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Raketengewehr für den Robot?

Verfasst: 05 Sep 2003, 15:48
von TeleTubby666
Hi,

ih würde den Robot gerne mit dem Raketengewehr von Iggy ausrüsten, weil ich finde, dass das Raketengewehr die einzie Waffe ist, die dem Robot irgendwie entspricht (unrealistisch und kindisch). Ich habe die ID bei Fredo ereits entfernen lassen, aber wenn ich mit dem Robot schießen will, heißt es, die Fingerprint-ID sei ungültig.

Als Fingerprint der Waffe ist [MadLab] angegeben. Hat der Idiot beim Basteln etwa keine Handschuhe verwendet? :headbang:

Ich habe vor der Waffenübergabe zum Glück gespeichert. Gibt es irgendeine Möglichkeit, das Raketengewehr mit dem Robot zu verwenden?

Danke!

Verfasst: 05 Sep 2003, 15:58
von RazorLamont
wenn das alles logisch ist ( ist JA ja doch meist) wird es nicht gehen, weil robots keine finger und so mit auch keine abdrücke haben.

spar dir das teil, es klaut dir nur ERF punkte

Verfasst: 05 Sep 2003, 16:18
von TeleTubby666
Ich meine aber sogar hier im Forum jemanden gesehen zu haben, der den Robot mit dem Raketengewehr benutzt - leider habe ich den Thread per Suchfunktion nicht finden können :shakehead:

Verfasst: 05 Sep 2003, 16:55
von Tobeas
Mit Gewissen Editoren ist alles möglich.....

Verfasst: 05 Sep 2003, 18:43
von Pater-7,62
Original geschrieben von TeleTubby666
Ich meine aber sogar hier im Forum jemanden gesehen zu haben, der den Robot mit dem Raketengewehr benutzt - leider habe ich den Thread per Suchfunktion nicht finden können :shakehead:
Vielleich war es ein Waffenmod den du gesehen hast.*lol*

Verfasst: 05 Sep 2003, 18:53
von morki
Ich hatte in meinem ersten Game die selbe Idee - habe aber ein RakGewehr aus Orta benutzt (also das war 100% sauber) ... bloss dann stand auch [Madlab] als Owner drauf ... wusste nicht, wie ich das ändern hätte können .. habe es dann aufgegeben. :cry:

Weil son Robot mit Raketengewehr wäre cool gekommen ^^

Weiss jemand Rat? Ohne Editoren, wenn es geht? :confused:

Verfasst: 05 Sep 2003, 23:10
von fatty
ganz einfach ....

du speicherst wenn du den robot hast.
dann nimmst du dir jape (kriegste unter JA2->Downloads->Tools) und öffnest das savegame

irgendwo müsste robot (oder so) stehen. du klickst rechts auf die waffe die er hat und kannst sie rechts unten editieren (raketengewehr müsste rocket gun heissen oder so)

greetz

fatty

Verfasst: 05 Sep 2003, 23:37
von Nightkin
@ fatty
Original geschrieben von morki
Ohne Editoren, wenn es geht?

Verfasst: 06 Sep 2003, 10:40
von TeleTubby666
So,

habe nochmal ein wenig rumgesucht und bin dabei auf diesen Thread gestossen:
Original geschrieben von Thor Kaufman
ich statte ihn meist mit nem RakGewehr aus, damit schießt er auch die Soldaten der Gegner locker ab, diesmal wart ich aber auf das AutoRak für ExtraSpass

Man muss nur aufpassen, dass man nicht den Sektor wechselt von der Abgabe der Waffe/Kamera bis zur Übergabe der Fernbedienung

Verfasst: 07 Sep 2003, 20:44
von Chumpesa
Ich werde daraus aber nicht schlau, wie man das Raketengewehr an den Robo dran bekommt....
Die Idee gefällt mir auch gut, würde wirklich ganz gut zusammen passen.

Verfasst: 07 Sep 2003, 21:16
von RugerLuger
Eigentlich komisch, denn Madlab müsste wissen wie man mit nem Raketengewehr umzugehen hat, er hat ja in Orta gearbeitet.

Verfasst: 07 Sep 2003, 21:18
von Tobeas
Du musst Kamera und Waffe gleichzeitig dabei haben und nich erst Waffe abgeben, dann nach irgendwo hin rennen, Kamera holen und wieder zurückgehen...

Verfasst: 07 Sep 2003, 21:48
von TeleTubby666
Habe ich so gemacht - nix :cry:

Verfasst: 07 Sep 2003, 22:05
von Born2Kill
Also bei mir gings Kamera und Rak-Gewehr abgeben und ein Tag rumgehen lassen dann abholen dann speichert er beim ersten Schuss die ID vom Robo. Das einzigste was nervt ist das, das Teil nur 5 Schuss hat.