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von Ltd. Kamikaze » 11 Apr 2001, 15:05
Ferade hab ich herausgefunden, das wenn man ACDsee hat garkeinen Gifanimator braucht. Acdsee kann das auch, und macht das im *.ais Format
P.S.: Meine erste Animation ist jetzt fertig, nur falls es jemanden interesiert
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woody
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von woody » 11 Apr 2001, 19:42
Zeig doch mal die Animation! Würde mich interessieren.
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Chumpesa
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von Chumpesa » 11 Apr 2001, 19:46
geil, mit ACDSEE gehts auch????
cool.
ich brauch eine anleitung dafür

kann man damit auch im hintergrund screenshots machen?
(ich habe zwar jetzt psp beste grüße an dv

, aber da komme ich noch nicht so recht zurecht]
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von Ltd. Kamikaze » 11 Apr 2001, 20:27
Kann ich ja mal uploaden und dann zeigen. Aber das ist ein biserl komisch, diese *.ais-Datei ist nichts anderes, als ein Text in dem z.B.steht:"C:ProgrammeJa2Screenshots.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots1.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots2.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots3.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots4.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots5.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots6.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots7.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots8.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots9.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots10.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots11.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots12.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots13.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots14.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots15.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots16.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots17.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots18.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots19.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots20.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots21.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots22.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots23.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots24.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots25.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots26.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots27.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots28.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots29.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots30.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots31.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots32.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots33.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots34.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots34.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots34.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots34.JPG"
"C:ProgrammeJa2Screenshots34.JPG"
Es ist also nur eine Anleitung, wann welches Pic angezeigt werden soll. Wenn man die Datei (meinetwegen Animation_01.ais) öffnet, muss man noch die Bildwiederholungsrate einstellen (der Standart liegt bei einem Bildwechsel alle 5 sec) und kann dann die Präsentation starten.( max Frequenz: Bildwechsel alle 30 Millisekunden)
Desshalb ist es auch etwas komplizierter das upzuloaden. Man müsste jede Pic uploaden, und dann noch einen Text, in dem die Adressen der Pics sind im *.ais-Format sind. Und der Betrachter braucht ACDsee. Er muss bei der Installation von Acdsee die unterstützung von *.ais-Dateien aktiviert haben. Das praktische daran ist, das man so eine Sequenz dann mit allen von ACDsee unterstützten Grafikformaten auch direkt *.TGA und nicht nur *.gif oder *.jpg.
Um das zu machen muss man ein Bild, mit Acdsee öffnen, klick auf Datei, klick auf "Sequenz speichern unter" oder Strg+Umschalt+s und dann Namen geben. Um noch mehrere Bilder in das *.ais-Teil zu bekommen rechtsklick daruaf, "Text bearbeiten" und dann die Adresse von den folgenden Bildern ind der richtigen Reihenfolge hinzufügen.
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von Zephalo » 11 Apr 2001, 20:33
Da ist es dann aber schon einfacher, ein animated .gif zu machen, da hat man dann eine einzige Datei, in der die ganzen Einzelbilder sind.
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Miaho Kaih
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Beitrag
von Miaho Kaih » 12 Apr 2001, 17:00
Hab da was für die Rubrik "Lustig":
Reaper benutzt den Becherwerfer um eine Rauchgranate zwischen meinen AE und einen Panzer zu werfen. Das Ding fliegt und kommt genau auf den Kopf meines AE runter, prallt ab und fällt genau dorthin, wo es auch hin sollte.
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von Coran Horn » 12 Apr 2001, 17:04
Was ist ein Becherwerfer ??? Oder meinst Du ein Granatwerfer ?
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Beitrag
von Miaho Kaih » 12 Apr 2001, 18:57
ja genau den, ist´n Jargonwort.
MfG
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Watcher
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Beitrag
von Watcher » 12 Apr 2001, 19:10
Peinlich ist, wenn man den ersten Raketenstützpunkt genommen hat und die Tür zum Munitionslager nicht aufbekommt. Ist mir vor kurzem passiert!
