das mit dem Humpeln wär gut, obwohl die Söldner auch jetzt schon gebeugt laufen, wenn sie zu stark angeschossen wurden.
Genau wie in Blood2 sollten die Gegner, wenn sie schon halbtot sind, auf einen zurennen (humpeln Bild ) und in Kamikaze-like sich mitsammt dem Feind in die Luft sprengen Bild
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Verfasst: 11 Mai 2000, 21:05
von Madcat
Zu den netten Waffen sollte es bei den männlichen Gegnern eine neue Trefferzone geben.
-> Wie mam es aus zahlreichen Filmen und TV-Serien kennt, ist ein Schlag in die ähm Weichteile eine schmerzhafte angelgenheit, die mögliche Folge wäre z.b. das der Gegner eine Runde "aussetzen" muss.
MfG
Madmeintdasnichtsoernstcat
[Diese Nachricht wurde von Madcat am 11-05-2000 editiert.]

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Uniques sind zum Sammeln da, also sammle ich sie.



cu in Battle.Net

Madcat, dem DSL im BNet nix bringt <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/blue.gif border=0>

Verfasst: 11 Mai 2000, 21:18
von DrKill
Dann müßte als neuer Spielgegenstand aber auch ein Anmeldeformular für die Wiener Sängerknaben eingeführt werden. Bild
Für Messer wären die zusätzlichen Trefferzonen auch interessant.
Dr. "He du, dir fällt gleich ein Ei aus der Hose" Kill

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Methusalem im Rat der Grauen Eminenzen

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Verfasst: 11 Mai 2000, 21:47
von The Spirit Blade
Phosphor Munnition...
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Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...



The Spirit Blade

Verfasst: 11 Mai 2000, 22:22
von Rince Wind
2TSB: Wie bei XCOM2? Da hab ich das Zeug eigentlich nie benutzt, und in JA2 gibt es ja auch Leuchtstäbe, oder meinst du als richtige Brandmunition?
cu
Rince Wind

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General an Bord der SSZ Executor!

Verfasst: 12 Mai 2000, 00:30
von Dark Hamlet
wie wäre es mit biogene waffen? ich denke da an so etwas wie die biogun aus xcom apocalypse. oder granaten/minen, die fleischfressende bakterien oder nantiten, die programmiert sind kohlenstoffeinheiten zu zersetzen, verströhmen.
ach ja! und der obligatorische flammenwerfer. am besten mit geliertem phosphor oder so...
und pionierzeugs wie spaten und stacheldraht, damit man sich einbuddeln kann und den sektoren bessere verteidigungsmöglichkeiten bieten kann.
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<A HREF="ftp://ftp.stomped.com/pub/futurama/sounds/1acv04/e104u.wav&quot; TARGET=_blank>[URL=ftp://ftp.stomped.com/pub/futurama/soun ... 04u.wav</A>
[Diese]ftp://ftp.stomped.com/pub/futurama/soun ... /e104u.wav[/URL]
[Diese</a> Nachricht wurde von Dark Hamlet am 12-05-2000 editiert.]
[Diese Nachricht wurde von Dark Hamlet am 12-05-2000 editiert.]

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Verfasst: 12 Mai 2000, 02:01
von Sligor
Cool wären :
- Derringer- können sich die Mädels ins Strumpfband stecken
- Shuriken, am besten vergiftet- fliegen eh besser als wie die Messerchen !
- Casull-Revolver- wegen dem Spaß Bild <P>- Schweizer Offiziersmesser mit Korkenzieher-
damit sich meine Söldner nicht länger an den abgeschlagenen Flaschenhälsen verletzen...
Clive "Sligor" Doyle
[Diese Nachricht wurde von Sligor am 12-05-2000 editiert.]

