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Verfasst: 12 Apr 2001, 19:42
von Chaops
Ich hab mich schon bei Ja2 geärgert.Da schmeiss ich einem Gegner ne Handgranate vor die Füsse und der kriegt grad mal 15 Schaden und und steht nächste Runde wieder und jaggt mir nen Kopfschuss rein.Ich liebe Granaten sind irgendwie Kultig mit Talent Werfen aber warum machen die so wenig Schaden????
Also ob ez nebendir ein LAW einschlägt oder ob unter dir ne Hangranete in die Luft fliegt.So gross is der Unterschied net.Die einzig sinnvolen sind die Senfgasgranaten aber die sind fast net zu bekommen
New_Age Sniper let´s Blast!!

Lieber stehend sterben als kniend leben!!Viva La Terroisme
Verfasst: 12 Apr 2001, 19:46
von woody
Wénn du willst, dass der Gegner nicht mehr aufsteht, sobald du die Granate geworfen hast, nimm am besten die Vakuum. Die beteupt den Gegner für ei zwei Runden und du kanst ihn dann weg bursten.
Warum die sehr wenig Schaden wegnehmen, weiss ich nicht. Ich schiess lieber.

woody_P
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woody_P

Verfasst: 12 Apr 2001, 19:48
von ACEMAN
Ja, das fand ich auch schon immer! Die Granaten machen unrealistisch wenig Schaden (selbst für JA2 Verhältnisse

) und kommen daher im Spiel viel zu kurz! Bevor ich ne Handgranate auf nen Gegner werf, schieß ich lieber auf sie oder nehm ne Vakuumgranate, dann bleiben sie mit Chance jedenfalls ein oder zwei Runden liegen!

Aceman
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Verfasst: 12 Apr 2001, 19:49
von MacGyver
das kann man afaik auch nicht verändern, soweit is noch keienr in die hardlists vorgedrungen...
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Verfasst: 12 Apr 2001, 19:51
von Job
Wenn Granaten so viel Schaden wie LAWs machen, würden wir doch alle nur noch durch die Gegend laufen und nach links und rechts wie wild Granaten schmeißen.
EIn bisschen mehr Schaden dürfte es aber schon sein. 5 Granaten für einen Gegner sind doch ein bisschen viel.
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Verfasst: 12 Apr 2001, 19:55
von Sir Siggi
drei bis vier granaten um einen gegner ins jenseits zu befördern ist selbst zu den schußschadenverhältnissen (gibts das wort?) unrealistisch...
ich möchte mal sehen wie einer nachdem eine granate unter seinen füßen hochgegangen ist nach ein paar sekunden wieder aufsteht und rumaballert als ob nichts gewesen wäre.
vieleicht integriert mac einen realisticheren wert in seine neue mod...
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SirSiggi
Verfasst: 12 Apr 2001, 19:57
von Chaops
Das mit dem LAW und den Schaden stimmt schon aber ich fands speziell für Technik Charaktere cool weil die sowieso net so gute schützen sind und wenns ma hard auf hard kommt das sie dann wenigsten ein Ass im Ärmel haben.Sie müssen ja kein wandelndes Granatenlager.
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Verfasst: 12 Apr 2001, 19:57
von Job
oben hat er geschrieben, dass das nicht geht
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Verfasst: 12 Apr 2001, 20:00
von Chaops
Ja das mein ich ja das dass net geht is ja so unrealistisch
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Verfasst: 12 Apr 2001, 20:15
von muemmel
@Sir Siggi : Schußschadenverhältnis, nee, im Duden gibt´s das net, wär aber mal ne Maßnahme, die Aufnahme des Worts zu beantragen. Umschreibt ziemlich gut die Sachlage, jeder hier weiß, was gemeint war und hört sich noch cool an. Hat jemand was dagegen bzw. andere Vorschläge ?
@Thematik : Die Granaten sind wirklich zu schwach. Immerhin haben die in JA1 den nutzen gehabt, als Türklopfer zu fungieren. In JA2 sind die Dinger echt für nichts zu gebrauchen, vielleicht um die Krähen zu erschrecken oder um damit "Kirschen gegessen" zu spielen.
Zu gebrauchen sind IMHO Senfgas- und Rauchgranaten sowie die Betäubunsgranaten für den Granatwerfer (Die Sprengteile für den natürlich auch)
Nur wer schon in der Scheisse saß weiß wie sie stinkt.
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Verfasst: 12 Apr 2001, 20:20
von Phoenix 576
Hast recht die Granaten bringen echt nichts, obwohl ich die Rauchgranaten sehr schätze, haben mir schon öfters am ende des Spiels das Leben gerettet.
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Verfasst: 12 Apr 2001, 20:21
von turtleman
Die BESTE möglichkeit einen Gegner auszuschalten ist mit der Barret nach Höchstens 2 schüssen schaut der sich die Radischen von untern an es sei denn er hat eine komplett beschichtet spec. ausrüstung mit monster glieber oder was meint ihr ?
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Verfasst: 12 Apr 2001, 20:24
von Phoenix 576
ja schon, aber ein Burst aus der T.A.R. 21 ist auch nicht zu verachten
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Verfasst: 12 Apr 2001, 20:26
von mattscho
Ja Rauchgranaten find ich noch am sinnvollsten. Mein Feldarzt hat immer ein paar dabei, falls einer meiner Leute mal in der Schußlinie steht und schwer verwundet ist, schmeiß ich ´ne Rauchgranate, die Gegner treffen nicht mehr und ich kann meinen Merc heilen. Deshalb ist das sinnvoll. Oder wenn auf dem Dach so ein scheiß Sniper steht und ich durch sein Abschnitt muss, schmeiss ich ´ne Rauchgranate und schon schwindet die Chance getroffen zu werden.
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Verfasst: 12 Apr 2001, 20:33
von muemmel
Wir sollten den
"Verband der Rauchgranaten-Fans"
gründen. Oder ?
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Verfasst: 12 Apr 2001, 20:37
von mattscho
"Rette deine Team-Mitglieder, Rettet die Rauchhandgranaten!!!"


