Qwizzz!!!!

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

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Moerges
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Beitrag von Moerges » 09 Jul 2004, 01:27

Hallo!

Macht ja nichts, du hast schon einen guten Teil dazu beigetragen! Die Sache mit dem "Rechtsklick gedrückt halten"-Feld wusste sicher nicht jeder! :)
Vielleicht fällt noch jemand Anderem etwas ein.

Mir ist gerade noch eine Möglichkeit eingefallen - ob die jemals jemand verwendet hat, ist mir aber nicht bekannt. :D

Moerges

Dr.Stein
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Beitrag von Dr.Stein » 09 Jul 2004, 01:32

Für heute ist bei mir mit deken erst mal Schluß, villeicht fällt mir bei meiner morgentlichen Eroberungstour noch etwas ein.

Guten Nacht und danke für die angenehme Unterhaltung. Bis morgen.
Ich bin Dr.Stein....alles andere zählt nicht!

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Beitrag von Moerges » 09 Jul 2004, 01:36

Hallo!

Gleichfalls! :) Viel Spass beim Erobern - wenn dir noch eine Möglichkeit einfällt, einfach melden. Ich werde, je nach Beteiligung, evtl. morgen abend auflösen.

Moerges

gauner
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Beitrag von gauner » 09 Jul 2004, 02:46

es gibt 4 möglichkeiten

buchstabentasten
bildscolltasten
linke maustaste gedrückt halten
rechte maustaste (popup)

evtl. funzt es ja auch mit den cursortasten aber das habe ich nie getestet :D
...

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Beitrag von -=[MAD]=- » 09 Jul 2004, 07:38

@Moerges
du kannst fragen stellen :dozey:

me nutzt doch eh nur 1 Möglichkeit ;)

gruss, -=[MAD]=-
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Buntaro
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Beitrag von Buntaro » 09 Jul 2004, 07:46

@Dr. Stein, Moerges:
die Gruppenbewegung im Rundenmodus geht schon, aber nur ungewollt und während des Überganges vom Echtzeit- in den Rundenmodus.
es ist mir schon passiert, dass ich in Echtzeit die gesamte Gruppe zu einem Ort geschickt habe (alle Söldner angewählt und Ziel geklickt), dann haben sie Feind entdeckt -> übergang Rundenmodus mit erscheinen der APs, aber die Gruppe ist trotzdem je nach Ap-Zahl weitergelaufen :eek: :confused:
Charlie surft nicht !

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Beitrag von Dr.Stein » 09 Jul 2004, 09:50

Genauso oder so ähnlich war es. Danke Buntaro, ich hätt mich ja fast vor moerges blamiert ohne Beweisführung.
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Moerges
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Beitrag von Moerges » 09 Jul 2004, 12:23

Hallo!

@MAD: Die Fragen sollen ja auch für den Einen oder Anderen etwas Neues beinhalten. ;)

@Dr.Stein: Du hättest dich doch nicht blamiert - wenn du sagst, dass es bei dir so war, glaube ich dir das auch. Wollte nur wissen, wie du das gemacht hast. ;)

@Bunt: Kann sein, dass der Bug bei dieser Art der Bewegung auftritt. Ich verwende immer die "richtige" Gruppenbewegung, d.h. Linkslick gedrückt halten - Rechtsklick, nicht "alle Söldner auswählen und Linksklick". ;) Tritt der Bug häufiger auf?

@gauner: Nein Cursortasten funzen nicht - mit denen scrollt man. Es fehlen aber immer noch zwei Möglichkeiten. Außerdem hast du die "Pfeile in der Inventaransicht anklicken"-Methode unterschlagen, die hier auch schon erwähnt wurde. ;)

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Beitrag von Dr.Stein » 09 Jul 2004, 12:37

@moerges
Also heute morgen meine zweistündige TEE-JA2-Session durchgezogen und gemacht und getan (bin gut vorangekommen), doch ich hab nichts neues gefunden. Erstmals aber die anderen Optionen ausprobiert. Aber bei mir ist es so: da ich viel Grafikarbeiten am Rechner mache (Photoshop, Freehand), bin ich links=Tastatur, rechts=Maus einfach gewöhnt.
Aber gut zu wissen, daß das, was wir gestern erörterten, auch funktioniert*lol*
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Beitrag von Moerges » 09 Jul 2004, 12:49

Hallo!