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Der Hesse in der fränkischen Diaspora

Verfasst: 12 Mai 2000, 08:19
von Spectre
Ach ja, ICH WILL ENDLICH EINEN KOFFERRAUM!
Damit ich meine ganzen Waffenträume auch immer mit mir herumtragen kann.
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CYA: IG-MERC™_Spectre

Cya: The Spectre

Verfasst: 12 Mai 2000, 10:51
von Reinski
Also, die Idee, Milizen gezielt mit Waffen auszurüsten fänd ich gut. Aber das macht eigentlich nur Sinn, wenn man denen auch feste Positionen zuweisen kann.
Wie wärs mit der Möglichkeit, in den Sektoren Verteidigungsstellungen anlegen zu können, die dann von den Milizen besetzt wird. Vielleicht pro 4 oder 5 Milizen eine definierbare Stellung (hey, Verteidigungsstellung - nicht was Ihr denkt! Bild <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0>, dann können die sich abwechseln weil sie ja auch mal schlafen müssen.
Und wenn Feinde im Nachbarsektor gemeldet sind, dann werden sie in Alarmbereitschaft versetzt.
Und wenn die Muni ausgeht, schmeissen sie halt mit Sandsäcken...
reinski

Verfasst: 12 Mai 2000, 11:55
von Spectre
Ein paar der oben genanten Dinge sollten sich mit dem Waffenhackpacket realisieren lassen. Eine Armbrust hab ich bereits in meinem Game [IMG]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/biggrin.gif">
Problematisch" target="_new" class="none">http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/biggrin.gif">
Problematisch</a> ist hauptsächlich das Erstellen von eigenen Bildern zu den Waffen.
Ich wünsch mir MGs die man zuerst aufbauen muss, wie in 'Soldiers at War.
Das Barrett <IMG SRC="<a href="http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/biggrin.gif[/IMG] für besonders schöne Splatter.
Realistische Umschaltoption - Single - Burst - Auto.
Minigun & Bozar.
Die Centimeter-Master.
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CYA: IG-MERC™_Spectre
[Diese Nachricht wurde von Spectre am 12-05-2000 editiert.]

Cya: The Spectre

Verfasst: 12 Mai 2000, 13:02
von Spectre
Au ja! Und für die Söldner gibt's dann noch die Skills 'Maurer', 'Baggerführer' und 'Polier'. Damit werden die Bunker schneller gebaut Bild
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CYA: IG-MERC™_Spectre

Cya: The Spectre

Verfasst: 12 Mai 2000, 13:42
von HK21
Oh, sorry! Das wichtigste hatte ich ja völlig vergessen:
- Artillerie-Unterstützung
- Luftangriffe
- Panzer fahren
- Intercontinentalraketen mit Plutonium-Sprengköpfen
- die Navy SEALs als abrufbare Einsatztruppe
- Shit! Warum eigentlich nicht gleich den Dritten Weltkrieg?! Bild

Verfasst: 12 Mai 2000, 22:17
von Dodge
Wie wärs mit taktischen Atomsprengköpfen?

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(Tuchholsky)

Verfasst: 13 Mai 2000, 09:15
von Lurkan
2 Dodge:
Jaaaa, warum nicht gleich ganz Arulco in die Luft jagen, hätte Enrico bestimmt nichts gegen Bild

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Verfasst: 13 Mai 2000, 11:17
von The Spirit Blade
Rince Wind: Letzteres.
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The Spirit Blade

Verfasst: 13 Mai 2000, 12:44
von Mibo
Die Brandmun bei XCOM war extrem nützlich. Da hat das Feuer nämlich auch Rauch entwickelt, und der war schädlich und hat die Aliens gelegentlich aus der Deckung getrieben. Und zumindest im dritten Teil konnten Gegner, die in den Flammen standen , auch Feuer fangen.
Gab es da nicht diese Napalmgranaten im 3. Teil? Mit denen habe ich immer dei Tempel dieser dreckigen Alien-Anbeter "ausgeräuchert", im wahrsten Sinn des Wortes.
Sirius-Kult hiesen die, nicht? Ich mochte sie, und das beruhte auf Gegenseitigkeit. Waren immer ganz Feuer und Flamme, wenn ich zu Besuch kam <IMG SRC="[URL=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif">
Gr
Mi"holtXCOM3wiede]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif">
Gr
Mi"holtXCOM3wiede[/URL] rraus"bo

Verfasst: 13 Mai 2000, 13:17
von Lurkan
Jo, der Sirius-Kult...
Ich hab eigentlich immert eher Krieg gegen die als gegen die Aliens geführt ...

