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brauche hilfe

Verfasst: 10 Jun 2003, 12:20
von Phantom Lord
Möchte gerne wissen warum bei mir im Spiel die Häuser so erscheinen( screen). Egal ob ich JA2, UB oder Mods spiele. Danke im Vorraus.

Verfasst: 10 Jun 2003, 12:23
von Lutz
Was genau meinst du jetzt ?
Den Schnee, oder was ?

Verfasst: 10 Jun 2003, 12:23
von Moerges
Hallo!

Meinst du die Umrisse der Fenster und Türen? Die kannst du in den Optionen mittels "Drahtgitter anzeigen" an- und abschalten. Alternativ kannst du auch im laufenden Spiel "W" drücken, damit schaltest du zwischen Anzeigen und Ausblenden der Drahgitter.

Moerges

Verfasst: 10 Jun 2003, 13:32
von ash.man
In Kampfsituationen werden Häuser immer mit einem Drahtgitter rundherum dargestellt, sofern man noch nicht das Innere erkundet hat. Ansonsten lässt sich das mit "W" ausstellen.

Verfasst: 10 Jun 2003, 13:35
von Phantom Lord
@Moerges: Ja, die Umrisse der Fenster und Türen aber trotzdem eine blöde frage von mir. Musste bloss in den Optionen...........naja, heute habe ich wieder etwas gelernt. Danke.

Verfasst: 10 Jun 2003, 13:44
von Moerges
Hallo!

np, wir haben hier schon Schlimmeres erlebt. ;) Ich finde das Drahgitter übrigens sehr praktisch; ich möchte nich wissen, wie oft ich sonst schon unachtsam an einem Fenster vorbeigelaufen wäre und mir einen Headshot eingefangen hätte..

Moerges

Verfasst: 10 Jun 2003, 16:48
von aysha
Was ist das den für ne Waffe die dein Söldner da hat??? Schaut nach irgend nem Mod aus?!?!?!

Verfasst: 10 Jun 2003, 16:56
von Phantom Lord
@aysha: hab gestern die Rubicon Kampagne runtergeladen und gespielt.

Verfasst: 11 Jun 2003, 11:46
von CAT Shannon
Original geschrieben von Moerges
Hallo!

np, wir haben hier schon Schlimmeres erlebt. ;) Ich finde das Drahgitter übrigens sehr praktisch; ich möchte nich wissen, wie oft ich sonst schon unachtsam an einem Fenster vorbeigelaufen wäre und mir einen Headshot eingefangen hätte..

Moerges
Stimmt, die Drahtgitter haben schon mehr Leben gerettet als eine gute Waffe (ein Kopfnicken in Richtung Len ;) ), die sind bei mir auch immer eingeschaltet. Die Söldner, die in einer Gasse zwischen zwei Häusern stehen, können die Fenster schließlich sehen, die aufgrund der festen Perspektive für den Spieler nicht sichtbar sind.