Freut mich, dass du gut vorangekommen bist. :) Mal sehen, ob im Laufe des Tages noch jemand auf die anderen Möglichkeiten kommt. ;)

Ich persönlich verwende immer P, C, S und R, zum Klettern Bild rauf/Bild runter.

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Beitrag von Dr.Stein » 09 Jul 2004, 12:57

Dito, bis auf rauf und runter. Da geh ich ins Menu.
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Beitrag von -=[MAD]=- » 09 Jul 2004, 14:36

Original geschrieben von Moerges
@MAD: Die Fragen sollen ja auch für den Einen oder Anderen etwas Neues beinhalten. ;)
wer sagt denn das das neu für mich war :D

ich hab nur gesagt, dass me immer dieselben tasten verwendet:
S, R und Bildauf, Bildab (für hinhocken, hinlegen und klettern, manchmal aber auch leiter anklicken)
Bildauf und -ab hat den vorteil, dass man nicht so schnell unterbrochen wird, bzw. keine so große fläche bei gegnerischen unterbrechungen bietet ;)
wenn ich gleich von liegend S drücke, und der gegner unterbricht mich, kann er auf mich stehend schiessen, bei Bildauf nur hockend ;)

gruss, -=[MAD]=-
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Beitrag von Realist » 09 Jul 2004, 15:37

@Mad
da liegtst du nicht ganz richtig
auch wenn du liegend s drückst, geht der sölli erst mal in den crouchzustand.
weswegen hätte meiner sonst innergehalten als er in sonner prone-to-stand situation nen feind erblickt hat?

vielleicht hab ich auch wieder scheiße erzählt...

trotzdem, Realist

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Beitrag von Moerges » 09 Jul 2004, 15:38

Hallo!

Ich bezog das mit dem "Lernen" auch eher auf deine Aussage "Du kannst Fragen stellen...". ;)
Außerdem wurden bisher noch nicht alle Möglichkeiten genannt. Zwei fehlen noch. :)

Ich stehe immer über C und dann erst S/R auf, wenn Gegner in der Nähe sein könnten/sind.

@Realist: Nein, das was MAD sagte, stimmt schon. Wenn man S drückt, steht der Söldner erst ganz auf, bevor der Gegner drankommt (mit seiner Unterbrechung).
Man kann das aber leicht vermeiden, indem man erst C drückt. ;)

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Beitrag von Dr.Stein » 09 Jul 2004, 15:51

Um ehrlich zu seon freu ich mich fast schon auf heute abend, wenn Du dann auflöst. Spätestens dann werde ich die Hände vor den Kopf schlagen und sagen: AUA, TUT DAS WEH!!!

Auf der anderen Seite, man weiß ja nie, vielleicht ist es ja doch neu, und ich brauch mich nicht über mich selber aufregen.
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Beitrag von Moerges » 09 Jul 2004, 16:10

Hallo!

Dann will ich dich noch etwas auf die Folter spannen. ;) Auflösung gibt's gegen 22:00 Uhr, wenn euch das Recht ist und bis dahin keiner die restlichen Möglichkeiten nennt.

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Beitrag von Dr.Stein » 09 Jul 2004, 16:12

A r h !!!

Da bin ich wohlmöglich gerade nicht online. Verdammt, was mach ich nur:uhoh: , was mach ich nur?:cry:
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Beitrag von Moerges » 09 Jul 2004, 16:29

Hallo!

Bis wann bist du denn Online? Oder ab wann wieder?

Moerges

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Beitrag von Dr.Stein » 09 Jul 2004, 16:34

Da meine Waschmaschine kaputt gegangen ist, muß ich heute noch zu meinen Eltern fahren. Die sind im Urlaub, und mein Paps hat sein Internet, wieso auch immer, mit Passwort geschützt. Wenn ich da also nächtige (immerhin ist da der Kühlschrank voll!), erst moregen wieder, und hinfahren muß ich auch noch (spätestens in einer Stunde).
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Beitrag von Moerges » 09 Jul 2004, 16:41

Hallo!

