noch `n paar Fragen

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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nersd
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Beitrag von nersd » 18 Okt 1999, 16:03

Wie löse ich Fernzünder aus, warum bekomme ich von getöteten Gegnern nicht ALLE mitgeführten Gegenstände, wo finde ich die, die gegen Kopfgeld gesucht werden?
nersd

DrKill
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Beitrag von DrKill » 18 Okt 1999, 16:16

Zu Fernzünder:
Der Fernzünder besteht eigentlich aus 2 Teilen:
1. Der Zünder, sieht aus wie ein Zünder halt so aussieht.
2. Der Auslöser, sieht aus wie ein Funkgerät.
Zünder mit Sprengstoff kombinieren. Sprengstoff in die erste Hand nehmen und ablegen. Dabei wird man gefragt, auf welchen Kanal die Ladung eingestellt werden soll (1-4) Kanal auswählen und gut merken. Anschließend den Auslöser in die erste Hand nehmen und auf irgend etwas "schießen". Nun wird man wieder nach dem Kanal gefragt. Achtung: Es gehen alle Ladungen, die auf diesen Kanal geschaltet sind hoch. Ideal wenn mehrere Ladungen gleichzeitig hochgehen sollen.
Zu mitgeführten Gegenständen der Gegner:
Keine Ahnung, frag die Programmierer wo das restliche Zeug bleibt. Aber keine Angst, man findet auch so genug Material.
Kopfgeld:
Ist wohl Zufall. Der Giftmischer war bei mir immer in Grumm. Beim Rest hilft nur suchen. Glaube auch nicht, daß immer alle Terroristen im Spiel sind.
Absender vergessen: Dr. Kill
[Diese Nachricht wurde von DrKill am 18-10-1999 editiert.]

Methusalem im Rat der grauen Eminenzen

ACEMAN
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Beitrag von ACEMAN » 18 Okt 1999, 21:17

Wenn man tatsächlich alle Gegenstände mitnehmen könnte wäre es einfach zu leicht !! Man würde ja in Geld schwimmen, oder nichts anderes mehr zu tun haben als Waffen und Munition zu Tony zu schleppen. Ich denk das is schon ganz ok so.
Ace"derinArulcoeigentlicheinenGewerbescheinbräuchte"man

<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smokin.gif border=0>Aceman<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smokin.gif border=0>



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.............Informationen zum R.U.P. gibts unter:............

............ http://62.26.211.125/board.x?id=157 ............

nersd
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Beitrag von nersd » 18 Okt 1999, 22:45

Danke, und wie komme ich an die Sender, habe bisher nur Zünder?
nersd

DrKill
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Beitrag von DrKill » 19 Okt 1999, 06:10

Bei Devin (hängt in einer Kneipe rum) bekommt man alles, was man für ein hübsches Feuerwerk so braucht. Beachte seine Milleniumsangebote und decke dich rechtzeitig vor Silvester ein.
Feuerwerker Dr. Kill


Methusalem im Rat der grauen Eminenzen

Ontario
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Beitrag von Ontario » 19 Okt 1999, 11:12

Yo!
Versuch doch mal in der Kneipe in Grumm den Wirt (nicht den Santos) geneuer unter die Lupe zu nehmen, um ihn nachher unter die Machete zu legen...
Die Sender kannst Du in einem Laden in Balime besorgen.
On*PAPAdersichfeagt,wernochalleswachist*tario

Glaurung
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Beitrag von Glaurung » 19 Okt 1999, 15:32

Noch mal zu den fehlenden Gegenständen: Das kann man auch realistisch lösen und trotzdem den Schwierigkeitsgrad hoch halten. Beispiel: Baldur´s Gate. Da kannst Du den Gegnern alles abnehmen. Die unrealistische Lösung bei JA2 spricht nicht unbedingt für die KI.

The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 20 Okt 1999, 20:52

Warum denn eigentlich? Bugs gibt es ja auch.
TSB

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Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...