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Verfasst: 12 Apr 2001, 20:56
von Coran Horn
Jo Rauchgranaten sind schon was Feines .....
Senfgranaten (Extra Scharf) sind auch nicht Übel Herr Dübel
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Verfasst: 12 Apr 2001, 21:02
von Phoenix 576
2 mattscho deine Idden für Rauchgranaten sind sehr gut, ich benutze sie nur um einen Raum zu stürmen oder so, aber deine Methoden sind eine Probe wert.

Bin auch gerne Mitglied im "Verband der Rauchgranaten-Fans"

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Phoenix 576 :eek6
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Verfasst: 12 Apr 2001, 21:05
von Coran Horn
So ein Club währe nicht schlecht!
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Verfasst: 12 Apr 2001, 21:09
von muemmel
:gründet hiermit offiziell den "Verband der Rauch- und Senfgranaten-Fans" -=VdRuSF=- :
Juchei, was zu Feiern !
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Verfasst: 12 Apr 2001, 21:15
von Phoenix 576
Yeahhh lasst uns trinken und feieren bis zum umfallen

(den Smilie kenn ich mittlerweile schon auswendig)
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Verfasst: 12 Apr 2001, 21:22
von Coran Horn
Hoch die Tassen
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Verfasst: 12 Apr 2001, 21:28
von muemmel
Also, Mitglied kann werden, wer
mindestens einmal je mit einer Senf- und mit einer Rauchgranate geworfen und dahin getroffen hat, wo er hinwollte. Ausserdem müssen Mitglieder "Senfgranate" und "Rauchgranate" fehlerfrei ausprechen können.
Dafür darf man dann auch
Mitglied im -=VdRuSF=- (Verband der Rauch- und Senfgranaten-Fans)
in die Sig packen.
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Verfasst: 12 Apr 2001, 21:40
von DjB
ich bin jetzt auch Mitglied im -=VdRuSF=- da ich die dinger
ziemlich oft benutze um Shank das leben zu retten
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Verfasst: 12 Apr 2001, 21:43
von muemmel

