raketengewehr
Moderator: Flashy
raketengewehr
Hi
bin zur zeit mit meinen soeldnern in meduna un hab mir gedacht ich benutz mal das raketengewehr welches ich eigentlich nie benutzt habe lol! aber als ich abdruecken wollte kommt da so ne stimme die irgendwas von nem fingerprint sagt!
kann ich die waffe gar nicht benutzen? oder muss ich die ers irgendwie "umbauen"? hab im forum schon danach gesucht aber irgendwie nix gefunden!
un noch was anderes! hab in meduna mit nem moerser auf n panzer geschossen! Aber als er nach 4 treffern mit m moerser immer noch net am arsch war un mir die mun fuern moerser ausgegangen is hab ich neu geladen un s nochma versucht! Nur dieses mal hab ich nur 1 mal hoch geschossen und das teil war im eimer! hab aber keine ahnung wieso! hatte die gleiche waffe, die gleiche granate, ich stand an der gleichen position und ich habe an die gleiche stelle geschossen wie bei den ersten versuchen! muss ich den anner bestimmten stelle treffen um ihn schneller auszuschalten oder is das alles nur zufall?
bin zur zeit mit meinen soeldnern in meduna un hab mir gedacht ich benutz mal das raketengewehr welches ich eigentlich nie benutzt habe lol! aber als ich abdruecken wollte kommt da so ne stimme die irgendwas von nem fingerprint sagt!
kann ich die waffe gar nicht benutzen? oder muss ich die ers irgendwie "umbauen"? hab im forum schon danach gesucht aber irgendwie nix gefunden!
un noch was anderes! hab in meduna mit nem moerser auf n panzer geschossen! Aber als er nach 4 treffern mit m moerser immer noch net am arsch war un mir die mun fuern moerser ausgegangen is hab ich neu geladen un s nochma versucht! Nur dieses mal hab ich nur 1 mal hoch geschossen und das teil war im eimer! hab aber keine ahnung wieso! hatte die gleiche waffe, die gleiche granate, ich stand an der gleichen position und ich habe an die gleiche stelle geschossen wie bei den ersten versuchen! muss ich den anner bestimmten stelle treffen um ihn schneller auszuschalten oder is das alles nur zufall?
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Wenn dir der Weg nicht zuweit ist, dann geh nach K4 - Orta und geh dort in den Keller.
Da gibts frische Raketengewehre.
Wegen dem Mörser: Das ist wohl Zufall, ähnlich einem Instantkill beim Wurfmesser.
Söldner mit der Fertigkeit Schwere Waffen bekommen da einen zusätzlichen Bonus.
Da gibts frische Raketengewehre.
Wegen dem Mörser: Das ist wohl Zufall, ähnlich einem Instantkill beim Wurfmesser.
Söldner mit der Fertigkeit Schwere Waffen bekommen da einen zusätzlichen Bonus.
funky cold meduna!
Chumpesa
Chumpesa
Hallo!
Söldner mit der Fertigkeit Schwere Waffen bekommen lediglich einen 15%igen Bonus auf die Trefferchance, ein Instant hängt aber nicht von dieser ab. Ein "normaler" Merc hat, wenn er unbemerkt, am besten von hinten an den Panzer herankommt, die gleichen Chancen auf einen Instant wie ein Schwere-Waffen-Experte. Vorausgesetzt, er trifft.
Moerges
Söldner mit der Fertigkeit Schwere Waffen bekommen lediglich einen 15%igen Bonus auf die Trefferchance, ein Instant hängt aber nicht von dieser ab. Ein "normaler" Merc hat, wenn er unbemerkt, am besten von hinten an den Panzer herankommt, die gleichen Chancen auf einen Instant wie ein Schwere-Waffen-Experte. Vorausgesetzt, er trifft.
Moerges
BTW, ich finde das Raketengewehr assi. Da sammelt man sich die ganze Zeit Massen von verschiedenen Kanonen & Addons ein, und plötzlich findet man tausend langweilige Raketengewehre und der ganze Sammelspaß ist dahin. Ich lasse den Schrott jedenfalls immer liegen und hol mir stattdessen ein paar gute FN-FALs und RPK-74 (meine Lieblingskanone im Spiel, mit Gewehrlauf-Verlängerung usw. ist das Gerät im Feuerstoß-Modus unschlagbar!).
Und die freundliche Stimme sagt: 'Fingerprint-ID (Failure?), Weapon non functional.', glaube ich...
Coyote
Coyote
Never take a look into old Coyotes eyes without being prepared to loose yourself inside.
Ich habs geschafft meinen Traum zu verwirklichen: Gothic-Castle
Schaut mal vorbei und seht euch um!
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- Scharfschütze
- Beiträge: 3712
- Registriert: 02 Mär 2000, 13:06
Im Palast mit Mörsern? Das halte ich für gefährlich (für den Mörserschützen). Aber wenn man von Norden und nicht aus dem Tunnel kommt kann man mit dem Mörser im Innenhof eine Menge Gegner loswerden. Im Innern des Palastes haben sich Waffen mit langen Feuerstößen wie LMGs, M16 oder FAMAS bewährt. LAWs sind für den Thronsaal praktisch: Mit Rauchgranaten eine Nebelwand legen, die Türen auf einer Seite sprengen und mit allen noch verfügbaren LAWs blind in den Thronsaal feuern. Das hatte bis jetzt immer durchschlagenden Erfolg im wahrsten Sinne des Wortes.
Life is a sequence of missed opportunities.
Hallo!
Oder lauf' nach Orta und besorg' dir jungfräuliche RRs...
Moerges
Gib' die gefundenen Raketengewehre mal dem Elektriker Fredo in Grumm zur Reparatur, der entfernt die Fingerprint-ID.Original geschrieben von Coyote
Und die freundliche Stimme sagt: 'Fingerprint-ID (Failure?), Weapon non functional.', glaube ich...
Coyote
Oder lauf' nach Orta und besorg' dir jungfräuliche RRs...
Moerges
@Coyote: Ja, glaube auch, dass dies der Wortlaut ist.
Über das für und wieder der Raketengewehre wird immer wieder diskutiert, ich benutze sie eigentlich am Meisten zum Panzerknacken, um LAWS zu sparen.
Beim Thronssal bringts es auch, die Wand zum Innenhof zu sprengen, dann kann man von sich hinter den Fenstern verstecken. Kann halt auch mal passieren, dass die anderen dran sind, wenn du aufstehst (in die geduckte Haltung) und dann 6 Leute mit Raketengewehren auf dich schiessen.
Über das für und wieder der Raketengewehre wird immer wieder diskutiert, ich benutze sie eigentlich am Meisten zum Panzerknacken, um LAWS zu sparen.
Beim Thronssal bringts es auch, die Wand zum Innenhof zu sprengen, dann kann man von sich hinter den Fenstern verstecken. Kann halt auch mal passieren, dass die anderen dran sind, wenn du aufstehst (in die geduckte Haltung) und dann 6 Leute mit Raketengewehren auf dich schiessen.
funky cold meduna!
Chumpesa
Chumpesa