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Verfasst: 10 Dez 2000, 14:39
von MacGyver
JA2 Sounds to UB
Viele wollen ja wieder die alten Stimmen aus JA2, da sie die aus UB nicht mögen oder einfach ihren alten Ivan wieder haben wollen.

Nun das ist möglich, befolgt nur diese Anleitung von Blue Eagle und MacGyver.

Leider kann man neue Sounds, zB die bei der Ankunft nicht ersetzen,da es sie in JA2 nicht gibt!

Man braucht ca. 350MB freien Speicherplatz, der später aber wieder frei wird!

1. Man lädt sich Slfutils.zip runter
2. Die Datei entpackt man mit einem Zip-Programm(z.B. Winzip)
2a. Man kopiert slf.exe in das Verzeichnis "JA2 Verzeichnis"data
3. Nun startet man slf.exe(doppeklklicken)
3a. Nur für Benutzer von WinME: Man startet die MS-Dos Eingabeaufforrderung (StartProgrammeubehörMS-Dos Eingabeaufforrderung ) und geht in den "JA2 Verzeichnis"data - Ordner (für C:Spieleja2data : "C:" enter; "cd spiele" enter; "cd ja2" enter; "cd data" enter; "slf" enter: (alles ohne " &quotBild)
4. Man gibt folgendes ein:
slf x speech.slf *.wav
5. Nun hat man tonnenweise Waves im Verzeichnis, alle durchnummeriert.
Nun muss man sich überlegen, von welchen Söldnern man die Original-Ja2-Stimmen wiederhaben will.
5a. Man sieht die Nummern der Söldner, die man ersetzt haben will, unten in der Liste nach.
Beispiel für AE mit Stimme2 und Ivan und Shadow:
AE-Stimme2: Nummer: 052
Ivan: 007
Shadow: 010
5. Man durchsucht den Ja2Data Ordner (mit der Windows-Funktion "Suchen&quotBild nach den Sprachdateien der entprechenden Söldner:
Für Ivan:
man sucht nach:
007_
Für Shadow:
010_
usw.
6. Man kopiert vom Suchergebnis alle Datein nach:
"JA2UB Verzeichnis"dataSPEECH (Das Verzeichnis SPEECH muss man erstellen)
7. Man löscht alle Wav-Dateien im Ja2Data Verzeichnis(*.wav)

8. Jetzt hat man zwar alle Sprachfiles, aber noch keine bestätigungen wie z.B.: cool, jep, abgeschlossen, scheiße....
9. Man wiederholt Schritte 3-7 mit 2 kleinen Änderungen:
- Man gibt bei 4. folgendes ein:
slf x battlesnds.slf *.wav
- Bei 6. kopiert man die Dateien ins vorher erstellte Verzeichnis:
"JA2UB Verzeichnis"dataBattleSNDS
10. Nun müsste man die alten Stimmen wiederhaben! Viel Spass!
Wenn nicht:
Mail an mich: Forum.[url=mailto:MacGyver@gmx.net]MacGyver@gmx.net[/url] !



Söldnernummern Liste:

000 Barry
001 Blood
002 Lynx
003 Grizzly
004 Vicki
005 Trevor
006 Grunty
007 Ivan
008 Steroid
009 Igor
010 Shadow
011 Red
012 Reaper
013 Fidel
014 Fox
015 Sydney
016 Gus
017 Buns
018 Ice
019 Spider
020 Cliff
021 Bull
022 Hitman
023 Buzz
024 Raider
025 Raven
026 Static
027 Len
028 Danny
029 Magic
030 Stephen
031 Scully
032 Malice
033 Dr.Q
034 Nails
035 Thor
036 Scope
037 Wolf
038 MD
039 Meltdown
040 Biff
041 Haywire
042 Gasket
043 Razor
044 Flo
045 Gumpy
046 Larry (normal)
047 Larry (drogen)
048 Cougar
049 Numb
050 Bubba
051 AE male 1
052 AE male 2
053 AE male 3
054 AE female 1
055 AE female 2
056 AE female 3






-------------

Schreibt mal, was ihr davon haltet, obs gefunzt hat usw

@Hieb:
Ja, das ist extra für die Basis erstellt!



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Verfasst: 10 Dez 2000, 15:25
von ZuHart
Hey danke ist echt cool ! Werd ich gleich mal bei X-verschiedenen Söldnern machen Bild

Verfasst: 10 Dez 2000, 15:28
von Luke
Oder einfach bei allen...

Luke

"Das Böse wird immer triumphieren, weil das Gute zu blöde ist."
-Lord Helmchen

"I don't want to escape reality. I want to go deeper into it."

