Jagged3 in 3D

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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Swinger
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Beitrag von Swinger » 10 Okt 1999, 14:48

Wie fändet ihr es wenn JA3 in 3D wäre???
mfg
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TheEye
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Beitrag von TheEye » 10 Okt 1999, 14:50

JA3 wird in 3D sein. Ich weiß aber nicht, wie das dann mit der Übersicht werden soll
[TheEye]
[Diese Nachricht wurde von TheEye am 10-10-1999 editiert.]

Swinger
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Beitrag von Swinger » 10 Okt 1999, 14:51

toTheEye: das weiß ich doch, aber ich will ja eine Umfrage machen du.... Bild

mfg
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Spock1134
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Beitrag von Spock1134 » 10 Okt 1999, 15:09

mir gefällt es so wie es ist

The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 10 Okt 1999, 15:58

Solange die Übersicht gewahrt bleibt, wäre es mir recht.
TSB

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Ulfralf
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Beitrag von Ulfralf » 10 Okt 1999, 16:14

und wenn die grafik wie bei unreal tournament wär.. (träum)

Silent Hunter
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Beitrag von Silent Hunter » 10 Okt 1999, 16:26

Solange es rundenbasiert bleibt, is es mir egal, ob es in 2D-Draufsicht, isometrisch oder in echtem 3D dargestellt wird.
Wenn sich die Designer ein bißchen von Incubation inspirieren lassen, gibt es auch mit der Übersicht keine Probleme.

OnkelHotte
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Beitrag von OnkelHotte » 10 Okt 1999, 16:27

Hat denn zufällig schon jemand Shadow Company gespielt ?
Dieses Spiel hat von der PC Games eine gute Benotung erhalten und soll lt. Testbericht ja eine Mischung aus JA2 und Commandos sein, bloß halt in 3D.
Grüße
PS: falls es jemanden interessieren sollte, so liefert die Suchmaschine auch wieder die alten Threads, also die vor dem Crash Ende Juli.


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Obi Wan
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Beitrag von Obi Wan » 10 Okt 1999, 16:28

Nein bitte nicht in 3D!
Obi Wan

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Karotte
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Beitrag von Karotte » 10 Okt 1999, 17:10

Ich glaube zwar daß die Umfrage etwas überflüssig ist, da JA3 deffinitiv in 3D erscheint, aber ich bin auf jeden Fal dafür, da eine rotierbare Karte (egal ob in 90° Schritten oder frei) auf jeden Fall für eine bessere Übersicht sorgt. Außerdem kann man dann viel schönere Animationen einfügen, und medrere Höhenstufen dürften dann auch kein Problem sein. Bild
mfg
Karotte

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The King of Killers
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Beitrag von The King of Killers » 10 Okt 1999, 19:13

Ich finde, dass es so wie's ist, am besten ist. Bild

Tilman
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Beitrag von Tilman » 10 Okt 1999, 20:02

Ich finde das eigentlich ziemlich beschissen. Wenn ich mir da Spiele wie Hidden & Dangerous angucke (nur von der Grafik her), nee, da soll's doch lieber in Iso-2D bleiben (auch wenn es vielleicht nicht mehr zeitgemäß ist...)!

leus
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Beitrag von leus » 10 Okt 1999, 20:06

am besten rundenbasiert, aber mal deutlich mehr APs, wieder coole soeldner, schoen 3D und _groesser_ gebaeude + stockwerke!

Reno
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Beitrag von Reno » 10 Okt 1999, 21:02

jagged alliance in 3d ??? *
scheiß-fortschritt ! kaum kann man was, wirds auch gleich gemacht und versaut dadurch das spiel. ist bei den adventures auch geschehen.
mir würde es reichen, wenn man mehrstöckige gebäude, eine höhere auflösung, mehr animationen und eine zoomfunktion einbauen würde.
auf KEINEN fall darf der rundenmodus angetastet werden.
Reno
* wenns trotzdem isometrisch bleibt, ists vielleicht ok
[Diese Nachricht wurde von Reno am 10-10-1999 editiert.]

leus
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Beitrag von leus » 10 Okt 1999, 22:19

nein! der zug-modus muss bleiben! guck dir nur den abormination test an, oder spiel mal xcom3 in echtzeit.
da geht alles unter, du kannst keine grante werfen.
aber fuer mehr 3D waere ich schon!
und auf jedenfall die kamere drehen, zoomen, co, lassen. vielleicht noch nen sichtradius.
beispiel incubatin. 2 jahre alt, super grafik!

