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Sektor K15 in JA2 UB
Verfasst: 21 Mai 2003, 17:44
von Jukl

Hi Leute,
wer kann mir helfen. Bin im Sektor K15 untere Ebene und bringe die dicke Stahltüre nicht auf. Wie geht´s?
Verfasst: 21 Mai 2003, 17:50
von miro
willkommen im forum!
erstmal garnicht, spiel weiter südlich hin, dann kommst du wieder an die oberfläche - dort gehts erstmal weiter
mfg
Verfasst: 21 Mai 2003, 17:52
von Jukl
Danke das ging aber flott.
Auf der Oberfläche war ich auch schon und hab alle eliminiert.
Verfasst: 21 Mai 2003, 18:19
von Uli
Schau Dich an der Oberfläche mal im letzten Raum genauer um.
Uli
Verfasst: 21 Mai 2003, 19:47
von Born2Kill
An der Türe ware ich auch gerade und hab 10 Sprengladungen vergeudet bis ich merkte das da noch andere Türen sind

Verfasst: 22 Mai 2003, 13:22
von Chumpesa
Ich versteh gar nicht, warum da immer alle aufhören zu spielen!
Eigentlich sieht man doch, dass es da noch weitergeht

Vor allem kommt dann erste der schwere Teil in diesem Sektor...
Den Ausgang habe ich mal in dem Sektor mit den Raketen und heizkörpern übersehen, liegt versteckt in einer Kurve.
Verfasst: 22 Mai 2003, 13:56
von Uli
Teilweise ist es in Keller-Maps wirklich schwer manche Türen zu entdecken, besonders wenn der Monitor sehr dunkel ist. Da hilft es wirklich nur sämtliche Wände bei gedrückter STRG-Taste mit dem Mauszeiger abzufahren.
Uli
Verfasst: 22 Mai 2003, 22:14
von gsi-man
Hi, finde die Türen in Ub zu suchen aber immernoch fairer als den Keller unter Deidranas Palast ! Da war bei mir in er 1.02er Version sogar der schöne Bug, dass vor der letzten scheiß schlecht zu sehenden Tür ne Mine lag - wenn ich mit meinm AE hin bin und ein blaues fähnchen aufstellen lassen habe, könnte ich nicht mehr in die Tür. das war murks - hab die Tür zuerst auch garnet gesehen - erst, als einer auf mich geschossen hat hab ich gemerkt, dass da noch was sein muß !
Verfasst: 22 Mai 2003, 22:20
von Uli
Ja, die Tür ist auch schwer zu sehen. Die Mine direkt davor ist allerdings kein Bug, sondern scheinbar so gewollt. Ich spiele inder Regel v1.05 und da ist die Mine auch jedesmal an dieser Stelle.
Uli
Verfasst: 23 Mai 2003, 17:44
von Chumpesa
Ich habe immer die Option "Cursor automatisch auf Türen" an, finde schon, dass das sehr behilflich ist.
Probleme habe ich öfters mal in den Minen, da sieht man wirklich sehr schlecht. Da kann man nur rumfahren und schauen, dass ein Weg an die Stelle führt.
Verfasst: 08 Jun 2003, 15:08
von Floh
Hallo!
Bin jetzt bis K15 und L15 im dritten Level vorgedrungen und nun gehts wieder nicht weiter.
Wie kommt man da wieder raus?
Ist das Spiel nun zu Ende?
Gruß,
Floh
Verfasst: 08 Jun 2003, 19:10
von Chumpesa
Weiss nicht genau wo du jetzt bist.
Einmal kann man noch leicht hängen, da gehts dann aber unten links um ne Kurve rum.
Aus isses noch nicht, das merkt man dann.
Also ich vermute, du bist in dem Sektor, wo unten links ein Gang einfach so aufhört, der biegt dann aber noch ab und geht weiter.
Verfasst: 09 Jun 2003, 16:17
von Uli
Wenn der Sektor, in dem Du nicht weiter kommst, der ist mit der grossen Halle voller Raketen und anderen explosiven Sachen, dann gibt's es im Süden zwei Türen, die man schwer sieht (einfach mal die Wände mit dem Mauscursor abfahren), sowie einen Schalter der die Türen öffnet.
Uli
Verfasst: 15 Jun 2003, 16:08
von PayDay
tja habe ich alles gemacht, habe morris getötet, habe seinen zettel und auch seine doch leicht dicke knarre *grins (das barett). ich weiss aber nicht, was ich jetzt noch machen soll ? bin in diesen kleinen raum , wo pfeile an der tür sind. aber es passiert nix ?!? was muss ich jetzt noch machen ? habe auf jeder der besuchten maps immer alle getötet.
Verfasst: 15 Jun 2003, 16:18
von Snowman
Nachdem du den Zettel aufgenommen hast, erscheint ein neuer Schalter in dem Raum.
Jetzt hab ich das immer so gemacht, das ich erstmal den Zugang zum Fahrstuhl (im Norden von dem Raum, mit zwei Türen und Maschendraht abgetrennt) aufgesprengt hab und dann den Schalter betätigen.
Ich weiß allerdings nicht, ob man wirklich die Tür richtung Fahrstuhl aufsprengen muß, weil meine Leute, die schon im Fahrstuhl waren, nach dem Schalterbetätigen wieder raus aus dem Fahrstuhl sind.
Verfasst: 15 Jun 2003, 17:16
von PayDay
also da will nix gehen, rechts neben der tür sind 4 schalter, die ich betätigen kann wie ich will. im fahrstuhl bin ich, die beiden anderen türen habe ich schon vor der betätigung geöffnet. wo soll sonst nochein schalter sein ? also so komme ich nicht weiter...
gruss flo
Verfasst: 15 Jun 2003, 17:22
von PayDay
so nun ist das geheimnis gelüftet, man muss den zettel mit den 1 söldner(ae) aufheben, dann gehts
gruss flo
Verfasst: 16 Jun 2003, 08:27
von Moerges
Hallo!
Hmmm... bei mir hat den 'mal Stogie aufgehoben, soweit ich weiß, und alles hat funktioniert.
Moerges
Verfasst: 16 Jun 2003, 14:39
von Zephalo
Zum aufheben des Zettels muß man entweder den AE, einen der RPCs oder einen der beiden neuen MERC-Söldner nehmen - nur diese haben die nötigen Sound-Files bzw. das entsprechende Script.
Greetings,

