Seite 1 von 1

Verfasst: 11 Jul 2000, 14:08
von Cocky
Jupp, so toll ist der Robotter wirklich nicht ! Aber es gibt ein Argument, daß auf jeden Fall für ihn spricht: Er kostet nix !!! Um seinen Mangel an Schießkünsten zu kompensieren sollte man ihm schon einen guten Langstreckenschießprügel spendieren (FN-Fal, C7 o.ä.).
Zugegeben, ich benutze ihn auch seit etlichen Spielen nicht mehr aber beispielsweise als Scout oder aber um das Feuer auf sich zu ziehen (der kann ganz schön was einstecken !) ist er ganz gut zu gebrauchen. Er eignet sich auch gut um Feinde in einen Hinterhalt zu locken (besser als Steine schmeißen) ...
Ach was ... macht doch was ihr wollt
... und Tschüß ...
Cocky<BR&gt<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>Capt.a.D.)


Gruß ... Cocky





klick mich: http://www.ub-maps.de



-= <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/bluescreen.gif border=0> V.ereinigung d.er M.apdesigner <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/bluescreen.gif border=0> =-

!!! Join today - all Carts accepted !!!

Verfasst: 11 Jul 2000, 14:25
von ACEMAN
Zum Sgt. in Alma
Wenn Du beim beim Angrif ganz leise und diskret vorgehst und den Sergant triffst bevor im Haus was explodiert sagt er Dir wo ein Raketengewehr liegt. Selbst wenn das Rak.Gewehr schon explodiert ist sollte man ihn verartzen und zu seiner Family gehen lassen da das die Loyalität in Alma steigen lässt. Tötest Du ihn bekommst Du ein dickes Minus! Zum Rekrutieren ist in Alma Conrad da (wir hatten schon lange keine pro/contra Conrad-Diskusion mehrBild <img ACEMAN Bild
2. Vorsitzender des R.U.P.
<A HREF="http://www.gamezforum.de/ubb/Forum9/HTML/002929.html&quot; TARGET=_blank>Infos über den R.U.P.</A>
<A HREF="http://www.gamezforum.de/ubb/Forum9/HTML/003205.html&quot; TARGET=_blank>Infos über den R.U.P. Teil 2</A>
<A HREF="http://www.gamezforum.de/ubb/Forum9/HTML/002936.html&quot; TARGET=_blank>Gründe für die Revolution</A>

<img src=smilies/smokin.gif border=0>Aceman<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smokin.gif border=0>



------------------------------------------------------

.............Informationen zum R.U.P. gibts unter:............

............ http://62.26.211.125/board.x?id=157 ............

Verfasst: 11 Jul 2000, 15:09
von Chumpesa
hi leut
den seargent kann man ja nicht rekrutieren
-angeblich ging es laut gamestar in der beta
den roboter find ich ganz cool weil er einiges aushält.Am besten passt meiner meinung nach die C7 zu dem teil.
kann man eigentlich den general(mit der G3A3)
irgendwie rekrutieren?
funky cold meduna
Chumpesa


funky cold meduna!

Chumpesa

Verfasst: 11 Jul 2000, 15:23
von ACEMAN
Nö der General hat nur die Aufgabe Dir von Orta zu erzählen, danach kannst Du in ins Jenseits befördern Bild
------------------
Bild ACEMAN Bild
2. Vorsitzender des R.U.P.
<A HREF="http://www.gamezforum.de/ubb/Forum9/HTML/002929.html&quot; TARGET=_blank>Infos über den R.U.P.</A>
<A HREF="http://www.gamezforum.de/ubb/Forum9/HTML/003205.html&quot; TARGET=_blank>Infos über den R.U.P. Teil 2</A>
<A HREF="http://www.gamezforum.de/ubb/Forum9/HTML/002936.html&quot; TARGET=_blank>Gründe für die Revolution</A>
[Dieser Beitrag wurde von ACEMAN am 11.07.2000 editiert.]

<img src=smilies/smokin.gif border=0>Aceman<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smokin.gif border=0>



------------------------------------------------------

.............Informationen zum R.U.P. gibts unter:............

............ http://62.26.211.125/board.x?id=157 ............

Verfasst: 11 Jul 2000, 15:52
von DrKill
Da man dem General aufgrund des vorangegangenen Gesprächs recht Nahe steht empfehle ich statt Bild lieber Bild sonst macht der General Bild und bei dir machts Bild
Dr. Kill
------------------
Methusalem im Rat der grauen Eminenzen
[Dieser Beitrag wurde von DrKill am 11.07.2000 editiert.]