Karotte
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Beitrag von Karotte » 10 Okt 1999, 22:38

3D hat den Vortei, daß eine drehbare Karte ohne weiteres möglich ist, was der übersichlichkeit hilft. Aber ansonsten muß der Rundenmodus bleiben, sonst ist es nicht mehr Jagged Alliance.
mfg
Karotte

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The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 10 Okt 1999, 22:52

Round and Round and Round it goes...
TSB

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Sapper
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Beitrag von Sapper » 11 Okt 1999, 07:19

Die schlimmste Befürchtung, die ich hab' ist daß JA 3 ein 3D Shooter wird mit der Spieltiefe von Duke Nukem. 3D Wäre Ok aber dann immer noch isometrisch !!!

Splatter
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Beitrag von Splatter » 11 Okt 1999, 08:09

Also mir gefällt es wie es ist, und der Gedanke das es ein Echtzeitspiel gefällt mir nicht gerade. Ich schätzt das ich mich mit Jagged Alliance 2 dann wohl von der JA Serie trennen werde, da ich nicht glaube das ein komplett verändertes JA mir noch gefallen könnte.
Wie konnte mann noch mal in diesen Texten die Smileys machen?????
mfg
Splatter
ps: Onkel Hotte, melde dich nochmal wegen der Abkürzung bei mir, ich kann dir nämlich keine Mails schicken, krieg dann immer ne Fehlermeldung von AOL


Der größte Feind des Menschen Wohl,

das ist und bleibt der Alkohol.

Doch in der Bibel steht geschrieben:

Du sollst auch deine Feinde lieben!

Karotte
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Beitrag von Karotte » 11 Okt 1999, 09:39

Wram gibt es immer wieder Leute, die 3D mit einem Schooter gleichstzen?
2 Splatter
Ganz einfach:
: + ) = Bild <BR>: + ( = Bild <BR>; + ) = Bild <BR>: + o = Bild <BR>: + D = Bild
Diesmal habe ich keinen Vergessen Bild
mfg
Karotte

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Raptor
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Beitrag von Raptor » 11 Okt 1999, 10:47

Ich glaube, dass JA3 mit so einer Grafik wie bei Shadow Company bestimmt blöd werden würde. : + (
Es soll lieber so bleiben, wie es ist! Und auf jeden Fall rundenbasierent.
mfg
Raptor

Karotte
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Beitrag von Karotte » 11 Okt 1999, 12:07

Äh Raptor kann es sein, daß du etwas nicht ganz verstanden hast? Die Erklärung der Smilies ist wie eine Addition aufgebaut, also das "+" weglassen, dann klapts auch mit dem Bild
mfg
Karotte

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The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 11 Okt 1999, 19:25

Ich verweise in solchen Situationen immer wieder gern auf den Hilfe Text. Bild
TSB

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Supernova
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Beitrag von Supernova » 11 Okt 1999, 22:17

Das JA3 in 3D kommt, ist ja sicher. Sollte jetzt aber noch Echtzeit dazukommen, haben wir einen 3D-Shooter, von denen es schon genug auf dem Markt gibt und denen Sir-Tech auch nicht das Wasser reichen könnte (was die bestimmt auch wissen ... Bild <img Bild Supernova Bild

Man hat niemals Zeit, es richtig zu machen, aber immer Zeit, es noch einmal zu machen.

