GMkane sucht antwort auf folgende frage(

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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GMkane
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Beitrag von GMkane » 31 Mai 2000, 19:07

1. intercept gibt mir informationen über terroristen, die sich in arulco aufhalten sollen. wo finde ich selbige, oder wechseln diese häufiger den aufenthaltsort?
in chitzena, das weiss ich, läuft MOM rum und vermutlich noch einer in san mona aber wo ist der rest?
2. wieso ist der profi modus einfacher als der einsteiger schwierigkeitsgrad?
ich hab mit meiner standardtruppe AE und blood angefangen und habe noch am ersten tag alma(!) komplett eingenommen. angekommen bin ich dort mit ner glock 17 und einer mp5k und verlasse alma mit einem M-14 +sniperscope laserpointer und UV-sichtgerät...
da wage ich mich an den 2. grad heran und steh nach 3 tagen schon fast in meduna...
3. gibt es eine chance noch an das rak-gewehr zu kommen wenn der sergeant (dummerweise)bereits weggegangen ist? (alma)
ich hab ihn mit meinem weniger redegewandten AE angesprochen und der geht einfach weg ohne den schrank zu öffnen...
ich trottel Bild
bisher hab ich das rak-gewehr nämlich immer bekommen, nur diesesmal nicht. obwohl ich es ja nicht nötig hätte... Bild
knacken kann man das ding meiner erfahrung nach nicht(?).
jetzt kommen hoffentlich TSB und DrKill mir zu hilfe.
alle anderen ernstgemeinten tips nehme ich natürlich auch entgegen - von wem auch immer.

achso: bitte keine suchfunktion!!!<BR&gt<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>zu spät Dr alzheimer, wie...?)
ich möcht menschliche antworten hören...
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cu
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Dr. Alzheim
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Beitrag von Dr. Alzheim » 31 Mai 2000, 19:23

So, jetzt bin ich mal der erste, der den Spruch ablässt.
NUTZE DAS UNENDLICHE WISSEN DER SUCHFUNKTION.
Oder lies einfach weiter:
zu 1.: Irgendwo in Arulco. Kaum ein Terrorist hat einen festen Aufenthaltspunkt (Außer the Druggist, der ist in Grumm)
zu 2.: Und du spielst ohne Codes oder sonstigen Schummeleien???
zu 3.: Suche Orta und finde viele (!!!!) Raketengewehre, die bescheuertsten Waffen der Welt. Es gibt kaum Ammo dafür.

Frage in eigener Sache: Wann kommt in JA2 endlich der Mehrweg-Raketenwerfer oder der Flammenwerfer?
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Nur die Zeit kann aus einem Baby mit Spieltrieb einen hochtrainierten Söldner mit Killerinstinkt machen.
Dr. Alzheim

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GMkane
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Beitrag von GMkane » 31 Mai 2000, 19:45

2 Dr alzheimer
1. mom ist meines wissens immer in chitzena!
---in welchem sektor von grumm?
2. ja, ohne schummeln. ich habe einmal geschummelt: mit unendlich vielen AP's
und so weiter. aber das hat keinen spaß gemacht, denn die elite soldaten unterbrechen mich trotzdem immer...
ich hab meinen AE in 2 tagen auf level 5(!) trainiert. davor hab' ich soetwas noch nie geschafft! also wenn das nicht einfach ist...
3. ...bis man nach meduna kommt
zudem: am 1. tag ist so ein ding
wirklich witzig...
soldat:"ergebt euch!"
ERGEBEN: ja -NEIN-
*wosch*
*headsplatter*
blood:"mann! von dem ist nur noch hackfleisch übrig!"

[Dieser Beitrag wurde von GMkane am 31.05.2000 editiert.]

