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Lösung des BSE-TEST
Verfasst: 27 Dez 2004, 00:28
von Sith
so nach jahren wollte ichmal wider ja2 spielen

, geh auf die base und guck mir noch mal die lösungen an! aber da steht ja jetzt mehr drin

........denn seit wann gibts das verhalten pessimst,optimist, und sowas.....und vielwichtiger wie macht sich das im spiel bemerkbar
also was ist das nun alles?????

Verfasst: 27 Dez 2004, 06:59
von Realist
moin,
diese sachen wurden im zuletzt publik gemachten sourcecode entdeckt. sie
haben allerdings keine gravierenden auswirkungen.
optimist und pessimist wirken sich imho auf moral und damit indirekt aufs kampf-
verhalten aus. nervös und klaustrophobisch bewirken ähnliches, sind aber im gegen-
satz zu optimist eher negativ einzuschätzen.
der charakterzug arschloch ist hinderlich beim reden mit npcs. ob es sich auch auf
die beziehungen zu teammitgliedern auswirkt ist mir nicht klar.
dann gibts noch vergesslich, ich sage nur "Dimitri effekt", und hitzeempfindlich,
das soll sich auf die fitness in wüstensekoren auswirken.
feigling gewinnt moral wenn man sich in der schlacht zurückzieht, aggressiv verliert
in solchen fällen moral.
alles in allem machen diese sachen aber wie oben gesagt keine erheblichen auswirkung-
en aus, man merkts wenn überhaupt nur kaum.
Realist
Verfasst: 27 Dez 2004, 12:32
von Sith
aber das der ae mal nen lustigen spruch ablässt oder es wenigstens im bse-test sthet ist niicht oder???
Verfasst: 27 Dez 2004, 13:52
von Lonewulf
nein keine Sprüche; klaustrophobisch: der Söldner hat Angst (weniger Moral) in Höhlen und Kellern
Verfasst: 02 Jan 2005, 01:57
von Risikoman
hui was es alles nicht gibt....
Verfasst: 27 Jan 2005, 22:07
von 13th-red-hot
ich glaube mal etwas zu optimist im BSE Bericht gelesen zu haben....
aber war noch zu JA2-Original-Zeiten
mein söldner wurde da als optimist eingestuft
aber merken tut man des nicht wirklich
@ realist: gewinnt moral beim flüchten
und sowas will ein Soöldner sein
Verfasst: 15 Apr 2005, 22:03
von HomerDOHSimpson
Da ich mich damit gerade beschäftige wollt ich mal was wissen.
Ich kann mich erinnern das ich (vor JAAAAHREN) mal nen Söldner zweimal mit den selben Fragen erstellt habe und nur bei der allerletzten, der "17. Frage" (ob man selbstsicher ist Ja/Nein), beides Probiert hab. Ich bin der Meinung das das auch auf den Test nen Effekt hatte (ich glaube nur so bin ich an die Kombination "Nachteinsatz" + "Schleichen" gekommen).
Kann das jemand bestätigen (auf JA 2 Basis) steht ja nix davon...
EDIT:
Hahaaaa... hab nen Beweis: Spiele Wildfire v6
Habe als BSE AE: Weiblich - Gesicht 4 - Stimme 1 (falls auch von Bedeutung)
bei folgender Fragekombination bekommt man immer: Nahkampf (Experte)
6 4 2 2 4 4 4 3 2 1 1 5 1 4 4 4 + JA = Berufsauffassung FreundlichA
6 4 2 2 4 4 4 3 2 1 1 5 1 4 4 4 + NEIN = Berufsauffassung Normal
Verfasst: 15 Apr 2005, 23:29
von Lonewulf
Die Sache ist die, dass das kein Beweis ist.
Alle Eigenschaften werden per Zufall verteilt. Die Wahrscheinlichkeit errechnet sich aus den für diese Fähigkeit wichtigen Fragen, wobei diese bei 0 Antworten gleich null ist.
Angenommen du hast ausgewählt:
3x Freundlich
2x normal
1x Einzelkämpfer
dann (Wahrscheinlichkeiten in Prozent):
50% Freundlich
33% Normal
17% Einzelkämpfer
0% alle anderen Charaktereigenschaften
Verfasst: 16 Apr 2005, 17:09
von HomerDOHSimpson
Ok, überzeugt... und die "letzte" Frage ist dann also ohne Bedeutung.
Noch ne andere Frage: In der Liste kommt gar nicht mehr Kampfsport vor, wie bekomme ich das, bzw. als Experten-Skill?
Verfasst: 16 Apr 2005, 18:28
von -=[MAD]=-
kampfkunst kannst du nur als männlicher söldner haben
Frage 1 und 12, jeweils Antwort 1

als weibliche person hast du da dann Geschickt
gruss, -=[MAD]=-
Verfasst: 16 Apr 2005, 20:13
von HomerDOHSimpson
Ja hab ich inzwischen auch mitgekriegt als ich im Source Forum ne BSE Tabelle geladen hab (man sollte die Unterschiede auf JA 2 Basis meiner Meinung nach noch eintragen...)
Trotzdem danke...
Verfasst: 16 Apr 2005, 20:29
von -=Hunter=-
Naja... ich hab immer irgendwas gedrückt, hauptsache ich hab die Fähigkeit (Nachteinsatz)

. Der rest war mir egal. Die Fragen sind aber schon lolig^^