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Verfasst: 13 Mai 2000, 16:13
von Supernova
Ja, der gute alte Sirius-Kult ...
Die Jungs habe ich auch immer regelmäßig besucht, immer mal gucken, was die so Neues, Brauchbares, rumliegen haben. Oder mal von außen mit dem Raumschiff oder vom Auto aus deren Zentrale in Schutt und Asche gelegt.
Bild Supernova Bild
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Verfasst: 13 Mai 2000, 17:13
von billy_the_blub
Und da beHAUPTEN EINIGE Q3 Spieler wären brutal

Verfasst: 13 Mai 2000, 17:20
von Garfieldx
Die haben halt noch nicht X-Com gespielt, immer wenn ich in Terror from the deep einen Inseleinsatz nachts hatte hab ich PhosphorMuni eingepackt und aus den Häusern "kleine" Feuerchen gemacht - man brauchte nicht reingehen um nachzusehen ob ein Alien drin ist, die sind dann ganz von allein rausgekommen...
cu Garfield"SirusplättenmachtauchSpaß"X
p.s.: Sirus-Da gab´s doch die praktischen Psi-Klone - ich wußte doch es gab einen Grund für meine ganzen Überfälle...
[Diese Nachricht wurde von Garfieldx am 13-05-2000 editiert.]

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SIG??? - Ist das nicht der Hersteller der 210-2?

Verfasst: 14 Mai 2000, 12:18
von Lurkan
2 Dodge:
bei den alten Spielen(ufo,tftd) oder bei apocalypse ?

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Verfasst: 14 Mai 2000, 12:34
von Dodge
bei den 2 alten Spielen. Apocalypse hab ich nicht.

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Verfasst: 14 Mai 2000, 13:47
von Lurkan
Hast du es schon mal im DOS-Modus versucht ?
Ansonsten empfehle ich die "Software-Bremse", ein Programm, dass deinen Prozessor ein bischen bremst

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Verfasst: 14 Mai 2000, 21:59
von Dark Hamlet
software bremse? ich hab mal moslo und konsorten probiert: sehr schlecht! alles wird langsamer. und mit alles meine ich alles: festplatte, grafik, cpu etc. ultima 7 hat geruckelt wie sau oder war immer noch zu schnell. immerhin kann man bei ufo/tftd die animationsgschw. und schußgschw. während der kämpfe runterschrauben, dann ist es eigentlich erträglich.
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<A HREF="ftp://ftp.stomped.com/pub/futurama/sounds/1acv04/e104u.wav&quot; TARGET=_blank>ftp://ftp.stomped.com/pub/futurama/sounds/1acv04/e104u.wav</A&gt;

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Verfasst: 14 Mai 2000, 22:22
von Rince Wind
Ich benutze Slow Down, da kann ich das selbst einstellen wie schnell ich das haben will und das ganz ohne Neustart und nachm alten Spiel kann ich wieder die normale Geschwindigkeit einstellen. Ich weiß nur leider nicht mehr wo ich es her hab.
cu
Leve

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Verfasst: 14 Mai 2000, 23:46
von Dodge
An alle x-com und ufo zocker!
Ich hab ein problem mit den Spielen! Es läuft zu schnell! Früher auf meinem P90 gings wunderbar aber jetzt machts keinen Spass mehr des weil die Animationen und Bewegungen mit Maus und alles viel zu schnell läuft. Was kann ich dagegen tun?
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Protest ist, wenn ich sage, das und das passt mir nicht.
Widerstand ist, wenn ich dafür Sorge, dass das, was mir nicht passt, nicht mehr geschieht.

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Verfasst: 15 Mai 2000, 11:00
von DevilToxic
Wofür waren die Psi-Klone denn nützlich?!?
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Stephan "P54" Moritz,
Webdesigner,
Webmaster @ <A HREF="[url=http://www.tacticalplanet.com&quot]http://www.tacticalplanet.com&quot[/url]; TARGET=_blank>JAG</A>,
Moderator @ <A HREF="[url=http://www.ja-galaxy-forum.com&quot]http://www.ja-galaxy-forum.com&quot[/url]; TARGET=_blank>The Bear's Pit</A>
eMail: P54@solutionworks.de web">P54@solutionworks.de
web: <A HREF="[url=http://www.webcodesign.de&quot]http://www.webcodesign.de&quot[/url]; TARGET=_blank>webcodesign</A>

Verfasst: 15 Mai 2000, 11:59
von Garfieldx
Damit konnten die Söldner schneller lernen, vorallem bei Mutanten sehr nützlich, damit wurden die viel schneller brauchbar.
cu Garfield"Unddiebrauchtmanspäterdringend"X

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SIG??? - Ist das nicht der Hersteller der 210-2?

