Wo ist der letzte Gegner in Meduna/Bunke

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Moderator: Flashy

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Bratworscht
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Beitrag von Bratworscht » 03 Dez 1999, 17:31

Hi,
ich stecke gerade in Meduna/Bunker (P9) und finde den letzten Gegner nicht. Gibt es einen Geheimgang zum Freisprengen? Und wozu sind die ganzen Schalter gut?
Bw

The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 03 Dez 1999, 18:49

Einen Geheimgang gibt es zwar, aber der ist:
1. Nicht wirklich geheim und führt 2. aus dem Sektor heraus, damit hat das also nichts zutun.
Könnte es sein, dass der letzte Feind im Sektor ausserhalb deiner Sichtweite gestorben ist?
Oder hast du Joe gekauft?
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friede
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Beitrag von friede » 03 Dez 1999, 19:26

ich glaub das ist ein bug...
mir ist sowas mal in Alma passiert. ich hatte alle gegner erledigt (meine söldner sind kreuz&quer durch das gelände gelaufen und haben keinen gegner mehr getroffen), aber der computer ist weiter im kampfmodus geblieben...
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mfg
friede1999<P&gt<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>hiess ich nicht mal Frieden-Für-Uns???)

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Flashy
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Beitrag von Flashy » 03 Dez 1999, 20:40

Du gehst den verminten Gang rein, lässt die Mine vor der ersten Tür explodieren, (wenn du ne Fahne aufstellst ist der Weg nämlich blockiert)Lässt die Tür von nem guten Mann knacken, dann kommst Du in nen Vorraum, da liegt ein Rak-Gewehr, die nächste Tür knacken, da steht dann Lady D.
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The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 03 Dez 1999, 22:55

Ich glaube nicht, dass er die zwei Türen die zu Deidrannas Versteck führen nicht gefunden hat, oder Bratworscht?

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Flo
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Beitrag von Flo » 03 Dez 1999, 23:10

In so einem Fall sollte man sich nicht schämen, zu cheaten. Spiel speichern, Cheat aktivieren, ALT-E, Uebersichtskarte anschauen, wo sich der Gegner befindet, neu laden, Gegner eliminieren. Das mach ich ab und zu mal. Spiele in den letzten zwei Spielen eigentlich ehrlich, ausser dass ich manchmal eben ein bisschen suchfaul bin.
Wenn aber gar kein Gegner angezeigt wird, dürfte es sich um einen Bug handeln.
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Bratworscht
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Beitrag von Bratworscht » 04 Dez 1999, 11:44

Ja, da hab ich wohl die Türe übersehen...
Bw

ACEMAN
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Beitrag von ACEMAN » 05 Dez 1999, 23:11

Das kenn ich, is mir in meinem ersten Spiel auch passiert !!!!!! (Und ich Hornochse wundere mich das ich Deidranna nicht finde, dabei war sie die ganze Zeit in ihrem Luxusbunker)

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Karotte
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Beitrag von Karotte » 06 Dez 1999, 15:54

Das kenn ich auch, die Türen werden in der isometrischen Perspektive verdeckt. Mit drehbarer 3D passiert sowas nicht.
mfg
Karotdersichindenräumengerneumsiehtte

Ich will den URL-Code in der Sig

Barlmoro
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Beitrag von Barlmoro » 06 Dez 1999, 18:39

Nur gut, dass Ja 3 in 3D sein wird.... <IMG SRC="[URL=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif">
greetz,
Barlmoro<P&gt]http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif">
greetz,
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The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 06 Dez 1999, 20:04

Wie gut das wird bleibt abzuwarten.
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Flo
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Beitrag von Flo » 06 Dez 1999, 22:30

Bitte keinen Pessimismus - Hoffnung versprühen im Stil von: "Die Entwickler von Sirtech gehören zu den wenigen Fachkräften, die es wissen werden wie man geschickt die Vorteile von 3D herausfiltert ohne die Nachteile mitzuübernehmen". Da hat man doch gleich eine viel entspanntere Atmosphäre im Haus während man auf JA3 wartet.
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Beitrag von The Spirit Blade » 06 Dez 1999, 23:41

Du hast ja Recht, das wird schon.
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Luke
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Beitrag von Luke » 07 Dez 1999, 13:38

Ganz meine Meinung, Sir-Tech kriegt das schon hin. Und solange sie nicht ueberhastet arbeiten..... Bild
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*****Luke*****
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Luke



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