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Tixa
Verfasst: 30 Apr 2005, 06:48
von General Peterse
Hallo Leute,
ich habe ein Problem und zwar bin ich in Tixa und ich habe weder den Schlüssel für die Türen im Keller, noch den Schlüssel für die Gefängnistür an der Obeerfläche und ich denke ich muss wohl die Laws aus dem anderen Gefängnis holen um die Tür weg zu sprengen.

Verfasst: 30 Apr 2005, 08:21
von EuRnY
Hallo erstmal.
Würd mir an deiner stelle einen holen der dir die türen aufmacht.
trevor, oder magic oder brain. dann hast das prob. "vor verschlossenen türen stehen und doof gucken" nicht mehr.
GreetZ
Verfasst: 30 Apr 2005, 10:41
von General Peterse
Ich hab Egel Magic Walker gefangen, nehmen lassen. Und wegen Trever und Brain, muss ich mal schauen. (Vielen Dank.)
Verfasst: 30 Apr 2005, 18:36
von miro
schau, du hast in einer der zellen Dynamo.
ihn rekrutierst du, ohne die zelle aufzuschließen. dann gibst du ihm ein schlosserset ins inventar und er kann seine zellen dann selbst aufschließen!
die schlüssel für unten liegen auch unten.
du musst dafür sorgen, dass dir ein gegner die türen aufmacht, oder lass dynamo probieren.
ciao
Verfasst: 01 Mai 2005, 00:11
von Buntaro
Sprich einfach mit dem Mann von der Knastchefin, dann kriegst du die Schlüssel.
Der Trick von miro ist auch empfehlenswert.
Verfasst: 01 Mai 2005, 09:43
von Ringo
hallo,
so lange dagegen treten, bis die tür aufspringt!
HWigFvW

gratis!
Verfasst: 01 Mai 2005, 15:45
von miro
@buntaro
das hilft nur, solange warden noch am leben ist, bzw. solange ein kampf noch nicht stattgefunden hat. man muss sich also zuerst (am besten nachts) in sein häuschen da schleichen, mit ihm reden (Fhr erforderlich) und er gibt einem den schlüssel. dann einfach das zimmerchen von warden aufmachen, drinnen verbarrikadieren und beide türen fürs erste bewachen, da kommen dann laufend gegner rein; vorsicht beim rausgehen, unterbrechungen sind dann möglich.
ciao