Verfasst: 15 Mai 2000, 13:05
von Mibo
Echt?!?!? So eine Scheisse, ich hab die Dinger immer verkauft Bild <IMG SRC="[URL=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/frown.gif">
Gr
Mi"d´oh&qu]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/frown.gif">
Gr
Mi"d´oh&qu[/URL] ot;bo

Verfasst: 15 Mai 2000, 16:29
von mbs
Soweit ich mich erinnern kann, hab ich die psi-klone auch immer verkauft. Ich hab aber auch keine Mutanten rekrutiert, weil die sich im Laufe der Zeit nicht verbessert haben. Man braucht im dritten Teil aber auch nicht mehr PSI-Können, sondern mehr Kraft und Treffersicherheit! Nur bei diesen "Wabbelquallen" ist PSI ganz nützlich, weil man sie sonst nicht betäuben kann.
mfg
mbs
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Für die ist die Eieruhr abgelaufen!

Verfasst: 15 Mai 2000, 19:01
von CPunx
hi !!
ich will endlich mal mit ner 40mm Granate
durch Fenster (auf grössere Entfernungen)in
Häuser ballern können)
Ur C-Punx
Ps.: Bück dich Fee, Wunsch ist Wunsch!!

Verfasst: 16 Mai 2000, 00:11
von Garfieldx
Mutanten haben den Vorteil, das sie wie die Bots praktisch nicht übernommen werden können (nach ein bischen training), und mit PSI-Clones lernen sie schneller als "normale" Söldner, daher treffen sie nach kurzer Zeit. Mein End-Team bestand eigentlich immer nur aus Mutanten.
cu GarfieldX

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SIG??? - Ist das nicht der Hersteller der 210-2?

Verfasst: 16 Mai 2000, 20:02
von Tarion
He Leute,
das BESTE habt ihr vergessen:
M82A1 Barett "Light Fifty"
Da ist kein Stueck vom Gegner uebrig...
Tarion

<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/death2.gif border=0>Swift, Silent and Deadly!<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/death2.gif border=0>



Bei Risiken und Nebenwirkungen erschießen Sie die Packungsbeilage, mißhandeln Sie Ihren Arzt und erwürgen Sie Ihren Apotheker!



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Ich will UB bugfreier! JETZT!!

Verfasst: 16 Mai 2000, 20:28
von Hieb
2 Tarion: 1 Gegner? oder meintest du 4 Gegner die hintereinander stehen? Mit dem Kaliber kann man sogar gepanzerte Fahrzeuge knacken (nicht Panzer, aber schwächeres)!!!
Noch ein paar Wünsche:
HK USP (alle Typen)
HK MP5 (alle Typen, auch die 10mm)
HK G36
IMI Desert Eagle (alle Kaliber!!!)
Verschiedene Zielfernrohre
50cal. Browning MG
IMI Galil (alle!!!)
Alle Waffen von SIG (Sig 550, Sig P228 usw, einfach alles)

Hieb *mirfälltsichernochwasein*



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Jagged Alliance 2 Basis:

http://www.jaggedalliance2.de/

Verfasst: 16 Mai 2000, 21:11
von Dark Hamlet
ist zwar keine waffe, aber ich wünsche mir entweder milizen selbst steuern zu dürfen oder dummysöldner so wie bei xcom anheuern zu dürfen. die kann man dann gnadenlos verheizen und angriffe mit blankem messer/bajonett führen. so'n kleines handgemenge im schützengraben ist schon was feines...
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Verfasst: 17 Mai 2000, 12:59
von Tarion
Ich weiss, ich weiss...
Doch: Stellen sich denn 4 Gegner brav hintereinander auf?
;-)
Bis denn,
Tarion

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Verfasst: 17 Mai 2000, 17:07
von mbs
Meine Wünsche sind:
1. HK G36
2. IMI Uzi (Original und Mini/Micro)
3. mehr Pistolen (SIG und Walther), dazu mehr Söldner mit Skill "Geschickt"
4. geräuschlose Waffen wie Armbrust
5. Stand-MG´s
6. mehr Gasgranaten
7. mobile Sandsack-Bunker zur besseren Verteidigung der Sektoren
8. einen benutzbaren Panzer (Ari?), mit dem man auch Angriffe fahren kann
9. mehr Jeeps mit Kofferraum, so dass man viele kleine Spezialteams bilden kann
mfg
mbs

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