Der kleine, schmächtige Shank. Zusammen mit Dynamo/Hamous und Dimitri ist der unschlagbar. Als MULE-Trüppchen.
MadLord (in Chitzena): Mist, ich habe meine Zahnbürste in Balime liegenlassen. Shank ?
Shank (sitzt neben MadLord): Ja, oh Herr ?
MadLord: Reiche mir meine Zahnbürste !
Shank (dackelt los)

Aber egal. Willkommen im -=VdRuSF=-
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Verfasst: 12 Apr 2001, 21:51
von DjB
ich bin 2tes mitglied hab ich recht

darauf geb ich einen aus
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Verfasst: 12 Apr 2001, 22:03
von Job
Trupp eng zusammenziehen, Rauchgranate rein, einen Schuss abfeuern und warten. Wenn sich der Rauch verzogen hat, stehen dann auf einmal 10 Gegner wie auf dem Präsendierteller rum und lassen sich abknallen

Hier gabs mal ein paar, die haben sich darauf geeinigt, im Spiel nie Senfgas zu verwenden

weiß aber nicht mehr genau, wer da alles dabei war.
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Verfasst: 12 Apr 2001, 22:10
von muemmel
Niemals Senfgas ? Ohjemine ... der Gegner tut´s doch auch, zumindest hats Mike ein paarmal versucht, der Trollo

Nee du, ich brauch meine tägliche Dosis Senfgas. Ich mein, man kann seine Feinde ja auch mit Steinen oder T-Shirts oder der Munition bewerfen, aber die fühlen sich dann höchstens wie ne Boyband auf der Bühne :Teddywerf:
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Verfasst: 12 Apr 2001, 22:15
von muemmel
PEINLICH!
Ich Idiot! Senfgranaten!
Es muss heissen: SenfGASgranaten
:schnellmalseineSigberichtigt:
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Verfasst: 12 Apr 2001, 22:16
von Spearhead
Senfgas- und Rauchgranaten sind schon geil, aber das beste sind immer noch Sprengsätze! Ein Raum voller Gegner? Kein Problem, HMX an die Want, Abstand halten, alles in Position, und WUMM! fliegt die Wand weg und der Gegner steht abschussfertig da - garantiert keine Unterbrechungen, und mit Hilfe von Rauchgranaten kann man prima den ganzen Raum stürmen und aus sicherer Deckung (hinter Kisten, Einrichtung) alles abknallen was sich bewegt.
In Runden, in denen ich Wände gesprengt hab, haben die gegner bei mir noch nie Unterbrechungen bekommen. Ist das bei Euch auch so?
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Verfasst: 12 Apr 2001, 22:19
von Spearhead

Senfgranaten? wär doch mal ne tolle Idee... Würstchenbomben, Frittengewehre und Senfgranaten. Auf nach Belgien!
Mitglied der
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Verfasst: 12 Apr 2001, 22:22
von Coran Horn
@Spearhead
Gratulation zum 120000 Post
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Verfasst: 12 Apr 2001, 22:23
von mattscho
Da hab ich ja was losgetreten...

Mal sehen, ob ich noch Platz in meiner Sig habe...
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Verfasst: 12 Apr 2001, 22:25
von Coran Horn
Ich trete hiermit auch ein !!!
Habe schon so manschen Gegner eine Senf-Kur verpasst
Gruß
Coran
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Verfasst: 12 Apr 2001, 22:28
von mattscho
...jo, hab ein bischen aufgeräumt.
So damit bin ich jetzt auch offiziell Mitglied des
-=VdRuSF=-. Also laßt uns

, denn darin hab ich dank des TFC´s viel Erfahrung, nicht wahr Phoenix
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Verfasst: 12 Apr 2001, 22:30
von Coran Horn
Mensch Mattcho !!! Jetzt habe ich doch glatt den Falschen Kürzel Kopiert
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Verfasst: 12 Apr 2001, 22:32
von Spearhead
Beantrage auch Mitgliedschaft
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Verfasst: 12 Apr 2001, 22:42
von Agrarossa
Kann es eigentlich sein, dass sich Granten nicht auf Dächern entzünden, wenn man sie von unten dorthin geworfen hat?
Ich habe nämlich in Varrez zig-mal versucht, die Scharfschützin, die auf dem Shop von Raul stand, mit allerlei Granaterei vom Dach zu fegen, aber immer wenn ich eine Grante dorthin geworfen hatte, entzündete sie sich nicht, Das gleiche passierte auch mit den Leuchtstäben.