Tut mir leid um deine Waschmaschine. :( Dann wirst du's wohl erst morgen früh erfahren. Ich hoffe, du schläfst deswegen nicht schlecht. ;)

Moerges

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Beitrag von Dr.Stein » 09 Jul 2004, 16:44

Gestern beim Einschlafen lag ich echt noch ´ne Weile und hab überlegt und überlegt, und bin schließlich doch ohne Antwort eingeschlafen.
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Beitrag von -=[MAD]=- » 09 Jul 2004, 16:51

@Moerges
ok, die 2 sachen, die noch fehlen hab ich ja vielleicht wirklich noch nicht gewusst ;D

vielleicht sinds aber auch sone :smash: - Dinge :D

gruss, -=[MAD]=-
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Beitrag von Moerges » 09 Jul 2004, 16:57

Hallo!

@Stein: Tut mir leid, dass dich das so aufwühlt. ;) Andererseits zeigt es auch, dass die Frage etwas zum Grübeln war. ;)

@MAD: Die eine Sache ist ziemlich bescheuert, das gebe ich zu, die andere ist ungefähr auf dem "Rechtsklick länger gedrückt halten und dann Fortbewegungsart auswählen"-Niveau. ;)

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Beitrag von Dr.Stein » 09 Jul 2004, 17:43

Das kann ja nur heißen, daß es für dieses Fenster auch noch eine Tastenkombination gibt:uhoh:
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Beitrag von Moerges » 09 Jul 2004, 17:49

Hallo!

Nein, das heißt es nicht. ;)

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Beitrag von Moerges » 10 Jul 2004, 00:55

Hallo!

Ist doch etwas später geworden als geplant, tut mir leid. Ich hatte noch zu tun.

Nachdem keiner die verbleibenden beiden Möglichkeiten genannt hat, löse ich mal auf:

1) Linke Maustaste gedrückt halten, mit Rechtsklick durch die Bewegungsmodi schalten.

2) Das gute alte Saitek Dashboard. ;) Beim Original-Spiel von 1999 lag ein Sheet für dieses Bediengerät bei, auf dem es auch Schaltflächen für die verschiedenen Bewegungsmodi gibt.
Ich gebe zu, dass dies vollkommen nutzlos ist, aber es IST eine Möglichkeit, die gewünschte Bewegungsart zu wählen. ;)

Die nächste Frage darf Steini stellen, nachdem er erstens einige Möglichkeiten genannt und zweitens sich den Schädel zermartert hat. ;)

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Beitrag von -=[MAD]=- » 10 Jul 2004, 00:55

@Moerges
ich glaub du hast was vergessen ;D

Auflösung her!!! :smash:

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Beitrag von Moerges » 10 Jul 2004, 01:04

Hallo!

Schau' mal über dein Posting. ;)

Moerges

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Beitrag von -=[MAD]=- » 10 Jul 2004, 13:46

huh, hast du ein glück *lol*

aber nach 22.00 Uhr wars auf jeden fall :D

gruss, -=[MAD]=-
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Beitrag von Dr.Stein » 10 Jul 2004, 17:07

So, meine Frage: in anbetracht der letzten Frage diesmal eine etwas leichtere (aber genau lesen): wie teuer ist das billigste 18-Mann-Team, das man führen kann? Dabei ist zu beachten, daß man
1. in JA2 Original spielt (ohne Sci-Fi, obwohl es keinen Unterschied macht)
2. zwar alle Söldner zu Beginn anheuern könnte , was ja aufgrund der Verstreutheit der RPC´s nicht geht
3. mit dem billigsten anfängt (bei Preisgleichheit niedrigeres Lvl)
4. und sie nacheinander kommen (sprich 18x [minus Anzahl der RPC] den Hubschrauber landen läßt)