Glaurung
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Beitrag von Glaurung » 12 Okt 1999, 12:57

Gegen 3D ist ja wohl absolut nichts einzuwenden. Es schadet keinem Spiel, wenn die technische Präsentation verbessert wird. Die wichtigsten Elemente bei JA2 sind doch Atmosphäre und die Detailliertheit, die natürlich nur durch den Rundenmodus möglich ist.
Fazit: Technik verbessern, Rundenmodus beibehalten

Karotte
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Beitrag von Karotte » 12 Okt 1999, 13:35

Genau meine Meinung. Bild

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Flo
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Beitrag von Flo » 13 Okt 1999, 06:01

Mir persönlich ist es egal ob 2D oder 3D. Mir ist auch viel wichtiger dass es rundenbasiert bleibt!
2D und 3D ist mir ja noch klar - was aber bedeutet in diesem Zusammenhang "isometrisch"?
Greetinx from higher places
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Bratworscht
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Beitrag von Bratworscht » 13 Okt 1999, 08:10

Wenn das 3D nicht den Spielspass kaputtmacht, da durch das 3D-Muss der Rest vergessen wurde, wäre es ganz ok. Nur darf es nicht noch langsamer werden. Bei mir mit einem AMD 400 (wenn auch auf 66MHZ Board, also 6*66) und 48 MB Speicher ruckelt es manchmal ganz schön. Ist das normal?

ACEMAN
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Beitrag von ACEMAN » 13 Okt 1999, 08:41

Keine Ahnung, aber ein bischen mehr RAM würde sicher nicht schaden!!!

<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smokin.gif border=0>Aceman<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smokin.gif border=0>



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.............Informationen zum R.U.P. gibts unter:............

............ http://62.26.211.125/board.x?id=157 ............

Reno
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Beitrag von Reno » 13 Okt 1999, 10:29

hi, flo
isometrisch bedeutet bei spielen 'von schräg oben',
also spiele wie JA, Fallout, Baldur's Gate.
es geht auch in 3d wie im neuen Gorky17.
die genaue erklärung habe ich aber auch nicht...
iso =gleichmäßig (?)
metrisch= naja, metrisch eben
vielleicht weil keinen perspektiven eingesetzt werden, und immer vom gleichen blickwinkel betrachtet wird ?
Reno

Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 13 Okt 1999, 23:58

Metrik ist altgriechisch für Abstand. Isometrie: Abstandsgleichheit. Das triffts ja auch, denn Perspektive gibt es ja dort nicht.
Lullaby

Guest

Beitrag von Guest » 14 Okt 1999, 21:59

Ich versteh gar nicht warum immer alles in 3D sein soll?
Ich meine, einen Versuch wär's ja mal Wert, aber einen 3D-Shooter aus JA zu machen, wäre eine riesen Schw*******!
Ich hab neulich mal n' paar Kerle gehört, wie die sich über JA2 unterhalten haben.
Zu schwer und so'n Kram!
JA2 ist eines der wenigen Spiele, bei denen man sich richtig gefordert und integriert fühlt. Da sollte man keine hirnlose Schiessorgie drauss machen!

Robert Bischof
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Beitrag von Robert Bischof » 14 Okt 1999, 22:12

Weg von Voxel, OK aber nicht 3d à la DN, verschont uns doch und lasst JA3 so werden wie JA2 ist: Voll Suupa.

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Juliette Lewis:"Und wohin soll die Reise gehen?"

Quentin Tarantino:"Mexiko!"

Juliette Lewis:"Was gibt es in Mexiko?"

Quentin tarantino:"Mexikaner!"

Karotte
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Beitrag von Karotte » 15 Okt 1999, 00:09

Wieder so ein Vorurteil: 3D = Egoshooter Bild

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Tank
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Beitrag von Tank » 16 Okt 1999, 15:50

Bei beibehaltendem Rundenmodus wäre 3D vielleicht nicht schlecht...wenn allerdings (BITTE BITTE NICHT!) JA3 in Echtzeit, wird es in 3D denk ich mal zu hektisch für ausgefeilte Taktiken.(man siehe Shadow Company)
Tank

TheEye
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Beitrag von TheEye » 16 Okt 1999, 15:59

3D ist OK, aber die Übersicht muß gewahrt bleiben.
to NAM:
Ich finde JA2 zum Schluß auch viel zu schwer
[TheEye]

Obi Wan
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Beitrag von Obi Wan » 16 Okt 1999, 16:48

2D, 2D, 2D, lang und auseinander:
2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D 2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D 2D 2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D 2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D 2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D 2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D 2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D 2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D 2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D 2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D 2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D 2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D 2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D2D< P>Gruß
Obi Wan

