JA3 in 3D und Echtzeit ???

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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Anvil
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Beitrag von Anvil » 25 Nov 1999, 13:12

Genau mein reden.
Ich will schlaue Gegner.
ob nun 3D oder nicht, das ist eigentlich egal.
Aber bitte: NICHT IN ECHTZEIT!
dann komm ich ja gar nicht mehr dazu,während des spielens noch mal gemütlich an meinem Kaffee oder sonstwas zu nuckeln und in Ruhe darüber nachzudenken,was für einen Spass ich jetzt mit ner Granate haben könnte, oder ob ne LAw doch nicht besser wäre.
Strategie hat mM. nach was mit Nachdenken und nicht mit höllischschnellermausfinger zu tun.
Also bitte: kein JA3 als Echtzeitstrategiespiel!
Anvil
[GnP]
...tfc reicht mir da..... Bild
------------------
....you are not supposed to want to make a deal with me...
[Diese Nachricht wurde von Anvil am 25-11-1999 editiert.]

Lullaby
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Beitrag von Lullaby » 25 Nov 1999, 13:43

Das Problem bei Earth 2150 ist auch nicht due 3D, sondern das man zu nah an seinen Einheiten dran ist. Lieber hübsch als sinnvoll war da die Devise. Wenn man beliebig rauszoomen und drehen könnte, könnte man sich auch eine Quasi-Iso- oder Vogelperspektive in beliebiger Detailtiefe basteln.
Lullaby

Spaceman51
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Beitrag von Spaceman51 » 25 Nov 1999, 14:49

Ich finde JA 2 gut wie es ist, von mir aus kann JA 3 auch 3D sein
ABER BITTE NICHT ECHTZEIT
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Mein Name ist -man, Spaceman

Bratworscht
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Beitrag von Bratworscht » 25 Nov 1999, 14:49

Wenn sie 3D Ansicht überrsichtlich bleibt, ist dagegen nichts einzuwenden.
Zum Thema Echtzeit kann ich nur sagen, dass das Spiel dann mit JA nichts mehr zu tun hat, da das rundenbasierte Prinzip wichtiges Merkmal des Spiels ist. Das mag ich auch daran, dass man in Ruhe seine Entscheidungen treffen kann und sich nicht der Hektik eines Echtzeitspiels unterziehen muss

Shaene
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Beitrag von Shaene » 25 Nov 1999, 15:39

Nicht JA3 als Echtzeit spiel machen *fürcht*
Wie schon gesagt wurde ... ich will Zeit zum nachdenken haben ... sonst kann ich ja gleich Quaken gehen wie all die anderen ...

------------------
Shaene, Elvish Lord of the SCB


The night holds many dangers and I`m one of 'em ...

Robert Bischof
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Beitrag von Robert Bischof » 25 Nov 1999, 16:19

JA 3 in 3D und Echtzeit wäre die schlimmste Vergewaltigung, die ich mir vorstellen kann.
Was ich mir wünsche für JA3:
Artillerienester, MG-Sandsacknester, noch mehr PANZER, Boote zum Transport etc. Eine Taucherausrüstung oder so. Ein M60. Einen Skill wie Genickbrechen. Schüße ins Bein kosten Beweglickkeit. IRA Knieschüße kosten APs auf Lebenszeit(kneekapping).
Einen Flammenwerfer, eine Armbrust, die Steyr TMP, mehr Zeug zum Basteln, mehrere Söldneragenturen, mehrere Waffenanbieter.
Noch mehr RPCs...
Aber auch die Missionscd würd mir langen. Wann kommt die eigentlich?
Robi

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Juliette Lewis:"Was gibt es in Mexiko?"

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Hoelli
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Beitrag von Hoelli » 25 Nov 1999, 16:57

Ich bin eher gegen Echtzeit in JA! Aber für Multiplayer wäre das doch eine Überlegung Wert! Ansonsten sind eure Ideen wirklich toll. Mehr Zeugs zum Basteln ist sowieso angesagt.
MFG Hoelli

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Karotte
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Beitrag von Karotte » 25 Nov 1999, 17:16

JA3 in 3D (z. B. wie Incubation) und mit mehreren Höhenstufen (z. B. wie X-Com) aber nicht in Echtzeit.
mfg
Karotesgehtnichtsübersinnvollangewendetedreidt e

Ich will den URL-Code in der Sig

Mibo
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Beitrag von Mibo » 25 Nov 1999, 17:37