Methusalem im Rat der grauen Eminenzen

Verfasst: 11 Jul 2000, 16:24
von Cocky
hey ACEMAN ... um das Trainingsgelände ohne BUMMM einzunehmen, braucht es schon ein bischen mehr, als nur leise und diskret vorzugehen. Und weil das mein Lieblingssektor ist gebe ich hier mal meine Lösung zum besten:
Zentraler Punkt zur Lösung dieser Aufgabe ist es zu verhindern, daß ein Gegner an den Schalter in der Kommando-Zentrale betätigt!
Soll heißen ... leg gaaanz gaaanz leise alle um, die draußen und auf dem Dach rumschleichen - lass Dich dabei auf keinen fall erwischen (achte auch darauf, daß die Leichen außerhalb der Sichtweite von anderen Gegnern liegen).
Jetzt kommt der Punkt, wo man auf die ´Lautstärke´ keine Rücksicht mehr zu nehmen braucht. Gehe schnellstmöglich mit je einem Trupp vom ersten Hintereingang und vom Haupteingang rein und STÜRME die Kommandozentrale. Am besten Du verabreichst einem Deiner Söldner ne ordentliche Portion ´Energie-Booster´ und stellst den noch während des Gefechts (unter Einsatz seines Lebens) vor den Schalter, so daß keiner mehr rankommt. Als Belohnung bekommst Du dann eines dieser verhassten Raketen-Gewehre.
Viel Spass ... <img src="[URL=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smilies/wing.gif">
Cocky<BR&gt<img]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smilies/wing.gif">
Cocky<BR&gt<img[/URL] src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>Capt.a.D.)
P.S. NS-Geräte u. Tarnung muß sein ... am besten Betäubungspfeile (Waffen klauben)

Gruß ... Cocky





klick mich: http://www.ub-maps.de



-= <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/bluescreen.gif border=0> V.ereinigung d.er M.apdesigner <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/bluescreen.gif border=0> =-

!!! Join today - all Carts accepted !!!

Verfasst: 11 Jul 2000, 17:39
von Maniac2k
Hört auf Cocky, so wird´s gemacht!!!! Hoch auf´s Dach, da noch leise sein, dann direkt vor der Tür runterhopsen, zum Schalter rennen und verteidigen... (Die Taktik erinnert mich immer an diese "Ohne-Sinn-und Verstand-Capture-the-Flag-Spiele&quot<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0> *g*
Der Robo hat einen Vorteil:
er kann einstecken, viel in der Gegend rumfahren, und relativ schnell repariert werden. Er hat auch immer die gleiche Anzahl an BPs (auch wenn er getroffen wird), was ihn zum idealen Kugelfang macht.
Mit ihm sucht man die Gegner, um sie dann mit den Söldnern zu plätten. Kann nützlich sein, muss aber nich.
Da das Viech eh nicht schiessen kann (Trefferpunkte: 45 oder so) und auch nicht lernt, gib ihm eine Waffe mit möglichst vielen Schüssen im Burst-Mod. (Fa-Mas oder so) Vielleicht kommt dann das Motto des wahnsinnigen Roboters auf. Bild
CY all,
Maniac2k

Verfasst: 11 Jul 2000, 17:41
von DrKill
Machs doch nicht so kompliziert:
Vorn Norden rein in den Sektor
Zum Zaun schleichen
Zaun durchschneiden
Mit Dimitri rauf aufs Dach
Soldat mit Wurfmesser erlegen
Rest der Bande rauf aufs Dach
Im Innenhof wieder runter
HMX auslegen und Zünden
Trommelwirbel und wir stehen mitten in der Komandozentrale
Dr. Kill
------------------
Methusalem im Rat der grauen Eminenzen

Methusalem im Rat der grauen Eminenzen

Verfasst: 11 Jul 2000, 23:30
von chris the SEAL
Hallo
ich frage mal wieder eine Frage
wie bekomme ich den Sergeant in Alma ???
was für Eigenschaften hat der Roboter ???
braucht man ihn ???
was für ne waffe gebt ihr ihn (Roboter) :-)
ich kille den Sergeant immer :-))
er sgt er braucht medizin ich veratzte und dann haut er ab

Verfasst: 11 Jul 2000, 23:43
von CAT Shannon
@Chris:
Den Sergeant kann man nicht rekrutieren, ihn zu erschießen ist aber auch keine gute Idee (senkt die Loyalität). Verarzte ihn und laß ihn gehen, wenn es während des Angriffes keine Explosion gab, soll er dir angeblich ein Raketengewehr geben.
Der Roboter...weiß nicht, ich habe ihn noch nie benutzt, soll aber so toll nicht sein. Es geht auch ohne. Als Waffe dürfte jedes Sturmgewehr reichen (irgendwann hat man sowieso genügend davon.
Vive la Mort, vive la guerre,
vive le sacre mercenaire!<BR&gt<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>Trinkspruch der Kongosöldner)

Vive la Mort, vive la guerre,

vive le sacre mercenaire!

(Trinkspruch der Kongosöldner)

Verfasst: 11 Jul 2000, 23:44
von chris the SEAL
danke für Antwort