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Verfasst: 10 Aug 2000, 13:32
von Acid
Also: Ein gegnerischer Trupp steht im Sektor F3 und rückt weiter nach F2 (Der Sektor zwei Sektoren unter der Chitzena-Raketen, bzw. ein Sektor über Grumm). Ich denke mir: Egal die können sowieso nur über Grumm Mine (H3) nach Grumm. Einige Zeit später steht ebendieser Trupp in Sektor G2 (Grumm) und überrennt fast meine, noch schwachen, Milizen. Zuerst hab ich gedacht es sei ein einmaliger Bug, aber ein paar Tage später ist genau dasselbe nochmal passiert.
Bin ich da ein Einzelfall oder ist euch das auch schon mal passiert?
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Stellvertretender Sicherheitschef an Bord der Challenger
Verfasst: 10 Aug 2000, 13:52
von Fabrice
Jep!
Und ich dachte, ich wäre ein Einzelfall...ICH komme zumindest nur über Grumm Mine rein (habs zumindest noch nicht anders geschafft...). Und meiner Meinung nach ist das gerade letztens wieder passiert (ich bin nicht der einzige; HA!).
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Verfasst: 10 Aug 2000, 14:14
von toXic PUmpKiN_D
hmm...nö das Prob hatte ich noch nie!!! Welche Version hast du denn?
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Schmerz ist nur eine Illusion...
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The Moment they spot me,they spot death himself.
To spot is to die, 'cause I am evil...

Verfasst: 10 Aug 2000, 14:17
von WarpMan
Is' mir auch schon mal passiert. Der Gegner rennt bei mir fast regelmäßig bei Grumm einfach so rein, obwohl meine Leute das nicht können. Da hilft nur eines: Ganz Grumm mit Milizen vollpacken und in den hinteren Sektoren Milizausbilder postieren, die für Nachschub sorgen!
You were killed by [SeeD]w4rpm4n
=[SeeD] UT InstaGib Force=
Möge der LAG mit dir sein! 
Verfasst: 10 Aug 2000, 15:09
von Anakin
Das hatte ich auch schon mal, war aber egal, da ich in jedem Grumm-Sektor 60 Milizen hatte (DAS ist ein Bug).
Verfasst: 10 Aug 2000, 15:16
von Mibo
Geht mir auch so. Sobald ein Gegnertrupp im Feld nördlich der Grumm-Mine ist, starte ich deshalb gleich einen Gegenangriff mit dem Eiswagen.
Gr
Mibo
Verfasst: 10 Aug 2000, 16:22
von Fabrice
Mir ist es mit Version 1.01 und 1.02 passiert. Keine Ahnung warum; das mit den 60 Milizen, wie soll das denn gehen?
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Verfasst: 10 Aug 2000, 16:42
von Zaphod
Man kann auch selber von F2 nach G2, nur nicht im Kartenbildschirm, da dort der zeitlich kürzere "Umweg" vorgegeben wird. In den Taktikbildschirm wechseln und unten aus dem Bild laufen. Dauert viele Stunden.
Verfasst: 10 Aug 2000, 18:38
von Challenger
Seltsam das mir das auch erst jetzt auffällt ... 1.01 ...
der Gegner kam gemütlich reinspaziert - ich hab allerdings nichts
gemerkt, dazu war der Sektor zu voll mit Millis

=/=
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Absolutes Wissen ist nicht zu erreichen, ausser man heisst Q
Verfasst: 10 Aug 2000, 18:41
von Flo
Das dürfte normal sein, da es mir auch immer wieder passiert. Der ominöse Sektor ist allerdings nix spezielles, ich meine nicht der geheime Aufbewahrungsort der P90 oder ein Munitions- oder Sprengstofflager.
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Flo
Verfasst: 10 Aug 2000, 21:00
von The Spirit Blade
Yep, ist mir auch ein oder zweimal passiert.
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Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...
The Spirit Blade
Verfasst: 10 Aug 2000, 21:09
von Acid
@toXic PUmpKiN_D: Auch Version 1.02
Wegen 1.02, mir ist da noch was eingefallen: Seit ich den 1.02 Patch installiert habe (habe vorher auch 1.01 installiert), kann ich kein Geld mehr abheben. Immer wenn ich etwas abheben will bleibt das Spiel hängen, und ich muss notgedrungen auf die Stift-nehmen-und-Resetknopf-drücken-Variante zurückgreifen. Hat noch jemand das Problem, bzw. kann mir sagen wie man das verhindern kann?
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Stellvertretender Sicherheitschef an Bord der Challenger
Verfasst: 10 Aug 2000, 21:31
von Nitrat
Ja hatte ich auch mal, dann sollte man JA2 nochmal
installieren, patchen und hoffen das es funktioniert.
Jedenfalls hatte es bei mir geholfen,
MFG....
Noch Moderator im Operation Flashpoint Forum
please follow
http://www.loftboard.de/board.x?id=163
[LBF] - Die Loftboardfuzzis
Wegen Umzug vom JA2 Forum ist der Thread nicht erreichbar:
http://www.loftboard.de/thread.x?id3a>
Verfasst: 11 Aug 2000, 00:18
von toXic PUmpKiN_D
@Acid: hattest du nach dem 1.02 Patch die alten Saves weitergespielt??? Wenn ja liegt es daran du musst ein neues Spiel beginnen...
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