Barba

rossa

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Verfasst: 12 Apr 2001, 22:58
von Phoenix 576
Hehe, mattscho darin

haben wir im TFC genug Übung, hiermit werde ich dann auch offiziel Mitglied im VdRuSf
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Phoenix 576
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Verfasst: 12 Apr 2001, 23:26
von Chaops
Was hab ich ngetan Schreib ich mal gans Sallop "Granaten zu schwach"und 38 Antworten später gibt es einen Granatenclub.Hmm wieviele Mittglieder habt ihr schon:Falls zu wenig biete ich mich als (selbsternannter)GranatenKrack an Mittglied zu werden.Wie wars doch gleich Hoch die Tassen
:beerchung:
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Lieber stehend sterben als kniend leben!!Viva La Terroisme
Verfasst: 12 Apr 2001, 23:31
von Chaops
Verdammt beim Smilie vettippt
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Verfasst: 12 Apr 2001, 23:36
von Phoenix 576
Kann ja mal vorkommen

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Verfasst: 13 Apr 2001, 16:22
von Moerges
Hallo!
@Barbarossa: Ich habe einmal zwei Sniper in einer Custom-Campaign mit einer Tränengasgranate eingenebelt. Nachdem ich sie von unten hochgeworfen hatte, ist sie einwandfrei hochgegangen. Mit Leuchtstäben auf Dächern gibt es bei mir aber das gleiche Problem.
@Club: Ich trete hiermit auch bei!
Moerges
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Verfasst: 13 Apr 2001, 16:51
von Agrarossa
Wenn ihr solche Grantenfanatiker seid, dann freut ihr euch doch bestimmt auf das bald erscheinende Granten-MG, oder?

Barba

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Verfasst: 13 Apr 2001, 17:55
von Chaops
Wird sicher inerresant aber das richtioge Feeling kommt nur auf wenn man die Granaten selber schmeisst.Und ich hoffe das diese Granaten MG net so supertoll wie die Raketengewere wird.Die warn damals schon a weng übertrieben.
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Verfasst: 14 Apr 2001, 11:53
von Jona5
Erschwerend kommt dazu, dass man (ich?) die Granaten
(fast) nie dahin werfen kann wo ich will!
Entweder ist da ein schwarzes Kreuz oder eine "passende" Stelle ist kilometerweit von meinem Ziel weg....
...dafür treffen dann die Gegner um so besser ;-((
bye
Jona
Verfasst: 14 Apr 2001, 12:02
von mattscho
Selbst wenn man ein schwarzes Kreuz hat, sollte man es trotzdem versuchen, öfters trifft man selbst da. Aber orher abspeichern. Und falls ein Ziel zu weit weg ist, benutz einfach ´ne Mörsergranate

.
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Verfasst: 14 Apr 2001, 13:22
von Phoenix 576
Mörsergranaten sin witzig hehe

(gibt keinen Mörser-Smilie)
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Verfasst: 14 Apr 2001, 15:47
von Chumpesa
möreser halte ich für die langweiligste und feigeste waffe im spiel.
besonders nervts mich wenn man keinen gegner sieht, aber auf einmal komtm eine mörser grante von irgendwo her und legt deienne trupp lahm. abhauen hilft auch nix, die wichser wissen immer wo man ist.
das beste am mörser ist einfach, dass man fats alle sin schutt und asche legen kann.
wisst ihr woran das liegt, dass man nicht jeden baum auf einen schuß wegscheiessen kann?
funky cold meduna!
Chumpesa