Verfasst: 10 Dez 2000, 17:43
von MacGyver
Wichtiger Nachtrag:
Es führt zu Problemen mit den neuen Söldnern/RPCs, wenn man alle wav-Dateien kopiert!
AM besten nur die Söldner kopieren, die man auch benuten will!
Ansonsten alle Wav-Dateien von 000_ bis 056_ kopieren, dann funzt alles bestens!


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Verfasst: 10 Dez 2000, 17:52
von Nitrat
Komisch woher weißt du das Bild
MFG....

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Verfasst: 10 Dez 2000, 18:15
von BlueEagle
@McGyver: Ich hab ja nix gesagt, als dein Name auf der Basis bei meiner Sound-Anleitung auftauchte, aber das reicht mir jetzt. ICH hab mir die Mühe gemacht, die Söldner rauszuschreiben, Ich hab sogar rausgeschrieben, wann welcher Söldner welches Wave sagt (zB 039_019 sagt Meltdown: Scheiss die Waffe streikt) also wenn Du mal aufhören könntest, überall so zu tun als wärs deine geniale Idee, das wär schon ganz fein! Ich werd auch gleich ne Email an die Basis schreiben, das dein Name von der Liste wegkommt, Ich sehs nich ein, das Ich die Arbeit hab und Du dann das Lob erntest! Bild


[edit] Ich hab nichts gegen dich persönlich, McGyver, eigentlich war es von Anfang an ein Fehler der Basis. Diese Anleitung hat mich einen gesamten Abend gekostet und Ich seh irgendwo nicht ein, das dein Name dann auf meiner Liste auftaucht.

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Greetz,
Bild

Verfasst: 10 Dez 2000, 19:29
von MacGyver
@BlueEagle:
Die Anleitung oben habe ich aus deiner alten anleitung gamacht, das ist schon richtig.
Die Liste, was wann wer sagt, hätte ich genausogut vom Voiceripper nehmen können!
Übrigens steht dein Name auch in meiner Anleitung, und zwar VOR meinem.
Also:
Können wir uns irgendwie einigen?
ich denke mal Ziel sollte es sein, diese Anleitung auf die basis zu stellen, weil man viel mehr kapiert!
Und wer welche Arbeit geleistet hat stelle ich mir so vor:
Ich habe die Anleitung geschrieben
Du hattest vorher ne ähnliche Anleitung geschrieben
Ich hab vorher von meiner idee der übertregung der Sprachdaten nach UB geredet, was du sogar selbst gesagt hast.
Du hast vor mir mit sounddaten aus der slf-datei experimentiert.
du hast die sprüche aufgelistet, was mir aber nicht besonders zur Hilfe war.
Fazit:
Keiner von uns kann behaupten, er hätte die VOLLEN Rechte auf diese idee!
Und du kannst nicht behaupten, ich hätte deine idee geklaut.

Wie sollte die Anleitung abgeändert werden, damit du zufrieden bist?

PS: ich halte den ganzen Streit für überflüssig, hoffentlich kommen wir bald zu ner lösung

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Verfasst: 10 Dez 2000, 19:49
von Nitrat
Nochwas zu den Nachtrag:
Als ich die Sache, wie IHR die beschrieben habt, versucht hatte
zu extrahieren und dann alle waves in den Ordner reingefeffert hatte
ist es mir aufgefallen das Gaston einen Italienische Stimme hatte.

Und das hatte ich MacGyver gesagt, weil ich ihn vorher wegen der
Liste angemailt hatte, ausserdem hatte MacGyver nicht vor die ganze
Sache auf sich berufen zu lassen, er sagte in der Mail selbst das
der Grundgedanke von BlueEagle kam. Und nochwas:

Ihr solltet zusammenarbeiten und nicht aus ein paar falsch vormulierten Sätze
einen Streit machen, das ist kindisch. Jagut vielleicht hätte ich mein Kommentar
oben verkneifen sollen, das hatte ich geschrieben, weil ich ihm das mit Gaston's
Stimme erwähnt hatte und mir nichts dabei gedacht wer zuerst an was gedacht hatte.

Eigentlich sollte man aufhören zu denken, und froh sein
daß IHR BEIDE den Bug mit der Stimme behoben habt.
MFG....