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DrKill
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Beitrag von DrKill » 31 Mai 2000, 21:39

1. Alle Terroristen wechseln den Aufenthaltsort, da hilft nur suchen. Die einzige Ausnahme ist der Giftmischer. Der ist immer in Grumm im Sektor neben der Mine. Dort betätigt er sich als Wirt.
2. Wahrscheinlich hast du 5 mal imAnfängermodus gespielt und jetzt einfach mehr Übung. So groß ist der Unterschied zwischen den Schwierigkeitsgraden nicht.
3. Wenns nicht gesprengt wurde, schau mal im Raum links neben dem Schießstand nach. Dort ist es in einem Schrank. Um es genau zu lokalisieren, kannst du ja einfach speichern und dann mal auf den Knopf in der Kommandozentrale drücken. Dort wo es knallt, ist das Teil.
2 Dr. Alzheim:
Gegen später hatte ich nie Probleme, genug Ammo fürs Rak-Gewehr zu kriegen. Dann ballert doch Hinz und Kunz mit dem Ding rum.
Auf Flammenwerfer werden wir wohl bis JA3 warten müssen. Und was willst du mit einem Mehrwegraketenwerfer. Bist du ein Grün-Wähler und findest Einweg aus ökologischen Gründen einfach Sch****? Bild
Dr. "Anhänger des dualen Systems" Kill
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[Dieser Beitrag wurde von DrKill am 31.05.2000 editiert.]

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Beitrag von GMkane » 31 Mai 2000, 22:01

2 DrKill
1. *suchabernichtfind*
2. auch ne möglichkeit

3.ich weiss wo das verdammte ding aufbewahrt wird!da ist ein mittelhoher grauer kasten mit zwei(?) schubladen in dem raum wo der sergeant steht/stand(§$%&#@!).
mein problem ist nur, daß ich trottel ihn mit meinem kaputten mundwerk zugemüllt habe und er nach osten den sektor sang und klanglos verlassen hat. ich will ihn wiederfinden oder das ding knacken.
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Beitrag von The Spirit Blade » 31 Mai 2000, 22:35

knacken kann man das ding meiner erfahrung nach nicht(?).
Man kann alles knacken, aber ich fürchte, am ersten Tag wirst du das nicht schaffen.
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Beitrag von GMkane » 31 Mai 2000, 22:41

auch nicht mit einem guten söldner?
ich hab noch 20.000$ reserve...
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Beitrag von Luke » 31 Mai 2000, 22:51

Lass es einfach Trevor machen.
Was? Den hast du gar nicht? Dann gib das Geld schnell aus, bevor er von jemand anders angeworben wird.
So, das war meine monatliche Trevor-Werbung.

Luke



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-Lord Helmchen



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Beitrag von The Spirit Blade » 01 Jun 2000, 00:08

Trevor oder Magic könnten den Schrank vermutlich öffnen, aber wie gesagt, aus dem Rak am ersten Tag wird wohl nichts.
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Beitrag von GMkane » 01 Jun 2000, 00:34

ich hatte das rak aber schon einmal zu anfang
an aber ich hatte kaum ammo dafür.
wie gesagt mein AE beherrscht den umgang mit waffen besser als mit menschen
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Dark Hamlet
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Beitrag von Dark Hamlet » 01 Jun 2000, 01:12

ich werte das mal als bug, wenn man auf so wenig widerstand trifft. zumindest die "ich-krieg-immer-ne-unterbrechung-egal-was-du-machst-und-schieß-dir-mit-dem-raketengewehr-ins-hirn"-grauhemden sollten den vormarsch stoppen. außerdem sind die gegner immer nur etwas besser bewaffnet als die söldner. ich hab auch am ersten tag cambria (fast) erobert. nur an den hk21- und erfahrungsstufe 666 typen sind meine greenhorns gescheitert. einigeln bringt auch nix, da die gegner - zumindest wenn kein ki bug vorliegt - sehr passiv sind und dich anstürmen lassen.
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<A HREF="ftp://ftp.stomped.com/pub/futurama/sounds/1acv04/e104u.wav&quot; TARGET=_blank>ftp://ftp.stomped.com/pub/futurama/sounds/1acv04/e104u.wav</A&gt;

i've seen things you people wouldn't believe. attack ships on fire off the shoulder of orion. i watched c-beams glitter in the dark near the tannhaeuser gate. all these moments...will be lost in time...like tears in rain. time to die...