Als Ergebnis hätte ich gerne die Reihenfolge, mit Namen und Preisen.
Viel Spaß beim Rechnen!
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Beitrag von Dr.Stein » 10 Jul 2004, 17:08

Ersetze könnte durch kann
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Buntaro
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Beitrag von Buntaro » 10 Jul 2004, 17:15

@moerges, dr. stein:
der bewegungs-bug der gruppe tritt sehr selten auf, aber auf verschiedenen installationen (versch . computer, versch. versionen 1.02,1.05.,1.12). ich würde sagen pro ganzem spiel nur 1-2 mal. aber wenn, dann natürlich zum ungünstigsten zeitpunkt.
Charlie surft nicht !

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Beitrag von Dr.Stein » 10 Jul 2004, 17:22

Recht hat er.
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På¥Ðå¥
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Beitrag von På¥Ðå¥ » 10 Jul 2004, 17:40

stein du hast vergessen welche version zu nehmen ist, da ein gewisser conrad in version 1.00 sehr günstig werden kann und somit wohl in die top 18 kommen könnte.

aber fangen wir mal an:

am billigsten:

1. ira 0
2.maddog 0
3.dimitri 0
4.carlos 0
5 miguel 0
6. conrad 2 täglich
7. dynamo 20? täglich
8 vince 200 ? täglich
9 AE 3000 einmalig

naja habe sicherlich einige dazwischen vergessen, spiele nie mit den billigsten *g

Dr.Stein
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Beitrag von Dr.Stein » 10 Jul 2004, 17:47

Sorry, ich muß meine Frage ein wenig anders stellen, sonst ist der Gag raus. Streiche die RPC´s.
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Beitrag von Dr.Stein » 10 Jul 2004, 17:48

Und in der Tat, Du hast einige dazwischen vergessen, insofern gut, daß ich nochmal umdisponiert habe...
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smilingassassin
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Beitrag von smilingassassin » 10 Jul 2004, 18:05

wie lange muss man dieses team führen?
1tag, 1sekunde...(macht zwar keinen unterschied)
denn die MERCler sind ne gewisse zeit lang gratis, macht mal 10 jungs, dann noch die acht günstigsten aim-ler, ohne ausrüstung für einen tag. Mist, die versicherungssache hab ich nicht im kopf

10*Merc----> 0$
8mal aim: 11325

der hubschrauber kostet ja nixe beim landen, das raff ich nicht. einer nach dem andern bedeutet allerdings, dass man die billigstens länger als nur ne tag behält, womit meine antwort wohl hinfällig geworden ist... Schade

weiss jetzt nicht, in welchem zeitintervall man den hubschrauber landen lassen kann, und ob MERC von anfang an vorhanden ist...

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Beitrag von Moerges » 10 Jul 2004, 18:07

Hallo!

@smiling: Die MERC-ler sind auch erst ab Tag zwei verfügbar - und es gibt nicht alle 10 von Anfang an. ;)

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Beitrag von Dr.Stein » 10 Jul 2004, 18:43

Kleine Hilfestellung: moerges hat zwar recht, daß nicht alle gleich verfügbar sind, aber es geht ja auch um die Tageskosten, wenn alle 18 da sind. Wenn Du rein theoretisch nichts eroberst, steigt auch keiner vom Level her und Du könntest bei tägliche Kosten sehen, wie teuer Dein Team täglich ist.
Deswegen ist das Landungsintervall in dieser Hinsicht ohne Bedeutung*lol*
Na Moerges, schon ´ne Idee, wie man es löst?
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Beitrag von -=[MAD]=- » 10 Jul 2004, 19:57

könnt ihr auch EINMAL eine ordentliche frage stellen? :dozey:

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Beitrag von Moerges » 10 Jul 2004, 19:58

Hallo!

