MP5k oder Mac-10?

Söldnertreffpunkt für alle Themen rund um "Jagged Alliance 2" und den Nachfolger "Unfinished Business".

Moderator: Flashy

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Dabljuh
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Beitrag von Dabljuh » 17 Jan 2000, 02:10

So wenn jetzt ein revival von alten threads stattfindet: Welche Beidhändigkeitskombination ist eigentlich beliebter? (Hinweis für Newbies: Mit Schalldämpfer und Laser kann man mit diesen Waffen Nachts (mit UV und Nachtkampftrait) bequem alles abschlachten, ohne dass irgendeiner was bemerkt)
2xMac-10: (zu)viel Durchschlagskraft, etwas hohe AP-Kosten, etwas höheres Gewicht, dito Muni. Aber um gezielte Koppschüsse zu verteilen echt nett, die verbreitere Waffe denke ich bei den Fortgeschritteneren Spielern
2xMP5k: Leichter, niedrigere AP-Kosten. Der Vorteil von 3 doppelschüssen in den Torso gegenüber 2 doppelschüssen in den Kopf mit Mac-10, von denen beide im Späteren Spiel nicht tödlich wirken ist, dass dem gegner mehr APs abgezogen werden, worauf er meistens nicht mehr viel mehr als einen schuss oder ein, zwei schritt laufen kann. Nachteile: Du muni ist im späteren Spiel verdammt selten und muss mitgenommen werden, weiter braucht man aufgrund des viel zu geringen Schadens sehr viel muni was das Prob verschärft.
Mein Persönlicher Favorit ist die MP5, erstens weil sie cooler ist als diese Aushilfs-Uzi und zweitens machen nur wenige waffen so schön "plopp, plopp, plopp, plopp, plopp, plopp, plopp, plopp, uäääh - Plums, einer weniger"
the incredible Dabljuh, der mal wieder keine P90 (obwohl sie scheisse ist) gefunden hat trotz Beidhändigkeitsskill des AEs
Und nach allem muss ich sagen, nur die LMGs machen wirklich aua! Hier gibts drei
-M249 (minimi) Schön im burst da es die einzige waffe ist mit 6 kugeln. Im Kopfschiessen ziemlich nutzlos und recht schwer
-H&K 21 Mein persönlicher Favorit, obwohl ein Burst manchmal 15 AP kostet aufgrund des RIESIGEN gewichts macht keine Waffe sonst so viel Autsch, wenn man damit auf ein Schwarzhemd ballert ist es ziemlich flach, selbst wenns nicht tot ist
-RPK-74 Die wohl meistunterschätzte LMG im Spiel. Sehr leicht für ein LMG, und genauer als die HK21 oder C7 ist sie wesentlich flexibler, man kann öfters mal zwei Bursts abgeben. Wirklich, die Waffe verdient nicht den Geringen benutzungsgrad, den sie hat (Wer von euch benutzt so was?) Einziges prob ist gelegentlich die Munition
Das wars von mir, ein kurzer Abriss der Waffen-für-Fortgeschrittene
the incredible Dabljuh

Finidi
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Beitrag von Finidi » 17 Jan 2000, 02:19

die "beste" waffe ist die c7 eventuell mit feder&bolzen und wenn's geht mit einem "autom.waffen-trait".
es langt meistens ein schuss richtung kopf und dann eine gezielte salve auf den körper.
eigentlich eher nur für nachts ,aber das sind'se wohl alle...
die G21 ist die schwerste waffe,aber trotzdem irre genau und "tödlich,absolut tödlich" Bild

Splatter
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Beitrag von Splatter » 17 Jan 2000, 09:52

Also mein lieblings LMG ist die HK 21, aber da die einfach zu schwer is benutz ich (wenn ich sie irgentwann kriege) die RPK 74. In meinem erstem Spiel hatten fast alle meine Leute ne RPK 74 was schnell zu extremen Munimangel führte. Wo wir gerade beim Munimangel sind, also ich finde genausoviel 9mm wie 45er Muni(zur not kann man sich ja auch was kaufen, ist auch immer genug da).
Meiner Meinung nach haben die AK's und die RPK ohnehin den coolsten Sound.

