Was muss ich jetzt machen...!
Moderator: Flashy
Mit dem Editor komm ich zwar ohne Probleme klar, aber ein selbstgebautes Szenario ist mir misslungen als ich von Keller (zb) I10_b1 nach I11_b1 wollte. Da konnte Ub die Karte plötzlich nicht laden, die aber bei Spielbeginn unten links als Custommap einwandfrei ohne Fehlermeldung aufgeführt war. Im voraus: alle Eintrittspunkte, Gegner, etc. sind gesetzt. Ich bin kein Vollnewbie mehr was den Editor angeht, denn an dem verbring ich mehr Zeit mittlerweile als mit UB selbst. Jedenfalls,kurzum. Beim betreten des zweiten Kellers auf der gleicehn Ebene Kommt der "RuntimeEroor". U know? Woran könnte es liegen?
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O.M.C.G.
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O.M.C.G.
Da sollte man das eine mit nem Zielsektor festlegen ??
Ich weiß es zwar nicht und hab auch keine undergroundlevels gemacht, aber ich
habe das mit den Zielsektor mal gelesen und da im untergrund die erwähnten
[quote]"I10_b1 nach I11_b1"/font>[/i]/BLOCKquote>
ein Sektor anders ist sollte man da auch ein Ziel eingeben und beim
anderen auch eine Location machen, also irgendwas mit Grids, aber
wie gesagt, ich habs selbst noch keine Underground Levels gemacht.
MFG....
Noch Moderator im Operation Flashpoint Forum
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Ich weiß es zwar nicht und hab auch keine undergroundlevels gemacht, aber ich
habe das mit den Zielsektor mal gelesen und da im untergrund die erwähnten
[quote]"I10_b1 nach I11_b1"/font>[/i]/BLOCKquote>
ein Sektor anders ist sollte man da auch ein Ziel eingeben und beim
anderen auch eine Location machen, also irgendwas mit Grids, aber
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Nene das mit dem Zielsektor "und den Grids" muss man machen, glaub mir,
ich hoffe das es die anderen bestätigen, mit den Eintrittspunkten hatt
es meiner Meinung nach nichts zu tun, wenn es im Keller ist.
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ich hoffe das es die anderen bestätigen, mit den Eintrittspunkten hatt
es meiner Meinung nach nichts zu tun, wenn es im Keller ist.
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Hört sich vernünftig an, Nitrat!
Denke (hab's aber auch noch nicht probiert) dass Unten das
Rübertreten nicht funzt. Beamen mit Gridkoordinaten müsste
aber gehen, ist ja der selbe Vorgang wie von oben nach unten
und vice versa. Ausprobieren!
Sinclair
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Denke (hab's aber auch noch nicht probiert) dass Unten das
Rübertreten nicht funzt. Beamen mit Gridkoordinaten müsste
aber gehen, ist ja der selbe Vorgang wie von oben nach unten
und vice versa. Ausprobieren!
Sinclair
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Habs zwar noch nie probiert, denke aber nach Handbuchstudium folgendes:
Die normalen Eintrittspunkte (Nord, Süd...) sind nur für oberirdische
Level entscheidend. Gehst du unterirdisch von einem Sektor zum anderen,
mußt du die Jungs "teleportieren", wie beim Wechsel von oben in den
Keller.
Dr. Kill
Methusalem im Rat der grauen Eminenzen
Die normalen Eintrittspunkte (Nord, Süd...) sind nur für oberirdische
Level entscheidend. Gehst du unterirdisch von einem Sektor zum anderen,
mußt du die Jungs "teleportieren", wie beim Wechsel von oben in den
Keller.
Dr. Kill
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Na dann brauch ich das ja erst mal nicht auszuprobieren...
wollte auch mehrer Kellerlevel verbinden. Geht das denn zumindestens im gleichen Sektor (von _b1 zu _b2..)?
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http://people.freenet.de/BullySr/a>
wollte auch mehrer Kellerlevel verbinden. Geht das denn zumindestens im gleichen Sektor (von _b1 zu _b2..)?
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Gibts eigentlich was neues bei "Keller zu Keller" (also z.B. A1_b1 nach B1_b1) ????
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