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Verfasst: 10 Dez 2000, 20:11
von MacGyver
@Nitrat:
Meine ich auch! Ich beanspruche nicht mehr als die Hälfte der "Rechte" für mich. Und den ganzen Streit halte ich für überflüssig! Ich hoffe, dass BlueEagle

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Verfasst: 10 Dez 2000, 20:20
von BlueEagle
Natürlich will Ich keinen Streit. Ich hab vielleicht etwas überreagiert, weil Ich mir kurz davor ein 200mark Kopfhörer zerschossen habe. Aber das nur nebenbei Bild

Worauf Ich hinaus wollte war ganz einfach, das Ich ganz alleine vor dem Computer saß, am Abend als Ich UB hatte. Ich hab die Liste mit grösster Mühe erstellt, getestet ob alles klappt und dann alle Söldner aufgelistet und wieder getestet, obs auch wirklich zB Larry im Drogenzustand ist oder nicht. Also könnte man sagen, das Ich ne ganze Menge mehr (mehr?) Arbeit hatte (ist nunmal Fakt). Ich hab auch schon viele andere Anleitungen geschrieben, zB wie man seine eigenen Waffensounds oder Musiken und ähnliches in JA2 einbindet, soviel zu der Idee. Vielleicht hattest Du die selbe Idee, aber die Liste hab nunmal Ich ganz allein erstellt und das sollte dann auch so auf der Basis stehen und Ich weiss auch nicht, wie Hieb auf deinen Namen gekommen ist.

Persönlich hab Ich absolut nichts gegen Dich, Nitrat, oder sonstwen hier im Forum. Wir im Forum sind sozusagen eine Randgruppe, JA2 is nämlich schon derbe alt und die Kiddies stehen sowieso mehr auf 3D geballer, deswegen wirds hier im Forum in ein paar Monaten wieder so still und nurnoch die wahren Fans bleiben bestehen (Ich bin zwar nichmal halbsolang hier wie die Ironmans hier, aber dennoch ist die Anzahl der Leute hier mächtig gestiegen).

Hoffe Ihr versteht mich net falsch!

PS: Ausserdem sehe Ich an "deiner" Liste überhaupt garkeinen Unterschied, ausser das Du Beispiele für Shadow, Ivan und AE Stimme 2 addiert hast (und für Windows ME die MS-Dos Hilfe, die aber überflüssig ist). Also ist es wieder meine Liste nur mit deinem Namen im Topic ...

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Greetz,
Bild

Verfasst: 10 Dez 2000, 20:34
von Nitrat
[quote]200mark Kopfhörer zerschossen habe. /font>[/i]/BLOCKquote>
Seid wann ballert man auf Kopfhörer ??


[quote]Worauf Ich hinaus wollte war ganz einfach, das Ich ganz alleine vor dem Computer saß, am Abend als Ich UB hatte. Ich
hab die Liste mit grösster Mühe erstellt, getestet ob alles klappt und dann alle Söldner aufgelistet und wieder getestet,
obs auch wirklich zB Larry im Drogenzustand ist oder nicht. Also könnte man sagen, das Ich ne ganze Menge mehr
(mehr?) Arbeit hatte (ist nunmal Fakt). Ich hab auch schon viele andere Anleitungen geschrieben, zB wie man seine
eigenen Waffensounds oder Musiken und ähnliches in JA2 einbindet, soviel zu der Idee./font>[/i]/BLOCKquote>

Jupp kann ich gut nachvollziehen, ich kenn solche schnelligkeitsprobleme.
Ich wollte die Bugmeldung eigentlich zuerst machen dachte das es für Innonics
wichtig sein könnte, aber die mühe kann ich mir sparen, weil soviele in 200
verschiedenen Threads geschrieben haben, und da soll einer mal den überblick behalten.
Zuzüglich bekam ich noch nette Tools zum Testen, nee nicht die Sound sache, was anderes aber zu UB.
Innonics braucht nur mal reinschauen und schon haben die ihre Bugmeldungen, so ist es schneller.

[quote]aber dennoch ist die Anzahl der Leute hier mächtig gestiegen)./font>[/i]/BLOCKquote>
Wozu dann eine Bugmailsendung von mir wenn 50 ihre Bug's an verschiedenen
Stellen beschreiben, ich hab mich dadurch massiv verschätzt, und jetzt Kopfschmerzen Bild

MFG....