Kneekapping? Ist doch pervers! (Sorry, Robert) Warum nicht gleich alle Möglichen Arten von Verstümmelungen? Abgeschossene Arme und Beine, Spezialskill Amputation und Prothesenbau. Blindgeschossene Söldner können immer noch nach Gehör schiessen. Trevor könnte sicher einen Rollstuhl zusammenbasteln mit dem man dann seine Krüppel ins Gefecht schieben kann. Vor dem Abfeuern schwerer Waffen aber unbedingt die Bremse einlegen. Mercs mir Komplettverlust beider Arme und Beine kann man sich auf den Rücken schnallen. Dann warnen sie einen, wenn der Gegner von hinten kommt und sind auch zum Verhandeln noch zu gebrauchen, wenn sie hohen Führungswerte haben. Natürlich muss man sie füttern und säubern, aber wenn man ihnen den Walkman aufsetzt, langweilen sie sich nicht so...
Nein danke, auf diese Art von Realismus kann ich verzichten.
Gr
Mibo
[Diese Nachricht wurde von Mibo am 25-11-1999 editiert.]

Hieb
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Beitrag von Hieb » 25 Nov 1999, 18:33

Also ein bisschen mehr Realismus täte dem Spiel doch ganz gut. Bekommt man in den Rechten Arm geschossen muß man die Waffe in die andere nehmen, bekommt man ins Bein geschossen muß man robben usw. Außerdem anderer Schaden, heut hab ich einem Grauhemd mit ner C-7 von Dach aus einen Burst in den Schädel gejagt, 3 Kugeln trafen und der lebte noch.Man muß aber nicht zu realistisch werden, solche Szenen wie in Full Metal Jacket mit der Scharfschützin wo sie in Arme und Beine schießt brauchen wir doch nicht oder?Dann bräuchte man ja auch noch Gegner mit Gefühlen!!!!
JA3: ja
In Echtzeit: Steckt es euch in den A****

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Hoelli
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Beitrag von Hoelli » 25 Nov 1999, 20:38

Meines wissens nach war mal für JA2 geplant, dass man zwischen Runden und Echtzeit wählen kann. Im Singleplayer ist die Echtzeit zwar nichts für mich, aber ich könnte mir durchaus vorstellen, dass soetwas für manche Leute seinen Reiz haben könnte.
MFG Hoelli

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The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 25 Nov 1999, 22:12

Was soll man da noch hinzufügen?
TSB, der Meister der Sinnlosen Postings

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Karotte
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Beitrag von Karotte » 25 Nov 1999, 23:13

Das <IMG SRC="[URL=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smile.gif">
mfg
Karotwennenn]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smile.gif">
mfg
Karotwennenn[/URL] stduhiermeisterte

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Dark Lord
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Beitrag von Dark Lord » 26 Nov 1999, 00:50

Hi Killer Bild
Angeblich soll JA3 komplett in 3D erscheinen.
Ich denke, dadurch wird die übersichtlichkeit stark abnehmen.
Das sieht man doch an den neuen 3D-Echtzeitstrategiespielen wie Earth 2150.
Aber das schlimmste währe für mich, wenn man von der jetzigen Rundenspielweise auf Echtzeit umsteigen würde. Das würde in einem riesen chaos Enden und statt Taktik und Köpfchen wären nur noch ein flinker Mausklick und Glück gefragt.
Echtzeitstrategie kann wirklich Spass machen (z.B. AoE2), aber die KI des Computer kann man doch vergessen.
Das einzige Spiel mit teilweise intelligenten Computergegnern ist meiner Meinung nach Alpha Centauri.
Man sollte bei JA3 wie bei JA2 die Kämpfe rundenbasiernet lassen, dafür aber Versuchen, die KI zu verbessern.
Was meint ihr???
Dark Lord


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Beitrag von Dark Lord » 26 Nov 1999, 19:50

Ok, in 3D könnte ich noch akzeptieren, Echtzeit??? Bild
Da sind wir wohl fast alle einer Meinung Bild
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Beitrag von Flo » 26 Nov 1999, 20:59

Damit ich's auch noch mal gesagt hab: Bitte JA3 nicht durch Echtzeit vergewaltigen!
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Ramirez
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Beitrag von Ramirez » 26 Nov 1999, 21:12

Bitte, bitte niemals Echtzeit!!
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The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 26 Nov 1999, 21:20

Bild

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K@in
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Beitrag von K@in » 26 Nov 1999, 21:53

Also in Sachen 3D-Terrain etc. habe ich eigentlich nichts dagegen. Warum sollte man das Spielfeld nicht frei drehen können oder an die Söldner hernazoomen? Außerdem könnte man Überraschungseffekte so noch besser einbauen (von wo kam denn die Kugel???)
Echtzeit verbietet sich ja wohl von selbst, das hätte dann nichts mehr mit JA zu tun!
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Beitrag von The Spirit Blade » 26 Nov 1999, 22:25