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Der groesste Feind des Menschen wohl,
das ist und bleibt der Alkohol.
Doch in der Bibel steht geschrieben:
"Du sollst auch Deine Feinde lieben."
mfg
Splatter


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ACEMAN
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Beitrag von ACEMAN » 17 Jan 2000, 13:27

Jau das stimmt. Zum Käferzebröseln eignen sich am besten das FA MAS und das C-7, da die nen ordentlichen Burst haben (außer natürlich man hat zu dem Zeitpunkt schon LMG´s).


<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smokin.gif border=0>Aceman<img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/smokin.gif border=0>



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.............Informationen zum R.U.P. gibts unter:............

............ http://62.26.211.125/board.x?id=157 ............

CPunx
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Beitrag von CPunx » 17 Jan 2000, 13:49

hi
als ich das letzte mal die Käfer besucht habe,habe ich vorher noch kurz Meduna besucht.Fazit: 2 Minimis
3 FA-MAS (is wirklich famos vs Bugs)

D A M M T H A T R O C K E D ! !
*realevilgrinning*
ansonsten ist da noch das alte Problem
dass die FA-MAS viel zu schnell defekt
wird.
Ur CPunx

Mibo
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Beitrag von Mibo » 17 Jan 2000, 14:42

Famas mit Bolzen und Laufverlängerung ist so ne Art selbstgebasteltes G11. Wenn man sie immer auf 100% hält, fällt der Lauf auch nicht ab. Dazu noch ZF und LP. Ständer braucht man nicht so oft, weil er nur im Liegen nutzt. Dann hat man zwei bursts pro Runde und noch genug AP zum Wegrennen.
Dei Minimi gefällt mir nicht so gut, weil der 6. Schuss dann schon ziemlich ungenau ist (der Burst-Penalty wird auf jeden Schuss nochmals aufgeschlagen, d.h. der letze Schuss hat dann den 6-fachen Penalty). und im einzelschuss taugt sie wenig wg. geringem Schaden.
HK21: genau andersrum: schlechterer Burst-Penalty, dafür besser im Einzelschuss. Aber kleines Magazin und schweeer.
Am liebsten ist mir die RPK: eine gute Allround-Waffe. Ich gebe sie nur den Mercs, die auch den Auto-Skill haben, das sind z.Zeit 2 im Team. Der Rest benutzt C7 oder FAL und burstet nur auf ganz kurze Entfernungen. So hat man auch weniger Probs mit Mun.
Gr
Mi"RPK rulez!"bo

Carmen
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Beitrag von Carmen » 17 Jan 2000, 18:16

An Dabljuh:
Ich geb Ivan immer ein RPK 74.
Die Bursts sind selbst auf größere Entfernung unwiederstehlich Bild
Und wenn die Entfernung doch mal zu groß oder die Muni zu knappp ist, dann helfen auch 2 Kopfschüsse
Das Ganze hab ich wahrscheinlich scon vor ein paar Monaten gesagt, kann mich aber nicht mehr genau erinnern Bild
------------------
Help, I´am FAL(l)en
Carmenus


Meinungen sind wie Nägel: Je öfter man auf sie draufhaut, desto tiefer bleiben sie stecken



Carmenus

Stu
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Beitrag von Stu » 17 Jan 2000, 19:17