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Verfasst: 10 Dez 2000, 20:46
von BlueEagle
@Nitrat:

Kannst ja mal probieren: stell die Lautstärke auf 100%, Verstärker hochdrehen und dann Kopfhörer reinstöpseln. Nunja, zu meiner Verteidigung muss Ich sagen, das nicht Ich die Lautstärke hochgedreht hab, aber wenn Du die Schritte nachmachst, wirst dann auch vor zerschossenen Kopfis sitzen und dich über deine schmerzenden Ohren aufregen ... und ohne Sound bleibt einem nix übrig, als im Forum vorbeizuschauen Bild

PS: Ne CAWS tuts im Notfall natürlich auch Bild

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Greetz,
Bild

Verfasst: 10 Dez 2000, 20:56
von MacGyver
@BlueEagle:
Du musst einsehen, das es nicht mein problem ist, dass du viele Stunden damit verbracht hast, zu testen, welche Stimmen zu wem gehören. Das weiß ich schon lange, weil zum VoiceRipper auch so ne datei beiligt.
Natürlich istr es etwas komisch und macht einen wütend, wenn man viele Stunden Arbeit geleistet hat und dann jemand anderes für das Ergebnis der Arbeit Lohrbeeren erntet!
Aber wie gesagt, es ist nicht alleine DEINE Idee. Und du musst zugeben, dass meine Anleitung idiotensicherer und einfacher zu befolgen(für Leute mit weniger Ahnung) ist.
Was hälst du davon, wenn man den Text oben+nachtrag+Folgendes auf die Basis stellt:
Copyright by BlueEagle und MacGyver
Credits:
Liste der Söldnerstimmen in stundenlanger mühevoller Kleinarbeit von BlueEagle
Entwicklung der technischen Dinge von MacGyver und BlueEagle
Schreiben der Anleitung von MacGyver


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Verfasst: 10 Dez 2000, 20:59
von Hieb
Jetzt regt euch mal nicht so auf!
Gorgonzola ist eh dabei ein Prog zu schreiben das die Sounds automatisch in JA2 UB kopiert.



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Jagged Alliance 2 Basis:
http://www.jaggedalliance2.de/

Verfasst: 10 Dez 2000, 21:09
von BlueEagle
Zum "Liste von McGyver": Du hast sogar meine Wortwahl stehenlassen (zB "Tonnenweise Sounds im Verzeichnis&quotBild und bloss weil Du noch alles genauer erklärt hast, ist es nicht deine Liste, man hätte es auch mit dem Original gekonnt. Ausserdem konnte jeder meine Anleitung verstehen, wenn er sie einfach Schritt für Schritt nachgemacht hätte. Zudem sei gesagt, das in deiner ein Fehler ist, denn wenn man SLF.EXE doppelklickt, dann startet das Prog und beendet sich, weil der Parameter fehlt. Du musst nämlich das ganze in der Pfadangabe oben im Explorer angeben. Aber um solche Kleinigkeiten gehts mir nich.

Ich fasse kurz zusammen, was mein Problem daran ist:

Ich hab die Liste in mühevoller Arbeit erstellt und ins Forum für jedermann zugänglich gemacht. Ausserdem werde Ich nun im Forum solange suchen, bis Ich ein Thread finde, wo Ich das erste mal die Idee hingeschrieben hab, soweit Ich weiss bin Ich von allein drauf gekommen, da Ich schon zuvor andere Sounds zB vom AE ersetzt hab und es nur ein kleiner Schritt zu JA2 zu UB ist (selbe Engine etc.). Aber was hast Du [/b]gemacht?[/b] Bloss ne Idee zu haben is keine grosse Leistung (nochmals: Ich hatte die Idee AUCH, wenn nich zuerst, Ich werds nun prüfen).

Um auf eine Lösung zu kommen: Wenn der Text lautet "Made by BlueEagle - Idea BlueEagle & McGyver (oder andersrum, bin net so kleinlich), dann bin Ich vollendst zufrieden.

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Greetz,
Bild

Verfasst: 10 Dez 2000, 21:15
von mattscho
Jetzt regt euch mal nicht so auf!
Gorgonzola ist eh dabei ein Prog zu schreiben das die Sounds automatisch in JA2 UB kopiert.
Bild Der ganze Steit umsonstBild
Nächste Woche wird sowieso jeder das Proggi benutzen, (wenn denn dann schon fertig ist) aber man kann sagen ihr habt Pionier-Arbeit geleistet.

join the Thor-Fanclub
http://62.26.211.125/thread.x?id3=51471&Pdate=973704236

Mitglied im -=VdRuSF=-

gib dem Kaninchen eine Möhre extra, es hat uns das Leben gerettet
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|m|_ Gehirn der 3-fg

Verfasst: 10 Dez 2000, 21:16
von Nitrat
Wer bekommt dann da die Rechte Hieb ??
Ehrlich, mich regt auch diese gequatsche auf wer was wann
wie gemacht hat, es ist doch so, daß in ein paar wochen,
niemand mehr darüber denkt. Es kann aber auch sein, daß
irgendjemand das gleiche an Gamestar schickt und sich hervorhebt.
Will jemand den dann Anzeigen, weil er keine Rechte darauf hatte ??

