Kopfgeldjagd
Moderator: Flashy
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- Verirrter Tourist
- Beiträge: 2
- Registriert: 26 Jun 2000, 14:00
Hey, ich bin hier neu im JA-2 Forum. Ich hab da ein Problem bei der Kopfgeldjagd. Der Typ drückt mir ´ne Machete und eine Diskette in die Hand. Jetzt habe ich endlich rausgefunden, wie man die Diskette lesen kann. Aber wie finde ich heraus, wo sich der
zu Ermordende aufhält? Von meinem Freund soll ich noch fragen, ob man die Typen dann auch wirklich mit der Machete töten muß.
UND: Liegt der Kopf dann gleich daneben oder muß ich den noch extra abtrennen? Wenn ja, wie?
zu Ermordende aufhält? Von meinem Freund soll ich noch fragen, ob man die Typen dann auch wirklich mit der Machete töten muß.
UND: Liegt der Kopf dann gleich daneben oder muß ich den noch extra abtrennen? Wenn ja, wie?
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- Milizenausbilder
- Beiträge: 126
- Registriert: 19 Jun 2000, 14:08
Die aufenthaltsorte sind zufällig, und wechseln täglich.
Die zu suchenden, knallst du einfach ab, und trennst den kopf von der Leiche mit der Machete ab!
Das wars...
Gute jagd!
------------------
Heute leben,
Morgen kämpfen!
------------------------
Die Boxer aus der Meisterklasse,
schlugen sich zu Kleistermasse.
Und aus dem großem Massenkleister,
erhob sich Stolz der Klassenmeister.
thE0nLY0nE
ICQ: 74770605
Die zu suchenden, knallst du einfach ab, und trennst den kopf von der Leiche mit der Machete ab!
Das wars...
Gute jagd!
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Heute leben,
Morgen kämpfen!
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Die Boxer aus der Meisterklasse,
schlugen sich zu Kleistermasse.
Und aus dem großem Massenkleister,
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thE0nLY0nE
ICQ: 74770605
1. Hallo im Forum.
2. Die Terroristen werden immer zufällig beim Spielstart verteilt. Die Chance das alle dabei sind ist sehr niedrig.
3. Einfach ganz normal erschießen, totprügeln, usw. Anschließend Messer/Machete in die erste Hand, mit der rechten Maustaste auf den EX-Terrorist. Der Kopp sollte nun vor dem Söldner liegen.
@ only one. Täglich bist du sicher ?
------------------
MfG
Madcat
Stellvertretener Anführer der ehrerenwerten LoD, zur Zeit ausser Dienst.
Mitglied der RSTF.
Erster Offizier der USS Challenger.
[Dieser Beitrag wurde von Madcat am 26.06.2000 editiert.]
------------------
Uniques sind zum Sammeln da, also sammle ich sie.
cu in Battle.Net
Madcat, dem DSL im BNet nix bringt <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/blue.gif border=0>

2. Die Terroristen werden immer zufällig beim Spielstart verteilt. Die Chance das alle dabei sind ist sehr niedrig.
3. Einfach ganz normal erschießen, totprügeln, usw. Anschließend Messer/Machete in die erste Hand, mit der rechten Maustaste auf den EX-Terrorist. Der Kopp sollte nun vor dem Söldner liegen.
@ only one. Täglich bist du sicher ?
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MfG
Madcat
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Mitglied der RSTF.
Erster Offizier der USS Challenger.
[Dieser Beitrag wurde von Madcat am 26.06.2000 editiert.]
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- Bei Tony Rumsteher
- Beiträge: 44
- Registriert: 28 Mai 2000, 20:07
Sie sehen den Fotos sehr ähnlich - mit kleineren Modifikationen (z.B. TRex war beim Frisör). Einzig Imposter ist ein bischen schwierig zu erkennen - er nennt sich Chris oder so.
Ach ja, man kann den Kopf mit jeder x-beliebigen Machete oder einem Allerweltskampfmesser abtrennen. du brauchst also nicht die ganze Zeit die Machete rumzutragen.
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Cya: The Spectre
Cya: The Spectre
Ach ja, man kann den Kopf mit jeder x-beliebigen Machete oder einem Allerweltskampfmesser abtrennen. du brauchst also nicht die ganze Zeit die Machete rumzutragen.
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Cya: The Spectre
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- Scharfschütze
- Beiträge: 3712
- Registriert: 02 Mär 2000, 13:06
Also daß die Terroristen ihren Aufenthaltsort wechseln, halte ich für ein Gerücht. Bei mir blieben sie immer in dem Sektor, in dem ich sie zuerst getroffen habe (solange sie noch lebten...). Man erkennt sie übrigens u.a. daran, daß in ihren Häusern diverse Tötungsapparaturen herumliegen, die man nicht über das Sektorinventar aufheben kann (manchmal der einzige Hinweis!). Also, bevor man einen (scheinbar) sinnlosen NPC erschießt, erstmal das Haus überprüfen!
Vive la Mort, vive la guerre,
vive le sacre mercenaire!<BR><img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/crying.gif border=0>Trinkspruch der Kongosöldner)
Vive la Mort, vive la guerre,
vive le sacre mercenaire!
(Trinkspruch der Kongosöldner)
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(Trinkspruch der Kongosöldner)
Also, die Terroristen sind immer alle im Spiel vorhanden. Sind aber oft schwer zu finden. Ich nehme an, sie werden zu Spielbeginn zufälig irgendwo hingesetzt und bleiben dann dort. Sie halten sich aber nur in Städten auf. Woanders habe ich bisher noch keinen gefunden; ist ja auch irgendwie unwahrscheinlich.
Übrigens: Der Terrorist Slay (Terry, der Typ im Rollstuhl) ist rekrutierbar!! ...und gar nicht so übel.
*** Sentry was here ***
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Technokrat von Gottes Gnaden <img src=http://ja.gamigo.de/forum/loftsmilies/wink.gif border=0>
Übrigens: Der Terrorist Slay (Terry, der Typ im Rollstuhl) ist rekrutierbar!! ...und gar nicht so übel.
*** Sentry was here ***
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