Warum sollte man das Spielfeld nicht frei drehen können oder an die Söldner hernazoomen? Außerdem könnte man Überraschungseffekte so noch besser einbauen (von wo kam denn die Kugel???)
Versteh ich nicht. Wiso sollte man dadurch Überraschungseffekte beser einbauen können?
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Supernova
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Beitrag von Supernova » 27 Nov 1999, 01:19

Habe ich ein Deja Vu? (nachdenk) Nein, das Thema haben wir schon diskutiert.
Darklord, wieso setzt Du 3D mit Echtzeit gleich?! Du kannst das göttliche JA doch nicht mit einem 08/15-Echtzeit-"Strategie"-Spiel vergleichen.
Also, Incubation ist in 3D UND rundenbasiert.
X-COM Apocalypse (ismetrisch) hat eine Mischung aus "Echtzeit" und Rundenzug. Dort klappt das fabelhaft. Vor Beginn der Action sucht man sich eins von beiden aus. Aber auch in "Echtzeit" ist eine flexible Uhr vorhanden, so daß man bei Bedarf die Zeit von normal auf sehr langsam bis auf Null bringen kann, wenn die Situation es verlangt.
Sir Tech wird das bisherige Konzept fortführen, da der Markt andere, bessere Möglichkeiten in Bezug auf 3D und/oder Echtzeit bietet.
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Supernova
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Beitrag von Supernova » 27 Nov 1999, 15:59

Hallo Karotte,
da Du ja auch Incubation und die X-COM-Serie kennst, weißt Du, das wir in Bezug auf JA3 gar nichts zu befürchten haben. Ich hoffe nur, die Entwickler von Sir Tech kennen diese Spiele auch.
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Beitrag von Dark Lord » 27 Nov 1999, 18:31

An Supernova:
Ich kann sehr gut zwischen 3D und Echtzeit unterscheiden.
Ich hatte allerdings gelesen, das JA3 in 3D UND Echtzeit vielleicht erscheinen soll.
An einer VERNÜNFTIGEN 3D Grafik hätte ich nichts auszusetzen(es muß nur übersichtlich bleiben), an flexible Echtzeit wie bei X-COM könnte ich mich auch gewöhnen.
Außerdem sollte es in der Diskussion eigentlich mehr um die KI gehen, aber ich hab wohl selbst etwas viel über 3D gelabert Bild
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Dark Lord

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Karotte
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Beitrag von Karotte » 28 Nov 1999, 00:13

Hi Supernova
Das Phänomen hab ich bisher auch bei jeder Diskussion über JA3 & 3D erlebt, es gibt immer Leute die meinen 3D = Echtzeit.
mfg
Karotdddrulezte

Ich will den URL-Code in der Sig

Supernova
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Beitrag von Supernova » 28 Nov 1999, 12:15

Tja, die KI der ganzen JA-Serie ist etwas lau, bisher wurde auf die Devise: Masse statt Klasse gesetzt. Aber so geht es 90 % aller anderen Spiele auch. Ich brauche wohl gar nicht auf die C&C-KI hinweisen.
Leider fehlen JA neben einer vernünftigen KI noch andere wichtige Features. Andere JA-ähnliche Spiele bieten diese aber schon. Siehe: X-COM-Serie und Soldiers At War.
In JA3 soll aber endlich MP eingebaut werden. Bild Supernova Bild

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Karotte
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Beitrag von Karotte » 28 Nov 1999, 19:49

In Rundenbasierten Spielen ist die KI meistens besser, als in Echtzeit, da es nicht in exzessive Massenschlachten ausartet.
MP wird in JA3 deffinitv enthalten sein.
mfg
Karotderhofftdaßdiedvauchbaldkommtte

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Splatter
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Beitrag von Splatter » 29 Nov 1999, 13:22

Was soll dieses "MP" sein?!
mfg
Splatter
ps: bloß keine Echtzeit(auch keine flexible)

Der größte Feind des Menschen Wohl,

das ist und bleibt der Alkohol.

Doch in der Bibel steht geschrieben:

Du sollst auch deine Feinde lieben!