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Beitrag
von Job » 12 Apr 2001, 19:30
2Watcher: ist mir auch schon passiert. Dieser dumme Barry, kriegt nichtmal ne Tür auf...
Der ganze Trupp schleicht im Alma Ausbildungslager gedückt an der Vorderfront entlang. Alle bis auf Nachzügler Dynamo sind schon um die Ecke. Dann geht die Tür auf und ein Gegner steht im Türrahmen. Ich lass Dynamo schießen, der trifft den Türrahmen, die Kugel wird abgelenkt und geht direkt in den Kopf des Gegners.
Solche Szenen machen das Leben lebenswerter!
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von woody » 12 Apr 2001, 19:36
@Job
Da hattest du aber richtig Glück gehabt. Sowas ist mir ja noch nicht mal unter gekommen.
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Job
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Beitrag
von Job » 12 Apr 2001, 19:42
Wäre noch schöner gewesen, wenn er tot gewesen wäre. Da aber in Arulco die Gattung Homo Schaedelus Betonus (Betonköppe) weit verbreitet ist, konnte der Kerl noch circa vier mal zurück schießen und hat Dynamo perfloriert. *grummel*
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von Ltd. Kamikaze » 12 Apr 2001, 20:14
Animated *.gif fertig:
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Beitrag
von muemmel » 12 Apr 2001, 20:26
WAHH!
Alma, Gefängnis, jeder weiß, da sind Gegner auf dem Dach. Ich vergaß´ es ...
Wachen links und rechts vom Gebäude ganz klassisch mit Machete, von hinten, naja .. auf´s Dach rauf (ohne Nachtsichtgerät) , hingelegt, mit dem Resttrupp Hauptangriff gestartet. 2 Gegner unten vom Dach aus abgeknallt, 2 Runden später tot. 6 Schüsse auf nen´ liegenden Söldner sind dann doch etwas viel
Nur wer schon in der Scheisse saß weiß wie sie stinkt.
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Beitrag
von Job » 12 Apr 2001, 21:47
Hilfe das Ruckelt!
Ich hab ungefähr eine Bildwiederholungsrate von einem bild pro 10 Sekunden.
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von Coran Horn » 12 Apr 2001, 21:50
Da verpasst man keine Szene
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von Ltd. Kamikaze » 12 Apr 2001, 21:59
Bei mitr habe ich einen eingestellte Bildwechsel alle 0,08 sec.
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von Ltd. Kamikaze » 13 Apr 2001, 09:50
Das hier dürfte nicht so ruckeln:
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von woody » 13 Apr 2001, 11:11
Also die Animation ist gut gelungen.
Aber ist Gus nach einem Stich von der Manchete schon halb tot? Die zieht doch nicht so viel Lebensenergie ab?
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von Ltd. Kamikaze » 13 Apr 2001, 12:54
Also die Animation ist gut gelungen.
Aber ist Gus nach einem Stich von der Manchete schon halb tot? Die zieht doch nicht so viel Lebensenergie ab?
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Scully ist Messer Exoerte, er fügt also bei einem Angriff mit der Machete 60% mehr Schaden zu als jemand ohne Messer Skill. Bei einem Schlag in den Nacken reicht das oft schon für den Tod
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von woody » 13 Apr 2001, 13:39
@Kamikaze
Wie kommt es eigentlich bei deiner ersten Anim., dass vor Miguels Füssen etwas explodier?
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von Ltd. Kamikaze » 13 Apr 2001, 13:45
Landmiene !
Die sind auf der südlichen Wiese von Meduna's Flugplatzt überall vergraben.
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von MacGyver » 13 Apr 2001, 14:49
Leute, ihr übertreibt. Bitte keine gifs posten, ich hab nur 20kb dinger gepostet, bitte linken...
arschoffen.de erfüllt sich der Beliebtheit anderer, ahb ich gesehen...
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von Chumpesa » 14 Apr 2001, 15:12
kann mir jemand ne anleitung für das giffen machen?
also elches programm ich brauch und wa sich da machen muss?
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von Chumpesa » 14 Apr 2001, 15:43
fett mercn, sowas wollte ich schon immer mal haben
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