UB Charas in JA2?
Moderator: Flashy
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- Verirrter Tourist
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- Registriert: 18 Mär 2001, 15:51
Hm, es ist möglich, von JA2 zu UB zu porten ... andersrum also auf jeden Fall auch.
Allerdings hab ich keine Ahnung, wie das geht, da müsste Lurkan oder Dekadent_Viking mal hier was zu sagen ...
-edit- Erster
(
@ Log)
Chimaera 
Es ist besser, in der Hölle zu herrschen,
als im Himmel zu dienen. - Deus Ex
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Allerdings hab ich keine Ahnung, wie das geht, da müsste Lurkan oder Dekadent_Viking mal hier was zu sagen ...
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Nein, das stimmt nicht. In einem der Editor-Threads hat einer unserer Progger gesagt, dass er daran arbeitet, UB-Leute in JA2 einzubetten ... allerdings gab es Schwierigkeiten aufgrund des unterschiedlichen Dateiformats ... und wenn es bereits möglich wäre, die Charas aus UB in JA2 einzubauen, gäbe es dazu 100pro schon eine Anleitung auf der Basis. Gibt es aber (noch) nicht.
Chimaera 
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Da Lurkan und Dekadent Viking noch mehr "Proggies" machen,
wird das UBprogg länger dauern, es ist nicht das einzige
was die machen, die haben auch noch ein Privatleben......
Die halten sich mit den releas Infos noch zurück, es ist kein Sirtech
MFG.....
Noch Moderator im Operation Flashpoint Forum
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wird das UBprogg länger dauern, es ist nicht das einzige
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- Verirrter Tourist
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Das wird wohl in absehbarer Zeit nichts.
UB+JA2 benutzen zwar fast die gleichen Söldner-Dateien(ja25prof.dat/prof.dat), nur wurden in der UB-Datei wichtige Typen aus JA2 überschrieben und somit durch die neuen ersetzt,z.b.Miguel oder Ira.
Leider ist die Zahl der rekrutierbaren Söldner in der *.dat
begrenzt, ebenso wie die Anzahl aller Personen, die im Game vorkommen sollen.
Mit Proedit wäre es möglich, eine komplett neue Person zu Basteln, oder die Daten von UB zu übertragen. Aber dafür muß eine alte Person überschrieben werden(soweit ich bis jetzt weiß
!
Ich hab versucht, die *.Dat selbst zu edieren, aber leider ham die das Teil fies encrypted..
tschüss!
Member of Lords of the Bytes(Data research)
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UB+JA2 benutzen zwar fast die gleichen Söldner-Dateien(ja25prof.dat/prof.dat), nur wurden in der UB-Datei wichtige Typen aus JA2 überschrieben und somit durch die neuen ersetzt,z.b.Miguel oder Ira.
Leider ist die Zahl der rekrutierbaren Söldner in der *.dat
begrenzt, ebenso wie die Anzahl aller Personen, die im Game vorkommen sollen.
Mit Proedit wäre es möglich, eine komplett neue Person zu Basteln, oder die Daten von UB zu übertragen. Aber dafür muß eine alte Person überschrieben werden(soweit ich bis jetzt weiß

Ich hab versucht, die *.Dat selbst zu edieren, aber leider ham die das Teil fies encrypted..
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- Elite-Söldner
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Hmm... hat Hieb nicht vor einer ganzen Weile etwas gebastelt, mit der man die alten M.E.R.C.s durch die neuen M.E.R.C.s oder RPCs ersetzen kann?
Oder verwechsle ich da jetzt irgendwas mit dem Sprachpatch...
------------------
Sometimes, when it´s quiet, I can still hear the Monkeys...
The Spirit Blade
Oder verwechsle ich da jetzt irgendwas mit dem Sprachpatch...

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TSB:
Ich erinner mich nur daran das Hieb Stogie aus
UB genommen hat, und Flo mit den alten Daten
überschrieben hat. Dann war Stogie in JA2 vorhanden.
Aber Misato Katsuragi fragt ja, obs ein Mod gibt, wo
mann die in JA2 kopieren kann, ohne UB zu haben, und
soweit ich weiß, muss man für diese Aktion UB haben.
Wenn Hieb Zeit haben sollte, dann könnte man ihn
ja mal fragen, ob er ein progg dieser art macht !!
(Ich weiß aber nicht was er momentan macht, da
ich nicht mit ihm arbeite in diesen Angelegenheiten)
PS: Ich weiß momentan darüber sehr wenig,
es könnte auch Barlmoro gewesehn sein
MFG.....
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Ich erinner mich nur daran das Hieb Stogie aus
UB genommen hat, und Flo mit den alten Daten
überschrieben hat. Dann war Stogie in JA2 vorhanden.
Aber Misato Katsuragi fragt ja, obs ein Mod gibt, wo
mann die in JA2 kopieren kann, ohne UB zu haben, und
soweit ich weiß, muss man für diese Aktion UB haben.
Wenn Hieb Zeit haben sollte, dann könnte man ihn
ja mal fragen, ob er ein progg dieser art macht !!
(Ich weiß aber nicht was er momentan macht, da
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