Man könnte es so machen: AE erstellen, Drassen erobern, Zeit weiterlaufen lassen, bis MERC verfügbar ist, alle MERCs rekrutieren, aber auf keinen Fall kämpfen lassen, damit sie nicht aufsteigen. ;) Die MERCler müssen nur in Omerta "geparkt" werden, damit man Speck Geld in den Rachen werfen kann, um Bubba zu bekommen. Sobald man den hat, kann man das billigste 18er-Team kommandieren:

1. AE. ERF egal, $0 tgl.

2. Flo, ERF 1, $100 tgl.

3.+4. Gumpy und Haywire, je ERF 1, je $150 tgl.

5. Razor, ERF 2, $150 tgl.

6. Gasket, ERF 1, $200 tgl.

7. Biff, ERF 2, $200 tgl.

8. Bull, ERF 2, $321 tgl. (2-Wochen-Vertrag $4.500)

9. MD, ERF 1, $357 tgl. (2-Wochen-Vertrag $5.000, zzgl. Krankenvers. $1.100 - willst du die irgendwie berücksichtigt haben?)

10. Barry, ERF 2, $392 tgl. (2-Wochen-Vertrag $5.500)

11. Igor, ERF 2, $392 tgl. (2-Wochen-Vertrag $5.500, zzgl. Krankenvers. $1.300)

12. Grizzly, ERF 2, $428 tgl. (2-Wochen-Vertrag $6.000)

13. Grunty, ERF 3, $457 tgl. (2-Wochen-Vertrag $6.400, zzgl. Krankenvers. $1.500)

14. Fox, ERF 2, $500 tgl. (2-Wochen-Vertrag $7.000, zzgl. Krankenvers. $1.600)

15. Steroid, ERF 1, $571 tgl. (2-Wochen-Vertrag $8.000)

16. Bubba, ERF 4, $600 tgl.

17. Spider, ERF 1, $607 tgl. (2-Wochen-Vertrag $8.500, zzgl. Krankenvers. $1.600)

18. Buns, ERF 2, $607 tgl. (2-Wochen-Vertrag $8.500, zzgl. Krankenvers. $1.800)

Gesamtkosten: $6,182 tgl. (+ einmalig $3.000 für den AE und $8.900 Krankenversicherungen)

Hoffe, das stimmt so und war im Sinne deiner Frage- den einen Teil ("2. zwar alle Söldner zu Beginn anheuern könnte , was ja aufgrund der Verstreutheit der RPC´s nicht geht") habe ich nicht wirklich verstanden. ;)

PS: Ich hätte an sich die Leute mir niedrigerer ERF bei gleichem Preis als teurer eingestuft, da sie ja insg. teurer werden (sie können noch öfter aufsteigen) - aber das wolltest du ja nicht ;) (s. Frage Teil 3)

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Beitrag von Dr.Stein » 10 Jul 2004, 20:07

@moerges
Hut ab, das ist mal ordentlich. Nur weiß ich jetzt, wie Du Dich gestern und vorgestern gefühlt hast. Der Anstatz ist gut, sehr gut sogar, aber der Hinweis in 4. kommt ja nicht von ungefähr...

@all

1.bei euren Antworten verzichtet ruhig auf die Krankenkasse

2.tägliche Kosten bitte nicht von den 2-Wochen-Verträgen runterrechnen, da sonst meine Antwort nicht deckungsgleich mit den euren sind (wobei ihr natürlich grundsätzlich recht hättet, explizit verneint/verboten habe ich es in der Frage ja nicht).

@nochmal an moerges
Auch bei Deiner letzten Aussage hast Du im Prinzip ja recht, könnte man auch so machen, beim Erstellen der Frage hab ich ehrlich gesagt über diesen Punkt nicht so dolle nachgedacht*lol*
Im Wesentlichen würde sich an der Gruppenzusammensetzung auch nichts verändern, höchstens an der Reihenfolge (wobei ich das jetzt nicht überprüft habe, also nicht darauf berufen!!!)
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Beitrag von -=[MAD]=- » 10 Jul 2004, 20:12

@Stein
wer sagt denn dass das zu schwer für mich ist?
nur die frage ist zu unklar gestellt ;) :D

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Beitrag von Dr.Stein » 10 Jul 2004, 20:17

Na dann frag doch nach:razz:
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Beitrag von Moerges » 10 Jul 2004, 20:19

Hallo!

