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Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

dekadent_viking
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Beitrag von dekadent_viking » 16 Mär 2000, 15:31

NEWS***NEWS***NEWS***NEWS***NEWS***NEWS***
Wer die Demo ausgiebig gespielt hat, dem ist sicher aufgefallen, daß die Gegner ???-Granaten auch dann einsetzen, wenn sie euch im aktuellen Turn noch nicht gesehen haben (sondern in einem vorherigen Turn).
Das ist auch so, wenn man die demo-data.slf in der Vollversion verwendet - ist mir in meinen diversen Spielen aber erst jetzt aufgefallen. Hier ein paar examples:
1. Rak-Basis südlich Chitzena - Elitegegner:
Söldner steht unter starkem Beschuß und legt sich hin - da er sich in einem Gebäude befindet wird er für die Gegner unsichtbar.
Dennoch wirft Gegner in Reichweite in den folgenden 3 Turns 2x Vakuum- und eine Minigranate sehr zielgenau durch´s Fenster Bild
2. Drassen Flughafen - Verteidigungskampf:
Elitemiliz - die einzige Miliz im Sektor wirft Rauchgranate (über ein Dach!) auf eine vermutete Feindposition.
Interessant ist jetzt natürlich die Frage, ob das auch für Granatwerfer/Raketenengewehre gilt - wenn ja, sollte ich mir vielleicht schonmal einen Sarg bestellen... Bild

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Spectre
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Beitrag von Spectre » 16 Mär 2000, 22:54

Noch was ganz neues, ist mir soeben passiert (mit der Demo-data.slf):
Drei Uhr morgens, Gefecht im östlichen Raketengelände, Raven schiesst einen Gegner in der Unterbrechung an, hat aber keine AP's mehr um ihn zu erledigen. Der Getroffene zieht sich in die Nacht zurück. In der nächsten Runde stöhnt der getroffenen Gegner kurz auf, weil er Blut verliert.
Die ganze Milizenbande - Unterbrechung - BOOMRATATATA.
Autofeuer in's Blaue. Sehen können sie ihn nicht und wir ihn nicht, aber sie haben ihn gehört und bursten an die ungefähre Position Bild
Das sind ja schöne Aussichten!
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DrKill
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Beitrag von DrKill » 17 Mär 2000, 08:25

Also das hab ich auf Hart auch schon öfter mit der normalen Data.slf erlebt.
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dekadent_viking
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Beitrag von dekadent_viking » 17 Mär 2000, 11:02

Dann liegt´s wohl am Schwierigkeitsgrad.
Ich habe in der Vergangenheit viel auf Mittel gespielt und da is´ es mir halt nich´ aufgefallen.

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Beitrag von dekadent_viking » 17 Mär 2000, 12:50

Na Spectre, das hört sich ja amüsant an !!!
Ich hatte vor kurzem einen koordinierten Feindangriff, weiß allerdings nicht, ob der auf die data.slf zurückzuführen ist:
Am Morgen von Tag X tauchen südlich von Drassen zunächst 9 Typen auf. Nach 4 Stunden erhöht sich die Zahl auf 16 - ein zweiter Trupp ist eingetroffen und teilt sich mit den 9 Erstankömmlingen den Sektor. Als nach 6 Stunden der Angriff beginnt, haben sich die beiden Trupps zu einem zusammengetan.
Für mich ist diese "aus2mach1 - Methode" ein Novum - Bis dato waren die feindlichen Trupps ja eher "fest" organisiert.

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Argammon
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Beitrag von Argammon » 19 Apr 2000, 12:34

Viking meint:Es gibt keine deutsche Demo Version:Es gibt eine,der einzige unterschied sind die Startsöldner...
--->San Mona verlief mit der normalen Version,OHNE demo datei bei mir genau so wie Viking es beschrieben hat,(auch auf mittlerer Schwierikeitsstufe!!
--->Das Spiel verläuft jedesmal,wenn man es neu beginnt etwas anders,ich würde das nicht alles der Datei zuschreiben,desweiteren verhalten die Gegner sich 'schlauer' umso länger man braucht,und wie Viking beschrieben hat,hat er wohl am Anfang länger als normal gebraucht,wie auch immer:wer den selben Effekt haben will wartet einfach 2 Wochen und spielt dann erst los...
-Argammon

Lurkan
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Beitrag von Lurkan » 19 Apr 2000, 13:26

Kann mir vielleicht jemand die demo.slf schicken ? Ich will auch gerne damit spielen, aber ich hab kein bock auf den 60MB-Download Bild . Außerdem krieg ich bei den Links auf der Basis keine Verbindung...
Danke schon mal im Vorraus

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Spectre
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Beitrag von Spectre » 19 Apr 2000, 13:50

@ Lurkan:
Ist unterwegs Bild
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Beitrag von friede » 19 Apr 2000, 13:51

ich spiele jetzt schon einige zeit mit der data.slf aus dem demo (Schwer/Alter Hase), allerdings kann ich kein besseres kampfverhalten der gegner feststellen... die angriffe von deidranna´s schergen auf meine städte haben meiner meinung nach auch nicht zugenommen!!!