The Spirit Blade

Glaurung
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Beitrag von Glaurung » 20 Okt 1999, 21:16

2Lullaby: Das ist es ja gerade. Warum müssen die Gegner in JA2 immer überlegene Ausrüstung haben, obwohl sie doch zahlenmäig fast immer überlegen sind? Weil die KI schwach ist!

Karotte
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Beitrag von Karotte » 20 Okt 1999, 21:45

Es wäre gut wenn man alles finden würde, aber dafür auch die Milizen mit Waffen und ausrüstung versorgen müßte, aber das wurde auch schon öffters gepostet.
mfg
Karotte

Ich will den URL-Code in der Sig

Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 20 Okt 1999, 23:48

Glaurung: bei BG funktioniert das aber auch nur, weil fast alle Gegner Ausrüstung haben, die der eigenen völig unterlegen ist. Die Schwierigkeit wird da eben dadurch hochgehalten, das viele Gegner garnichts oder nur sehr wenig besitzen, wie Oger z.B..Das funktioniert in einem Rollenspiel, aber Oger in JA2 wären doch etwas daneben...
Lullaby

Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 21 Okt 1999, 09:29

Glaurung: nein, weil es logisch ist (du kämpfst schließlich mit Freischärlern gegen eine Armee). Und erzähl mir nicht, das BG eine tolle KI hätte, die Gegner machen das auch vor allem durch Masse und individuelle Stärke wett.
Lullaby

Mibo
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Beitrag von Mibo » 21 Okt 1999, 12:31

Es wäre sicher nicht schlimm, wenn die Kameraden von der anderen Seite ihre komplette Ausrüstung hinterlassen. Dann liegen eben in Arulco haufenweise G3 und Mini14 rum. Die wirklich guten Knarren müssen ja nicht an jeder Ecke zu haben sein. Und da Tony nur für 15.000 pro Tag kauft(und notfalls könnte man diesen Betrag ja nach unten korrigieren) würde es auch nicht sooo viel Geld bringen, alles zu verkaufen.
Ab Mitte des Spiels kann man mit den meisten der eroberten Sachen sowieso nichts mehr anfangen, da die Ausrüstung der eigenen Mercs dann eigentlich schon steht, und nur die besonderen Waffen sind dann noch nützlich. Für den Anfang müsste man sich dann eben eine Lösung ausdenken, dass z.B. die Gegener in Drassen "nur" MP53 oder Thompsons und Pistolen hätten, also nicht die allerbesten Waffen. Dafür aber bessere KI und vielleicht auch Tränengas und Vakuumgranaten.
Gr
Mibo

DrKill
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Beitrag von DrKill » 21 Okt 1999, 23:36

2 Lullaby zum Thema Realismus
Anfangs hast Du recht, ich kämpfe mit ein paar unfähigen Söldnern gegen eine Armee. Aber im späteren Spielverlauf?
Woher kommen die neuen Soldaten, wenn man das Trainingsgelände bei Alma besetzt hat.
Wo kommt die Ausrüstung her, nachdem man die Fabrik in Grumm kassiert hat (Überhaupt, wieso kann ich da nicht ein paar LAW's in Auftrag geben)
Mit welchem Geld kann Deidranna neue Soldaten anheuern und Ausrüstung bezahlen, wenn man alle Minen besetzt hat.
Als alter CIV-Spieler (in dieser Beziehung sehr realistisch) würde ich sagen, wenn alle Minenstädte erobert sind, könnte Deidranna ins Exil gehen und von Ihrem Schweizer Nummernkonto leben, weil sie militärisch keine Chance mehr hat. Statt dessen gehen ihre Gegenangriffe weiter.
Dr. "Realismus muß sein" Kill

Methusalem im Rat der grauen Eminenzen

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Beitrag von Lullaby » 21 Okt 1999, 23:53

Ich habe nicht gesagt, das das Spiel realistisch ist, sondern das ein einzelner Aspekt mir logisch escheint. Über den Realismus muß man nicht diskutieren.
Lullaby

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