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Biohazard Mod

Verfasst: 09 Jul 2003, 22:20
von CrazyCat
Es soll ja angeblich im Biohazard Mod eine Minigun geben. Ich hab' mittlerweile ganz Arulco (ausgenommen Meduna) nach dem Teil abgesucht. Das einzige was ich fand waren kistenwiese 5.56mm Beta C Magazine.

Wo aber find' ich die Minigun?

Verfasst: 09 Jul 2003, 22:44
von Andr
Soviel ich weis, verschießt die Minigun 7,62 NATO :susp:

Verfasst: 09 Jul 2003, 23:01
von Uli
In "Deidranna Lives" gibt's eine Minigun. Auf der Waffenliste von Biohazard (http://home.arcor.de/vertexx/azrael/bio ... affen.html) finde ich hingegen keine.

Uli

Verfasst: 10 Jul 2003, 19:05
von CrazyCat
Stimmt. Da bin ich wohl falsch informiert.

Wo aber gibt es die H&K MG36?

Verfasst: 10 Jul 2003, 21:43
von derLumpi
Bei Bihazard gibts relativ viele G36.

Verfasst: 11 Jul 2003, 07:08
von Coyote
@ Lumpinator
Es geht... Ich hab erst eine in einem Waffenlager gefunden! Aber Meduna und Orta liegen auch noch vor mir...

Coyote

Verfasst: 11 Jul 2003, 21:11
von CrazyCat
hab' bis jetzt 2 oder 3 Waffenlager ausgehoben. Werd' mal das zurückgelassene Zeug dort überprüfen. Vielleicht hab' ich sie ja übersehen.

Verfasst: 11 Jul 2003, 22:01
von derLumpi
Hm, also ich bin jetzt vor Meduna und habe min. 6 Stück. Selbst BR hatte schon welche im Angebot.

Verfasst: 12 Jul 2003, 18:54
von CrazyCat
BR und Tony haben keine. Hab' auch keine übersehen.

Hab' jetzt aber 4 Stück. Waren alle im Flughafen von Meduna.

Verfasst: 12 Jul 2003, 18:58
von Düsenschrauber
Beim Waffenschieberlager bei Chitzena habe ich ne Barrett ohne Muni gefunden!:D

Verfasst: 13 Jul 2003, 16:18
von PayDay
die barett ist aber viel zu schwer, ne g36 hatte ich aber auch noch nicht.

Verfasst: 13 Jul 2003, 18:38
von Nitrat
Das Barett ist 12,9kg ohne magazin schwer

MFG.....

Verfasst: 13 Jul 2003, 20:56
von Düsenschrauber
Bei Biohazard ist mir aber eins aufgefallen :
Die Steyr Scout hat die gleiche Durchschlagskraft wie die Barrett M82 A1!Ist doch Schwachsinn!

Verfasst: 13 Jul 2003, 22:32
von CrazyCat
Wieso?

Die Scout hat doch 'nen ordentlichen Wumms. Zur Barrett ist auch in der Realität nicht viel Unterschied.

Und die Steyr AMR hat angeblich eine höhere Durchschlagskraft als die Barrett.

Verfasst: 14 Jul 2003, 07:56
von Coyote
Die Steyr Scout macht auch 50 Schaden? Ist mit garnicht aufgefallen... Vielleicht sollte ich nicht immer alle MP's so achtlos wegwerfen...

Coyote

Waffenlager?

Verfasst: 14 Jul 2003, 08:16
von Dr.Stein
Hey Jungs, quäle mich auch gerade durch Biohazard durch (zu mertsen Mal). Das erste mal, wo ich nicht gleich alle umgenietet hatte, war in Drassen, C13. Da gab´s so´n Typ namens Manuel. Wozu ist der denn da? Sein Haus konnte ich ausräumen ohne Ärger zu bekommen.

WAffenlager in Chitzena? Komisch, war gerade da, hab jeden Zentimeter umgraben lassen, doch habe ich kein Waffenlager gefunden. Sind die ähnlich verteilt wie M9 in Ja2 ohne mod?

Waidmanns Heil Dr.Stein

Verfasst: 14 Jul 2003, 08:17
von Moerges
Hallo!
Die Steyr Scout macht auch 50 Schaden? Ist mit garnicht aufgefallen... Vielleicht sollte ich nicht immer alle MP's so achtlos wegwerfen...


Wie kommst du jetzt auf MPs? Hier geht's doch eigentlich um SSGs.

Moerges

Verfasst: 14 Jul 2003, 08:34
von Buntaro
@Dr.Stein:
Manuel gibt dir den Auftrag von Waffenschiebern einen Koffer zurück zu bringen. Den findest du bei einem anderen Typen mit Namen (ist mir entfallen) in einem der "neuen" Sektoren, wo eben diese Waffenschieber hausen. Gibst du den Koffer zurück, erhältst du etwas womit du eine Person , die im normalen JA2 nicht rekrutiert werden kann, in dein Team eintreten lassen kannst. Es handelt sich dabei um einen ehemaligen A.I.M. Söldner ...

Verfasst: 14 Jul 2003, 22:12
von CrazyCat
Der Typ heißt Pablo un dhat sein Lager in der Nähe von Tixa.

Verfasst: 16 Jul 2003, 12:46
von press
Hi leute!
Bin ganz neu hier im forum.
hab mir heute des biohazard mod runnergeladen und hab beim starten der bio exe das problem, dass mir das game ne fehlermeldung "
"cannot init FONT file FONT\LARGEFONT!.sti"

ausgibt..im hintergrund lauft das game weiter aber ich komm net rein
hatte einer von euch auch das prob und wie kann ich die scheisse fixen
danke im vorhinein
Press

Verfasst: 16 Jul 2003, 21:16
von CrazyCat
1. Biohazard neu installieren

2. Updates installieren

3. Spiel neu starten

4. sollte es noch immer ein Problem geben wieder posten

Verfasst: 18 Jul 2003, 07:46
von Buntaro
Die Patches 1.01, 1.02 und 1.05 für JA2 "normal" nicht vergessen. Dann erst Biohazard drauf.