Verfasst: 16 Jun 2003, 14:47
von Chumpesa
Angenommen man hat weder AE noch RPC noch MERC?
Was ist dann?

Verfasst: 16 Jun 2003, 14:50
von Zephalo
Original geschrieben von Chumpesa
Angenommen man hat weder AE noch RPC noch MERC?
Was ist dann?
Teste es doch einfach mal...
Greetings,

Verfasst: 16 Jun 2003, 14:52
von Snowman
Wollt ich auch gerade Fragen.
Wenn dein AE jetzt abkratzt (was er natürlich nicht sollte) und du weder RPCs noch MERC Leute hast. Was dann?
Verfasst: 17 Jun 2003, 09:18
von Moerges
Hallo!
Dann kannst du das Spiel wohl nicht beenden..
Moerges
Verfasst: 17 Jun 2003, 14:34
von Chumpesa
Zeit, dass man das austestet
Entweder gibts einen Absturz oder eine Missing Quote Meldung oder man bleibt einfach dumm stehen.
Ich vermute mal Moerges hat Recht

Verfasst: 17 Jun 2003, 16:28
von PayDay
Original geschrieben von Zephalo
Zum aufheben des Zettels muß man entweder den AE, einen der RPCs oder einen der beiden neuen MERC-Söldner nehmen - nur diese haben die nötigen Sound-Files bzw. das entsprechende Script.
Greetings,
also klappt es nicht mit einen AIM Söldner? ich hab den zettel mit Raven aufgenohmen, wobei dann nix geschah. habe den zettel dann auch teilwese rumgereicht(glaube an trevor), was nix brachte, nach wegwerfen und aufheben der AE gings dann ...