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Beitrag von The Spirit Blade » 02 Jun 2000, 08:46

Ich wollte ja auch nur sagen, dass an diesem speziellen ersten Tag nichts aus dem Rak wird.
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Kenai
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Beitrag von Kenai » 03 Jun 2000, 00:10

2 Scorpion Chris
In Omerta (Landesektor) findest Du meist ein Wurfmesser im Gerümpel auf der Nord-Süd Hauptstraße, ein zweites im Sektor rechts neben Omerta. Die reichen für Drassen 1.
Drassen 2 auf´s Dach, einen Schuß in die Luft und sie kommen. Rest - Wurfmesser
Drassen 3 auf´s Dach und siehe oben.
See ya
Kenai
Oh, vielleicht hat es auch was damit zu tun, dass (nicht nur) ich mit dem 85er unterwegs sind.
------------------
Reservist der LoD
<A HREF="http://www.gamezforum.de/ubb/Forum9/HTML/002824.html&quot; TARGET=_blank>Das solltet Ihr über das Moderat wissen (Part I)</A>
<A HREF="http://www.gamezforum.de/ubb/Forum9/HTML/003121.html&quot; TARGET=_blank>Das solltet Ihr über das Moderat wissen (Part II)</A>
People´s in Alaska don´t tan, they thaw
[Dieser Beitrag wurde von Kenai am 03.06.2000 editiert.]

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seit dem 15.02.2000 dabei.

B&HMP: http://www.hieb.purespace.de

Storys: http://www.davissimo.de/ja2roman.htm (Das erste mal) und die Ll. von Trevor, Thor, Danny, Meltdown, Raider und Raven

Scorpion Chris
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Beitrag von Scorpion Chris » 03 Jun 2000, 11:50

Leute, wie spielt ihr dieses Spiel ???
Ich nehme mir auf mittlerer Stufe insgesamt drei bis vier Söldner am Anfang und lade nicht ! Wie kann man an einem Tag über Drassen herauskommen ? Ich glaube ein etwas weniger stürmischer Beginn ist angebrachter.
Ich habe Ja2 auch schon vier mal durchgezockt und bekommen trotzdem in Drassen regelmäßig mal ne Kugel ab. Versteckt ihr euch nur hinter Hausecken und wartet, bis ein Gegner vorbeikommt ?
Oder schickt ihr Fox vor, damit die blöden Gegner noch einen Anreiz haben, zu kommen ?
Meiner Erfahrung nach ist es der PURE SELBSTMORD mit zwei Söldnern und Pistolenbewaffnung nach Alma zu marschieren !
Klärt mich mal auf, wie das (ohne Laden) gehen soll, ich zweifle sonst noch an meinen Fähigkeiten Bild

Außerdem finde ich es ziemlich schwierig, wenn man mit MP5K und Pistolen in die erste Feldschlacht gerät, wo der Gegner bis zu drei Gewehre a la SKS oder Mini 14 hat. Die treffen damit sogar liegende hinter Bäumen !
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"Du schuldest der Welt noch einen Tod !"
[Dieser Beitrag wurde von Scorpion Chris am 03.06.2000 editiert.]

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Whatever you do, do it with passion !

Der Skorpion sticht !

--- Der Pessimist sieht in jeder Chance nur Probleme, während der Optimist in jedem Problem eine Chance sieht !"

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Beitrag von GMkane » 03 Jun 2000, 15:59

(fast) ohne laden!
ich musste mehrmals in alma laden, weil die soldaten im begriff waren das gewehr zu sprengen...
und dann läuft der sergeant weg, wer konnte damit schon rechnen?
die KI ist doch zu schwach umzu merken, daß da jemand mit einer schallgedämpften H&K auf dem dach hockt und deinen roten kameraden reihenweise kopfschüsse verpasst.
ich meine in cambria kam ein zehn mann/frau starker und später teilweise kopfloser elite trupp an und bei nacht mit einem schönen uv-sichtgerät haben auch die keine chance. die gegner bleiben stumpf vor dem häuschen knien und warten auf ihre beerdigung! in der demo habe ich den einzigen(!) soldaten gesehen der immer auf das dach von dem schuppen geklettert ist und wieder herunter.
aber in JA2 verlässt kein kontrhent (freiwillig) die ebene auf der er steht!
vielleicht mal was für die KI-programmierer.
aber das thema KI will ich nicht anscneiden...
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Acid
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Beitrag von Acid » 05 Jun 2000, 12:06

Soweit ich weiß werden die Terroristen am Anfang in zufällig ausgewählten Städten (außer Meduna oder Balime) plaziert und bleiben dann dort. Die einzige Ausnahme ist der Druggist, der ist immer fix in der Bar in Grumm.

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Stellvertretender Sicherheitschef an Bord der Challenger



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