Mibo
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Beitrag von Mibo » 29 Nov 1999, 13:27

MP=Member of Parlament: Mitglied des englischen Unterhauses. Was das mit JA3 zu tun hat, weiss ich aber auch nicht <IMG SRC="[URL=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif">
Gr
Mi"ichweisswasich]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif">
Gr
Mi"ichweisswasich[/URL] weisswas"bo

Gangsta
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Beitrag von Gangsta » 29 Nov 1999, 13:44

Das heißt "Militärpolizei". Wenn man also auf Zivilisten schießt, Gefangene umnietet, plündert oder mit offenem oberen Knopf im Dorf rumlungert (oder gar in Uniform einen Regenschirm benutzt) wird man gnadenlos zusammengeprügelt und mitgenommen. <IMG SRC="[URL=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smile.gif">
Gangst_A_
[GnP]<BR&gt]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smile.gif">
Gangst_A_
[GnP]<BR&gt[/URL] ;

Mibo
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Beitrag von Mibo » 29 Nov 1999, 14:17

Im MP-Modus ist es dann nicht mehr die Quest, den Hummer zu kaufen. Man hat den Hummer von Anfang an, muss aber erst den Fahrbefehl finden. Und für jedes Mitglied im Team braucht man nicht nur einen Helm, sondern auch eine Mütze. Ohne Mütze keine Autofahrten!
Dafür darf im Realmodus Fox aber den obersten Knopf offenlassen. Mindestens!
Gr
Mibo

Splatter
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Beitrag von Splatter » 29 Nov 1999, 16:33

Was soll denn die Militär Polizei hier, ich dachte das wär ein Söldnerspiel, naja muß ich mich beim durchlesen der Verpackung wohl verlesen haben.
mfg
Splatter


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Doch in der Bibel steht geschrieben:

Du sollst auch deine Feinde lieben!

OnkelHotte
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Beitrag von OnkelHotte » 29 Nov 1999, 17:01

Hmmh,
mit der MP (Militärpolizei) würd ich blöde finden
Mir wäre für JA3 wichtig, dass man endlich mit mehreren Spieler gleichzeitig spielen könnte Bild
<BR>

Mitglied im Rat der Grauen Eminenzen

Mibo
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Beitrag von Mibo » 29 Nov 1999, 17:27

Naja, einer ist dann eben die Militärpolizei...
[Diese Nachricht wurde von Mibo am 29-11-1999 editiert.]

Karotte
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Beitrag von Karotte » 29 Nov 1999, 18:38

Des Rätsels Auflösung: MP heißt Multi Player
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Karotte
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The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 29 Nov 1999, 18:46

Uäh!

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The Spirit Blade

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Beitrag von Dark Lord » 29 Nov 1999, 21:09

Karotte!
Jetzt verrat doch nicht alles Bild
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Karotte
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Beitrag von Karotte » 30 Nov 1999, 13:55

Ich kann doch den armen Splatter nicht in Unwissenheit sterben lassen. Bild
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Stu
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Beitrag von Stu » 04 Dez 1999, 19:05

Naja also MP wäre voll geil! Das muss es einfach haben! Aber nur keine Echtzeit! Das wäre Chaos!!! 3D muss es wegen mir auch nicht sein. Ich meine es wäre toll, aber die Grafikkarte würde nicht mehr mithalten. Und für ne neue würde meine Brieftasche auch ein bisschen zu wenig liefern... und ich fänd es voll schade, wenn es sich für mich nicht Lohnt JA3 zu kaufen nur wegen der Grafikkarte :-(
Stu

Der Schläfer sei mit euch

Stu



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Ich verzichte hiermit recht herzlich auf die Signatur, weil ich eigentlich nicht wirklich weiss, was ich reinschreiben soll.

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Jedi Jesper
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Beitrag von Jedi Jesper » 04 Dez 1999, 19:20

Sagtet ihr da grade Echtzeit???
AHAHIIORORIOEIEOIDODIOXCODAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAUHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHA HAHAUIEOOEOISOYYAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAAHHAHAHAHAAHAHAHAHHAHAHAAHAHA HAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
Ähm Naja

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Mein zuhause erreicht ihr unter:
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Ich spielte Duke3d!

Ich mochte Blood!

Ich liebte Quake2!

Ich vergötterte Soldiers of Fortune und Unreal Tournament!

Doch mein einzig wahrer Gott ist Deus Ex!

Karotte
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Beitrag von Karotte » 05 Dez 1999, 11:31

Du hast das "keine" vor der Echtzeit überlesen.
PS: Den Zeilenumbruch hast du auch vergessen. Bild
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Gangsta
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Beitrag von Gangsta » 06 Dez 1999, 08:22

JA3 in Echtzeit? Das würde dann wahrscheinlich so aussehen wie Rogue Spear oder Delta Force Bild
Muß aber nicht sein...
Gangst_"eslebederunterschied"_A_
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