@Stein: Um ehrlich zu sein, verstehe ich Hinweis 4 nicht so ganz - zumindest nicht, was er mit der Frage zu tun haben soll. :D
Die Tagespreise ändern sich ja nicht, auch wenn man sie mehrere Wochen im Team hat und nicht kämpfen lässt, während man auf den Heli wartet.
Außerdem kann man doch einfach alle AIMler gleichzeitig anheuern, sobald man das Geld&Bubba zusammen hat. ;)

Ich würde schon die 2-Wochen-Verträge runterrechnen, sonst stimmt die Antwort auf die Frage ja gar nicht, nachdem das billigste Team gesucht ist - und die 2-Wochen-Option ist eben billiger. ;)

@Bunt: Danke für die Info - ist bei mir zum Glück noch nie aufgetreten, da ich nie alle Söldner anwähle und Linksklicke, sondern den Gruppenbewegungsbefehl verwende.

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Beitrag von Dr.Stein » 10 Jul 2004, 20:25

Überleg mal,
1.der Gag wäre raus, wenn die RPC´s mit an Bord sind
2.vergeht Zeit, vergeht so einiges anderes auch...
3.und ein reines "ich geh auf die A.I.M.-Seite, rechne zusammen und anschließend auf die MERC-Seite und mache das ganze nochmal" ist doch seit spätestens Deiner Frage unter Niveau!

Wenn es denn so einfach wäre, würde ich entweder die Frage nicht stellen oder nicht die Lösung dazu spielen:crazy:
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Beitrag von Moerges » 10 Jul 2004, 20:47

Hallo!

"2.vergeht Zeit, vergeht so einiges anderes auch..." Nein, eigentlich nicht - außer der zeit vergeht nichts. ;) Meinst du vielleicht, dass die Söldner bei AIM auch dann aufsteigen, wenn du sie noch gar nicht hast? Das stellt kein größeres Problem dar, man kann sie ja einfach von Tag 1 an rekrutieren und in Omerta lassen.
Abgesehen davon sind die Aufstiege der "Daheimgebliebenen" nicht vorhersagbar und daher in der Antwort auch nicht berücksichtigbar. ;)

Ansonsten fiele mir nichts anderes ein, was von der Zeit beeinflußt wäre.

Ich spiel' mal schnell bis Drassen und schau' nach. ;)

Moerges

Dr.Stein
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Beitrag von Dr.Stein » 10 Jul 2004, 21:52

Wenn Du zu Deinem Erstaunen dann doch dem Wink mit dem Laternenmast gefolgt bist, sollte diesmal die richtige Antwort eine reine Schreibfrage sein... verabschiede mich dennoch bis morgen, selbes Spiel wie gestern, die Waschmaschine ruft.

Ab morgen nachmittag zurück, freue mich auf Moerges richtige Antwort (oder sind die anderen gar schneller?)
Also, tschüsken,
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Moerges
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Beitrag von Moerges » 10 Jul 2004, 21:58

Hallo!

Hab' mal das Team, das ich oben beschrieben habe, zusammengestellt.

PS: Der AE ist natürlich bescheuert, wollte nur möglichst schnell Drassen einnehmen - ist auch in 30 Minuten Realzeit gelungen.

Moerges
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Dr.Stein
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Beitrag von Dr.Stein » 11 Jul 2004, 18:44

O.K., anscheinend läuft es so doch.
Worauf ich hinaus wollte: heuerst Du nacheinander, beim billigsten beginnend, um eine Hubschrauberlandung verschoben nacheinander die 18 billigsten an, so hast Du folgendes Problem: Razor und Haywire hauen ab wegen Biff, Bull wird seinen Vertrag nicht verlängern, Gasket geht wegen Igor usw...
D.h., eigentlich wird das anscheinend billigste Team keine 17x6 (ein Hubschrauberanflug) Stunden so bleiben können, weil alle Anti-Buddys die Segel streichen. Wohl möglich hast Du einen Weg gefunden, dies zu vermeiden und mich eines besseren belehrt.

Deine Frage.
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