es tauchen lediglich mehr grauhemden in rothemdentrupps auf und die minen werfen insgesammt sehr viel weniger geld ab... naja, zumindest deshalb lohnt es sich aber, weil es jetzt kein üppiges finanzpolster wie in der normalen version gibt!!!
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friede<BR&gt<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>Vorläufiger Vorsitzender des R.U.P.)
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Beitrag von dekadent_viking » 19 Apr 2000, 13:55

to Lurkan,
ich schick´ Dir die data.slf gleich mal rüber Bild dekadent viking <IMG SRC="<a href="http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smile.gif[/IMG]

Lurkan
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Beitrag von Lurkan » 19 Apr 2000, 14:16

2 Viking:
NEIN, bitte nicht, ich hab sie schon von Spectre gekriegt, trotzdem danke, auch an Spectre.

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Beitrag von dekadent_viking » 19 Apr 2000, 14:23

Uups! VERDAMMTER MIST! - Sorry,
ich muß das verdammte "Netsonic" ausschalten, bevor ich nächstes Mal ins Forum geh - nie binn ich auf dem aktuellen Stand Bild
Also nochmal: Schuldigung - lösch sie einfach, wenn Du sie doppelt hast.

Thor Kaufman
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Beitrag von Thor Kaufman » 19 Apr 2000, 14:42

Gibt es vielleicht auch irgendeine Datei aus der Demo, die die Gegner und eigenen Milizen? selbständig von einem Dach und selbständig auf ein Dach steigen läßt. Das wär doch mal Bild und plötzlich...
wer ist denn die Elite hinter meinem Rücken <IMG SRC="
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Postings schinden ist nicht gut, Ivan auch nicht,
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Beitrag von friede » 19 Apr 2000, 14:58

2Thor,
mit der (demo) data.slf ist es bei mir erstmals vorgekommen das eine miliz über eine mauer (normalerweise ein "staudamm" für milizen) geklettert ist... dummerweise kommt dies aber immernoch viel zu selten vor Bild

[R.U.P]



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Beitrag von Madcat » 19 Apr 2000, 14:59

Würde mir bitte jemand auch mal die data.slf schicken.
Danke im vorraus.
MfG Madcat

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Madcat, dem DSL im BNet nix bringt <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/blue.gif border=0>

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Beitrag von dekadent_viking » 19 Apr 2000, 15:06

to Madcat,
schicke sie Dir gleich zu.
to allen Anderen:
Hab´ in letzter Zeit öfter die engl. Demo gespielt und feststellen müssen, daß es da viele Dinge gibt (z.B. das Steigen auf Dächer), die offensichtlich nicht von der data.slf abhängig sind. Wenn man also das tolle Fealing aus der Demo haben will, müßte man wohl an vielen Dateien (v.a. ja2.exe) manipulieren.
-> Trotzem steh´ ich auch weiter zu der Meinung, daß es sich mit der demo-data besser spielt Bild Bild Bild

Also jetzt bitte keine Anti-Warez-Haß-Tiraden - bin nämlich generell Eurer Meinung und hab´ das game auch ganz normal gekauft!
Bild dekadent viking <IMG SRC="<a href="http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smile.gif[/IMG]

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Beitrag von dekadent_viking » 19 Apr 2000, 15:10

Ähm, Madcat, hast Du auch ´ne Mail-Adresse?

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Beitrag von Madcat » 19 Apr 2000, 15:17

Ich vergessen, ich schon wieder vergessen.
anjo-frankfurt@t-online.de frankfurt@t-online.de

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Beitrag von Lurkan » 19 Apr 2000, 16:19

Boahhh, ich spiel jetzt mit der demo-data.slf und <A HREF="http://members.tripod.de/lurkan/lurkan.zip&quot; TARGET=_blank>meiner Mod</A>. Ich sag nur:
Bild
Bild Bild Bild Bild Bild Bild
Noch was, 2 Hieb oder Barl:
Wie wärs, wenn ihr die demo-data.slf mal auf die Basis stellt.
[Diese Nachricht wurde von Lurkan am 19-04-2000 editiert.]

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Beitrag von Madcat » 19 Apr 2000, 19:00

Danke Viking, habe die Mail bekommen. und damit mich niemand des Schindens beschuldigt: HAbe das posting nur geschrieben damit ich morgen nicht 10 mal die Data.slf in der Mailbox habe.
------------------
MfG
Madcat
Vorläufiger Anführer der ehrerenwerten <LoD>

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Beitrag von dekadent_viking » 07 Jun 2000, 00:07

Hey folks, es gibt News:
Wenn man die Demo-.slf verwendet, ist die Verweildauer der Gegner in den Sektoren wesentlich höher !!! Sie sind also immer ziemlich ausgeruht und schon dadurch gefährlicher...
...hab´ ich festgestellt, nachdem ich in einem laufenden game erst nachträglich die files getauscht habe...

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Beitrag von Spectre » 07 Jun 2000, 02:57

Muss ich gleich mal ausprobieren!
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[Dieser Beitrag wurde von Spectre am 07.06.2000 editiert.]

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