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Verfasst: 15 Jul 2000, 15:31
von Chumpesa
argh wie ich es hasse.
kaum hat man den (neuen) patch installiert,schon findet man die ersten neuen bugs

.
könnts ihr auch kein geld abheben in v.1.02?
und wie bekommt man die türe in orta auf?
meine codecarten verwandeln sich nämlich immer in schrankschüssel.....
funky cold meduna
Chumpesa
PS

wer hat eine Yamaha Winforce 192digital im rechner?)
funky cold meduna!
Chumpesa
Verfasst: 15 Jul 2000, 15:40
von Max0123
Hi
Geld kann ich eigentlich schon abheben...
Tür in Orta:
entweder Skipper irgeneinen Scrott geben, dann gibt er die Codecard für die Tür oder du gibst denn dort ansässigen Professor eine hübsche kleine Geldmeng (ach so, das kannst ja gar nicht machen..., dann musst wohl zu Skipper)
Verfasst: 15 Jul 2000, 15:47
von Gorgonzola
das mitm Geldabheben ist ein alter bug der mit v1.01 behoben wurde -> also ERST auf 1.01 patchen DANN von 1.01 auf 1.02 und schon funzt das (oder Suchfunktion

achso funzt ja gerade nicht also sei dir verziehen)
die Tür oben entweder die wand daneben sprengen, dem Wissenschaftler Geld geben oder die Codecarte gegen irgendwas von dem Penner in Estoni eintauschen
Gorgonzola
The probability of someone watching you is proportional to the stupidity of your action.
Hartley's First Law
Verfasst: 15 Jul 2000, 15:47
von Madcat
Vorher den 1.o1er Patch draufgespielt ?
MfG Madcat
Stellvertretener Anführer der ehrerenwerten LoD, zur Zeit ausser Dienst.
Mitglied der [RSTF],
Erster Offizier der USS Challenger,
Botschafter der Föderation im SW Universum.
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Uniques sind zum Sammeln da, also sammle ich sie.
cu in Battle.Net
Madcat, dem DSL im BNet nix bringt

0>
Verfasst: 15 Jul 2000, 16:26
von Arktos
Ah ich kannna uch kein Geld abheben:mad:
Ich kann nicht bei Tony oder Franz*grr*
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Ausserdem dafür das Lynx in Luchs zurückbenannt wird!
Verfasst: 15 Jul 2000, 16:26
von Arktos
noch ne Frage:
Wenn ich jetzt den Patch 1.05 installiere kann ihc dann die SPiele aus 1.02 weiterspielen?
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Ausserdem dafür das Lynx in Luchs zurückbenannt wird!
Verfasst: 15 Jul 2000, 16:29
von Max0123
@Arktos:
geht ohne Probleme. Du kannst sogar wieder zurückpachen auf 1.02 und du kannst deinen Spielstand noch benutzen.
Verfasst: 15 Jul 2000, 16:32
von Arktos
Cool! DAnke!
hatte den 1.05 neu runtergeladen und hatte Schiss das das Game weg ist!
Ist ja von 0 auf 2 so oder?
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Ausserdem dafür das Lynx in Luchs zurückbenannt wird!
Verfasst: 15 Jul 2000, 16:33
von Max0123
@ Arktos:
was meinst du mit von 0 auf 2?
Verfasst: 15 Jul 2000, 18:28
von Arktos
von 1.0 auf 1.2
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Ausserdem dafür das Lynx in Luchs zurückbenannt wird!
Verfasst: 15 Jul 2000, 18:34
von Gorgonzola
ARGH
Arktos mach bitte ein paar Leerzeichen zwischen die "clan"-namen sonst zerlegts hier die ganze Tabelle
Gorgonzola
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Hartley's First Law
Verfasst: 15 Jul 2000, 19:28
von Arktos
Leerzeichen?
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Ausserdem dafür das Lynx in Luchs zurückbenannt wird!
Verfasst: 15 Jul 2000, 19:30
von Max0123
Ja Arktos, du sollst bei deinem Clan ein Leerzeichen zwischen die Namen stzen, da der Balken sonst viel zu groß wird!
Verfasst: 15 Jul 2000, 20:24
von Dan
Kurz noch mal zur Orta-Frage:
Du kannst den Doktor, der im Keller ist, auch uberzeugen, Dir die besagte Tür zu öffnen. Einfach einige Male in Reihe drohen, schon macht er sich auf die Socken.
Spar Dir Skipper oder die Geldabgabe (hab gerade heut morgen auch Orta gespielt)
Verfasst: 15 Jul 2000, 20:47
von Gorgonzola
oh man DAN *kopfschüttel* mal wieder die üblich verwirrung, hab mich schon gewundert wann das Problem wieder auftaucht
AAAAlso es gibt in Orta zwei Levels und ZWEI Türen
a) die Tür OBEN
- bei dem Penner die Codekarte eintauschen
- dem Wissenschaftler 20.000$ anbieten
- die Wand neben der Tür sprengen
b) die Tür UNTEN im Keller
- dem Wissenschaftler unten 3mal drohen
das sind alle möglichkeiten soweit ich weiß
Gorgonzola
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Verfasst: 15 Jul 2000, 20:49
von Gorgonzola
achja Arktos ergebensten Dank für deine Einsicht *verneig*
Gorgonzola
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Hartley's First Law
Verfasst: 15 Jul 2000, 22:07
von The Spirit Blade
Ganz besonders begabte Techniker können die Türen auch mit einem handelsüblichen Schlosserkit öffnen.
Meine Angel (AE) hat die obere Tür in einem Spiel öffnen können.
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Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...
The Spirit Blade
Verfasst: 15 Jul 2000, 22:20
von Max0123
@TSB:
Das ist ja krank: Magic schafft das nicht... Ich muss mal Maddog da ranlassen! Irgendwie muss das ja gehen.
@Arktos:
Vielen Dank.
@all:
Was ist das für eine Falle: Sie hat 3 Tage (so stehts bei Ja2 im Meduna Bloodcatsektor)???
Verfasst: 16 Jul 2000, 16:39
von Karotte
2 Arktos: Wenn du beim Händler kein Geld abheben kannst drück einfach auf "Transaktion" der nimmt sich dann das Geld automatisch, brauchst also nix abzuheben.
mfg
Karot*hattenochnieproblemedamit*te
Ich will den URL-Code in der Sig
Verfasst: 16 Jul 2000, 17:08
von Arktos
Sagt mal ist das normal das es keine 1$ Geld gibt?
bei mir gibts nur 1000$ 10$ und 100$Und dann kratz mein PC ab
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Ausserdem dafür das Lynx in Luchs zurückbenannt wird!
Verfasst: 17 Jul 2000, 13:58
von Chumpesa
Danke Leute!
war echt erstaunt über soviele Antworten
also zum LAW:
Scully hat es mit 100 Sprengstoff auch nicht geschafft die
beschissene Tür oder irgeneine Wand zu sprengen!

Geld abheben kann ich ja keins

Granaten und TNT,HMX ham auch nicht funktioniert

Skippeers Kotkarte wurde nicht als Schlüssel erkannt,
als ich ihn in den Schlüsselbund getan hab wurde daraus ein
SCHRANKSCHLÜSSEL !??!
dann hab ich einfach diesen grandiosen trick angewendet,
das sich ein söldner hinlegt, die anderen dann durch die wand gehen.
meine verbliebene sprengausrüstung bekam dann dieser dumme
wissenschaftler ab.
was mein fehler war-von 1.00 auf1.02
ICH WERDS NIE WIEDER TUN!!
funky cold meduna!
Chumpesa