Also mein Favorit is die C7. Ich finde die ist am ausgewogendsten. Ich kann das zwar nicht mehr so recht beurteilen, ich hab nämlich schon lange nicht mehr JA 2 gespielt (hab's z.Zt. nich zuhause). Im Nachtkampf bevorzuge ich eher die MAC 10 (und die Wurfmesser). Und von den LMGs find' ich die HK 21 am besten. Von der ist auch die Muni einfacher zu finden. Ich finde immer verdammt wenig 5.45 Muni, RPK -74 auch fast nie. Die P 90 hab ich erst einmal geunden, aber da war ich noch nicht auf den Geschmack der "lautlosen" Nachteinsätze gekommen und hab sie weggeworfen.
Sag mal braucht ihr eigentlich Raketengewehre? Ich nich' mit denen macht's nämlich keinen Spass mehr. Zu unrealistisch!
Stu

Der Schläfer sei mit euch

Stu



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Ich verzichte hiermit recht herzlich auf die Signatur, weil ich eigentlich nicht wirklich weiss, was ich reinschreiben soll.

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Dabljuh
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Beitrag von Dabljuh » 17 Jan 2000, 19:58

Ahja nochwas zu den beiden Waffen
-Weshalb die HK21 definitiv die Top-Waffe ist (!)
-Weshalb FA-MAS nett, aber für den Dauergebrauch unqualifiziert ist
Die ZUVERLÄSSIGKEIT der Waffen spielt im Alltagsgebrauch in JA2 eine grosse Rolle. Die HK21 ist das einzige LMG das Zuverlässig ist, und die FA-MAS ist leider "unzuverlässig". D.H. Die FA-MAS muss man alle zwei Gefechte Reparieren weil sie pro intensiven fight mit dauerbursten so ca. 10% abzieht, während die Zuverlässige HK21 ganz Meduna übersteht, ohne auch nur unter 93% zu sinken. Die HK21 braucht fast nie eine Reparatur, und die FA-MAS nervt trotz fantastischer Werte mit ihrem dauernden Scheisszustand
Ist übrigens auch ein Grund weshalb ich MP5k der MAC-10 vorziehe
the incredible Dabljuh

Ganic
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Beitrag von Ganic » 17 Jan 2000, 22:02

Die RPK ist schon allein wegen des Sounds (genauso wie alle anderen 5,45 mm) das beste LMG.

Robert Bischof
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Beitrag von Robert Bischof » 17 Jan 2000, 22:59

Also ich würde die Mac-10s nehmen, weil die einfach mehr weh tun. Bursten zerstört eh irgendwie den Effekt von Schalldämpfern, weil wenn da was daneben geht... Hat eigentlich jemand Auto Weps und Ambidextrous als Skills? Nicht oder? Darum Mac 10. Oder falls aufzufinden P 90s. Aber wie wahrscheinlich ist das schon?
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The Spirit Blade
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Beitrag von The Spirit Blade » 17 Jan 2000, 23:38

Die H&K 21 benutze ich nicht mehr seid Buzz auf 4 Felder Entfernung einen kompletten Burst in den Sand gesetzt hat.
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Dabljuh
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Beitrag von Dabljuh » 18 Jan 2000, 00:37

So viel Messing wie man verbraucht hat man wohl mit jeder Kombination Munitionsprobleme. Am besten man nimmt verschiedene Waffen mit, auch wenn dann nicht alle Teammitglieder die "beste" Waffe haben.
Ach ja, die FA-MAS ist die Gun mit der meisten Firepower im ganzen Spiel, dazu issi Leicht und muni überall zu haben. Der einzige nachteil ist, dass sie verdammt ungenau ist, auch mit TRF 100 und Autowaffentrait fliegen die kugeln zu oft daneben. Aber eines ist die FA-MAS ganz sicher: Es ist die verdammtnochmal beste Waffe wenn es darum geht die Käfer in die ewigen Jagdgründe zu schicken! FA-MAS ist der Käfer-Alptraum
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[Diese Nachricht wurde von Dabljuh am 17-01-2000 editiert.]

Hieb
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Beitrag von Hieb » 18 Jan 2000, 16:40

2 Robert: Ich hatte mal einen AE mit geschickt und Auto.Waffen, rockt aber nur am Anfang!!!! Shadow is genauso gut mit 2 Knarren

Hieb

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