MfG Obi_Wan

Killer
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Beitrag von Killer » 16 Okt 1999, 21:51

Also ich will, dass JA2 rundenbasiert bleibt, dann kann es auch in 3D sein.
zu Gorky 17: ist die deutsche Version schon im Handel? Mein PC war gerade 2 Wochen am xxxxx. Und mein Freund vergass immer mir meine Win 98 CD wieder zu bringen (heul).
Aber jetzt bin ich wieder Online (auch wenn ich alle Daten wegen formatierung verloren habe). Der nächste PC Spiele Laden ist in der nächsten Stadt (scheiss landleben).
Killer*derendlichwiederanseinemPCsitzenkann*

Predator
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Beitrag von Predator » 17 Okt 1999, 01:11

Warum gibt es immer mehr 3D Spiele ?
Manchen Spiele Entwicklern ist die Grafik wichtiger als der Spielspaß und das finde ich scheiße !
Leider bin ich zu müde um mehr zu schreiben.
Gute Nacht
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Reno
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Beitrag von Reno » 17 Okt 1999, 01:38

abgesehen davon, daß 3d nicht unbedingt schlecht heißen muß...
ich habe sogar den eindruck, daß moderne spiel auf teufel komm raus nur mit unsummen von geld und tonnen von material produziert werden sollen.
ich verweise da immer gerne aufs adventure-genre. ich glaube nicht das dieses genre wirklich tot ist, oder daß niemand solche spiele kaufen würde.
in ein 2d-adventure kann man einfach keine 300 leute in die technische entwicklung stecken oder 100000 DM in die grafikengine und deshalb wird es paradoxerweise auch nicht produziert...
und die marketingmanager erklären dann kurz und knapp, daß es für 2d-adventures keinen markt gibt.
das rollenspiel wurde auch für tot erklärt, vor allen wohl deshalb, weil alle gerätselt haben, wie man eine Tomb Raider- oder Quake-engine auf ein rollenspiel überträgt.
Durch das Erscheinen von Baldur's Gate wurde aber deutlich wie stark sich doch vermeintliche trends von der realität unterscheiden.
Reno"ist irgendwie nicht müde"
[Diese Nachricht wurde von Reno am 17-10-1999 editiert.]

Tank
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Beitrag von Tank » 17 Okt 1999, 14:46

Scheinbar scheinen auch viele Produzenten der Meinung zu sein, dass wenn ein Spiel eine wunderbare 3D Engine hat, der Rest (Bedienung, Story, etc.) nicht mehr wichtig sei.
Tank

Snake_2
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Beitrag von Snake_2 » 17 Okt 1999, 15:28

Ich meine es kann so bleiben aber wenn so eine gute auflösung bekommt und bei ein nicht so guten Computer sehr gut läuft finde ich es gut

Guest

Beitrag von Guest » 17 Okt 1999, 15:32

Hey,
TheEye,
ich musste mich ummelden wegen ein paar Schwierigkeiten, kann jetzt aber endlich wieder meinen Senf dazugeben!
Ich heiße jetzt nicht mehr NAM, sondern Ronin!

Dirle
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Beitrag von Dirle » 18 Okt 1999, 15:31

3D? Bitte? NEIIIIIIN!
a)Dieser 3D-Wahn ist ja schlimm
b)JA in Echtzeit --> Selbstmord
c)3D-Grafik ist ganz ja ganz nett, aber dabei sollte man eines beachten: JA 2 wurde nur nicht indiziert, weil die Splatter-Effekte bei den Gegnern ein bisschen Comic-artig rüberkamen. Wenn das Blut jetzt in 3D spritzt (Blut gehört halt dazu), wird die gute alte BPjS nicht mehr so milde gestimmt sein.
---Dirle--- (In der Hoffnung auf JA3 mit schöner 2D-Iso-Ansicht)

Dirle
Verirrter Tourist
Beiträge: 5
Registriert: 18 Okt 1999, 15:05

Beitrag von Dirle » 18 Okt 1999, 15:32

Hä? Warum ist die Zeile in meinem Posting so langgezogen?

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