Hier ist jeder mit Eurer Leistung gefragt, ich hätte
das nieee herausgefunden, denkt mal darüber nach !!
Auch die Sachen die Lurkan, Dekadent Viking machen,
ich bin froh das diese Leute unter uns sind.

Wir sollten eigentlich so eine Hackergruppe bilden.
Die einen Bearbeiten die Sounddaten, die anderen schreiben
die Tools zum ändern, und ich Teste diese sachen dann durch,
und Barlmoro, Hieb oder Gorgonzola stellen es auf der Basis.

Wir könnten dann so Innonics toppen, alleine schon aus Betatestgründen Bild Bild
MFG....

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Verfasst: 10 Dez 2000, 21:27
von MacGyver
Also gut:
Der Streit ist zuende!
Made by BlueEagle - Idea BlueEagle & MacGyver
Stimm ich zu!
Übrigens: Mein nick wird immernoch MacGyver geschrieben!
Wenn es demnächst ein Prog gibt, dass den Krams macht, kann man das alles sowieso vergessen!
@BlueEagle:
Du hast mail...
@Hieb:
ich überarbeite den Krams morgen noch mal, denn gibt BlueEagle sein ok und dann kannst du es auf die Basis stellen


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Verfasst: 10 Dez 2000, 21:28
von MacGyver
@Nirtat:
Danke fürs schlichten!
Für die Hackergruppe müsste ich noch eifrig üben, fände ich aber lustig...

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Verfasst: 10 Dez 2000, 21:32
von Nitrat
Bild im übrigen heiß ich Nitrat Bild

Nöö üben brauch man nicht, eigentlich schon, daß mit der
Hackergruppe bezog sich sowiso auf nächstes Jahr frühestens Bild
MFG....

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Verfasst: 10 Dez 2000, 21:34
von BlueEagle
1. Oops, natürlich MacGyver, mich nervts schliesslich auch, wenn jemand permanent BlueEagel schreibt also SORRY! Bild

2.Werd die Mail lesen..

3.Hab leider nich gefunden, wo wer wann zuerst die Idee geschrieben hat, aber hat sich schliesslich erledigt!

4.Hoffe, Ihr seid nich nachtragend, Ich bins auf keinen Fall! Bin doch eigentlich son lieber Kerl Bild

5.Wie schreib Ich in diesem Forum kursiv? Bild test hmm.. [edit] Juhuu Bild

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Greetz,
Bild

Verfasst: 10 Dez 2000, 21:37
von BullySR
Zu dem Streit will ich nix sagen... aber ich finde es sehr gut, daß ihr euch die Mühe macht, so ein Patch zu erstellen !!!
Wie wärs denn, wenn ihr alle zusammen arbeitet und ein Patch erstellt, so daß man auch NPC oder/ und Zivilisten im Editor einbauen/ erstellen kann ?
(In Ja2 gibt es Ja2 ne Menge, die sich auch in selbst erstellten Karten gut machen würden)
Ist das eigentlich möglich ? (Zivis wären ja schon gut, sonst ist es so einsam in den Karten..)

Join the Mappers Association

http://people.freenet.de/BullySr/a>

Verfasst: 10 Dez 2000, 21:38
von Nitrat
zu 3.
Das hatte ich daher gesagt, weil mir nichts anderes einfiel Bild

Das mit den kursiv hat sich wohl erledigt Bild
blahdarein[/i ]

MFG....

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Verfasst: 10 Dez 2000, 21:43
von Nitrat
Zu dem Streit will ich nix sagen... aber ich finde es sehr gut, daß ihr euch die Mühe macht, so ein Patch zu erstellen !!!
Wie wärs denn, wenn ihr alle zusammen arbeitet und ein Patch erstellt, so daß man auch NPC oder/ und Zivilisten im Editor einbauen/ erstellen kann ?
(In Ja2 gibt es Ja2 ne Menge, die sich auch in selbst erstellten Karten gut machen würden)
Ist das eigentlich möglich ? (Zivis wären ja schon gut, sonst ist es so einsam in den Karten..)
Ich hab versucht alte Tilesets von JA2 entschlüsselt
in den Editor reinzutun, ERROR, naja ich such weiter.

Lords of the Bytes, also Lurkan, Dekadent Viking und noch
ein paar andere werden da wohl schneller sein als ich.

Mit den Editor ist fast alles möglich, man muß
nur den Weg finden, um an den Daten zu kommen.
MFG....

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