Messer/Werfen
Moderator: Flashy
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- Kanonenfutter
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Beides.
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*****Luke*****
The fear of blood tends to create fear for the flesh
lukasbirschel@sirus.com
Luke
"Das Böse wird immer triumphieren, weil das Gute zu blöde ist."
-Lord Helmchen
"I don't want to escape reality. I want to go deeper into it."
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- Kopfgeldjäger
- Beiträge: 183
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Messer mag ich eh nicht, Schusswafen sind viel besser <IMG SRC="[URL=http://www.kreatix.de/ubb/wink.gif">
mfg
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mfg
Swing[/URL] er
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Zeit ist kostbar.
Meine unbezahlbar!!
mfg
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mfg
Swing[/URL] er
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Zeit ist kostbar.
Meine unbezahlbar!!
Genau, das System ist allerdings etwas ungenau. Ich habe mal einen mit einem 80er-Wurf erledigt, neu geladen (->Absturz) und diesmal hat er mich bemerkt-es lebe das Zufallsprinzip.
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- Elite-Söldner
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- Registriert: 13 Mai 1999, 19:03
Es lebe das Wurfmesser!
Ich habe einmal in zwei Runden drei Gegner mit dem Wurfmesser erledigt, was ein Spass!
Mike starb mit einem Wurfmesser im Gesicht!
Ich habe ganze Sektoren unbemerkt gesäubert!
In Orta habe ich vom Boden aus einen Scharfschützen auf dem Dach getötet!
Wurfmesser sind Klasse!
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The Spirit Blade
I am your destiny.
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Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...
The Spirit Blade
Ich habe einmal in zwei Runden drei Gegner mit dem Wurfmesser erledigt, was ein Spass!
Mike starb mit einem Wurfmesser im Gesicht!
Ich habe ganze Sektoren unbemerkt gesäubert!
In Orta habe ich vom Boden aus einen Scharfschützen auf dem Dach getötet!
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Stimmt schon, mit den Wurfmessern kann man bei geschickter Vorgehensweise und mit dem richtigen Söldner ganze Sektoren "säubern".
Was mich allerdings richtig ankotzt, ist die Tatsache, daß der Schaden völlig zufällig ausgewählt wird. Es ist mir zwar klar, daß der Gegner mich nicht hören oder sehen darf, aber wenn ich einen sehe, abspeicher, Messer werfe --> -3 Schaden anrichte, neulade, eine Runde hinter ihm warte, wieder werfe --> -90 Schaden anrichte und der Typ sofort ausgeknipst ist, dann regen sich in mir schon leichte Zweifel an der Engine, die das berechnet.
End of transmission.
Was mich allerdings richtig ankotzt, ist die Tatsache, daß der Schaden völlig zufällig ausgewählt wird. Es ist mir zwar klar, daß der Gegner mich nicht hören oder sehen darf, aber wenn ich einen sehe, abspeicher, Messer werfe --> -3 Schaden anrichte, neulade, eine Runde hinter ihm warte, wieder werfe --> -90 Schaden anrichte und der Typ sofort ausgeknipst ist, dann regen sich in mir schon leichte Zweifel an der Engine, die das berechnet.
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- Kanonenfutter
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- Kanonenfutter
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- Elite-Söldner
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Wenn sich Lullaby sicher ist, hat er wahrscheinlich recht. Ich bin es naemlich nicht.
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Da Dimitri im Werfen Experte ist und sonst mit Messern nichts am Hut hat, würde ich sagen, das nur Werfen, Treffsicherheit und Geschicklichkeit Einfluß haben. Im übrigen: Dimitri hat mich noch nie enttäuscht. Wenn er unbemerkt auf Wurfweite rankommt ist der Gegner nach dem ersten Wurf tod, das ist so sicher, wie das Amen in der Kirche.
Dr. Kill
Methusalem im Rat der grauen Eminenzen
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